Diese Woche kritisiert Matt Porter ein weiteres kürzlich veröffentlichtes Spiel: Nuclear Outrun, entwickelt von Nerdook Productions.
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Mit dem bevorstehenden Jahr 2012 ist es nicht weiter verwunderlich, dass wir immer mehr Spiele sehen, die am Ende der Welt stehen. Nuclear Outrun ist ein solches Spiel, und obwohl es nicht perfekt ist, ist es sehr angenehm. Es kombiniert Physik, Zombies, Distanz und Upgrades in einer einfachen, aber angenehmen Mischung. Mit nur einem Ziel - Erreichen Sie das Ziel, bevor die Nuke trifft - können die Spieler nicht wirklich verwirrt werden.
Wie ich bereits erwähnt habe, ist dein Ziel einfach: Erreichen Sie das Ziel, bevor die Atombombe schlägt, und verwandelt Sie in einen Fleck auf der Straße. Sie drücken einfach vorwärts (fahren nach rechts) und schießen, was Ihnen in den Weg kommt. Du hast 20 Lastwagen (Versuche) und mit jedem Versuch sammelst du Erfahrungspunkte, die neue Waffen freischalten und dich mit Skillpunkten belohnen. Diese Fertigkeitspunkte können für Upgrades verwendet werden, z. B. zum Erhöhen der Leistung und Munition Ihrer Waffen, zur Verbesserung Ihres Fahrzeugs und so weiter.
Nuclear Outrun wiederholt definitiv einige der Fehler, die bei der Distanzspielformel üblich sind, aber es gelingt auch dort, wo viele andere versagt haben. Während Sie schwach anfangen und langsam stark werden, werden Sie durch Ihren Ausgangszustand nicht völlig gelähmt. Viele Distanzspiele beginnen Sie so schwach, dass Sie das Spiel in den ersten zehn Minuten kaum spielen, sondern stattdessen den gleichen einfachen Lauf wiederholen und langsam Statpunkte sammeln. Es gibt ein gewisses Maß an Fähigkeiten in Nuclear Outrun, und Sie können es gut machen, was viele andere Distanzspiele leider nicht zulassen. Tatsächlich können Sie Ihr Ziel tatsächlich erreichen, ohne jedes Upgrade zu erhalten, was die meisten Distanzspiele nicht zulassen. Dadurch fühlt sich das Spiel extrem linear an, befriedigt den Spieler nach der Fertigstellung wenig und bietet keinen Wiederholungswert. Ich wünschte, Skill wäre noch wichtiger für Nuclear Outrun, aber der Level-Up-Aspekt ist einfach Teil des Genres. Zumindest ist es ein Schritt in die richtige Richtung.
Während das Spiel eine Physik-Engine verwendet, fühlen sich die Steuerelemente für mich ein bisschen ab. Aus irgendeinem Grund fand ich es viel zu allgemein, dass das Fahrzeug auf den Rücken gekippt wurde. Trotz der Möglichkeit, die einzelnen Radgrößen anzupassen (z. B. ein großes Rad hinten, ein kleines Rad vorne), war es einfach zu einfach, das Vorderrad in den Himmel zu heben. Dies führt zu einer Abnahme des Geschwindigkeitsgefühls (lesen: Spaß) und zwingt die Spieler, mehr Zeit mit dem Ausbalancieren ihres Fahrzeugs zu verbringen, als sich auf die angenehmeren Aspekte des Gameplays zu konzentrieren, z. B. das Schießen von Feinden.
Was Nuclear Outrun am besten kann, ist, dem Spieler die freie Wahl zu geben, wie er spielen möchte. Sie entscheiden, welche Waffe Sie verwenden möchten, wie Ihr Fahrzeug handhabt (über Radgrößen) und welche Upgrades Ihre Skillpunkte setzen. Wenn Sie sich tatsächlich im Spiel befinden, liegt es an Ihnen, ob Sie mit voller Geschwindigkeit vorwärts fliegen oder mit normaler Geschwindigkeit auf Nummer sicher gehen und alle Hindernisse beseitigen möchten.
Wir sind zwar positiv, aber es ist auch erwähnenswert, dass Nuclear Outrun den Spieler fantastisch belohnt. Selbst nachdem Sie das Spiel abgeschlossen haben, erhalten Sie drei neue Waffen, die alle einzigartig und unterhaltsam sind. Sie werden auch mit dem "Überstunden" -Modus belohnt, der es Ihnen ermöglicht, das Spiel fortzusetzen, während Sie um hohe Punktzahlen kämpfen. Bei fast allen Web-Spielen, einschließlich großer Hits, werden die Spieler nicht belohnt, nachdem das Spiel abgeschlossen ist. Es ist äußerst wichtig, dass Sie den Spielern etwas mehr geben, um sie zu belohnen, da dies den Wiedergabewert erhöht und den Spieler darüber informiert, dass Sie ihn interessieren. Einfach "Glückwunsch!" Auf dem letzten Bildschirm zu sagen, ist beleidigend und hilft nicht, aufzufallen.
Die Grafik in Nuclear Outrun ist ziemlich durchschnittlich. Sie haben einen einfachen, aber effektiven Stil, aber ich persönlich finde das gesamte Paket ein wenig unpoliert und es mangelt an Details. Es gibt viele Waffen und Effekte, daher ist es verständlich, dass jede einzelne nicht extrem detailliert ist, aber es gibt definitiv Verbesserungsbedarf. Die Animation ist einfach, aber wie die Grafiken ist sie ziemlich effektiv. Nichts sticht als wirklich hervor Arm; es ist einfach nichts hübsches.
Die Menüs und die Benutzeroberfläche sind meiner Meinung nach etwas unordentlich. Es gibt viel verirrten oder unorganisierten Text, was zu Verwirrung darüber führt, welche Informationen wo sind. Das Pre-Game-Menü könnte erheblich verbessert werden, indem das Level und die Highscore an eine andere Stelle verschoben werden und es möglicherweise etwas kleiner wird. Der gesamte Text wird auch nur auf den Bildschirm geworfen und nicht mit künstlerischem Wert versehen. Alles in allem gibt es einfach zu viel Text, mit wenig Gedanken darüber, wie er angezeigt wird, und er sieht unordentlich aus.
Das Audio in Nuclear Outrun ist ziemlich beeindruckend. Das Hauptspiel hat keine Musik, aber einen einfachen, aber fantastischen Ambient-Track. Es fügt dem Spiel definitiv ein apokalyptisches Gefühl hinzu, und ich denke, es passt besser als Musik es könnte. Der Loop auf der Ambient-Spur ist nicht perfekt, was mit ein paar kleinen Änderungen korrigiert werden könnte, aber im Gameplay ist es nicht zu auffällig, da alle Soundeffekte parallel ablaufen.
Die Soundeffekte sind genauso gut. Das Sterben ist beinahe erfreulich, da der Abzug der Atombombe abläuft und der unglaubliche Schrei folgt. Alle Sounds scheinen einzigartig für das Spiel zu sein, was immer ein Plus ist. Die Sounds für Zombies wie Sterben, Upgrade usw. sind alle sehr gut gemacht und könnten wirklich nicht besser sein.
Einige der Schaltflächen der Benutzeroberfläche stimmen nicht mit der Wiedergabe eines Tons überein, und es wäre viel professioneller, wenn alle dies tun würden. Es ist ein kleiner Fehler, wenn man beim Drücken einer Taste kein einfaches Soundspiel hat, aber es macht wirklich die ganze Erfahrung eines ausgefeilten Spiels aus.
Alles in allem ist Nuclear Outrun ein sehr gut gemachtes Physik-, Zombie-, Distanz- und Upgrade-Spiel. Alle oben genannten Themen und Genres sind bei Sponsoren äußerst beliebt. Daher kann man davon ausgehen, dass Nerdook kein Problem hatte, das Spiel zu verkaufen. Zwar gibt es definitiv Raum für Verbesserungen, aber ich kann keine Spiele nennen, die die oben genannten Genres verwenden und sie besser zusammenfügen, daher ist Nerdook dafür ein großes Lob.
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