Interview mit Cyrill Clunev

Cyrill Clunev ist ein russischer Designer mit einem sehr beeindruckenden abstrakten Designstil. Dieser einzigartige Künstler erzählt, warum er abstrakte Illustrationen gern macht, und führt uns durch eines seiner besten Werke. Darüber hinaus diskutieren wir, wie schlechtes Artwork Cyrill dazu inspiriert, fantastisches Artwork zu kreieren. Also lasst uns zu einem weiteren großartigen Interview kommen.

1. Willkommen bei Psdtuts +, stellen Sie sich bitte vor. Könnten Sie uns sagen, wo Sie herkommen und wie Sie im Feld angefangen haben?

Hallo zusammen! Ich heiße Cyrill Clunev (aka Dualform) und bin ein 24-jähriger Designer und Art Director aus Sankt Petersburg, Russland. Vor ungefähr fünf Jahren habe ich gefunden
Deaddreamer im Netz. Ich bekam eine enorme Dosis an Inspiration und entschied mich für die Kunst. Cyberpunk war also mein erster Einfluss. Kurz darauf gab ich mein Studium an der Universität auf und begann sehr hart zu üben.

In einem Jahr bekam ich meine erste Anstellung als Grafikdesigner in einer Agentur. Es war ein großer Sieg, weil ich keine Kunstausbildung hatte und mein Portfolio einige verrückte Cyber-Fotomanipulationen und ein hässliches Vektor-Mädchen enthielt. Also beschäftigte ich mich mit Vektordesign und lernte Photoshop weiter. Ich arbeite seit einigen Jahren als Grafiker und sogar als Motion Designer in verschiedenen Ateliers. Jetzt bin ich Gründer und Inhaber des Goatelier Design Studios in Sankt Petersburg.

Das
Reisende

2. Wie würden Sie diesen abstrakten Stil in wenigen Worten beschreiben? Warum haben Sie sich entschieden, mit diesem bestimmten Stil über andere zu gehen?

Nun, nennen wir es "Super-Future-Plastic-Sex". Ich bin eigentlich ein großer Liebhaber von Architektur und modernen Möbeln. Ich denke, dass das Entwerfen solcher Designs ein Weg ist, in gewisser Weise selbst Architekt zu sein, weil ich ziemlich sicher bin, dass ich mich nie damit beschäftige.

Das Making Of

3. Die meisten Ihrer Kunstwerke enthalten einfache 2D- und 3D-Formen. Warum reizt es Sie, Formen zu integrieren? Und was denkst du bringen sie zu deiner Kunst, die du sonst nicht bekommen könntest??

Das Einarbeiten von Formen ist das Ergebnis von Experimenten. Ich liebe Formen als eigenständige Elemente und ich komponiere einfach, um die Einzigartigkeit der Einfachheit zu zeigen. Saubere und schlanke Formen bringen Ästhetik und frische Luft in die Kunst. Ich schlage vor, es gibt viele Wege, um es zu schaffen, aber meine Methode ist die, die ich wirklich fühle.

Royalty

4. Sie können auch typografische Elemente wie "Unitype" entwerfen. Nähern Sie sich einer typografischen Illustration, die sich von Ihren abstrakten Teilen unterscheidet? Wenn ja, wie unterscheidet es sich??

Eigentlich war "Unitype" ein einziges Experiment, das sich als sehr schön herausstellte. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass ich in Typografie so gut bin, also arbeite ich nicht damit, selbst wenn ich will. Es unterscheidet sich sehr von den zufälligen abstrakten Illustrationen, die ich normalerweise mache. Typografie ist eine einzigartige Art, Emotionen und Informationen auszudrücken. Wenn Sie gut darin sein wollen, müssen Sie nur in der Typografie hart üben.

Unitype

5. "Magen-Ethik" ist eine Ihrer großartigen Illustrationen. Sie bietet einige erstaunliche Farbkombinationen, die die Leinwand zum Leuchten bringen. Bitte führen Sie uns durch, wie Sie es erstellt haben und was Sie dazu inspiriert hat.

Zunächst muss ich zugeben, dass es eine Zusammenarbeit mit Simone Magurno war. Er schickte mir das "Wip", ich reorganisierte die Komposition ein wenig und fügte weitere Details hinzu. Wir haben dann eine Weile daran gearbeitet und endlich haben wir die Kosmosblase geplatzt.

Die erste Farbkombination war wirklich erstaunlich und originell. Blau, Grün, Lila und andere Farben, die auf den ersten Blick gar nicht zusammenpassen sollten. Aber Simone hatte ein tolles Gefühl dafür. Schritt für Schritt haben wir neue Farben hinzugefügt und insgesamt fiel es meiner Meinung nach unordentlich aus. Also begann ich damit zu experimentieren und bekam ein paar Versionen. Wir sind beide zufrieden und können jetzt auf unseren Websites nachschauen.

Magen-Ethik

6. Wenn Ihnen die Inspiration fehlt, wenden Sie sich an einen Ort, an den Sie sich wenden?

An erster Stelle wende ich mich an Google mit "ultramoderner Architektur" oder ähnlichem. Ich habe auch einen Inspirationsordner auf meinem PC, in dem ich einzigartige und beeindruckende Designs sammle. Ich bin ein großer Fan von Ari Weinkle, Nelson Balaban und einigen anderen talentierten Künstlern. Wenn ich Inspiration brauche, überprüfe ich die Jungs auf Updates. Aber das Stärkste ist schlechtes Design. Wenn Sie schlecht ausgeführte abstrakte Kunst sehen, sollten Sie wirklich die Welt verändern und eine gute machen.

Das Rote Bulletin I

7. Was war Ihrer Meinung nach Ihre größte Herausforderung beim Design? Hast du dieses Hindernis schon überwunden? Wenn ja, sag uns wie.

Ich glaube, ich bin nie zu 100% mit meiner Arbeit zufrieden. Wir sehen immer Designer, die Illustrationen viel besser machen können als unsere eigenen, und das macht mich wirklich de-motivierend. Aber schließlich habe ich eine clevere Sache herausgefunden, und ich sollte meinen eigenen Platz in Design und Leben einnehmen. Ich meine nicht, dass Sie aufhören sollten, Ihre Fähigkeiten auf das nächste Level auszudehnen, aber denken Sie daran, nicht über Ihren Kopf zu springen.   

Schwarzes Loch

8. Nochmals vielen Dank, dass Sie Psdtuts + diese Gelegenheit gegeben haben, Sie zu interviewen. Irgendwelche abschließenden Gedanken für unsere Leser?

Danke auch, es war mir eine Freude. Ich wünsche allen, dass die guten Dinge weiter kommen! Und vergessen Sie nicht, meine Drucke zu kaufen, um Cyrill verdammt reich zu machen !!! Scherz, ich verkaufe keine Drucke.

Areop-Massage

Wo finde ich Cyrill im Web?

  • Cyrill's Portfolio
  • Cyrill's DeviantArt

Tierkreis