Dieses Tutorial führt Sie in den Appcelerator-Entwicklungsprozess ein. Sie lernen die Grundlagen der Touch-Interaktion und der Positionierung der Benutzeroberfläche kennen und lernen die Appcelerator-Entwicklungsumgebung und den Build-Prozess kennen. Ihr Projekt in diesem Tutorial wird eine einfache "Fortune Crunch" -Anwendung sein, wie die, die in dem Tutorial "Einführung in das iPhone SDK-Entwicklung" von Mark Hammonds erstellt wurde. Sie benötigen sowohl das iPhone-SDK als auch das Android-SDK, um Ihren Code auf beiden Plattformen testen zu können.
Dies ist die neueste Voraussetzung für die Entwicklung des iPhone SDK 3.2. Ältere Versionen des SDK waren mit OS X 10.5 kompatibel, diese sind jedoch nicht mehr auf der Apple-Website verfügbar.
Dies ist erforderlich, um das iPhone SDK 3.2, die Xcode IDE und den iPhone Simulator herunterzuladen. Sie müssen sich für ein Apple Developer-Konto registrieren. Die Registrierung ist kostenlos und ermöglicht es Ihnen, Anwendungen im iPhone Simulator auszuführen. Für dieses Lernprogramm benötigen Sie lediglich ein kostenloses Konto. Wenn Sie jedoch Ihre Apps auf einem Gerät ausführen oder über den iTunes App Store veröffentlichen möchten, müssen Sie für die Anmeldung zum iPhone Developer Program bezahlen.
Laden Sie nach dem Anmelden bei Ihrem Entwicklerkonto Xcode 3.2.2 und iPhone SDK 3.2 (oder die neueste verfügbare Version) herunter und installieren Sie sie..
Sie müssen das Android SDK herunterladen und installieren.
Installieren Sie das Eclipse-Plugin für Android Development Tools (ADT).