Foundation Actionscript 3.0 Animation: Dinge bewegen! von Keith Peters wird hier regelmäßig auf Activetuts + erwähnt. Es ist eine großartige Referenz für alle, die sich für die Animation mit ActionScript 3.0 interessieren.
Diese Woche geben wir eine Kopie an einen glücklichen @activetuts Twitter-Follower weiter, damit sie selbst sehen können! Los geht's, du kennst den Bohrer…
Was muss ich tun?
Ich fürchte, die Auslosung hat bereits stattgefunden! Glückwünsche an @wei_chi! Egal, wenn Sie nicht zu den glücklichen Vier gehörten, folgen Sie @activetuts und Sie werden bald von vielen weiteren Giveaways erfahren;)
In diesem Buch erfahren Sie:
Alle ActionScript 3.0-Funktionen (einschließlich mathematischer Funktionen und Trigonometrie-Funktionen) und Flash-Rendering-Techniken benötigen Sie zum Animieren mit Code
Grundlegende Bewegungsprinzipien wie Geschwindigkeit, Beschleunigung, Reibung, Nachlassen und Springen
Umgang mit der Benutzerinteraktion über Tastatur und Maus
Fortgeschrittene Bewegungstechniken wie Federn, Koordinatendrehung, Impulserhaltung sowie Vorwärts- und Inverskinematik
Alle grundlegenden 3D-Konzepte, die Sie für 3D in Flash benötigen, von der einfachen Perspektive bis hin zu vollständigen 3D-Solids, einschließlich Rückseitenbeseitigung und dynamischer Beleuchtung
Vielen Dank an Dru Kepple für die Inspiration dieses Gewinnspiels.