Designer erstellen häufig Strichzeichnungen in Illustrator und bringen sie dann in Photoshop, um Farben und Effekte hinzuzufügen. In diesem Lernprogramm werden wir Photoshop verwenden, um einen Retro-Text-Effekt und eine Charakterillustration mit bereits vorhandenen Grafiken zu erstellen, die Sie mit den Quelldateien des Lernprogramms herunterladen können. Lass uns anfangen!
Öffnen Sie die 'psdtut_BASE.psd'. In Ihrem Ebenen-Tab sollte sich eine "Cadet" -Gruppenebene mit allen verschiedenen Illustrationselementen befinden. Machen Sie sich kurz mit allen Komponenten vertraut. Lassen Sie uns alle Ebenen ausblenden, die wir vorerst nicht benötigen, außer Kadetten, Kanonen und Hintergrund.
Wählen Sie die Ebene 'Background' aus und drücken Sie Befehl / Strg + I, um sie zu invertieren.
Erstellen Sie einen Gruppenordner über dem Layer''darks 'und verschieben Sie den Layer "cannon_lines" in diese Gruppe. Befehl / Strg + Klicken Sie auf die "Cadet" -Ebene, um eine Auswahlliste zu erstellen. Klicken Sie auf das Ebenenmasken-Werkzeug, um alle Kanonenlinien abzudecken, die die Kadettenfigur behindern.
Beginnen wir mit der Färbung, beginnend mit der Kadettenfigur. Klicken Sie auf die Einstellungsebenen unten auf der Registerkarte "Ebenen". Erstellen Sie eine Verlaufskarte, und kopieren Sie sie in die Kadettenebene, indem Sie ALT + Befehlstaste / Strg + G drücken. Die Farben des Schiebereglers für die Verlaufskarte sind # 007ea2, # bef5ff.
Wir werden die Technik für maskierte Farbverlaufskarte ein wenig wiederholen. Wir werden auch Layers-Masken verwenden, um die Farbe sanft sichtbar zu machen. Wählen Sie dazu die Maske für die Verlaufs-Kartenebene aus und kehren Sie sie um. Anschließend zeigen Sie die Karte mit einem weichen weißen Pinsel und Airbrush-Einstellungen an. Sie können auch das Verlaufswerkzeug verwenden. Die folgende Serie von Bildern umfasst die hexadezimalen Farbcodes der Verlaufskarte und eine Ansicht im 'Quick Mask-Modus', die als Richtlinie dient, um eine Vorstellung davon zu erhalten, wie viel davon angezeigt wird. Denken Sie daran, dass diese nicht streng befolgt werden müssen. Legen Sie nach Ihrem eigenen Ermessen fest, wie viel oder wenig Gradient-Mapping Sie anzeigen möchten. # 00569f, # fffbd8
# 290a59, # 528dcf
# 470070, # 0075a0
# 5000a1, # 087bb6
# 250031, # fe0675
Jetzt machen wir dasselbe für die Kanonenschicht.
# 0a3559, # e3fff9
# 290085, # 1d81ab
# 0a3f6b, # 7d1ad0
# 250031, # fe0675
* Hinweis * Denken Sie daran, organisiert zu bleiben! Inzwischen sollten sich bereits einige Layer auf der Registerkarte Layer ansammeln. Dieses Lernprogramm wird mit dem Inhalt immer aktueller, je weiter Sie voranschreiten. Daher ist es am besten, Ihr Material bei Bedarf mit Gruppen- und Untergruppenordnern zu organisieren. Verwenden Sie die Referenz-PSD-Datei (psdtut_REF.psd), um zu ermitteln, wie viel Organisation empfohlen wird.
Erstellen Sie eine mit Clip maskierte Ebene für die Farbfüllungseinstellung auf der dunklen Ebene. Wir möchten, dass die Schattierung etwas enger mit unserer Farbpalette verschmilzt, sodass ein dunkler blauer Farbton # 0d4061 angezeigt wird.
Lassen Sie uns einige Highlights hinzufügen. Erstellen Sie einige Ebenen und verwenden Sie Airbrush, um die Kadettenfigur sanft hervorzuheben. Spielen Sie mit Deckkraft-, Fließ- und Härteprozentsätzen, um unterschiedliche Pinseleffekte zu erhalten. Verwenden Sie einen weichen Radiergummi, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie es getan haben.
Machen Sie dasselbe für die Kanonenschicht. Verwenden Sie einen kleinen Pinsel für kleine Scheinwerfer, und stellen Sie die Master-Deckkraft Ihrer Hervorhebungsebenen entweder auf "Bildschirm" oder "Overlay" ein. Sie können auch einen weißen äußeren Glühschichtstil anwenden, um ein leuchtendes Erscheinungsbild weiter zu betonen.
Suchen Sie den Layer "cadet_lines_black". Legen Sie es in einen Gruppenordner mit dem Namen 'Glows'. Duplizieren Sie die Ebene mit Befehl / Strg + J und invertieren Sie (Befehl / Strg + I). Zuletzt einen äußeren Schein mit der Standardfarbe auftragen. Folgen Sie den in der Abbildung unten angegebenen Parametern.
Als Nächstes wenden Sie eine invertierte Ebenenmaske mit ALT + an. Klicken Sie auf das Ebenenmasken-Werkzeug unten auf der Registerkarte "Ebenen". Mit einem weichen Pinsel enthüllen. Wiederum wird eine Bildschirmkappe des Maskierungsmodus als Richtlinie verwendet, um anzuzeigen, wie viel von der Ebene freigelegt wurde. Wir werden dieses Handbuch immer dann verwenden, wenn während dieses Tutorials Ebenenmaskierungen angezeigt werden müssen.
Wiederholen Sie diesen Vorgang mit einer äußeren Leuchtfarbe # 00eaff
Lassen Sie uns das Glas auf dem Helm glänzen. Verwenden Sie das Zeichenstift-Werkzeug, um die Form zu verfolgen (stellen Sie sicher, dass sie sich im Modus "Pfade" befindet). Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Pfad und wählen Sie "Auswahl vornehmen". Vergewissern Sie sich, dass Sie die unten angegebenen Parameter befolgen, und klicken Sie auf OK. Wählen Sie das Laufschrift-Werkzeug aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Stroke". Wenden Sie zum Schluss noch einige Maskierungen an.
Erstellen Sie eine neue Ebene im Ordner "Glows". Suchen Sie den Cadet-Layer und Befehl / Strg + Klicken, um die Auswahlliste zu erstellen. Drücken Sie / Strg + C, um die Ebene zu kopieren und in die neu erstellte Ebene einzufügen.
Setzen Sie die Ebene Master Fill auf 0% und geben Sie ihr eine innere Glanzfarbe, # c600f8. Folgen Sie den unten gezeigten FX-Parametern.
Als Nächstes fügen wir eine Ebenenmaske hinzu und verbergen sie mit einem schwarzen Pinsel oder Radiergummi. Aber bevor wir das tun, müssen wir die innere Glutschicht abflachen. Erstellen Sie dazu eine neue Ebene und führen Sie die beiden mit Command / Ctrl + E zusammen. Ohne zu viel mit der eigentlichen Physik zu tun, liegt der Grund dafür darin, dass die Ebenenstile angepasst werden, sobald die Form des Objekts manipuliert wird egal, ob Sie eine Ebenenmaske löschen oder verwenden. Durch das Zusammenfügen mit einer leeren Ebene wird der Ebenenstil abgeflacht, wodurch das Vorgenannte verhindert wird. Stellen Sie den Mischmodus auf "Bildschirm".
Wenden Sie eine invertierte Ebenenmaske an und zeigen Sie sie entsprechend an.
Jetzt wiederholen wir das, was wir in den Schritten 17-19 für die Gruppe cannon_lines getan haben. Duplizieren Sie die Ebene "cannon_lines", invertieren Sie das Duplikat und wenden Sie eine äußere Glutfarbe an, # aee9ff. Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um sie in verschiedenen Bereichen anzuzeigen.
Wiederholen Sie dies mit Farbe # 00eaff.
Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "pinkoutline". Suchen Sie die Ebene "cannon" und geben Sie mit Befehl / Strg + KLICK einen Laufrahmen ein. Erstellen Sie einen Strich und geben Sie ihm ein äußeres Glühen (# ff00f0) und eine Farbüberlagerung (# fee6ff).
Wechseln Sie in die Gruppe "Interface" und wenden Sie ein äußeres Glühen (# 22ffc3) und eine Farbüberlagerung (# c7ffe8) an.
Sie sollten etwas ähnliches wie das Bild unten haben. Nehmen Sie alles, was Sie bisher getan haben, und platzieren Sie es in einem Gruppenordner, falls Sie dies noch nicht getan haben. Erstellen Sie einen weiteren Gruppenordner mit dem Namen 'takeshi'. Dies ist die Gruppe, die Ihre Typografie-Behandlung enthält.
In dieser nächsten Phase werden wir in Illustrator arbeiten. Öffnen Sie die Datei 'psdtut_type.ai'. (Für diejenigen von Ihnen, die nicht über Illustrator verfügen, gibt es eine PSD-Datei, die aus der Schriftbehandlung besteht. Fahren Sie einfach mit Schritt 55 fort.)
Mit dem Auswahlwerkzeug (V), ALT + Klick + Ziehen Sie das japanische Zeichen, um es zu kopieren.
Wählen Sie eines der Zeichen aus und machen Sie einen helleren Grauton (K-18%). (Wir werden CMYK-Farbregler für diese Übung verwenden.)
Wählen Sie das hellgraue Zeichen. Gehen Sie zum Hauptmenü und klicken Sie auf Effekte> 3d> Extrusion & Abschrägung. Folgen Sie den Parametern in der unten gezeigten Dialogbox.
Wiederholen Sie Schritt 33 für das doppelte Zeichen. Wählen Sie diesmal nur "Drahtgitter" im Dropdown-Menü "Oberfläche" aus.
Wählen Sie beide Profile aus und klicken Sie auf Objekt> Darstellung erweitern.
Setzen Sie die Strichfarbe des Drahtgitters auf 100% für absolutes Schwarz, C, M, Y und K und machen Sie alle Linien um 1 Punkt dick. Benennen Sie den Gruppen-Layer in "Wireframe" um..
Wir müssen jetzt die feste Extrusion reparieren. Wählen Sie es zunächst aus und heben Sie die Gruppierung aller Objekte auf (Umschalt + Befehl / Strg + G), bis die Ebenen nicht mehr erweitert werden.
Alles, was jetzt bleiben sollte, sind ein paar Clipmasken, die als "Gruppe" bezeichnet werden. Sperren Sie die Wireframe-Gruppe. Wählen Sie nun alle Layer mit der Bezeichnung "Gruppe" aus. Lösen Sie die Schnittmasken, indem Sie ALT + Befehlstaste / Strg + 7 drücken. Wählen Sie eine der leeren Pfadebenen aus. Klicken Sie im oberen Menü auf Auswählen> Gleich> Füllfarbe. Dies sollte alle leeren Pfadebenen auswählen. Drücken Sie die Entf-Taste.
Sie werden feststellen, dass einige Bereiche der Extrusion unterschiedliche Schattierungen haben können. Dies ist, weil sie alle ihre eigene Form sind. Kombinieren Sie die Formen zusammen mit dem Unite-Tool auf der Registerkarte Pathfinder. (Umschalt + Befehl / Strg + F9). Wählen Sie eine der getrennten Extrusionen aus und vereinigen Sie sie. Weitere Informationen finden Sie in den nachstehenden Anweisungen.
Machen Sie jetzt dasselbe für die anderen Profile. Tun Sie sie einzeln, wir möchten nicht, dass sie eine einheitliche Form haben.
Jetzt werden alle unvollständigen Profile korrigiert. Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug und klicken Sie auf + Eckankerpunkte, um die Lücken wie unten gezeigt zu schließen. Stellen Sie sicher, dass die Smart Guides aktiviert sind (Befehl / Strg + U).
Sie können auch andere Lücken mit dem Stiftwerkzeug wie unten gezeigt beheben.
Jetzt fügen wir einige Farbverläufe hinzu. Wählen Sie eine extrudierte Form aus und wählen Sie das Verlaufswerkzeug. Suchen Sie nach der Verlaufsregisterkarte und klicken Sie auf den Verlaufsregler, um ihn zu aktivieren. Klicken und ziehen Sie mit dem Verlaufswerkzeug, um den Winkel der Farbabstufung Ihren Wünschen anzupassen.
Machen Sie dasselbe für die anderen extrudierten Formen. Denken Sie daran, es einzeln und nicht gleichzeitig auszuführen.
Wählen Sie die Objekte des extrudierten Typs aus und duplizieren Sie sie (ALT + Klicken + Ziehen)..
Gruppieren und sperren Sie den Originaltyp. Wählen Sie alle Verlaufsformen im Duplikat aus, indem Sie im Hauptmenü Auswählen> Gleich> Füllfarbe wählen.
Gehen Sie zur Pathfinder-Registerkarte und wählen Sie Option + Klicken Sie auf das Unite-Werkzeug, um sie zu kombinieren. Klicken Sie auf Erweitern.
Wählen Sie nun den gesamten Typ erneut und diesmal Option + Klicken Sie auf der Registerkarte Pathfinder auf "Minus Front". Stellen Sie sicher, dass Ihre Ebenenbestellungen korrekt sind und Sie ein Ergebnis wie das unten gezeigte erzielen sollten. Denken Sie daran, auf "Erweitern" zu klicken..
Entfernen Sie die Farbfüllung und geben Sie den Formen eine schwarze Umrandung von 1 Punkt.
Entsperren Sie den Originaltyp und heben Sie die Gruppierung auf. Gruppieren Sie die Gradientenprofile. Wählen Sie die flache Schrift aus und füllen Sie sie schwarz aus.
Gehen Sie bei ausgewähltem schwarzen Schriftbild zum oberen Menü und klicken Sie auf Objekt> Pfad> Versatzpfad. Geben Sie einen Versatz von ca. -20 px. Korrigieren Sie alle ungeraden Ecken mit dem Ankerpunkt löschen unter den Optionen des Stiftwerkzeugs.
Entfernen Sie die Farbfüllung in der versetzten Form und geben Sie einen weißen Strich mit 14 pt. Setzen Sie unter dem Strich-Tab-Menü die Ecke auf 'round join'..
Wenn der Versatz noch ausgewählt ist, gehen Sie zu Objekt> Pfad> Konturlinienumriss, wodurch er zu einer Form wird. Geben Sie der neuen Form einen Versatz von -6 px und machen Sie sie schwarz.
Sie sollten jetzt ein komplettes "Teilesatz" haben, um mit der Erstellung der Textbearbeitung in Photoshop zu beginnen. Teile alle Teile wie unten gezeigt zusammen und platziere sie in separaten Ebenen. Es sollte insgesamt 6 sein. Gehen Sie zu Datei> Exportieren. Exportieren Sie die Datei als PSD. Folgen Sie den unten gezeigten Parametern in der Dialogbox.
Öffnen Sie die Photoshop-Datei und wählen Sie alle Ebenen mit Umschalttaste + Klicken aus. Ziehen Sie die ausgewählten Ebenen in die Illustrationsdatei, um sie auf der Leinwand zu platzieren.
Stellen Sie sicher, dass sich das gesamte Material im Ordner 'takeshi' befindet, und zentrieren Sie es wie gezeigt auf der Leinwand. Invertieren Sie das Drahtgitter und die Umrisse in Weiß. Erstellen Sie eine weiße 2 bis 3px-Kontur um die 'type'-Ebene in einer separaten Ebene, indem Sie die Marquee-Auswahl verwenden (siehe Schritt 27)..
Wir werden jetzt eine ähnliche Farbbehandlung durchführen, die wir bereits bei der ersten Illustration in diesem Tutorial gemacht haben. Wir werden Verlaufskarten und Ebenenmaskierung verwenden. Der Maskierungsmodus wird wieder als Anleitung angezeigt, wie viel Maskierung durchgeführt wurde. Beginnen wir mit einer Verlaufskarte von # ff00ba und # 1200ff.
# 000000, # 001df8
# 0054ff, # 89f0ff
Gehen Sie zur Wireframe-Ebene, und weisen Sie ihr eine Farbüberlagerung (# faffa5) und ein äußeres Glühen (# fff500) zu.
Wenden Sie etwas Maskierung an.
Wählen Sie die Ebene "Extrusionskontur" aus und geben Sie ihr ein äußeres Glühen (# f225ff), und wenden Sie eine Ebenenmaske an.
Duplizieren Sie die Umrisse und wiederholen Sie Schritt 62 mit einem äußeren Schein von # 00ffe4. Legen Sie alle bisher durchgeführten Behandlungen in einem Untergruppenordner mit der Bezeichnung 'extrude' ab..
Wählen Sie die Ebene "Typ" aus. Klicken Sie jetzt auf Befehl / Strg +, um eine Auswahlliste zu erstellen, und füllen Sie sie mit der Farbe # fb0c67.
Erstellen Sie eine Verlaufskarten-Anpassungsebene, und schneiden Sie sie (ALT + Befehlstaste / Strg + G) auf die Ebene "Typ" ab. Fügen Sie eine invertierte Ebenenmaske hinzu, um sie mit einem weichen weißen Pinsel sichtbar zu machen. Nachfolgend habe ich auch eine Bildschirmkappe im Dialogfeld "Verlaufseditor" hinzugefügt, um zu sehen, wie die Schieberegler ebenfalls beeinflusst wurden.
Farben: # b2008e, # fffc00, # 00c0ff
Wiederholen Sie Schritt 65 mit den Hex-Farben # b3008b, # ff8a00, # 9cff00
Jetzt fügen wir eine Verlaufsfüllung mit etwas Transparenz hinzu, indem wir einige 0% Deckkraftstopps hinzufügen. Folgen Sie dem Dialogfeld Verlaufseditor unten. Sie können die Verlaufsfüllung auch auf der Leinwand verschieben. Dies ist jedoch nur möglich, wenn das Dialogfeld "Verlaufsfüllung" oben angezeigt wird. Lassen Sie dabei NICHT das Feld "Verlaufseditor" geöffnet. Hex Colors: # ffc989, #ffffff, # f7fb7e
Duplizieren Sie die Verlaufskarte der Clipmaske noch ein paar Mal und verschieben Sie sie entlang der Schriftoberfläche. Denken Sie daran, das Feld "Verlaufsfüllung" geöffnet zu haben, um sich auf der Leinwand zu bewegen.
Lassen Sie uns etwas von der rosafarbenen Farbe zurückbringen, die jetzt hinter den gerade erstellten Verlaufskarten verloren geht. Duplizieren Sie die Ebene "type" (Befehl / Strg + J). Bewegen Sie die ursprüngliche Ebene "Typ" über alle kürzlich erstellten Verlaufskarten, und wenden Sie eine invertierte Ebenenmaske an, um sie mit einem weißen Pinsel weich anzuzeigen (hier wird wieder der Schnellmaskenmodus angezeigt). Wenn Sie fertig sind, verleihen Sie der Ebene ein äußeres Glühen, # ff0066.
Wiederholen Sie die Schritte 67 und 68, jedoch mit einer radialen Verlaufsfüllung. Hex-Farben: #ffffff, # ffd74c. Dadurch wird etwas Scheinwerfer auf der Typoberfläche erzeugt. Platzieren Sie alle auf der Textebene durchgeführten Arbeiten in einem Ordner mit dem Namen "Kanji"..
Blenden Sie die Ebene "Inner Pipe" aus. Wählen Sie nun die Ebene "Pipe" aus und fügen Sie die folgenden Ebenenstile hinzu:
Farbüberlagerung: # ff0006
Schlagschatten: # 3e0050
Inneres Glühen: # 4c2200
Erstelle eine neue Ebene. Erstellen Sie eine 1 px weiße Kontur um das Rohr. Vergeben Sie einen standardmäßigen äußeren Schein und verwenden Sie eine Ebenenmaske zum Ausblenden / Einblenden.
Wählen Sie die Ebene 'inneres Pipe' aus und wenden Sie einen äußeren Schein #fffadc und eine Farbüberlagerung # ff9899 an.
Duplizieren Sie die 'pipe'-Ebene und geben Sie in den Schritten 64 und 69 die gleichen Attribute wie die' type'-Ebene. Eine Füllung # fb0c67 mit einem äußeren Schein ## ff0066.
Duplizieren Sie die 'Innenrohr'-Ebene. Ändern Sie die Farbüberlagerung in Weiß (#ffffff). Verwenden Sie dieses Mal eine Ebenenmaske mit einem härteren Pinsel, um einige Highlights hervorzuheben. Platzieren Sie die gesamte Arbeit auf den Rohr- und Innenrohrebenen in einem Gruppenordner.
Wählen Sie die Gliederungsebene aus und geben Sie ihr einen äußeren Schein, # f225ff. Fügen Sie eine invertierte Ebenenmaske hinzu und legen Sie sie mit einem weichen Pinsel frei.
Lassen Sie uns an den Ecken einiger Bereiche mit einem weichen Airbrush einige Highlights hinzufügen.
Lassen Sie uns nun einen Schatten aus Kadett und Kanone auf den Typ erstellen. Blenden Sie die Kadettengruppe ein. Umschalttaste + Befehlstaste / Strg + Klicken Sie auf die Ebenen der ursprünglichen Kadetten und Kanonen, um eine kombinierte Auswahlliste zu erstellen.
Blenden Sie die Kadettengruppe aus. Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Unterordner 'Kanji' und füllen Sie die Auswahlleiste mit Schwarz. Geben Sie eine Farbüberlagerung, # 6e0050.
Nun möchten wir den Schatten innerhalb der Schriftengrenze halten. Befehl / Strg + Klicken Sie auf die Ebene "Typ", um einen Auswahlrahmen zu erstellen. Klicken Sie dann auf das Ebenenmasken-Werkzeug.
Duplizieren Sie den Schatten und löschen Sie die Ebenenmaske. Platzieren Sie es über Ihrem Rohrordner. Wiederholen Sie Schritt 80, um einen Schatten über der Rohrschicht zu haben. Verwenden Sie die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur, um den Schatten ein wenig zu stoßen. Dies erzeugt eine subtile Illusion von Tiefe.
Lassen Sie uns den Text von der Cadet-Illustration reflektieren. Blenden Sie alle Ebenen außer der Takeshi-Gruppe aus. Stellen Sie sicher, dass auch die Kadettenschatten ausgeblendet werden. Gehen Sie zu Datei> Speichern unter und wählen Sie PNG als Erweiterung aus. Wenn das Feld PNG-Optionen angezeigt wird, belassen Sie Interlace als 'None' und klicken Sie auf OK.
Öffne die PNG-Datei und kopiere + füge sie in die PSD ein. Gehen Sie zum Hauptmenü und klicken Sie auf Filter> Verflüssigen (Umschalt + Befehl / Strg + X)..
Klicken Sie im Dialogfeld „Verflüssigen“ auf + Ziehen, um den abgeflachten Typ zu verändern. Verwenden Sie das transparente Bild darunter, um es der Kadett- / Kanonenillustration anzupassen. Versuchen Sie, ein ähnliches Ergebnis wie das unten stehende zu erzielen.
Platzieren Sie den verflüssigten Text in einer neuen Gruppe. Erstellen Sie wie in Schritt 78 einen Laufrahmen um die Kadetten- / Kanonenillustration und erstellen Sie eine Ebenenmaske für die Gruppe.
Fügen Sie dem verflüssigten Text # 0054b2 und # 00fcff eine maskierte Verlaufskarte für Clips hinzu. Stellen Sie den Mischmodus auf Screen und die Master Opactiy-Einstellung auf 81%..
Fügen Sie der verflüssigten Textebene eine invertierte Ebenenmaske hinzu und verwenden Sie einen weichen Pinsel, um die Oberfläche sichtbar zu machen.
Jetzt können Sie einige Atmosphären mit einer Reihe von Gradiet-Füllungs-Anpassungsschichten erstellen. Erstellen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen 'atmosphere' und hinterlegen Sie alles andere. Folgen Sie den in den Bildern angegebenen Parametern. Lineare Farbverlaufsfüllung: # 10004a, # 10004a.
Radiale Farbverlaufsfüllung: # 00f0ff, # e400ff
Radiale Farbverlaufsfüllung: # 00ff90, # b9feff, # e200fd
Lassen Sie uns ein Spiegelbild des Kadetten erzeugen, um die Bodenebene zu betonen. Alle Gruppen außer der "Cadet" -Gruppe ausblenden. Wiederholen Sie Schritt 82, um ein PNG zu erstellen.
Öffnen Sie die PNG-Datei und kopieren Sie sie und fügen Sie sie in die PSD ein. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + T, um das Transformationsfeld anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie 'Vertikal spiegeln'..
Bewegen Sie die abgeflachte Abbildung an den unteren Rand der Leinwand, sodass sich die Sohlen der Stiefel berühren. Setzen Sie den Mischmodus der Ebene auf Bildschirm, legen Sie eine Farbüberlagerung von # 00067b mit Mischmodus: 29% multiplizieren und fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, um sie unten auszublenden (hier wird kein Schnellmaskenmodus angezeigt)..
Fügen wir eine weitere atmosphärische Atmosphäre hinzu. Erstellen Sie eine Gradientenanpassungsebene über allen anderen Ebenen, und wählen Sie den Standardfarbverlauf für den transparenten Regenbogen aus. Passen Sie die Parameter nach Ihren Wünschen an.
Stellen Sie den Mischmodus auf Überlagerung ein und weisen Sie ihm eine Master-Deckkraft von 33% zu. Wenn Sie bestimmte Bereiche ausblenden möchten, verwenden Sie die zuerst in Schritt 23 gezeigte Technik. Andernfalls verschieben Sie die Farbanordnung des Farbverlaufs, während Sie maskieren.
Warum fügen Sie dieser Illustration nicht ein bisschen "bling" hinzu. Um ein Funkeln zu erzeugen, verwenden Sie einfach das Linien-Werkzeug (Umschalttaste + U und stellen Sie "Füllpixel" ein), um ein "X" in einer neuen Ebene zu erstellen. Verblassen Sie die