In diesem Quick Tip werfen wir einen Blick auf Hi-ReS! Stats: Eine einfache Möglichkeit, um den FPS, die Speichernutzung und die CPU-Nutzung Ihrer Flash-Apps und -Spiele anzuzeigen. Weiter lesen!
Es wird eine ActionScript 3-Klasse eines Drittanbieters verwendet, um die aktuelle Menge an Arbeitsspeicher und CPU anzuzeigen, die vom Flash Player verwendet wird. Dies erleichtert dem Entwickler die Erkennung von Speicher- oder CPU-Lecks.
Hi-ReS! Die Stats-Klasse von Mr.Doob kümmert sich um den Job. Sie können ihn auf seiner GitHub-Seite herunterladen. Sie können auch den Blogbeitrag besuchen, um mehr darüber zu erfahren.
Die Verwendung könnte nicht einfacher sein, fügen Sie einfach das hinzu Stats.as Klasse in Ihren Projektordner und importieren Sie ihn mit folgendem Code:
import net.hires.debug.Stats;
Fügen Sie dann diese Zeile in Ihren Konstruktor ein:
addChild (neue Stats ());
Testen Sie Ihren Film. In der oberen linken Ecke Ihrer App wird ein Rechteck mit Informationen angezeigt.
Ich habe die Klasse im Finale genutzt SWF meines Space Shooter Tutorial-Spiels zeigt es, dass der Speicher zwischen 5,5 und 6,5 MB (Flash Player 10.2 Mac, Standalone) bleibt, was bedeutet, dass es kein Leck gibt!
Wenn Sie ein Flash-Entwickler sind, wird die Statistiken Klasse ist ein Muss, es ist einfach, mächtig und sehr nützlich.
Danke fürs Lesen!