Diese zwei Wochen auf Twitter und Google+

Twitter und Google+ sind großartige Orte, um auf dem Laufenden zu bleiben, was mit Flash und Unity passiert, und um ausgezeichnete Tipps zu finden, die von anderen geteilt werden. Ich habe die interessantesten Posts zusammengestellt, die ich in den letzten zwei Wochen gesehen habe. Wenn Sie sich nicht in sozialen Netzwerken befinden, schauen Sie sich an, was Ihnen fehlt!


AS3 LiveDocs: Über Chrome aktualisiert und jetzt durchsuchbar

Über @tekkie und @elsassph

Die AS3 LiveDocs wurden mit einer neuen Version aktualisiert, die Vorschau-Inhalte für Flash Player 11 und AIR 3.0 enthält. Wenn Sie mit den Betaversionen arbeiten (oder einfach nur neugierig sind, was es Neues gibt), werfen Sie einen Blick darauf.

In anderen LiveDocs-Nachrichten hat Michael Safyan eine Chrome-Erweiterung veröffentlicht, mit der Sie die AS3 LiveDocs über die Omnibox (Adressleiste) durchsuchen können. Geben Sie einfach 'AS3' in die Leiste ein, drücken Sie die Tabulatortaste, geben Sie dann ein, was Sie suchen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.


Anleitung zum Beginn der Flash-Spieleentwicklung

Über @AdobeUK

Sam Rivello hat einen umfassenden Leitfaden für den Einstieg in die Entwicklung von Flash-Plattform-Spielen geschrieben. Es bietet einen kurzen Blick auf eine Vielzahl von Themen: Eine Idee zu entwickeln, sich mit AS3 auseinanderzusetzen, Ihre Kreationen zu testen, Ihren Code zu optimieren, das, was Sie gemacht haben, zu monetarisieren, Statistiken zu verfolgen, Sicherheit zu finden?

Jeder Hinweis enthält Links zu anderen Artikeln, in denen Sie mehr über das Thema erfahren können. Auf jeden Fall eine Lektüre wert, vor allem wenn Sie Flash oder die Entwicklung von Spielen im Allgemeinen noch nicht kennen!


Beschleunigen Sie Ihre AS3-Lookups mit einer unnötigen Besetzung

Über Merlin Gore

Es stellt sich heraus, dass, wenn Sie dies ersetzen:

 item = items [i];

? mit diesem:

 item = items [i] als MyItem;

? Dann beschleunigen Sie Ihre Suche um einen bemerkenswerten Betrag:

Siehe Jackson Dunstans Artikel für mehr.


Google+ Spiele kommen

Über John West

SlashGear berichtet, dass die Hilfeseiten von Google + einen "Spielestream" erwähnen - oder eher, erwähnt, seitdem wurde der Verweis entfernt. Jemand überrascht? Ich glaube nicht, dass die Annahme, dass Flash- und Unity-Spiele in der Lage sein werden, davon auszugehen ist.


Der Adobe AIR Marketplace wird am 31. August geschlossen

Über Joseph Labrecque

Der Adobe AIR Marketplace wurde als ein Ort eingeführt, an dem AIR-Entwickler ihre Kreationen verkaufen oder vertreiben können - wie den App Store oder Android Market, jedoch ausschließlich für AIR-Apps. Aber wie Adobe in den kürzlich neu geschriebenen FAQ erklärt, wird der Marktplatz am 31. August geschlossen.


Chester Grants Rat für junge Programmierer

Über @JosephLabrecque

Eine bissige Liste mit Tipps für neue Programmierer jeder Plattform. Ich würde nicht sagen, dass ich mit allen zu 100% einverstanden bin, aber es ist insgesamt ein großartiger Rat. Die Kommentare sind ebenfalls lesenswert.

Tipp # 6 hat mir gut gedient:

6. Entwicklerfreunde haben - Dies ist ein weiterer Weg, um Empfehlungen zu erhalten. Möglicherweise wird die Platte Ihres Entwicklerfreundes voll, und sie benötigen jemanden, der zusätzliche Jobs weitergibt. Hier kommen Sie ins Spiel. Ebenso kann Ihre Platte voll werden und Sie brauchen jemanden, an den Sie Jobs übergeben können.

? Es hat jedoch weitaus mehr Vorteile, Entwicklerfreunde zu haben als Arbeitsempfehlungen zu erhalten!


Was ist der Deal mit Signalen??

Über @stray_and_ruby

Haben Sie Karl Macklins Screencast-Einführung zu den Signalen gesehen, die wir kürzlich veröffentlicht haben? Ergänzen Sie es mit diesem Artikel von Justin J Moses.


Action Gameplay-Ablauf

Über Alec Holowka

Nicht unbedingt mit Flash oder Unity zu tun, sondern für Game-Designer relevant: Große Lektionen zum Erstellen und Aufrechterhalten des Flusses in Action-Spielen, hauptsächlich beeinflusst von Metroid Fusion:


Berechnen der Abmessungen von isometrischen Fliesen

Von Lorenzo Nuvoletta

Lorenzo hat einen nützlichen bissgroßen Tipp zum Finden des Winkels und der Seitenlänge einer Fliese geschrieben, die in eine isometrische Raute verwandelt wurde.


Neue Version von Unity

Über Eric Heimburg

Unity 3.4 ist raus! Die wichtigsten Verbesserungen sind:

Allegorithmische Substanzintegration

  • Ordnen Sie prozedurale Texturen direkt im Editor oder zur Laufzeit zu und passen Sie diese an
  • Streame riesige Levels mit Texturen, die nur wenige Kb beanspruchen
  • Backen Sie zu normalen Texturen und Materialien für mobile Geräte

Editor-Verbesserungen für eine effizientere Spieleentwicklung

  • Vom Benutzer zuweisbare Symbole für die Szenenansicht
  • Modifizierbare primitive Collider
  • Gizmo pro Komponente kollabiert

Hier geht es zur vollständigen Liste. Wenn Sie neu bei Unity sind, lesen Sie die ersten Schritte mit Unity von Matt Stuttard.


Mochi London, 27. bis 28. August

Über Merlin Gore

Das hört sich nach Spaß an: ein Tag mit Präsentationen (von Entwicklern wie Iain Lobb, Merlin Gore und Mike Jones), gefolgt von einem Tag im Pub mit anderen Flash-Spielentwicklern. Es wird von Mochi Media organisiert und ist auch kostenlos! Weitere Details finden Sie hier.


Etwas für das Wochenende: BioGems

Über Terry Paton

Wir beenden ein tolles Gelegenheitsspiel: BioGems, eine Mischung aus einem 3-Gewinnt-Spiel und einem RPG-Battler: Kombiniere drei "Angriffs-Edelsteine", um deinem Gegner Schaden zuzufügen; Kombiniere drei "Gesundheits-Edelsteine", um HP zu gewinnen; und so weiter. Das Gameplay ist solide und macht Spaß, die Comic-Kämpfer sind eine merkwürdige Mischung aus bezaubernden und tödlichen Dingen und die Musik bleibt stundenlang in Ihrem Kopf stecken. Alles in allem ein fantastisches Gelegenheitsspiel.


Das war es fürs Erste!

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