Ein Kuchenstück-Symbol mit Adobe Illustrator erstellen

Ich muss ehrlich sein, ich habe einen wirklich schlechten süßen Zahn. Als ich Ihnen letzten Monat gezeigt habe, wie Sie ein leckeres Cupcake-Symbol in Adobe Illustrator erstellen können, hat es mich inspiriert, Ihnen zu zeigen, wie Sie ein anderes Kuchen-Symbol im gleichen Stil erstellen.


Einführung

Ich muss ehrlich sein, ich habe einen wirklich schlechten süßen Zahn. Als ich Ihnen letzten Monat gezeigt habe, wie Sie ein leckeres Cupcake-Symbol in Adobe Illustrator erstellen können, hat es mich inspiriert, Ihnen zu zeigen, wie Sie ein anderes Kuchen-Symbol im gleichen Stil erstellen.

Im heutigen Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie Sie in Illustrator ein Stück Kuchen-Symbol erstellen. Es wird einen zuvor bestimmten Stil annehmen, um Teil eines Gebäcksymbols zu werden. Also lasst uns anfangen.


Schritt 1

Zu Beginn ist es Zeit, etwas zu recherchieren. Da ich einen zuvor etablierten Stil verwenden möchte, muss ich prüfen, welche Elemente möglicherweise in diesem Projekt verwendet werden könnten. Wenn Sie sich das Tutorial anschauen, können Sie Folgendes annehmen:

  • Das Symbol basiert auf der Verwendung eines 3D-Modells, um einen festen Winkel und eine feste Perspektive zu erzielen. Es verwendet einen Querschnitt und verwendet 3D-Drehung, um ein Modell zu erzeugen, das um -20 Grad auf der X-Achse liegt. Alle anderen Werte werden einschließlich der Perspektive auf 0 Grad gesetzt.
  • Es wurde mit Strichzeichnungen erstellt, mit 3pt Stroke Weights zur Definition der Gesamtfläche und 0.75pt Stroke Weights zur Definition der kleineren Details.
  • Die Schattierung wird mithilfe des Bedienfelds „Erscheinungsbild“ erstellt, wobei Duplikate von Ausrichtungslinien innerhalb von 1 bis 5 Pixeln auf Mischmodus multiplizieren eingestellt hast. Hervorhebungen werden mit einem Pinsel erstellt, der aus einem Blend besteht, der auf dem Blending-Modus-Bildschirm eingestellt ist.
  • Es nutzt die Breitenprofile für definierte Glanzlichter und Schatten - zum Beispiel bei einer Kirsche oder Falten in einem Cupcake-Gehäuse.

Diese Faktoren können auf alles angewendet werden, wenn ich den Stil replizieren möchte. Dies sind generische Details für Dinge wie Strichzeichnungen, Schattierungen, Winkel / Perspektive.


Schritt 2

Zunächst muss ich mein 3D-Modell erstellen. Der anfängliche Gedanke für mich war, ein gekrümmtes Dreieck zu erstellen und dieses zu verwenden. Wir benötigen jedoch einen Querschnitt der Kuchenscheibe und keine Draufsicht auf den Kuchen.

Ich werde mit dem Werkzeug "Abgerundetes Rechteck" eine lange Form erstellen, diese dann duplizieren und sie mit meinen Pfeiltasten nach unten bewegen. Wir werden in der Lage sein, unsere eigene Jelly / Marmelade zu kreieren, so dass wir dafür keine Anleitung benötigen. Verwenden Sie unterschiedliche Farben für die Rechtecke, da dies beim Erstellen der Strichgrafiken leichter zu verfolgen ist. Wenn Sie fertig sind, gruppieren Sie Ihre beiden Formen (Strg + G)..


Schritt 3

Wenn Ihre Gruppe ausgewählt ist, gehen Sie zu Effekte> 3D> Drehen. Ich habe die Einstellungen für den Cupcake auf unsere Gruppe angewendet und wir haben das übrig, was wie ein ganzer Kuchen aussieht. Dies liegt daran, dass der Drehwinkel auf 360 Grad eingestellt ist. Wir wollen nur ein Stück!

Also habe ich den Drehwinkel auf 45 Grad geändert. Ich habe auch den Winkel der Y-Achse auf -15 Grad geändert. Solange die X- und Z-Achse auf -20 bzw. 0 festgelegt sind, können Sie den Schnitt auf der Y-Achse drehen.


Schritt 4

Ich werde eine Kirsche kreieren, die in Sahne fixiert ist, und zwar auf unserem Kuchen. Um die erforderlichen Formen zu erstellen, benutze ich das Ellipse-Werkzeug (L), um zuerst die Kirsche und dann ein abgerundetes Rechteck für die Creme zu zeichnen. Ich habe dann ein einfaches Rechteck (M) und einen Pathfinder> Minus Front verwendet, um die linke Hälfte der Kirsche und der Sahne zu entfernen. Zum Schluss habe ich die Formen gruppiert (Strg + G).


Schritt 5

Nachdem Sie Ihre Kirsche und Creme erstellt haben, können Sie den 3D-Effekt "Revolve" anwenden. Ich habe es dann auf das Stück Kuchen gelegt.


Schritt 6

Nun, da Sie Ihr Stück Kuchen und Dekoration in 3D haben, können Sie jetzt Objekt> Erweitern. Dadurch wird es von den Grundformen, auf die ein Effekt angewendet wird, zu einer Auswahl komplexer Formen. Ich mache dies, da ich Smart Guides (Ctrl + U) voll ausnutzen werde, da dies dazu beitragen wird, dass meine Linienkunst so nah wie möglich an der Anleitung liegt. Ich habe dann ein weißes Füllrechteck (M) mit 50% Deckkraft über den Hilfslinien platziert, damit die Farben nicht so stark sind und ich meine Linienkunst klarer sehen kann.


Schritt 7

Beginnen wir also mit dem Zeichnen der Strichzeichnungen. Ich werde einfach anfangen und die Kirsche zeichnen. Ich werde mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen geraden Kreis zeichnen und dann mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) den unteren Punkt um eine Stufe nach oben bringen und dann die Griffstangen an den Seitenpunkten etwas nach unten ziehen, um die Form zu erhalten Wie nachfolgend dargestellt.

Ich habe dann mit dem Stiftwerkzeug (P) eine abgerundete Form darunter gezeichnet. Da diese Formen nun ihre eigenen Elemente sind, haben sie ein Stroke-Gewicht von 3pt.


Schritt 8

Für den eigentlichen Kuchen habe ich zuerst den gesamten Keil mit dem Stiftwerkzeug (P) gezeichnet und dann grob eine holprige Form für das Gelee- / Marmeladenzentrum gezeichnet.

Da die Jelly / Marmelade-Füllung ein kleineres Detail des gesamten Kuchens ist, habe ich das Stroke-Gewicht auf 0,75pt geändert und außerdem eine Linie für den Kuchenrand hinzugefügt. Da die Füllung die Kanten der Gesamtform des Kuchens überlappt, habe ich auf jeder Seite zwei zusätzliche Linien mit einem 3pt-Hubgewicht gezeichnet, um dies auszugleichen.


Schritt 9

Es ist geplant, Live Paint zum Färben der Abschnitte des Kuchens zu verwenden, und dann im Appearance-Fenster Optionen verwenden, um die Schattierung des inneren Leuchteffekts zu erzeugen. Vor diesem Hintergrund muss ich die oberen und unteren Kuchenstücke mit einer Linie teilen, sodass sie als zwei Formen behandelt werden und nicht als eine. Diese Linie wird durch die Füllung mit Gelee / Marmelade wie unten gezeigt abgedeckt.


Schritt 10

Zur Farbinspiration habe ich mir die in Illustrator verfügbaren Swatch-Bibliotheken angesehen. Gehen Sie in das Drilldown-Menü im Swatch-Bedienfeld> Swatch-Bibliothek öffnen> Essen> Eiscreme und ich habe das Bananensplit-Farbfeld verwendet. Klicken Sie auf den Ordner links davon, um ihn Ihrem Farbfeldbedienfeld hinzuzufügen.

Ich habe dann den Live Paint Bucket (K) für die eigentliche Kuchenscheibe verwendet und den Rest manuell eingefüllt.


Schritt 11

Ich möchte auf die Formen des Tortenstücks zugreifen. Wählen Sie also die Live-Paint-Gruppe aus, und wählen Sie "Objekt"> "Erweitern", und deaktivieren Sie die Option "Stroke". Wir möchten die Striche intakt halten. Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind.

Wenn Sie in die Gruppe, die die Live Paint-Gruppe war, einen Drilldown durchführen, werden Sie feststellen, dass es zwei Gruppen gibt… eine, die nur Ihre Strichzeichnungen darstellt, die andere die Füllungen. Es sind die Füllungen, die wir ändern möchten.


Schritt 12

Wählen Sie die beiden Rechtecke für die Innenseite des Kuchens aus und geben Sie ihnen fünf Striche, die innen ausgerichtet sind. Stellen Sie die Strichstärken von 1pt bis 5pt ein und stellen Sie sie auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 100% ein. Sie müssen dieselbe Strichfarbe wie die Füllfarbe haben, um den Stil des Cupcakes zu erhalten.

Ich habe dem Kuchen eine Variante hinzugefügt, um ihn detaillierter zu gestalten. Ich habe zuerst eine neue Füllung mit dem Muster "USGS 22 Gravel Beach" angewendet, auf das Sie über Open Swatch Library> Patterns> Basic Graphics> Basic Graphics_Textures zugreifen können. Dies ist auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 30% eingestellt..

Ich habe dann Farben aus unserem Bananensplit-Farbfeld verwendet, um einen linearen Farbverlauf zu erzeugen, und diesen bei 90 Grad angewendet. Dies ist auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 50% eingestellt..


Schritt 13

Zum Topping des Kuchens wiederhole ich den gleichen Vorgang der Verwendung von Align Stroke Inside und dieses Mal mit dem Muster "Waves Smooth", das auf "Blending Mode" eingestellt ist..

Für das Kirschen und Zuckerguss habe ich nur einen etwas dunkleren Strich verwendet, aber immer noch das gleiche Verfahren wie zuvor.


Schritt 14

Für das Gelee / Marmelade habe ich wie üblich mit dem Align Stroke Inside begonnen.

Ich habe jedoch eine Füllung unter der Schattierung mit einem Farbverlauf hinzugefügt, um die Füllung so aussehen zu lassen, als würde sie das Licht fangen. Ich habe mich an die Farben der "Banana Split" -Palette gehalten, daher bleibe ich konstant.


Schritt 15

Die Kirsche auf dem Cupcake hatte einen Glanz, der das Profil "Width Profile 4" verwendete, also habe ich dieses beibehalten. Es hat eine cremefarbene Strichfarbe (C = 0, M = 50, Y = 20, K = 0) und 14pt Stroke Weight. Ich habe es dann auf Mischmodus eingestellt, Deckkraft 50%.


Schritt 16

Obwohl ich für Glanzlichter keinen Mischpinsel verwenden werde, verwende ich ihn, um Variationen in der Textur des Kuchens zu erzeugen. Wenn Sie also den goldenen Farbton im Farbfeld "Bananensplit" verwenden, füge ich einige kurze 1pt-Striche hinzu, die auf "Blending Mode" eingestellt sind. Opacity 50%.


Schritt 17

Ich werde den Kuchen beenden, indem ich dem Fondant Sahnehäubchen etwas mehr Tiefe verleihe, indem ich oben eine dünne Form hinzufüge. Ich habe der Füllung einen Effekt namens Versatzpfad hinzugefügt und den Wert auf -1 gesetzt.


Schritt 18

Ich habe die Strichzeichnungen für den unteren Rand des Kuchens modifiziert, um die goldenen Schattierungen des Inneren des Kuchens wiederzugeben. Ich habe dies getan, indem ich die Liniengrafik am unteren Rand der Gesamtform der Keile mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) auswählte.

… Und dann Kopieren (Strg + C) und Einfügen vor (Strg + F) und geben Sie einen goldenen Farbton. Für die Füllung mit Gelee / Marmelade müssen Sie in den Einstellungen des Bedienfelds Aussehen die Strichfarbe ändern. Denken Sie daran, dass Sie auch die Farbe der Striche der beiden Linien auf beiden Seiten der Gelee / Marmelade-Füllform ändern müssen!


Kerzenvariation


Schritt 1

Als andere Dekoration werde ich dem Zuckerguss eine Kerze hinzufügen. Ich werde ein halbes abgerundetes Rechteck und ein Rechteck (M) als Basis für eine Anleitung verwenden. Denken Sie daran, die gleichen 3D-Revolve-Einstellungen zu verwenden.

Ich habe es dann auf den Kuchen gelegt und Objekt> Erweitert.


Schritt 2

Ich habe die erweiterte Anleitung verwendet, um Formen für die Kerze mit dem abgerundeten Rechteck, dem Ellipse-Werkzeug (L) und dem Stift-Werkzeug (P) zu erstellen. Konstant halten, um 3pt Stroke Weight um das Hauptelement und 0,75pt Stroke Weight für die Detaillierung zu verwenden.


Schritt 3

Ich werde die Appearance-Einstellungen nutzen, die bereits für das Fondant-Topping und die Jelly- / Jam-Füllung festgelegt wurden. Wählen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) den Fondant-Belag aus. Gehen Sie auf die Registerkarte Grafikstile und klicken Sie auf Neuer Grafikstil.

Ich habe den Fondantbelag auf die Basis der Kerze aufgetragen und das Muster versteckt. Für die Kerze habe ich die Gelee- / Marmeladenfüllung aufgetragen und die Richtung des Gradienten geändert.


Schritt 4

Der Docht der Kerze ist nur eine braune Linie mit 2pt Stroke Weight und runden Kappen, gezeichnet mit dem Stiftwerkzeug (P)..


Schritt 5

Für die Flamme habe ich die Align Stroke Inside-Methode mit Orangen und Gelb verwendet, wie unten gezeigt.

Und beendeten Sie es dann, indem Sie einen orangefarbenen bis gelben transparenten radialen Verlauf innerhalb einer Ellipse (L) hinter der Flamme platzieren.


Fazit

Ich hoffe, Ihnen hat das heutige Tutorial zum Erstellen eines Tortenstücksymbols gefallen. Halten Sie die Augen offen und schauen Sie nach einem Premium-Pack mit Bäcker-Icons im selben Stil!