Mobile Entwicklungssprachen

Wenn Sie eine mobile App codieren möchten, müssen Sie eine Programmiersprache kennen. Es kann jedoch schwierig sein, die beste Sprache (oder die besten Sprachen) für ein Projekt zu wählen. Es gibt viele Optionen, und in diesem Beitrag werde ich Ihnen helfen, sie einzugrenzen, damit Sie das Beste auswählen können.

Es hängt alles davon ab, was Sie bauen. Für bestimmte Apps benötigen mobile Entwickler möglicherweise nicht alle verfügbaren Funktionen einer bestimmten Sprache. In anderen Situationen erfordert eine einzelne App möglicherweise mehr als eine Sprache. In diesem Lernprogramm werde ich verschiedene mobile Entwicklungssprachen durchgehen und einige Details hervorheben, die Ihnen bei der Entscheidung helfen können. 

Beginnen wir mit einigen Sprachen, die Sie vielleicht bereits kennen.

Android-Sprachen

Java

Laut TIOBE-Index ist Java seit Juni 2017 die beliebteste Programmiersprache. Wenn Sie Android-Apps entwickeln möchten, bleiben Sie am ehesten bei Java. Es hat eine große und etablierte Entwicklergemeinde, was bedeutet, dass Sie leicht technischen Support und Hilfe erhalten können. 

Wenn Sie also mit Java für mobile Anwendungen entwickeln, können Sie sich jede Art von App einfallen lassen, die Sie sich vorstellen können. Die einzigen Grenzen sind Ihre Vorstellungskraft und das Niveau Ihres Java-Wissens.

Kotlin

Kotlin wurde von JetBrains, der tschechischen Firma, die für ihre beliebte IDE, IntelliJ IDEA, bekannt ist, entworfen und entwickelt. Das Android-Team von Google hat kürzlich angekündigt, dass die Unterstützung für die Programmiersprache Kotlin offiziell hinzugefügt wird. 

Kotlin wurde entwickelt, um einige Probleme in Java zu lösen. Laut den Fans der Sprache ist die Kotlin-Syntax einfacher, sauberer und führt zu weniger Code-Bloat. Dadurch können Sie sich mehr auf das Lösen des tatsächlichen Problems konzentrieren, als sich mit der ausführlichen Syntax herumzuschlagen. Außerdem können Sie Kotlin und Java zusammen in einem Projekt verwenden. Das macht es wirklich mächtig.

iOS-Sprachen

Schnell

Wenn Sie für iOS entwickeln möchten, ist Swift möglicherweise die Sprache für Sie. Swift wurde 2014 eingeführt und 2015 zum Open Source-Anbieter erklärt. Es ist sehr beliebt, insbesondere bei neuen iOS-Startups. 

Apple hat der Sprache einige großartige Funktionen hinzugefügt, z. B. vereinfachte Syntax, die Möglichkeit, Programmierfehler leicht zu lokalisieren usw. Die großen Anstrengungen von Apple, Swift zu fördern, zeigen eindeutig, dass diese neue Sprache die Mainstream-Programmiersprache für das App-Ökosystem werden soll.

Ziel c

Objective-C war die ursprüngliche Entwicklungssprache für iOS. Während die vor kurzem eingeführte Swift-Sprache die Zukunft der iOS-Entwicklung ist, setzen viele fortgeschrittene Projekte immer noch auf Objective-C. Es wird also davon ausgegangen, dass der Übergang von Objective-C zu Swift etwas langsam verläuft, und Sie benötigen möglicherweise beide für einige Projekte, zumindest vorerst.

Plattformübergreifende Sprachen

JavaScript

JavaScript hat eine lange Geschichte, die bis in die Anfänge des World Wide Web zurückreicht. Sie ist eine sehr beliebte Front-End- und serverseitige Sprache und ermöglicht Webentwicklern, alles zu tun, von der Verbesserung der Benutzererfahrung ihrer Websites bis hin zum Erstellen kompletter Web-Apps. 

Heutzutage gibt es mehrere JavaScript-Frameworks, die speziell auf mobile Entwicklungsplattformen wie Ionic 2 und React Native ausgerichtet sind. Mit diesen Frameworks und Bibliotheken können plattformübergreifende mobile Apps sehr einfach entwickelt werden. Das bedeutet, dass Sie nur eine einzige Version Ihrer App schreiben müssen, die unter iOS oder Android läuft.

Typoskript

TypeScript ist eine Obermenge von JavaScript und bietet durch optionale statische Typisierung mehr Sicherheit. Es bietet auch eine bessere Unterstützung für die Entwicklung umfangreicher Anwendungen. TypeScript wurde von Microsoft entwickelt und gewartet und ermöglicht Entwicklern das Schreiben von plattformübergreifenden mobilen Apps mithilfe von Frameworks wie NativeScript.

Andere Sprachen

C #

C # ist die Sprache von Windows Mobile. Es ist C ++ und Java sehr ähnlich. Microsoft hat einige Features von Java übernommen, um seine Architektur zu vereinfachen und gleichzeitig das C ++ - ähnliche Design beizubehalten. Es hat auch eine große und aktive Community von Entwicklern, die immer freundlich und hilfsbereit sind.

C

C ist die zweitbeliebteste Sprache im TIOBE-Index. Genau wie Java ist auch die Community voll erfahrener Entwickler, die Ihnen wertvolle Tipps zum Schreiben von fehlerfreiem Code geben können. 

C wurde von Dennis Ritchie entwickelt, während er für Bell Labs arbeitete. C ist eine weit verbreitete und mächtige Sprache, mit der Sie die Low-Level-Operationen eines Computers direkt bearbeiten können. Wenn Sie Android NDK (Native Development Kit) verwenden möchten, müssen Sie sich mit der Sprache C vertraut machen.

C++

Wenn Sie mit C vertraut sind, werden Sie wirklich Spaß daran haben, C ++ - Code zu lesen und zu schreiben. C ++ ist eine Erweiterung von C mit mehr Funktionen auf höherer Ebene und Unterstützung für die objektorientierte Programmierung. C ++ ist auch eine Lieblingssprache von Android NDK-Entwicklern. Sie können C ++ auch verwenden, um Windows Mobile-Apps zu entwickeln. C ++ ist in der Softwareentwicklung auf Java mitgegangen, und es lohnt sich wirklich, diese zu beherrschen.

Python

Python ist eine weitere beliebte Sprache, die leicht zu erlernen und zu lesen ist. Die Ersteller der Sprache haben zusätzliche Anstrengungen unternommen, um die Syntax so einfach und klar wie möglich zu halten. Dies hilft Neueinsteigern wirklich, vom ersten Tag an eine hohe Produktivität zu erreichen. Wenn Sie mit dem Schreiben von Python-Code vertraut sind, können Sie Frameworks wie Kivy verwenden, um plattformübergreifende mobile Apps zu entwickeln.

Rubin

Ruby ist eine objektorientierte Skriptsprache, die von Ada, C ++, Perl, Python und Lisp beeinflusst wird. RubyMotion ist ein hervorragendes Framework für die Entwicklung von nativen und plattformübergreifenden mobilen Apps in Ruby. Es ist relativ leicht, Ruby zu lernen, dank seiner eleganten Syntax, die sich auf Einfachheit und Produktivität konzentriert.

So klassifizieren Sie die Sprachen?

Mobile Apps können in drei Kategorien eingeteilt werden, nämlich native, hybride und native plattformübergreifend. Native Apps können alle Funktionen und Funktionen des Betriebssystems voll ausnutzen und sind die leistungsstärksten. Sie müssen jedoch unterschiedliche Codebases für verschiedene mobile Plattformen pflegen, da jede Plattform unterschiedliche Programmiersprachen verwendet.

Beispielsweise verwendet die Android-Plattform Java plus C / C ++, um native Apps zu entwickeln. Apples iOS-Plattform setzt auf Objective-C und Swift als Muttersprache. C # wird von der Windows Mobile-Plattform zum Codieren der nativen Apps verwendet. Alle diese nativen App-Programmiersprachen werden kompiliert und nicht interpretiert.

Hybrid Mobile Apps sind eigentlich Websites, die auch für mobile Geräte entwickelt wurden. Ein Benutzer kann über einen mobilen Browser auf sie zugreifen, als ob er eine Website auf einem Desktop-Computer besucht. Die Kombination aus HTML5, CSS und JavaScript ist die naheliegende Wahl, wenn Sie Web-Apps entwickeln möchten.

Kürzlich hat sich eine neue Reihe mobiler plattformübergreifender Frameworks herausgebildet. Diese Frameworks kombinieren die besten Funktionen von nativen Apps und Hybrid-Apps. Sie sind schnell und leicht und können auf die volle Leistungsfähigkeit des nativen Geräts zugreifen, sie sind jedoch auch mit JavaScript und anderen Web-Sprachen codiert, sodass viel Code wiederverwendet werden kann zwischen Plattformen.

React Native und NativeScript sind gängige native plattformübergreifende Frameworks. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, besuchen Sie unseren umfassenden Anfängerkurs oder einige unserer zahlreichen Tutorials.

Funktionsvergleich

Bevor Sie sich eingehender mit den detaillierten Sprachfunktionen beschäftigen, müssen Sie eine Plattform auswählen. In dem Artikel Mobile Development Platforms können Sie sich ein Bild von den verschiedenen Plattformen machen und erfahren, wie Sie die für Sie am besten geeignete auswählen. Angenommen, Sie haben bereits eine mobile Entwicklungsplattform ausgewählt. Sehen wir uns an, wie diese Sprachen in Bezug auf ihre Funktionen verglichen werden.

Native Android

Wenn Sie für natives Android entwickeln möchten, sind Java und Kotlin Ihre naheliegenden Optionen. Schauen wir uns sie an.

Null Sicherheit

Kotlin hat eine bessere Kontrolle über Null-Referenzen, so dass die berühmten NullPointerException Fehler (häufig in Java) lassen sich viel einfacher beseitigen. Dies reduziert die Entwicklungszeit und verbessert die Produktivität der Programmierer.

Parallelität

Obwohl Java gleichzeitige Vorgänge unterstützt, kann der relevante Code unter Lesbarkeits- und Wartungsproblemen stark leiden. Kotlin behebt diese Probleme mit Coroutines. Der resultierende Code ist leicht lesbar und auch leicht verständlich.

Geben Sie System ein

Das Typsystem von Java ist nicht konsistent und dies kann manchmal zu Verwirrung führen. Insbesondere die primitiven Typen wie Integer, Boolean usw. müssen als Sonderfälle behandelt werden. Im Gegensatz dazu verfügt Kotlin über ein relativ einfaches und vielseitiges System, das Programmierfehler und -fehler minimiert.

Unterstützte Programmierstile

Obwohl Java verschiedene Programmierstile theoretisch unterstützen kann, glauben einige Entwickler, dass es OOP (Object-Oriented Programming) zu stark fördert. Kotlin scheint keinen bestimmten Programmierstil zu erzwingen, so dass Entwickler mehr Freiheit haben, einen Ansatz zu wählen, der am besten passt. Kotlin-Entwickler müssen jedoch über umfassende Kenntnisse der Softwarearchitektur und der Entwicklungsprinzipien verfügen.

Welches zu wählen?

In Kürze scheint Kotlin besser als Java zu sein, aber es kann einige Zeit dauern, bis eine vollständige Umwandlung möglich ist. Eine Herausforderung besteht darin, dass Programmierer an die von Java erzwungenen Denkmuster gewöhnt sind. Eine andere ist, dass Kotlin eine neue Sprache ist und bestimmte Funktionen noch experimentell sind.

Wie auch immer, Google hat eindeutig angekündigt, dass sie Kotlin vollständig unterstützen werden. Tatsächlich bietet Android Studio, die offizielle Android IDE, jetzt volle Unterstützung für Kotlin. Kotlin wird ständig um neue Funktionen und Funktionen erweitert. In den nächsten Jahren wird es zumindest in der nativen Android-Entwicklung eine Übergangszeit von Java zu Kotlin geben.

Natives iOS

Objective-C und Swift sind die beiden Optionen, die Sie für die iOS-Entwicklung haben. Schauen wir uns also die Eigenschaften jedes einzelnen an.

Code-Syntax

Swift hat eine einfachere und klarere Syntax, um Programmierern dabei zu helfen, ihre Ziele mit einer minimalen Anzahl von LOC (Lines Of Code) zu erreichen. Dies hilft auch, Programmierfehler zu reduzieren und die Fehlerbehebung zu vereinfachen.

Speicherverwaltung

Bei der Speicherverwaltung übertrifft Swift Objective-C deutlich. Swift erzwingt robustere und zuverlässigere Kontrollmechanismen, sodass Programmierer unerwünschte Speicherverluste vermeiden können.

Performance

Die Ausführung von Swift-Code ist viel schneller als die von Objective-C. Dies führt eindeutig zu einer schnelleren App-Leistung und einer besseren Benutzererfahrung.

Unterstützte Programmierstile

Im Gegensatz zu Objective-C unterstützt Swift auch die Funktionsprogrammierung. Entwickler müssen sich also nicht auf vordefinierte Programmierstile beschränken. Dies hilft den Entwicklern, das Problem klar zu verstehen und eine bessere Lösung zu finden.

Welches zu wählen?

So wie Kotlin Java in der Android-Entwicklung langsam ersetzt, scheint Swift bei der Entwicklung von iOS-Geräten mit Erfolg zu wachsen, so dass Objective-C in den Ruhestand geht. Apple hat bereits einen umfangreichen Support für Swift gestartet, und das wird in Zukunft noch besser. Wie Android-Entwickler erleben auch iOS-Entwickler derzeit eine Übergangszeit. 

Zwar gibt es mehrere Codemigrations-Tools, aber es ist möglicherweise nicht möglich, Objective-C-Projekte ohne Probleme vollständig in Swift zu konvertieren. In einigen Fällen sind möglicherweise spezielle Problemumgehungen erforderlich, und dies erfordert möglicherweise ein gutes Verständnis von Objective-C. Die beste Strategie ist also, Swift den Vorzug zu geben und nur dann ein bisschen Objective-C zu lernen, wenn es absolut notwendig ist. Außerdem müssen Sie die neuesten Entwicklungen und Trends von Swift im Auge behalten.

Plattformübergreifende Apps

JavaScript (gekoppelt mit anderen HTML5-Technologien) ist die am häufigsten verwendete, plattformübergreifende, mobile Entwicklungssprache. Es gibt auch andere Sprachen wie Python und Ruby, aber JavaScript bietet die größte Unterstützung und Akzeptanz. 

Wenn Sie nicht bereits ein großer Ruby- oder Python-Fan sind und mit diesen Sprachen die neueste Entwicklung der mobilen Entwicklung ausprobieren möchten, sollten Sie sich an JavaScript oder dessen typ-augmented Geschwister TypeScript halten.

Fazit

Die Wahl einer mobilen Entwicklungssprache kann schwierig sein, wenn Sie nicht die jeweiligen Funktionen und die aktuellen Branchentrends verstehen. Mit diesem Wissen ist es jedoch leicht einzusehen, dass die Auswahl einer Sprache auch stark von der jeweiligen mobilen Entwicklungsplattform abhängt.

Ich bin mir sicher, dass Sie jetzt ein klareres Bild der Entwicklungssprachen für mobile Apps haben und die Relevanz ihrer Funktionen an die neuesten Entwicklungstrends anpassen können. Beginnen Sie also mit der Codierung Ihrer nächsten App mit Zuversicht!

Wenn Sie Hilfe beim Einstieg in eine neue Sprache benötigen, sehen Sie sich einige der Tutorials und Videokurse an, die in diesem Beitrag verlinkt sind, oder einige unserer anderen Beiträge zur mobilen Entwicklung!