Anpassen eines DIY-Vinylspielzeugs

Spielzeug ist eine gute Möglichkeit für Designer, aus dem Computer auszubrechen und ihre Kunst in die reale Welt zu bringen. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie ein Vinyl-Spielzeug mit Illustrator, Dekorpapier und einem leeren Spielzeug erstellen.

Ich spreche zunächst darüber, wie man ein leeres Spielzeug findet und beschafft, wo man Vorlagen für das Skizzieren von Vorlagen findet, welche Art von Papier wir zum Drucken unserer Grafiken benötigen, wie alle Grafiken in Illustrator gezeichnet werden und wie Drucken Sie die Grafiken aus und schließlich können Sie sie auf unser Spielzeug anwenden. Selbst wenn Sie keinen Zugang zu einem Spielzeug haben, werden Sie immer noch eine Menge Techniken lernen, die Sie in verschiedenen kreativen Situationen anwenden können.


Planung und Materialien

In diesem Lernprogramm erfahren Sie nicht nur Details zum Erstellen von benutzerdefinierten Spielzeuggrafiken, sondern auch, wie Sie diese anwenden. Die Gesamtkosten dieses Projekts reichen von Druckkosten bis etwa 30 US-Dollar, je nachdem, was Sie in Ihrer Kunstkiste haben.

Bevor wir anfangen können, unseren Charakter zu planen und zu skizzieren, müssen wir wissen, für welches Spielzeug wir entwerfen. Eine große Anzahl von leeren DIY-Spielzeugen kann von Unternehmen wie Toy2R und Kidrobot erworben werden. Wenn Sie keinen Fachhändler in Ihrer Nähe finden, versuchen Sie es mit Ebay oder Amazon. Denken Sie daran, dass größere Spielzeuge mehr Geld kosten. Für dieses Tutorial werde ich einen 4-Zoll-Bub von Kidrobot verwenden. Abhängig von dem von Ihnen erworbenen Spielzeug müssen Sie möglicherweise die tatsächlichen Abmessungen / Platzierungen Ihrer Grafiken anpassen, es gelten jedoch dieselben Prinzipien.

Neben Ihrem Rohlingsspielzeug benötigen Sie auch Spezialpapier, auf das Sie Grafiken drucken können. Ich verwende Wasserabziehbildpapier, um meine Grafiken anzuwenden. Wenn Sie als Kind jemals Modellflugzeuge hergestellt und Transfergrafiken darauf gelegt haben, haben Sie bereits Wasserrutsche-Papier verwendet. Es könnte schwierig sein, von Ihrem örtlichen Schreibwarengeschäft zu beziehen, also würde ich Ebay empfehlen. Ich bekomme meine für etwa 5 Dollar für 10 DIN A4-Blätter. Es gibt zwei Arten von Wasserrutschenpapier, Inkjet und Laser, die sowohl in klarer als auch in weißer Ausführung erhältlich sind. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Inkjet-Version versiegelt werden muss, bevor Sie sie anwenden können. Dies geschieht mit einem klaren Spritzlack, daher empfehle ich die Laserversion, da dies für Sie weniger Aufwand bedeutet. Sie benötigen zwar keinen Laserdrucker, ich erkläre Ihnen später, warum.

Damit wir mit unseren Grafiken weitermachen können, werde ich nur die Werkzeuge und Verbrauchsmaterialien auflisten, die Sie benötigen. Ich werde später noch ein paar Tipps geben, warum ich bestimmte Dinge benutze.

  • 1 leeres Spielzeug - Wenn Sie keinen Zugriff auf ein leeres Spielzeug erhalten, suchen Sie nach Papierspielzeugvorlagen
  • 1 A4-Blatt Wasserrutsche-Abziehpapier (Laser / Weiß)
  • 1 Dose Spritzlack (matt oder glänzend - je nach Wunsch)
  • Auch eine Schere, ein billiger kleiner Pinsel, ein Teller und etwas Wasser

Die Grafiken erstellen

Ich fand eine Vorlage für Bub auf deviantArt mit freundlicher Genehmigung von Rasyadi Abdoellah und beschloss, direkt in Illustrator zu springen, da ich eine gute Vorstellung davon hatte, was ich vorher zeichnen würde. Wenn Sie ein anderes Spielzeug verwenden, sollten Sie Custom Toy Lab ausprobieren, da es Vorlagen für einige der beliebten leeren Spielzeuge gibt.


Schritt 1

Verwenden Sie nach dem Öffnen der Vorlage in Illustrator das Zeichenstift-Werkzeug und eine schwarze Füllung, um eine große Mundform zu zeichnen.



Schritt 2

Wechseln Sie zum Werkzeug "Abgerundetes Rechteck" und zeichnen Sie einige Zähne mit einer weißen Farbe (# fff4e0) und einem schwarzen 2-Punkt-Strich. Ich habe die Farbe eines der Zähne in eine orange / goldene Farbe geändert.



Schritt 3

Erstellen Sie ein Duplikat der schwarzen Mundform unter den Zähnen und ändern Sie die Füllfarbe in einen dunklen Rot / Purpur-Farbton (# 4d1e2b). Passen Sie die Größe der Ankerpunkte der violetten Mundform mit dem Direktauswahl-Werkzeug so an, dass sie etwas kleiner als die schwarze Form ist, mit einem ungefähr gleichmäßigen Abstand um die Kante, so dass wir das Schwarz des Mundes sehen können.



Schritt 4

Jetzt zeichnen wir eine Zunge. Zeichnen Sie zwei überlappende Ovale mit einer etwas helleren Füllung (# 5a1f2f) unter den Zähnen.



Schritt 5

Öffnen Sie die Pathfinder-Palette, und klicken Sie auf die Zusammenführungsschaltfläche, wenn die beiden Ovalen ausgewählt sind.



Schritt 6

Fügen Sie den zusammengefügten Kreisen einen schwarzen 2-Punkt-Strich hinzu. Zeichnen Sie einige dunkle Kreise auf die Zungenform und schließlich einen schwarzen Kreis darunter.



Schritt 7

Erstellen Sie ein Duplikat der violetten Mundform und ziehen Sie sie über alle anderen Formen in der Ebenenpalette. Ändern Sie die Füllfarbe dieser Form in Weiß.



Schritt 8

An diesem Punkt können Sie die schwarzen und violetten Mundformen leichter sperren. Wenn diese beiden Formen gesperrt sind, wählen Sie die anderen Formen mit dem Auswahlwerkzeug aus.



Schritt 9

Wenn alles ausgewählt ist, öffnen Sie die Transparenzpalette, öffnen Sie dann das Menü, indem Sie auf den kleinen Pfeil in der oberen rechten Ecke klicken und "Deckkraftmaske erstellen" wählen.



Schritt 10

Sie sollten jetzt einen Mund haben, der dem in der Abbildung unten ähnlich ist. Diese Maskierungstechnik wird später erneut verwendet. Machen Sie sich daher mit den erforderlichen Schritten vertraut.



Schritt 11

Zeichnen Sie mit einer Füllung und dem Stiftwerkzeug die in der Abbildung unten gezeigte Form. Beachten Sie, dass die Seitenanker Kurven sind.



Schritt 12

Ziehen Sie diese Form auf die Pinselpalette, um einen neuen Pinsel zu erstellen. Nennen Sie es "Double Point" und klicken Sie auf OK.



Schritt 13

Verwenden Sie diese neue Bürste, um zwei kleine Falten unter dem Mund zu erzeugen. Machen Sie den unteren Knick etwas dünner, indem Sie das Strichgewicht ändern. Sie können genauere Einstellungen vornehmen, indem Sie direkt in die Strichpalette eingeben. Erstellen Sie anschließend eine neue Ebene und ziehen Sie die Mundkomponenten hinein, um die Ebenenpalette aufzuräumen.



Schritt 14

Wir werden jetzt am Nasenbereich unseres Spielzeugs arbeiten. Es gibt viele Möglichkeiten, abgerundete Rechtecke in Illustrator zu erstellen. Ich bevorzuge die einfache Art, eines mit dem Werkzeug "Abgerundetes Rechteck" zu zeichnen. Wählen Sie dies aus der Werkzeugpalette aus und klicken Sie auf die Leinwand. Sie sollten die Optionen zur Auswahl der Größe Ihres abgerundeten Rechtecks ​​erhalten. Wählen Sie einen Eckenradius von 2 mm und die gleiche Breite / Höhe, und klicken Sie auf OK. Sie müssen jetzt die Größe Ihrer Nase auf ungefähr die gleichen Abmessungen wie in der Abbildung unten anpassen.



Schritt 15

Erstellen Sie mit den Formwerkzeugen Rechteck und Ellipse eine Linie, die vom Mund des Charakters und einigen Poren auf beiden Seiten der Nase verläuft.



Schritt 16

Zeichnen Sie mit dem zuvor erstellten Pinsel einige Knicke über der Nase und einige Halbrundfalten unter den kreisförmigen Poren.



Schritt 17

Verwenden Sie schließlich das Stiftwerkzeug mit einer weißen Füllung, um eine halbmondförmige Markierung auf der Nase zu zeichnen. Sie können jetzt eine neue Ebene erstellen und alle Nasenformen in die Ebenenpalette hinein ziehen.



Schritt 18

Um das Auge zu starten, wechseln Sie zurück zum abgerundeten Rechteckwerkzeug und klicken Sie auf die Leinwand. Ändern Sie den Eckenradius auf ca. 6 mm und zeichnen Sie ein großes Rechteck, das der Größe des Screenshots entspricht. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um es etwas gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.



Schritt 19

Erstellen Sie mit derselben Technik wie zuvor einen neuen Art Brush, indem Sie ein Dreieck wie in der Abbildung unten zeichnen. Nennen Sie diesen Pinsel als Einzelpunkt.



Schritt 20

Verwenden Sie den soeben erstellten Einzelpunkt-Pinsel, um einige Knicklinien aus dem oberen und unteren Augenbereich hinzuzufügen, wie in der Abbildung unten gezeigt. Denken Sie daran, Ihre Schläge aus dem Auge heraus zu beginnen.



Schritt 21

Wechseln Sie zu dem zuvor erstellten Double Point-Pinsel und fügen Sie um die Außenseite des Auges weitere Faltenlinien hinzu.



Schritt 22

Zeichnen Sie mit dem Formwerkzeug und einer gelben Füllung (# F9CF44) eine Schattenform unter den schwarzen Augenebenen.



Schritt 23

Wir müssen jetzt ein Duplikat des Auges erstellen. Erstellen Sie eine neue Ebene, ziehen Sie alle Augenformen hinein und nennen Sie diese Ebene "Left Eye". Erstellen Sie ein Duplikat dieser Ebene in der Ebenenpalette, indem Sie sie auf das Symbol "Ebene duplizieren" am unteren Rand der Palette ziehen.

Wenn Sie alle Inhalte dieser neuen Ebene ausgewählt haben, wechseln Sie zu Object> Transform> Reflect, wählen Sie Vertical und klicken Sie auf OK. Bewegen Sie dieses Auge auf die rechte Seite des Gesichts und ändern Sie den Namen dieser Ebene in "Rechtes Auge".



Schritt 24

Um die Augen abzuschließen, verwenden Sie die kreisförmige Form mit einer weißen Füllung, um die Augen wie in der Abbildung unten hervorzuheben.



Schritt 25

Erstellen Sie eine neue Ebene, und wir können an der Kette arbeiten. Wechseln Sie wieder zum Abgerundeten Rechteckwerkzeug und klicken Sie auf die Leinwand. Ändern Sie den Eckenradius auf 1 mm und zeichnen Sie zwei konzentrische Rechtecke (siehe Abbildung unten) mit einem schwarzen 2-Punkt-Strich.



Schritt 26

Klicken Sie auf Objekt> Erweitern, um die Striche in Formen umzuwandeln. Klicken Sie auf OK, wenn das Popup-Fenster angezeigt wird.



Schritt 27

Wählen Sie bei weiterhin ausgewählten Verknüpfungen das Live Paint-Tool und wechseln Sie zu einer gelben Füllung (# FBBD42), und verwandeln Sie die beiden Formen in ein Live Paint-Objekt.



Schritt 28

Ordnen Sie die Glieder in einer ungefähren Halskettenform um den Halsausschnitt des Spielzeugs an. Sie werden feststellen, dass die Links das Spielzeuggesicht abdecken. Dies liegt daran, dass wir den Kopf des Spielzeugs entfernen und die Kette unter sein Kinn legen.



Schritt 29

Wechseln Sie zum Abgerundeten Rechteckwerkzeug und zeichnen Sie die restlichen Kettenglieder ein. Drehen Sie Ihre Rechtecke nach Bedarf.



Schritt 30

Zeichnen Sie mit dem Werkzeug "Abgerundetes Rechteck" ein großes Rechteck an der Basis der Kette. Drehen Sie es leicht.



Schritt 31

Über dieser Form erstellen Sie einen handgezeichneten Farbverlauf von etwa 3 Farben, die allmählich dunkler werden. Machen Sie sie leicht wellig, um ihnen Abwechslung zu verleihen.



Schritt 32

Erstellen Sie ein Duplikat der unteren gelben Form mit der Opacity Mask-Technik von früher. Drehen Sie es weiß und platzieren Sie es über den Farbverläufen. Wählen Sie nun die weiße Form und die Verlaufsfarben aus, klicken Sie auf den Pfeil des Transparenzmenüs und wählen Sie Deckkraftmaske aus.



Schritt 33

Erstellen Sie ein weiteres Duplikat der unteren gelben Form, platzieren Sie es über dem maskierten Farbverlauf, entfernen Sie die gelbe Füllung und ersetzen Sie sie durch einen schwarzen 2-Punkt-Strich.

Erstellen Sie ein Duplikat dieser Ebene, und verkleinern Sie sie so, dass ein kleineres Rechteck innerhalb unseres äußeren erstellt wird (halten Sie die Umschalttaste + Alt gedrückt, um die Skalierung von der Mitte aus beizubehalten, während Sie das Seitenverhältnis beibehalten). Ändern Sie den Strich in 1 Punkt Schwarz und die Füllung in ein helleres Gelb (# F9CF44)..



Schritt 34

Zeichnen Sie mit dem Werkzeug "Abgerundetes Rechteck" zwei weitere Formen, wie in der Abbildung unten gezeigt. Wechseln Sie zum Ellipse-Werkzeug und ziehen Sie einige Schrauben mit schwarzer Füllung.



Schritt 35

Um die Fäden der Kassette zu zeichnen, verwenden wir eine Musterbürste. Verwenden Sie das Rechteckwerkzeug, um zwei überlappende Rechtecke zu erstellen, um eine winzige T-Form zu erstellen. In der Abbildung unten finden Sie eine Vorstellung davon, wie klein die Formen sein sollen.



Schritt 36

Zieh das winzige T Formen Sie auf die Pinselpalette, um einen neuen Musterpinsel zu erstellen. Wählen Sie OK, um den Pinsel zu erstellen.



Schritt 37

Verwenden Sie den Kreispinsel, um einen großen schwarzen Strich / weißen Füllkreis auf dem Band zu erstellen. Klicken Sie bei ausgewähltem Kreis auf die Schaltfläche T Bürste in der Pinselpalette, um den Faden zu erstellen. Duplizieren Sie diesen Kreis, um die Halskette zu beenden.



Schritt 38

Wir werden jetzt zurück zu den Spielsachen wechseln. Als Erstes werde ich ein Logo für mein Spielzeug erstellen. Wenn Sie Ihr Spielzeug als Werbemittel erstellen, können Sie hier Ihr eigenes Logo platzieren. Ich verwende das Tuts + -Logo, allerdings mit ein oder zwei Zusatzern.



Schritt 39

Wechseln Sie für den Diamanten auf einen schwarzen 2-Punkt-Strich und eine weiße Füllung. Zeichnen Sie die grundlegende Rautenform wie gezeigt.



Schritt 40

Wechseln Sie zum Radiergummi und stellen Sie den Durchmesser auf 12 Punkte ein. Schneiden Sie mit dem Radiergummi eine Lochmarke in den Diamanten. Möglicherweise müssen Sie dies ein paar Mal versuchen, da es anfangs recht schwierig sein kann.



Schritt 41

Wir werden später die weiße Füllung des Diamanten als Maske verwenden, also duplizieren Sie die Form. Entfernen Sie für das untere Duplikat den Strich und für das obere Duplikat die Füllung.

Zeichnen Sie mit einem schwarzen 2-Punkt-Strich die Innenflächen des Diamanten. Denken Sie daran, dass wir ein Spielzeug entwerfen, machen Sie es also nicht zu detailliert.



Schritt 42

Um den Diamanten zu beenden, habe ich einen anderen wellenförmigen Verlauf mit der Technik erstellt, mit der ich das Band erstellt habe. Erstellen Sie einen einfachen Farbverlauf mit drei oder vier Farben. Verwenden Sie dann die weiße Rautenfüllform, um eine Deckkraftmaske zu erstellen.



Schritt 43

Bevor wir am Hinterkopf beginnen, wechseln wir schnell wieder nach vorne. Mit den Formwerkzeugen fügen Sie einige einfache Details hinzu, z. B. einige rosige Wangen, einige Sterntätowierungen und einen Bauchnabel. Die sichelförmige Form unter dem Bauchnabel ist ein Strich mit dem zuvor erstellten Double Point-Pinsel.



Schritt 44

Wechseln Sie zum Hinterkopf und zeichnen Sie einen Kreis mit einer orangefarbenen Füllung und einem schwarzen 2-Punkt-Strich.



Schritt 45

Erstellen Sie mit der gleichen Deckkraftmaske und Wellenverlaufsart wie bei der Raute einen einfachen Farbverlauf wie den unten gezeigten.



Schritt 46

Fügen Sie mit einem schwarzen 3-Punkt-Strich einige Arme und Beine hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie die Beine nicht zu lang machen, da wir den unteren Teil davon verdecken.



Schritt 47

Verwenden Sie einen schwarzen 2-Punkt-Strich, um den Umriss einer Hand zu zeichnen. Wenn Sie beim Zeichnen von Händen nicht besonders gut zeichnen können, empfehle ich es, es zu üben, da es für das Zeichnen von Charakteren unerlässlich ist. Es gibt viele Referenzbilder im Web, die von echten Händen bis hin zu Handschuhen im Mickey-Mouse-Stil reichen.



Schritt 48

Verwenden Sie eine Mischung aus Strichstärken und den zuvor erstellten Pinsel, um die Hand zu vervollständigen. Gehen Sie danach zu Object> Transform> Reflect, um ein Spiegelbild zu erstellen. Legen Sie diese andere Hand auf den anderen Arm und wir können im Gesicht arbeiten.



Schritt 49

Ich habe eine schwarze Füllung verwendet, um einen großen Mund zu erzeugen. Sie werden feststellen, dass die weißen Zähne den Mund nicht ganz ausfüllen. Dies vermittelt den Eindruck, dass der Charakter übermässig lächelnd und leicht verrückt ist. Ich kann die Bedeutung von Ausdrücken bei der Charaktergestaltung nicht genug betonen. Emotionen helfen Menschen wirklich, sich mit einem Charakter zu identifizieren.



Schritt 50

Das Zeichenauge besteht aus verschiedenen Formen, wobei die zuvor erstellten Pinsel und einige grundlegende Füllungen und Striche verwendet werden. Zeichnen Sie das Auge wie in der Abbildung unten gezeigt. Ich habe auch eine Falte unter dem Mund der Charaktere hinzugefügt.



Schritt 51

Der nächste Schritt ist das Erstellen einer Ebene unter den Strichen. Fügen Sie das Weiß des Auges und eine orangefarbene Pupille hinzu.



Schritt 52

Fügen Sie auf einer Ebene über der vorherigen Ebene einige Schatten hinzu. Einige Benutzer könnten versucht sein, den Multiplikationsmodus anstelle eines dunkleren Farbtons jeder Farbe zu verwenden. Ich halte es jedoch für ratsam, die Mischmodi in Illustrator nicht zu verwenden, da sie nicht zum Importieren neigen, wenn Sie in Photoshop kopieren / einfügen müssen.



Schritt 53

Fügen Sie schließlich einige reflektierende Punkte über dem schwarzen Lineart hinzu.



Schritt 54

Unser Charakter sieht ein bisschen zu sehr nach einer knusprigen Schokoladen-Leckerei aus, also können wir ein paar Hörner hinzufügen. Kleine Berührungen wie diese geben dem Charakter mehr Tiefe.



Schritt 55

Zeichne auf einer neuen Ebene unter dem Charakter ein gequetschtes Oval mit einer violetten Füllung (# 59202F) und einem schwarzen 2-Punkt-Strich. Sie werden jetzt feststellen, warum wir die Beine unseres Charakters nicht gezeichnet haben.



Schritt 56

Zeichnen Sie mit einem etwas dunkleren Lila (# 3f1421) und einem schwarzen 1-Punkt-Strich eine sichelförmige Form über das Loch. Sie können die Umrisse in der Abbildung unten hervorheben.



Schritt 57

Zum Abschluss fügen Sie mit dem zuvor erstellten Double Point-Kunstpinsel einige Falten um die Außenseite des Lochs hinzu.



Schritt 58

Zoomen Sie schließlich zur Vorderseite des Spielzeugs und zeichnen Sie mit einer weißen Füllung und dem Stiftwerkzeug einige Glitzer auf die Goldkette und den Zahn.



Schritt 59 - Weiter zu Photoshop

Dies ist das Ende des Illustrator-Teils des Lernprogramms. Wählen Sie also alle Bilder aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie in ein neues Photoshop-Dokument im A4-Format ein. Die Grafiken sollten ungefähr dreimal auf ein A4-Dokument passen. Kopieren Sie also einige Male das Dokument. Ich würde empfehlen, dies zu tun, als würden Sie eine der Transfers vermasseln, zumindest haben Sie ein paar Kopien zur Verfügung.

Sobald Sie dies getan haben, müssen Sie Ihre Grafiken drucken. Denken Sie daran, als ich zu Beginn des Dokuments über verschiedene Papiersorten sprach. Ich empfehle Ihnen, für jedes Szenario zu drucken.

Papier   Drucker verfügbar   Was als nächstes?
Tintenstrahl (klar oder weiß)   Farbtintenstrahl   Drucken Sie Ihre Grafiken auf Ihr Papier (Denken Sie beim Drucken daran, dass Sie den Papiertyp auf Premium Photo oder ähnliches setzen). Nach dem Drucken müssen Sie einige Sprühlackschichten auftragen, um die Tinte zu versiegeln und den Druckvorgang zu unterbinden, wenn Sie die Transferfolie in Wasser legen.
Laser (klar oder weiß)   Farbtintenstrahl   Drucken Sie Ihre Grafiken auf normales Druckerpapier. Sie müssen dann ein Geschäft / eine Bibliothek / ein Büro mit Farbkopierer finden und Ihre gedruckten Grafiken auf Ihr Abziehbildpapier kopieren. Da der Prozess einem Laserdrucker ähnelt, können Sie Laserpapier verwenden, ohne es mit Lack versiegeln zu müssen.
Laser (klar oder weiß)   Farblaser   Drucken Sie Ihre Grafiken ohne Lackierung direkt auf Ihr Abziehbildpapier.

Für dieses Tutorial habe ich die mittlere Methode verwendet, aber ich habe mit allen drei Papiersorten gute Ergebnisse erzielt. Das Wichtigste ist, dass Sie einen Drucker haben.

Nachdem Sie Ihre Grafiken gedruckt haben, müssen Sie die verschiedenen Elemente ausschneiden. Ich schneide meine Elemente wie folgt aus: Mund, Augen, Hinterkopf, Rückenaufdruck, Goldkette und schließlich den Bauchnabel.

Wenn Sie fertig sind, füllen Sie eine Schüssel oder einen Teller mit etwas Wasser (ca. 1 cm tief). Legen Sie Ihren ersten Aufkleber in das Wasser und warten Sie 30 Sekunden. Nehmen Sie dann Ihr Abziehbild aus dem Wasser und schieben Sie es vom Trägerpapier auf Ihr Spielzeug. Dies ist der schwierigste Teil des Tutorials und kann anfangs ziemlich schwierig sein. Das Problem in diesem Stadium ist das Falten, das reduziert werden kann, wenn Sie so nahe wie möglich an der Form Ihrer Grafiken schneiden. Eine unregelmäßigere Form lässt sich an den Konturen Ihres Spielzeugs leichter feststellen als an einem großen Quadrat. Aus diesem Grund habe ich Augen und Mund getrennt aufgetragen. Wenn Sie Ihr Abziehbild auf das Spielzeug aufgeschoben haben, drücken Sie einen kleinen Pinsel oder ein Handtuch, um die Feuchtigkeit leicht herauszudrücken. Wenn Sie feststellen, dass Sie Falten haben, können Sie das Abziehbild vorsichtig abziehen, aber seien Sie vorsichtig, dass Sie es nicht auf sich selbst aufrollen lassen. Die folgenden Fotos zeigen alle verwendeten Aufkleber in der angegebenen Reihenfolge.



Schritt 60

Wenn Ihre Abziehbilder angebracht wurden, bringen Sie sie an einen gut belüfteten Ort, von Kindern, Tieren, offenem Feuer und anderen Ablenkungen entfernt, und tragen Sie einige Sprühlackschichten auf.

Wenn Sie Ihrem Spielzeug mit einem Markierungsstift Verzierungen hinzugefügt haben, sollten Sie sehr vorsichtig dünne Schichten des Lackes auftragen, da einige Markierungsstift-Tinten verwischen können. Lassen Sie Ihr Spielzeug vollständig trocknen, bevor Sie es anfassen, da Fingerabdrücke auftreten.



Fazit

Und hier haben wir das fertige Produkt. Ich hoffe, Sie haben einige nützliche Tricks gelernt, die Sie in die reale Welt mitnehmen können. Sie haben nicht nur ein Spielzeug entwickelt, sondern auch gelernt, wie man Decalpapier verwendet, ein praktisches Werkzeug zum Anpassen von Produkten (wie Skateboard-Decks, LEGO-Figuren, Fenster und alles, was eine flache, nicht poröse Oberfläche hat)..