Verwenden des Bucket-Tools

Willkommen zum dritten Tutorial in unserer Photoshop-Serie für Entwickler! In diesem Schnelltipp werde ich Ihnen die Grundlagen des Malens mit dem Eimerwerkzeug vorstellen.

Verwenden des Bucket-Tools

Laut Adobe gilt: Das Paint Bucket-Werkzeug füllt nebeneinander liegende Pixel, deren Farbwert den Pixeln ähnelt, auf die Sie klicken. Mit anderen Worten, Sie wählen eine Farbe aus und füllen dann mit dem Farbeimer einen ausgewählten Bereich mit dieser Farbe. Ich weiß nicht, warum sie so technisch sein müssen!

Eine kleine Randbemerkung, die Sie beachten sollten, ist, dass das Paint Bucket-Tool nicht funktioniert, wenn sich Ihr Dokument im Bitmap- oder im indizierten Modus befindet. Wenn Sie eine vorhandene GIF- oder BMP-Datei öffnen, müssen Sie also den Modus des Bildes ändern. So bestimmen Sie, in welchem ​​Modus sich Ihre Datei befindet:

  1. Klicken Sie auf das Menü BILD.
  2. Wählen Sie MODE aus dem Menü.

Von hier aus können Sie zwischen Graustufen, indizierten Farben, RGB oder Labor unterscheiden. Für alle Web- und mobilen Bilder möchten wir sicherstellen, dass wir RGB auswählen.

Benutzen

Sobald der entsprechende Farbmodus eingestellt ist, können wir uns ab und zu schmutzig machen:

  1. Wählen Sie aus den Farbfeldern eine Vordergrundfarbe in der Symbolleiste.
  2. Wählen Sie das Malwerkzeug (G) aus der Werkzeugleiste.

HINWEIS: Das Verlaufswerkzeug ist die oberste Option, und der Farbeimer befindet sich standardmäßig in einem Untermenü unter dem Verlaufswerkzeug.

Wenn die gewünschte Farbe ausgewählt ist, schauen wir uns die Optionsleiste an. In der Optionsleiste finden Sie weitere Anpassungsoptionen für Werkzeuge. Die Standardeinstellungen sollten in den meisten Fällen gut genug sein. Diese helfen Ihnen jedoch, von ordentlich zu süß zu gehen.

  • Vordergrundfarbe vs. Muster bedeutet einfach, dass Sie den ausgewählten Bereich mit Farbe anstatt mit einem Muster füllen möchten. Wir werden in einem zukünftigen Tutorial dieser Serie auf Muster eingehen.
  • Die Mischmodi können ziemlich coole Effekte erzeugen. Wenn Sie neugierig sind, spielen Sie einfach herum.
  • Die Deckkraft der Farbe gibt an, wie viel Transparenz auf die Farbe angewendet wird.
  • Toleranz ist eine Zahl von 0 bis 255, die festlegt, wie ähnlich ein Pixel gefüllt werden muss. Eine niedrige Toleranz füllt Pixel in einem Bereich von Farbwerten, die dem Pixel, auf das Sie klicken, sehr ähnlich sind. Eine hohe Toleranz füllt Pixel in einem größeren Bereich.
  • Anti-Alias ​​glättet die Kanten der gefüllten Auswahl und sollte fast immer geprüft werden.
  • Angrenzend werden nur Pixel der gleichen Farbe in der Nähe der von Ihnen angeklickten Farbe gefüllt. Wenn Sie die Option "Nicht zusammenhängend" auswählen, werden alle ähnlichen Pixel im Bild gefüllt.
  • Wählen Sie Alle Ebenen aus, um Pixel basierend auf den zusammengeführten Farbdaten aus allen sichtbaren Ebenen zu füllen.

Nun können wir mit dem Malen beginnen. Klicken Sie bei aktiviertem Bucket-Werkzeug und der entsprechenden Ebene auf den Teil des Bildes, den Sie füllen möchten. Alle gewünschten Pixel innerhalb der angegebenen Toleranz werden entweder mit der Farbe oder dem Muster gefüllt.


HINWEIS: Sie können Bereiche des Bildes auch füllen, indem Sie das Auswahlwerkzeug verwenden und nur Teile des Bildes auswählen. Weitere Informationen finden Sie im letzten Tutorial dieser Serie zum Auswählen von Optionen mit dem Auswahlwerkzeug!

Ein kleines bisschen Information, die ich mit Ihnen teilen möchte. Ich persönlich benutze das Bucket-Tool nicht allzu oft. Im ersten Tutorial dieser Serie habe ich erwähnt, dass es hunderte verschiedene Möglichkeiten gibt, dieselbe Aufgabe auszuführen. Außerdem erwähnte ich Tastaturkürzel. Statt des Eimers Tool, verwende ich UMSCHALT + F5. Dies ist das Äquivalent, wenn Sie zum Menü BEARBEITEN> Füllen wechseln. Diese Option entspricht dem Bucket-Tool und einigen anderen.

Schaufelwerkzeug nach unten, Farbverlaufswerkzeug zum Mitnehmen. Im nächsten Tutorial zeige ich Ihnen das Verlaufswerkzeug, mit dem Sie Ihren Bildern, Grafiken und Hintergründen eine gewisse Dimension hinzufügen können.