Alles, was Sie über nahtlose Muster in Illustrator wissen müssen

Adobe Illustrator-Muster erleichtern Ihnen den Arbeitsprozess und das Ergebnis. Jeder Vektor-Profi muss die Geheimnisse und Details zur Verwendung von nahtlosen Mustern sowie viele Ansätze für deren Erstellung kennen. In diesem Tutorial beschäftige ich mich mit der Anatomie von Mustern in Adobe Illustrator und analysiere zahlreiche vorhandene Methoden zum Erstellen einer nahtlosen Musterfüllung, von den einfachsten bis zu den komplexesten.

Vektor Plus

Möchten Sie auf die vollständigen Vector Source-Dateien und herunterladbaren Kopien jedes Tutorials zugreifen, einschließlich dieses Tutorials? Nehmen Sie an Vector Plus für nur 9 € pro Monat teil.

Tutorial-Details

  • Programm: Adobe Illustrator CS3
  • Schwierigkeit: Anfänger bis Mittelstufe
  • Geschätzte Fertigstellungszeit: 30 bis 60 Minuten

Einführung

Ich glaube, die meisten Leser kennen und verwenden Muster in Illustrator, aber ich weiß auch, dass einige Benutzer erst jetzt ihre ersten Schritte unternehmen
dieses Programm. Dieses Tutorial wird für beide Gruppen nützlich sein. Wir beginnen mit den Grundlagen und gehen zu komplexeren Dingen über. Dieses Lernprogramm enthält drei Abschnitte: Mustergrundlagen, Speichern von Mustern und Erstellen nahtloser Muster. Lass uns anfangen!

Theorie: Grundlagen verstehen

Ich denke, es ist eine gute Idee, zuerst mit dem theoretischen Teil zu beginnen. Auf diese Weise lernen diejenigen von Ihnen, die erst anfangen, in Illustrator zu arbeiten, die Grundlagen
von Mustern. Illustrator-Experten können diesen Teil jedoch überspringen und direkt zum praktischen Abschnitt "Speichern von Mustern" oder "Erstellen von Mustern" springen.

1. Was ist ein Muster??

In Adobe Illustrator Patterns sind eines der mächtigen Werkzeuge zum Verzieren von Kunstwerken. Es kann in Form von Musterfüllung angewendet werden - eine von drei
Arten von Füllungen sowie Farbe und Farbverlauf. Muster können als eine von zwei Arten von Strichen dienen - zusammen mit der Farbe. Muster ist dabei
eine Basis von Musterpinsel. Diese drei Ausführungsformen von Mustern reichen aus, um sie für Designer und Illustratoren zu unersetzlichen Helfern zu machen.

2. Musteranatomie

Kurz gesagt, Muster sind eine Gruppe von Vektorobjekten mit rechteckigen Rändern (Kacheln). Die Quellkachel wird als Muster gespeichert. Um die nahtlose Musterstruktur zu bilden, wird die gespeicherte Quelle automatisch horizontal und vertikal gekachelt.

Die Richtung der Kacheln wird im Illustrator-Dokument durch Lineale gesteuert. Normalerweise beginnen die Muster in der linken unteren Ecke. Wenn das Muster als Füllung oder Strich auf ein Vektorobjekt angewendet wird, ist das Ergebnis interessanterweise ein auf Pixeln basierendes Bild. Da die Quellkachel jedoch Vektor ist, ist sie immer noch skalierbar, sodass Sie sich nicht um die Qualität kümmern müssen.

3. Muster finden

Wir werden bald eigene Muster erstellen, aber zuerst möchte ich sicherstellen, dass Sie die vorhandenen Muster ausprobieren. Adobe Illustrator hat viele Standardeinstellungen
Bibliotheken für die meisten Arten von Elementen, z. B. Farb- und Verlaufsfelder, Symbole, Pinsel und Grafikstile. Natürlich gibt es da eingebaute Muster
Nun, von einfachen Punkten bis zu komplexer Krokodilhaut. Um sie alle auszuprobieren, navigieren Sie zu Fenster> Farbfeldbibliotheken> Muster und wählen Sie die Option
Bibliothek, die Sie wünschen.

Es ist möglich, andere Pattern-Bibliotheken zu laden, die beispielsweise von Open-Source-Websites heruntergeladen werden. Wechseln Sie dazu zu "Fenster"> "Farbfeldbibliothek"> "Andere Bibliothek" und navigieren Sie zu der gespeicherten Datei auf Ihrer Festplatte (möglicherweise eine .ai Erweiterung). Wenn Sie ein Farbfeld aus einer zusätzlichen Bibliothek anwenden, wird es normalerweise im Hauptfeld Farbfelder angezeigt. Möglicherweise möchten Sie auch, dass im Hauptfeld Farbfelder nur Musterfelder angezeigt werden. Wählen Sie dazu Muster anzeigen im Symbol Ansichtsoptionen.

4. Muster studieren

Ich empfehle Ihnen, die Standardmuster in Illustrator zu studieren. Ziehen Sie dazu einfach das gewünschte Element auf Ihre Zeichenfläche. Es ist äußerst nützlich für
verstehen, wie Muster funktionieren. Sie sehen die ursprüngliche Kachel - die Quellgruppe der Objekte, die wiederholt werden, um ein nahtloses Muster zu bilden. Es ist
besonders interessant, um herauszufinden, woraus komplexe Muster bestehen. Dies wird uns helfen, diese später zu erstellen.

5. Muster füllen

Musterfüllungen funktionieren auf einfache Weise - es wird als Füllung auf ausgewählte Objekte angewendet. Sie können auf jedes Objekt mehrere Füllungen anwenden und alle Arten von Füllungen (Farbe, Farbverlauf und Muster) mithilfe des Bedienfelds „Erscheinungsbild“ (Umschalt + F6) kombinieren. Sie können auch einen Füllmodus zuweisen und die Deckkraft für die Musterfüllung im Transparenzbedienfeld ändern (Umschalt + Befehl + F10)..

Sie können die Musterfüllung auf beliebige Weise transformieren, indem Sie sie verschieben, skalieren, drehen, spiegeln usw. zusammen mit dem Objekt selbst oder separat. Wählen Sie dazu das gewünschte Transformationswerkzeug aus, z. B. Drehen (R), klicken Sie auf die Eingabetaste und prüfen Sie, was genau Sie transformieren möchten - entweder nur Muster oder nur Objekte oder beide.

6. Musterstrich

Ein Musterstrich ist eine von zwei Arten von Strichen in Adobe Illustrator. Genau wie eine Musterfüllung können Sie Musterstriche mit Farbstrichen im kombinieren
Erscheinungsbild Sie können auch die Deckkraft und den Mischmodus im Transparenzfenster ändern.

Was die Transformation angeht, können Sie ein Muster, das auf einen Strich angewendet wird, separat oder zusammen mit dem Objekt drehen, verschieben oder skalieren. Wenn Sie möchten, dass alle Striche proportional zum Objekt transformiert werden, aktivieren Sie im Flyout-Menü des Bedienfelds „Transformieren“ die Option „Striche und Effekte umwandeln“.

7. Musterpinsel

Eine andere Musterausführungsform ist die Musterbürste. Es gibt viele Standardmusterpinsel, die Sie unter Fenster> Pinselbibliotheken> Border_Brushes finden und die Bibliothek auswählen können. Pinsel können auf jeden Pfad als Stricheffekt angewendet werden. Sie können auch das Pinselwerkzeug (B) verwenden, um direkt mit dem ausgewählten Typ zu zeichnen.

Sie können Ihren eigenen Musterpinsel jedoch mit einem beliebigen Muster im Hauptfeld Farbfelder erstellen. Klicken Sie dazu einfach auf das Symbol Neu im Pinselfenster (F5) und wählen Sie aus
Randtyp, und wählen Sie dann ein beliebiges Muster aus der Liste aus. Passen Sie andere Einstellungen an und Ihr Pinsel ist bereit. Sie können andere Abschnitte wie hinzufügen
Eckteile oder Endteile, indem Sie die gewünschten Objekte erstellen und bei gedrückter Alt-Taste in den entsprechenden Abschnitt eines vorhandenen Pinsels ziehen. Oder Sie können noch hinzufügen
Sie können jeden Abschnitt aus der Musterliste im Hauptfeld Farbfelder auswählen.

In Vectortuts + gibt es viele benutzerdefinierte Musterpinsel-Tutorials, wie zum Beispiel href = "http://vector.tutsplus.com/tutorials/designing/how-to-create-a-climbing-rope-pattern-brush/"> So erstellen Sie ein Klettern Seilmusterpinsel,
oder Erstellen Sie ein Goldkettenmuster
Pinsel mit Illustrator und vieles mehr.

Wichtig! Muster speichern

Nun, wir haben herausgefunden, was Muster sind und wie man sie anwendet. Dennoch ist das Wichtigste an den nahtlosen Mustern von Illustrator, dass wir es können
Erstellen und speichern Sie Ihre eigenen Mustermuster. Bevor ich mit dem Hauptabschnitt fortfahre, in dem erklärt wird, wie nahtlose Muster erstellt werden, möchte ich sicherstellen, dass Sie wissen, wie Muster richtig gespeichert werden. Im Folgenden erkläre ich alles, was Sie darüber wissen müssen. Wenn Sie bereits alles über das Speichern von Mustern wissen, können Sie den letzten Abschnitt "Erstellen von Mustern" aufrufen..

1. Muster definieren

Um ein Muster in Adobe Illustrator zu definieren, müssen Sie zuerst die Quellkachel erstellen, die dann horizontal und vertikal wiederholt wird, um eine nahtlose Textur zu bilden. Auf jeden Fall müssen Sie die Objekte erstellen, um Ihr Muster zu bilden, und es dann speichern. Um ein Objekt oder eine Gruppe von Objekten als Musterfeld zu speichern, ziehen Sie es einfach in das Farbfeldbedienfeld.

Es ist eine gute Angewohnheit, Muster entsprechend zu benennen, auf das Farbfeld zu doppelklicken und es umzubenennen. Eine weitere Option zum Speichern eines Musters besteht darin, Objekte auszuwählen und zu Bearbeiten> Muster definieren zu gehen. Auf diese Weise können Sie es sofort benennen.

2. Einschränkungen

Tatsächlich ist es möglich, Muster mit allen Arten von Objekten zu erstellen, einschließlich Symbolen, Verläufen, Pinseln, Überblendungen und Mesh. Sie müssen jedoch
Speichern Sie keine Kachel mit Führungen. Da wir beim Erstellen eines Musters sehr häufig Hilfslinien verwenden, vergessen Sie nicht, sie vor dem Speichern zu löschen. Muster
darf leider keine Objekte mit Mustern enthalten. Versuchen Sie auch nicht, komplexe Effekte innerhalb einer Musterkachel zu verwenden, da dies manchmal zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen kann.

3. Eine Kachel beschneiden

Bevor wir den Prozess der nahtlosen Mustererstellung lernen, denke ich, müssen wir uns an Techniken zum Beschneiden der Kachel erinnern. Da die von uns erstellten Objekte meistens kein perfektes Rechteck oder Quadrat bilden, gibt es Möglichkeiten, exakte Mustergrenzen zu definieren, um falsche Ergebnisse zu vermeiden. Es gibt drei Hauptmethoden für das Zuschneiden von Mustern:

1. Hintergrundrechteck - Bei dieser Methode wird das Rechteck unter allen anderen Objekten platziert, sodass alle Elemente innerhalb der Grenzen bleiben.

2. Teilen von Objekten - Erstellen Sie zum Beschneiden des Musters ein Rechteck über allen Objekten, das der Kachel entspricht. Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: Wählen Sie entweder alle Objekte aus und drücken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Zuschneiden“, oder wählen Sie das obere Rechteck aus und wählen Sie „Objekt“> „Pfad“> „Objekte teilen“ und löschen Sie die Reste. Jetzt können Sie das perfekt zugeschnittene Muster speichern.

3. Unsichtbare Grenzen - Diese Methode ist die fortschrittlichste und beliebteste. Erstellen Sie ein Rechteck, das den Kachelrändern entspricht, machen Sie KEINE Füllung und KEINEN Strich (dunkles Rechteck im Bild unten) und senden Sie es an die Rückseite des gesamten Stapels (Umschalt + Befehl + [). Diese unsichtbare Form definiert die Musterränder. Auf diese Weise können Sie das Teilen von Objekten vermeiden.

4. Transparenz und Mischung

Wenn Sie Mischmodi oder Deckkraft für Objekte in Ihrer Kachel verwenden, erbt das zukünftige Muster diese und das Objekt, auf das ein solches Muster angewendet wird
Nur auf bestimmten Hintergrundfarben gut aussehen. Sie können es so lassen, wie es ist, wenn es der gewünschte Effekt ist.

Wenn Sie es jedoch korrigieren möchten, empfehle ich, dass Sie entweder einen durchgefärbten Hintergrund verwenden, der im Muster selbst enthalten ist, oder alle Objekte in flache oder 100% deckende Objekte umwandeln. Wählen Sie dazu Ihre Kachelobjekte aus, gehen Sie zu Objekt> Transparenz reduzieren und passen Sie die Einstellungen an.

Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Alphatransparenz beibehalten", indem Sie Objekte mit Mischmodi in Flat-Color umwandeln, die Deckkraft beibehalten, oder "Überdrucken beibehalten" (funktioniert für 100% undurchsichtige Formen), um den Mischmodus beizubehalten und Elemente in 100% undurchsichtig zu konvertieren. Auf diese Weise können Sie festlegen, wie mit Transparenz gearbeitet werden soll, um Objekte in flache oder 100% opake (oder beides) Formen umzuwandeln.

Als Beispiel werde ich diese Option verwenden, wenn Sie später in diesem Lernprogramm Muster erstellen. Sie können beliebige Objekte verwenden, die Sie möchten, aber ich möchte, dass Sie eine nette Technik ausprobieren - ich zeige es Ihnen, falls Sie sie neu erstellen möchten. Für die unten erstellten Muster habe ich mehrere Objekte genommen, die mit Hilfe der Tilde-Taste (~) und der Option An Raster ausrichten (Umschalt + Befehl + ') erstellt wurden.

Um sie zu erstellen, schnappen Sie sich ein beliebiges Formwerkzeug (vom Rechteck über den Stern bis zur Spirale) und zeichnen Sie ein Objekt, indem Sie die Tilde-Taste drücken. Auf diese Weise erhalten wir mehrere Kopien und können diese beim Zeichnen skalieren und drehen. Um das Ergebnis angenehmer zu gestalten, passen Sie die Rastergröße an, indem Sie zu Voreinstellungen> Hilfslinien und Raster (Befehl + K) gehen, das Raster aktivieren (Befehl + ') und Am Raster ausrichten (Umschalt + Befehl +') aktivieren.

Wählen Sie dann die erstellten Objekte aus, verringern Sie die Deckkraft, ändern Sie die Farbe und ändern Sie den Mischmodus nach Ihren Wünschen. Sie können auch andere Modifizierungstasten verwenden, wenn Sie zusammen mit Tilde zeichnen, z. B. Alt, um von der Mitte aus zu zeichnen, oder Umschalttaste, um die Proportionen einzuschränken (oder beides, wenn Sie genügend Finger haben), um interessante Ergebnisse zu erhalten. Versuchen Sie auch die Leertaste, um beim Zeichnen Formen zu verschieben. Sie können die resultierenden Formen dann in verschiedenen abstrakten Figuren kombinieren, duplizieren und nach Ihren Wünschen transformieren.

Übung: Nahtlose Muster erstellen

Es gibt zahlreiche Methoden zum Erstellen nahtloser Muster, von den einfachsten bis zu den komplexesten. Die erste und wichtigste Regel für die korrekte Mustererstellung besteht darin, sie nahtlos zu gestalten. Dies bedeutet, dass eine Kachel so erstellt werden muss, dass Elemente an der rechten Umrandung perfekt mit denen an der linken Umrandung übereinstimmen und die oberen und unteren Ränder ebenfalls übereinstimmen.

Auf diese Weise sieht ein Muster, wenn es horizontal und vertikal gekachelt ist, nahtlos aus. Im Folgenden verwende ich einfache Formulare nur zu Demonstrationszwecken. Sie können diese Methoden verwenden, um komplexere Muster zu erstellen. Im folgenden praktischen Leitfaden werde ich alle Mustertechniken erläutern, die ich kenne, beginnend mit dem primitiven Verfahren bis hin zu komplexen Techniken, die genaue Berechnungen erfordern.

1. Die einfachste Methode.

Es ist offensichtlich, dass ein Objekt oder eine Gruppe von Objekten technisch als Muster gespeichert werden kann, obwohl es nicht unbedingt reibungslos funktioniert. Wir beginnen jedoch mit dieser primitiven (und der am wenigsten populären) Methode, ein Muster zu erstellen - jedes Objekt wird gezeichnet und in das Farbfeldbedienfeld gezogen. Wenn das Objekt eine rechteckige Form hat, ist das Muster korrekt, da der Rand der Musterkachel mit dem Rand des Rechtecks ​​übereinstimmt.

Wenn das Objekt jedoch nicht rechteckig ist, werden die Kachelumrandungen entsprechend dem Objektbegrenzungsfeld zugewiesen. Wenn wir einfach einen Stern oder einen Kreis als Muster speichern, bleibt die Kachel immer noch rechteckig, wobei automatisch Leerzeichen hinzugefügt werden. Natürlich wollen wir das normalerweise nicht, aber manchmal kann diese Methode zu interessanten Ergebnissen führen.

2. Im Hintergrund

Wie aus dem vorherigen Schritt hervorgeht, sollten Muster mit rechteckigen Rändern gespeichert werden, um richtig auszusehen. Eine gute und einfache Methode ist das Erstellen
ein Hintergrundrechteck der gewünschten Farbe, das als Kachel dient, und zeichnet dann Objekte darüber und positioniert sie innerhalb der Ränder.

Das Programm nimmt die Ränder der gesamten Gruppe als Kachel an. In diesem Fall entsprechen sie dem Hintergrundrechteck. Um sicherzustellen, dass die Kachel korrekt geformt ist und das Muster nahtlos ist, positionieren Sie alle inneren Objekte im Hintergrund. Diese Methode wird im Tutorial Einleitfaden für Anfänger zum digitalen Textildruck verwendet, in dem gezeigt wird, welche guten Ergebnisse erzielt werden können. Speichern Sie die gesamte Gruppe als Muster und sehen Sie das Ergebnis.

Hinweis: Wenn Sie für Ihr Muster keinen Farbhintergrund benötigen, können Sie Objekte trotzdem nach Ihren Wünschen positionieren und die Kachel mit den unsichtbaren Rändern beschneiden
Methode. Auf diese Weise bleiben alle Elemente auf einem transparenten Hintergrund.

3. Reflexion

Eine andere erwähnenswerte Methode, die sehr gut aussehende Ergebnisse liefert, ist das Spiegeln. Die Idee davon ist die Schaffung eines symmetrischen Musters. Symmetrie
ist eine harmonische Kompositionstechnik, und reflektierte Muster sind für den Betrachter normalerweise angenehm, deshalb mögen wir symmetrische Ornamente.

Um es zu erstellen, zeichnen Sie eine rechteckige Hintergrundkachel und legen Sie die Hauptobjekte darauf. Hier habe ich mit einfachen Formen eine digitale Schallwelle erstellt, um die Idee zu veranschaulichen. Positionieren Sie Objekte so, dass sie einen vertikalen Kachelrand überlappen (im Bild darunter ist der rechte Rand). Verschieben und transformieren Sie Elemente, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten. Kopieren Sie dann das Hintergrundrechteck (Befehlstaste + C) und fügen Sie es vor (Befehlstaste + F) ein. Bringen Sie es dann in den Vordergrund (Umschalt + Befehlstaste +])..

Wählen Sie alles aus und beschneiden Sie alle Objekte, indem Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf die Schaltfläche "Beschneiden" drücken (Umschalt + Befehlstaste + F9). Damit erhalten Sie eine Hälfte des zukünftigen Musters. Um eine zweite Hälfte zu erstellen, markieren Sie alle Elemente und wählen Sie das Reflektierwerkzeug (O). Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf den rechten Rand der Kachel, geben Sie eine vertikale Achse ein, und klicken Sie auf Kopieren. Beide Teile passen jetzt perfekt zusammen (Sie möchten möglicherweise das Muster wieder durch die horizontale Achse reflektieren).

4. Vom Ende

Die oben genannten Methoden sind unkompliziert und reichen nicht aus, um komplexere nahtlose Texturen zu erzeugen. Manchmal müssen Sie am Ende beginnen und nicht nur die einzige Kachel, sondern das gesamte Muster vieler Kacheln erstellen und später die ursprüngliche Kachel finden.

Um dies zu veranschaulichen, machen wir das Muster aus Sechsecken. Ein Sechseck ist übrigens eine großartige Form für nahtlose Muster, da die Objekte perfekt an die Grenzen der anderen angepasst sind, sowie ein gleichseitiges Dreieck (eigentlich bilden die meisten regelmäßigen Polygone schöne nahtlose Muster, beginnend mit einem Quadrat)..

Um diese Art von Muster zu erstellen, müssen wir verstehen, was das Ausgangsbild ist, das später gekachelt wird. Dazu können wir einfach ein Modell von erstellen
zukünftige Muster mit wiederholten Elementen. Eines der besten Beispiele für eine solche Technik wird im Tutorial Wie man nahtlose Wasserzeichenmuster erstellt.

Erstellen Sie zunächst das geschichtete Sechseck mithilfe der Option Tilde und Am Raster ausrichten, um die Opazität niedrig zu halten und den Mischmodus zu multiplizieren. Sie können jedoch ein einfaches, flaches Sechseck mit Strich verwenden. Wenn Sie diese Technik verwenden, sollten Sie oben einen Hinweis zum Umgang mit Transparenz und zum Mischen lesen.

Wenn die Option "An Punkt ausrichten" aktiviert ist (Befehl + Alt + ") und die Option" Intelligente Hilfslinien "(Befehl + U) aktiviert ist, duplizieren Sie die Gruppe mehrmals, um einige Spalten zu bilden, die sich genau berühren. Sie können das Berühren von Rändern durch Wechseln prüfen im Gliederungsmodus (Befehl + Y) Sie sind bereit, wenn Sie über genügend Elemente verfügen, um eine Kachel unter ihnen zu finden.

Jetzt müssen Sie die Kachel finden - die Punkte, an denen sich Elemente wiederholen, zeigen Kachelränder an. Aktivieren Sie Lineale (Befehlstaste + R), und ziehen Sie zwei vertikale Hilfslinien, die die Form genau in zwei ähnliche Punkte schneiden. Ziehen Sie nun zwei horizontale Hilfslinien (siehe Bild). Intelligente Hilfslinien helfen, Schnittpunkte zu finden.

Erstellen Sie ein Rechteck in den Hilfslinien (siehe Abbildung unten, ich habe es dunkler gemacht), und weisen Sie die Kachelumrandungen mithilfe der Divide-Methode oder der Methode für das unsichtbare Rechteck zu. Jetzt können Sie die Hilfslinien löschen und den gesamten Stapel als Muster speichern und auf eine beliebige Form anwenden.

5. Mischen

Hier ist eine weitere Modifikation der vorherigen Methode. Häufig besteht die Notwendigkeit, dass Muster eine Reihe derselben Objekte mit unterschiedlicher Positionierung enthalten, wenn sich Elemente überlappen und Kachelgrenzen überhaupt nicht offensichtlich sind, ähnlich wie bei den Sechsecken darüber.

Immer wenn unsere Elemente eine perfekte Sequenz bilden müssen, gibt es ein Werkzeug, das uns erheblich helfen kann - den Befehl „Überblenden“. Lassen Sie uns ein Muster erstellen, das einem Bodenbelag aus Parkett ähnlich ist. Erstellen Sie ein kleines Rechteck (M) - meine ist 50 x 10 Pixel. Füllen Sie es mit einer beliebigen Farbe und drehen Sie es um 45 Grad.

Ziehen Sie die Tastenkombination Alt + Umschalttaste nach rechts, um die Grundlinie zu kopieren. Wählen Sie nun beide Formen aus und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Optionen, wählen Sie Angegebene Schritte aus und geben Sie ein, wie viele Schritte die Überblendung sein soll. Diese Anzahl hängt von der Entfernung zwischen zwei Objekten ab, die ich 10 eingegeben habe. Drücken Sie nun Alt + Befehl + B, um die Überblendung vorzunehmen.

Hier ist es - die Serie der gleichen Objekte. Sie können die Überblendungsparameter ändern, indem Sie die Überblendungsgruppe auswählen und erneut zu den Überblendungsoptionen wechseln, oder indem Sie im Werkzeugfenster zweimal auf das Symbol für das Überblendungswerkzeug klicken.

Wenn die Überblendung ausgewählt ist, wählen Sie das Reflektierwerkzeug (O) und klicken Sie mit der rechten Maustaste in den unteren Bereich, wählen Sie die Option Horizontal und klicken Sie auf Kopieren. Sie erhalten eine Kopie der ursprünglichen Gruppe. Positionieren Sie es so, dass es mit den Ecken einer ersten Reihe übereinstimmt. Sie können auch die Farbe ändern.

Kopieren Sie nun einfach die erste obere Gruppe und ziehen Sie sie nach unten, um sie der zweiten anzuschließen (Alt + Umschalt + Ziehen). Jetzt ist es Zeit für Anpassungen - Sie können die Mischparameter für alle drei Gruppen leicht ändern. Wählen Sie sie aus und klicken Sie zweimal auf das Symbol für das Mischwerkzeug.

Wenn Sie mit dem Muster zufrieden sind, finden Sie die Fliesenränder. Aktivieren Sie die Lineale (Befehlstaste + R) und ziehen Sie zwei vertikale Hilfslinien, die die gleichen Ecken von zwei benachbarten Rechtecken berühren. Ziehen Sie nun zwei horizontale Hilfslinien, die die gleichen Ecken der beiden Rechtecke der oberen und unteren Reihe berühren. Zeichnen Sie ein unsichtbares unteres Rechteck, blenden Sie die Hilfslinien aus und speichern Sie das Muster. Das ist es.

6. Intelligente Anleitungen

Wenn wir aus mehreren Objekten ein Muster erstellen, benötigen wir manchmal, dass der Kachelrand genau auf einem Element liegt. Daher müssen wir an beiden Rändern an exakten Positionen zwei Kopien dieses Elements haben. Mit Hilfe von Guides ist das nicht schwer. Erstellen Sie zunächst ein Hintergrundrechteck für Ihr Muster und füllen Sie es mit der gewünschten Farbe (wenn Sie einen transparenten Hintergrund wünschen, erstellen Sie ein Rechteck und wandeln Sie es durch Drücken von Befehl + 5 in eine Hilfslinie)..

Erstellen Sie nun die gewünschten Objekte für das Muster. In diesem Fall handelt es sich um Objektgruppen. Aktivieren Sie die Option "Intelligente Hilfslinien" im Menü "Vorschau" oder drücken Sie die Tastenkombination "Befehlstaste + U". Verschieben Sie nun das erste Objekt so, dass es genau auf der linken Umrandung des Rechtecks ​​liegt. Intelligente Hilfslinien zeigen es an. Alt + Umschalttaste - ziehen Sie das Objekt nach rechts, um es zu kopieren, und lassen Sie die Grundlinie so lange, bis die Mitte den rechten Rand des Rechtecks ​​berührt. Machen Sie dasselbe mit anderen Objekten - positionieren Sie sie an den Rändern des Rechtecks ​​und erstellen Sie Kopien auf gegenüberliegenden Seiten.

Sie können das Objekt in die Ecke stellen, um sicherzustellen, dass es den Mittelpunkt des Objekts berührt und in jeder Ecke drei Kopien erstellen. Sie können einige Objekte auch zufällig in das Rechteck einfügen. Wenn Ihnen das Ergebnis gefällt, können Sie die Kachelumrandungen zuweisen.

Kopieren Sie das Hintergrundrechteck und fügen Sie es hinten ein (Befehlstaste + C und Befehlstaste + B). In diesem Fall haben Sie eine Rechteckführung verwendet, um es wieder in eine Form zu verwandeln (Alt + Befehlstaste + 5). Vergewissern Sie sich, dass es sich im unteren Bereich des Bedienfelds „Ebenen“ befindet und geben Sie keine Füllungen und keine Konturen an. Jetzt können Sie alle Elemente auswählen und ein Muster definieren.

7. Berechnungen

Sehr oft benötigen wir von nahtlosen Mustern nur zufällig verstreute Objekte. Vorherige Methoden funktionieren dafür nicht, da sie zu einer sichtbaren Kachel führen, da die Rechteckränder die Mittelpunktpunkte von Objekten und nicht zufällige Punkte überlappen. Wir können immer noch zufällige nahtlose Muster mit Hilfe präziser Berechnungen erstellen. Zuerst benötigen wir eine Hintergrundkachel mit exakten Maßen - erstellen Sie erneut ein Rechteck und füllen Sie es entweder mit Farbe oder verwandeln Sie es in eine Hilfslinie.

Sie erstellen es besser, indem Sie die Eingabetaste drücken und die Breite und Höhe eingeben, die die Kachel haben soll. Erstellen Sie nun die Objekte für Ihr Muster. Wenn sie fertig sind, platzieren Sie die ersten Objekte an einer beliebigen Stelle am unteren Rand des Rechtecks. Wählen Sie nun das Objekt mit dem Verschiebungswerkzeug (V) aus und drücken Sie die Eingabetaste. Geben Sie nun im Feld Vertikal den Wert ein, um das Objekt genau zu verschieben - die Höhe Ihrer Kachel - und drücken Sie Kopieren. Wenn Sie die Höhe oder Breite der Kachel vergessen haben, wählen Sie einfach das Hintergrundrechteck aus und öffnen Sie das Transformationsbedienfeld. Die Zahlen werden in den Feldern W und H angezeigt.

Positionieren Sie das zweite Objekt an einem anderen Rand und kopieren Sie es erneut auf dieselbe Weise. Geben Sie für den rechten und den linken Rand den Wert ein, der der Kachelbreite im Feld Horizontal des Fensters Verschieben entspricht, während Sie für den unteren und oberen Rand eine Kachelhöhe in das Feld Vertikal eingeben. Sie müssen negative Zahlen (wie -200px) eingeben, während Sie sich nach links oder unten bewegen. Sie können Objekte in der Ecke platzieren. In diesem Fall duplizieren Sie sie horizontal und vertikal, um 4 Kopien zu erhalten.

Legen Sie auch einige Objekte in die Mitte der Kachel, wenn Sie möchten. Jetzt können Sie die Kachelumrandungen entweder mit der Methode "Objekte teilen" oder mit der Methode "Unsichtbare untere Kachel" zuweisen und das Muster speichern. Diese Mustertechnik eignet sich hervorragend zum Erstellen von verstreuten Elementen wie in dem in diesem Tutorial erstellten Muster "So erstellen Sie ein kinderleicht blumiges Tapetenmuster".

8. Dynamische Bearbeitung

Bei der Erstellung eines Musters fehlt uns oft die Möglichkeit zu sehen, wie das Endergebnis aussehen wird. Es gibt jedoch eine Methode, mit der der resultierende Effekt nicht nur modelliert, sondern auch dynamisch bearbeitet werden kann.

Erstellen Sie zunächst die Kachel mit dem Hintergrundrechteck (mit fester Breite und Höhe) und anderen Musterobjekten. Positionieren Sie alle Objekte an der gewünschten Stelle, einschließlich der Objekte, die die Kachelgrenzen überlappen (machen Sie jedoch keine Kopien für die gegenüberliegenden Ränder). Gruppieren Sie nun alle Formen. Gehen Sie nach Auswahl der gesamten Gruppe zu Effekte> Verzerren und Transformieren> Transformieren. Geben Sie hier im Feld Horizontale Bewegung die Breite des Rechtecks ​​ein, und geben Sie für die Anzahl der Kopien 2 ein, und wenden Sie sie an.

Gehen Sie wieder zum selben Transformationseffekt. Sie werden aufgefordert, einen neuen Effekt anzuwenden - klicken Sie auf Übernehmen. Geben Sie diesmal die Höhe des Rechtecks ​​in das Feld Vertikale Bewegung ein (negative Zahl), geben Sie erneut 2 Kopien ein und wenden Sie die Transformation an. Sie erhalten jetzt ein 3x3-Quadrat, das ein zukünftiges Muster modelliert, wobei sich die ursprüngliche Gruppe in der oberen linken Ecke befindet. Transformationseffekte können im Darstellungsbereich bearbeitet werden.

Jetzt können Sie jedes Objekt der ursprünglichen Gruppe leicht verschieben oder transformieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen! Wählen Sie dazu das Gruppenauswahl-Werkzeug (weißer Pfeil mit dem Pluszeichen), das unter dem Direktauswahl-Pfeil ausgeblendet ist, und wählen Sie jedes Element der Gruppe separat aus. Die Änderungen werden dynamisch auf alle 9 Kacheln angewendet.

Wenn Ihre Elemente in Gruppen zusammengefasst sind, müssen Sie möglicherweise zweimal mit der Gruppenauswahl klicken. Sie können jetzt für jedes Objekt in diesem Muster eine perfekte Position finden, um sicherzustellen, dass sie sich nicht überlappen. Wenn Sie mit dem Aussehen des Musters zufrieden sind, können Sie Kachelgrenzen definieren und speichern.

Sie müssen nicht einmal den Effekt erweitern! Jetzt müssen Sie nur noch ein Rechteck in der Größe Ihres ursprünglichen Kachels erstellen, es irgendwo innerhalb des Mustermodells platzieren, es an die Rückseite senden und es unsichtbar machen. Speichern Sie das Muster und wenden Sie es an, um das Ergebnis zu sehen!

9. Zufällige Textur

Ich möchte eine andere Methode vorstellen, die sehr hilfreich sein kann, um zufällige Texturen wie Beton, Papier