Arbeiten mit Bewegung, Aussehen und Sound

Was Sie erstellen werden

Im vorherigen Tutorial haben Sie Ihr erstes einfaches Skript erstellt, damit sich die Seestern über den Bildschirm bewegen können.

In diesem Teil gehen wir weiter und arbeiten mit mehr Bewegung, Sieht aus und Klingen Blöcke. Wir werden diese mit Sprites und mit der Bühne verwenden.

Was du brauchen wirst

Um dieses Tutorial abzuschließen, benötigen Sie:

  • ein kostenloses Konto bei Scratch
  • einen Webbrowser mit Zugriff auf Scratch (ich empfehle die Verwendung eines modernen Browsers wie Chrome, Firefox, Safari oder Opera, um die besten Ergebnisse zu erzielen)

Fertig machen

Wir werden mit dem im vorigen Teil dieser Serie erstellten Projekt arbeiten, in dem Sie Ihr erstes Skript erstellt haben. Wir werden die von uns erstellten Assets und das Skript verwenden und weitere hinzufügen.

Je nachdem, ob Sie an diesem Lernprogramm mitgearbeitet haben, gibt es zwei Möglichkeiten, um mit diesem Lernprogramm zu beginnen:

  • Öffnen Sie das Projekt, das Sie für das letzte Lernprogramm erstellt haben, und erstellen Sie ein Duplikat.
  • Remixe das Projekt, das ich erstellt habe, um das letzte Tutorial zu unterstützen.

Alternativ können Sie einfach in demselben Projekt weiterarbeiten, das Sie bereits erstellt haben. So tun Sie jedes davon (Sie müssen nur eins tun).

Duplizieren dein eigenes Projekt

Öffnen Sie Scratch und gehen Sie zu dem Projekt, das Sie duplizieren möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie auf die Schaltfläche geklickt haben Siehe innen Schaltfläche, damit Sie die Arbeitsweise des Projekts sehen können.

Klicken Sie in der Symbolleiste auf Datei> Als Kopie speichern:

Scratch öffnet Ihre neue Kopie. Benennen Sie es um und beginnen Sie damit zu arbeiten.

Mein Projekt neu mischen

Melden Sie sich bei Scratch an und rufen Sie die Seite für mein Projekt auf, wenn Sie Ihr erstes Skript erstellen.

Drücke den Siehe innen Schaltfläche zum Anzeigen des Projekts:

Klicken Sie jetzt auf Remix Taste. Scratch speichert ein Duplikat meines Projekts als neues Projekt in Ihrem Konto. Umbenennen Sie es und Sie sind gut zu gehen!

Erstellen eines Skripts für das Cat-Sprite

Beginnen wir mit dem Erstellen eines anderen Skripts, diesmal für das Sprite Cat.

Sprite-Einstellungen ändern

Wähle das Katzensprite aus und klicke auf ich Symbol oben links im Sprite unterhalb der Bühne. Dadurch werden mehr Optionen für das Sprite angezeigt:

Bearbeiten Sie die Optionen. Geben Sie dem Sprite einen besseren Namen (damit Sie es später leichter finden, wenn Sie weitere Assets und Skripts hinzufügen) und legen Sie den Rotationsstil links und rechts fest.

Klicken Sie auf den Pfeil oben links im Sprite, um zur Haupt-Sprite-Ansicht zurückzukehren.

Nun erstellen wir ein Skript für die Katze.

Erstellen eines Skripts zum Erstellen des Sprites Folgen Sie dem Mauszeiger

Ziehen Sie nun die folgenden Blöcke in das Skriptfenster für das Sprite Cat:

  1. Wenn grüne Flagge geklickt wurde
  2. Für immer
  3. Zeigen Sie auf den Mauszeiger (Innerhalb für immer)
  4. Bewegen Sie 10 Schritte (Innerhalb für immer)

Du wirst eine Veranstaltungen Block, a Steuerung Block und zwei Bewegung Blöcke. Beachten Sie, dass Sie auswählen müssen Mauszeiger in der Dropdown-Liste in der zeigen auf Block. Dein Skript wird so aussehen:

Wenn Sie jetzt auf die grüne Flagge klicken und Ihre Maus bewegen, folgt Ihre Katze der Maus (angemessen genug!).

Mit Kostümen die Katze zum Laufen bringen

Wir können dem Skript einen weiteren Block hinzufügen, der ab und zu das Kostüm der Katze ändert und sie scheinbar laufen lässt.

Gehe zum Sieht aus und ziehen Sie den nächsten Kostümblock in Ihr Skript unterhalb der bewege dich 10 Schritte Block und im Inneren für immer Schleife.

Wenn Sie auf die grüne Flagge klicken und die Maus bewegen, rennt die Katze in erstaunlichem Tempo herum! Lass es uns verlangsamen.

Gehe zum Steuerung Blöcke und ziehen Sie die warte 1 Sekunde Block unter deinem nächsten Kostümblock. Ändern Sie den Text so, dass der Block liest warte 0,2 Sekunden.

Jetzt wird es viel ruhiger!

Erstellen eines Skripts für das Crab Sprite

Nun erstellen wir ein Skript für die Krabbe. Das Ziel dieses Spiels ist es, die Katze mit der Krabbe zu jagen, und die Katze wird AUTSCHAUER schreien! wenn es gefangen ist Machen wir es dem Benutzer also einfach, die Krabbe zu kontrollieren.

Wählen Sie das Krabben-Sprite aus und erstellen Sie dieses Skript dafür:

  1. wenn grüne Flagge geklickt wurde
  2. für immer
  3. Gehe zum Mauszeiger
  4. in Richtung Katze zeigen

Klicken Sie jetzt auf die grüne Fahne und die Krabbe flitzt hinter der Maus herum und jagt die Katze!

Wir werden diesen Skripten im späteren Teil der Serie etwas mehr hinzufügen, insbesondere mit Übertragung blockiert, um mehr zu ermöglichen.

Sound hinzufügen

Nun zum Spaß: Lassen Sie uns einige Soundeffekte hinzufügen. Wenn die Krabbe die Katze fängt, fügen wir einen Soundeffekt aus der Bibliothek hinzu.

Klicken Sie auf das Katzensprite und fügen Sie diesen Block in die Endlosschleife im Skript ein, unter dem nächstes Kostüm Block und über dem warten Block:

  • Sound abspielen meow

Dazu benötigen Sie eine Klingen Block (Ton abspielen) mit Miau in der Dropdown-Box ausgewählt.

Dein Skript wird so aussehen:

Wenn Sie jetzt auf die grüne Flagge klicken und die Maus bewegen, miaut die Katze ständig. Es ist etwas nervig, aber wir werden das im nächsten Teil der Serie ändern!

Zusammenfassung

Sie haben jetzt etwas mehr Details zu Ihrem Projekt hinzugefügt. Sie haben die Sprites dem Mauszeiger folgend bewegt, und Sie haben Kostüme verwendet, um die Katze laufen zu lassen. Schließlich haben Sie einen Soundeffekt hinzugefügt. Sie können auch Ihre eigenen Soundeffekte aufnehmen oder sie importieren, um zu experimentieren!

Im nächsten Teil dieser Serie arbeiten wir mit etwas mehr Steuerung, Wahrnehmung und Operator Blöcke.