Erstellen einer Spy Fly-Fotomanipulation

Willkommen bei einem neuen Photoshop-basierten Tutorial. Dieses Mal werde ich versuchen, die wichtigsten Schritte zum Erstellen einer toten Roboterfliege zu beschreiben. Bevor wir loslegen, möchte ich mich bei Hortensiu Milstein (Persönliches Portfolio) für die großartige Zusammenarbeit bedanken. Wir haben uns vor einem Jahr entschlossen, dieses Tutorial zu machen, aber der Zeitmangel verschob die Realisierung dieses Tut. Dieses Stück wurde eigentlich für einen Wettbewerb entworfen und natürlich war der erste Preis das Ergebnis. Das Konzept dieser Illustration bestand darin, ein Bild aufzunehmen und kreativ zu sein, Teile dieses Bildes zu verwenden und etwas Einzigartiges zu schaffen. Also, lass uns dazu kommen!

Einführung

Das Bild sieht 3D aus und dies ist etwas, worauf Hortensiu sich spezialisiert hat. Wenn Sie sich sein Portfolio ansehen, werden Sie einige großartige 3D-Arbeiten sehen. Hortensiu hatte eine wirklich großartige Vision und er weiß, wie man Objekte im 3D-Raum platziert.

Die Hauptidee dieses Tutorials ist es, mit einer sehr geringen Anzahl von Ressourcen so kreativ zu sein, wie es wird. Wie Sie unten in dieser Abbildung sehen können, haben wir nur zwei Bilder verwendet. Bevor Sie beginnen, werfen Sie einen Blick auf die Bilder, die Sie verwenden werden: Dies ist das Hauptbild, das für den Wettbewerb benötigt wird, und für den Hintergrund haben wir ein Bild von cgtextures verwendet, oder Sie können dieses Bild bei sxc verwenden.

Endgültige Bildvorschau

Schauen Sie sich das Bild an, das wir erstellen werden. Sie können die endgültige Bildvorschau unten anzeigen oder eine größere Version hier anzeigen.

Schritt 1 - Referenzmaterial

Für diese Arbeit hatte ich bereits eine Idee über das Aussehen des Endergebnisses, wollte mich aber selbst dokumentieren, also suchte ich nach Referenzmaterial (Positionierung, wie eine tote Fliege aussieht, wie die Flügel und Beine aussehen und so weiter). Öffnen Sie Google und suchen Sie nach einer Fliege, einer toten Fliege und solchen Dingen (denken Sie daran, dass Sie diese Bilder nicht in Ihrer Komposition verwenden werden, sondern schauen Sie sich nur nach Inspiration und Nachschlagewerk an). Ich habe ungefähr vier Bilder ausgewählt. Es ist sehr wichtig, die Übereinstimmungsmöglichkeiten Ihrer Referenzbilder zu spüren. Das Bild unten ist das Bild, das wir zur Erstellung der Fliege verwenden werden.

Schritt 2 - Skizzieren des Bildes

Als Nächstes machen wir die Skizze, um eine klare Vorstellung davon zu bekommen, wie sie aussehen soll. Da nicht alle von uns Zeichnungsfähigkeiten besitzen, können Sie diesen Schritt auf eine andere Weise machen. Kopieren Sie einfach ein Bild der toten Fliege, erstellen Sie darüber eine neue Ebene und zeichnen Sie über die Fliege. Sie müssen nicht jedes Detail machen; Nur eine kurze Skizze, mit der Sie die Form der Fliege definieren können. Öffnen Sie ein neues Dokument 750 x 1024 Pixel und importieren Sie die Skizze in das Dokument.

Schritt 3 - Wählen Sie Teile aus dem Bild

Sehen Sie sich nun das Bild an und wählen Sie aus, welchen Teil dieses Bildes Sie verwenden möchten, um Ihre Arbeit zu kombinieren. Sie sollten die Linien unserer Fliege (die Linien, die Sie zeichnen) berücksichtigen und die Teile mit der gleichen Ausrichtung im Raum wählen.

Schritt 4 - Fliege erstellen

Beginnen Sie mit einem Schnitt an diesem Fernglas, um es auf der Rückseite der Fliege zu verwenden. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um einen Pfad zu erstellen, und drücken Sie dann Befehlstaste + Eingabetaste, um den Pfad in eine Auswahl umzuwandeln. Kopieren und Einfügen in unser Dokument. Anschließend können Sie die Transformations- und Warp-Transformationen in die Fly-Form einfügen. Wenden Sie einfach ein wenig Bewegungsunschärfe an, um die Reflexion zu reduzieren.

Schritt 5

Kopieren Sie diesen Abschnitt nun noch ein paar Mal, transformieren Sie ihn und platzieren Sie ihn, um die gewünschte Form zu erstellen. Auf dem Weg sollten Sie einige Teile maskieren und an den Rändern mit dem Brennwerkzeug (O) arbeiten, um an diesem Schild und an den Schatten Schäden zu verursachen.

Schritt 6

Als nächstes wenden Sie einen Schlagschatten unter den Abschnitten an. Erstellen Sie eine neue Ebene unter den Schildstücken und zeichnen Sie den Schatten mit einem schwarzen Pinsel.

Schritt 7

Um die Schnittpunkte zwischen den Schildelementen herzustellen, schneiden Sie einen Balken aus dem grünen Gitter im Referenzbild. Kopieren / Einfügen und Entsättigen Sie dieses Element, und fügen Sie es anschließend erneut mit der Warp-Transformation ein. Denken Sie daran, eine Kopie dieses Elements für die Fliegenbeine ungerührt zu lassen.

Schritt 8

Verwenden Sie dieselbe Transformationstechnik, um den mittleren Abschnitt anzupassen. Verwenden Sie das Ausweichwerkzeug (O), um das Licht in einigen Bereichen zu erhöhen.

Schritt 9

Verwenden Sie jetzt für den mechanischen Innenraum glänzende metallische Elemente. Wenden Sie einen Schlagschatten an und trennen Sie ihn vom Objekt. Entsättigen Sie das Objekt und platzieren Sie es in Position. Verwenden Sie das Brennwerkzeug, um Schatten hinzuzufügen.

Schritt 10

Der Kopf der Fliege wird so etwas wie ein High-Tech-Objektiv sein. Verwenden Sie dazu das Fernglas. Transformieren und positionieren Sie es.

Schritt 11

Erstellen Sie einige Details, indem Sie weitere Elemente aus dem Bild verwenden.

Schritt 12 - Erstellen Sie die Beine und Flügel

Erinnern Sie sich an das Gitterelement? Gehen Sie zurück zu Schritt 7. Jetzt verwenden wir das zum Erstellen der Beine. Verwenden Sie Warp und Transformation, um die Beinsegmente zu erstellen.

Schritt 13

Für den Flügel können Sie dasselbe Segment von den Beinen verwenden, aber Sie müssen sie dünner machen oder Bevel und Emboss streicheln und anwenden.

Schritt 14

Verwenden Sie zum Erstellen des Flügelmaterials die Textur der Tischdecke.

Schritt 15

Verwandeln Sie es in die Form des Flügels.

Schritt 16

Sättige die Ebene. Verwenden Sie nun das Radiergummi-Werkzeug (E), das auf einen weichen Pinsel eingestellt ist, um den Flügel zu löschen und eine gebrochene Flügelstruktur zu erzeugen. Verwenden Sie auch das Brennwerkzeug (O) an den Kanten des Flügels. Zum Schluss setzen Sie die Deckkraft der Ebene auf etwa 80%.

Schritt 17

Sie können einige Farbeffekte auf Ihren Flügel anwenden und möglicherweise einige weitere Teile löschen, um einen stärkeren Rost- und beschädigten Flügeleffekt zu erzielen. Kopieren Sie den rechten Flügel und platzieren Sie ihn auf der linken Seite. Verwenden Sie Warp und Transformation, um ihn richtig zu positionieren. Verwenden Sie das Weichzeichnen-Werkzeug (R), um einen Makroeffekt hinzuzufügen. Fügen Sie etwas Filmkorneffekt hinzu. Sie haben die Erstellung der Fliege abgeschlossen, sodass Sie die Ebene "Skizze" löschen können.

Schritt 18 - Post FX hinzufügen

Verschieben Sie alle Ebenen, mit denen Sie die Fliege erstellt haben, in eine Gruppe. Als nächstes importieren Sie Ihr Hintergrundbild. Verwenden Sie für den Makro-Shot-Look nur einen Teil des Hintergrundbildes.

Schritt 19

Treffen Sie eine Auswahl mit dem Elliptical Marquee Tool (M), das auf Feder 100px eingestellt ist. Kehren Sie dann die Auswahl um und drücken Sie Befehlstaste + J, um ein Stück des Hintergrunds mit dieser Auswahl zu kopieren.

Schritt 20

Gehen Sie dann zu Filter> Weichzeichnen> Gaußscher Weichzeichner und setzen Sie ihn auf einen Wert von 2,6px. Sie werden feststellen, dass der Hintergrund anders ist. Dies liegt daran, dass ich mich dafür entschieden habe, einen anderen Bereich des gleichen Hintergrundbildes zu verwenden.

Schritt 21

Als nächstes müssen Sie die "Hintergrund" -Ebene einmal kopieren. Legen Sie die erste Ebene auf Überlagerung und Deckkraft auf 24% fest. Legen Sie auch die zweite Ebene auf Helligkeit und Deckkraft 100% fest. Erstellen Sie als letztes eine neue Ebene und platzieren Sie sie hinter allen Ebenen. Füllen Sie sie dann mit # 666666.

Schritt 22

Erstellen Sie eine neue Ebene über allen anderen Ebenen. Verwenden Sie in dieser Ebene das auf Schwarz gesetzte Radial Gradient Tool (G), um einen dunklen Farbverlauf zu erstellen (siehe unten). Setzen Sie dann die Ebene auf 17% Deckkraft.

Schritt 23

Erstellen Sie eine neue Ebene unterhalb der Ebene in Schritt 22. Richten Sie nun das Pinselwerkzeug (B) mit einem weichen Pinsel und den folgenden Farben ein: # 6bb0d3 und # 134b49. Verwenden Sie diesen Pinsel, um ein Farbmuster hinzuzufügen, wie unten gezeigt. Verwenden Sie dann das Radiergummi-Werkzeug (E) für einen weichen Pinsel und löschen Sie wie gezeigt zwei Punkte. Am Ende müssen Sie die Ebene für lebendiges Licht und Deckkraft auf 7% einstellen..

Schritt 24

Stellen Sie die Fliege auf den Hintergrund.

Schritt 25

Als letzten Schritt müssen Sie den Fliegenschatten und einige zusätzliche Details hinzufügen. Erstellen Sie eine neue Ebene unter der Fliege und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um einen Schatten zu erzeugen.

Schritt 26

Zum Schluss etwas Spritzwasser mit einem Spritzpinsel und einem gebrochenen Teil der Fliege hinzufügen.

Fazit

Ich hoffe, Sie haben ein paar neue Techniken gelernt und hatten Spaß dabei. Sie können das endgültige Bild unten anzeigen oder eine größere Version hier anzeigen.