So erstellen Sie eine abschreckende Fotomanipulation in Photoshop

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie ich eine Fantasy-Fotomanipulation namens "You Can Not Frost The Time" mit mehreren Photoshop-Werkzeugen wie Farbbereich, verschiedene Überblendungsmodi und mehr erstellt habe. Lass uns anfangen!

Endgültige Bildvorschau

Schauen Sie sich das Bild an, das wir erstellen werden. 

Tutorial-Details

  • Programm: Photoshop CS und höher
  • Schwierigkeit: Erweitert
  • Geschätzte Fertigstellungszeit: Ungefähr 4 Stunden

Vorbereitung

Bevor wir beginnen, laden Sie alle notwendigen Bilder herunter (Himmel, Pier, Körper des Deamons, Eis, Schmutzbeschaffenheit, Kopf des Deamons, Wellen 1, Wellen 2, Wellen 3, Wellen 4, Schädel, Sanduhr) und Bürsten (Vögel, Nebel (Beleuchtung, abstraktes Glühen, Spritzwasser).

Schritt 1 - Hintergrund mischen

Öffnen Sie die Bilder des Himmels und des Piers und ziehen Sie sie in das neue Dokument. Benennen Sie die Ebene mit dem Pier "PIER" und platzieren Sie sie über dem Himmel.

Fügen Sie nun die Ebenenmaske zum "PIER" hinzu (Sie finden die Schaltfläche Vektormaske hinzufügen in der Ebenenpalette). Nimm nun das Pinselwerkzeug (B), wähle einen weichen runden Pinsel und wähle schwarz für die Farbe. Vergewissern Sie sich, dass die Vektormaske ausgewählt ist (klicken Sie einfach darauf) und zeichnen Sie die zu überziehenden Bereiche.

Sie sollten einen kleineren Pinsel um den Horizont verwenden, um die Vermischung genauer zu machen. Nach diesem Schritt sollte Ihr Bild dem unten gezeigten ähneln.

Schritt 2 - Hinzufügen des Dämons

Öffne das Bild des Körpers des Deamons, ziehe es in die Manipulation und nenne es "KÖRPER". Öffnen Sie nun das Bild mit dem Kopf, schnappen Sie sich das Auswahlwerkzeug (M) und wählen Sie den Bereich des Kopfes aus. Wähle nun das Verschiebungswerkzeug (V) und ziehe den Kopf in die Fotomanipulation. Nennen Sie die Ebene "HEAD". Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + T. Damit können Sie sich mit der Ebene drehen. Stellen Sie die Drehung so ein, dass sie mit der Drehung des Nackens des Dämons übereinstimmt. Wenn Sie zufrieden sind, drücken Sie die Eingabetaste.

Jetzt müssen wir den Kopf mischen. Fügen Sie die Vektormaske zum "KOPF" hinzu und fügen Sie die Bereiche, die Sie ausblenden möchten, mit einem schwarzen Pinselstrich ein. Dies bedeutet den Hintergrund des Bilds und auch Teile des Gesichts, die bereits mit Eis bedeckt sind. Verstecken Sie auch die Augen, weil wir sie kurz mit dem Schädel bedecken.

Wenn Sie nicht sicher sind, was Sie verstecken sollen und was nicht, sollten Sie das folgende Bild überprüfen.

Öffne das Bild des Schädels und wähle das Loch anstelle der Augen aus (es gibt viele Möglichkeiten, etwas auszuwählen, du kannst alles benutzen, was dir gefällt). Ziehen Sie sie dann in die Manipulation und platzieren Sie sie anstelle der Augen.

Erstellen Sie eine neue Ebene. Wählen Sie mit dem Pinselwerkzeug (B) eine Cyanfarbe aus und malen Sie zwei Punkte anstelle von Pupillen. Nach diesem Schritt sollte Ihre Fotomanipulation so aussehen wie das Bild unten.

Schritt 3 - Eis hinzufügen

In diesem Schritt fügen wir Eis über Kopf und Hand des Dämons hinzu. Öffne das Bild von Eis. Gehen Sie nun zu Auswahl> Farbbereich… und setzen Sie den Wert für Unschärfe auf etwa 170. Farbbereich ist ein nützliches Werkzeug, wenn Sie eine Auswahl anhand ihrer Farbe oder ihres Tonwerts treffen müssen.

Nachdem Sie die Unschärfe eingestellt haben, drücken Sie OK und das Werkzeug trifft die Auswahl. Drücken Sie Befehlstaste + C, um die Auswahl zu kopieren, klicken Sie auf Ihre Fotomanipulation und drücken Sie Befehlstaste + V, um das Eis einzufügen. Drücken Sie nun Befehlstaste + T und passen Sie die Größe auf die richtige Größe an (ich habe die Größe auf 25% geändert). Ändern Sie den Mischmodus in hartes Licht (den Mischmodus finden Sie oben in der Ebenen-Palette).

Fügen Sie die Vektormaske der "Eis" -Schicht hinzu. Nimm das Pinselwerkzeug (B) und lade die abstrakten Glühbürsten. Wenn Sie nicht wissen, wie Pinsel hinzugefügt werden, können Sie sich dieses Tutorial anschauen. Es ist besser, geformte Bürsten anstelle von klassischen abgerundeten zu verwenden, da Sie auf diese Weise ein natürlicheres Ergebnis erzielen.

Malen Sie nun mit schwarz auf die Vektormaske den Teil, den Sie verschwinden möchten. Während des Vorgangs sollten Sie die Größe und die Deckkraft des Pinsels ändern, um mehr Variationen zu erhalten.

Jetzt machen wir den gleichen Vorgang mit dem Kopf. Verwenden Sie Farbbereich, um das Eis auszuwählen. Kopieren Sie es in die Manipulation, ändern Sie den Mischmodus in "Hartes Licht", fügen Sie die Vektormaske hinzu und mischen Sie sie mit einem Glühpinsel. Sie sollten mit etwas wie dem unten gezeigten Bild enden.

Schritt 4 - Kopf schattieren

Bisher ist der Kopf flach und sieht nicht sehr realistisch aus. In diesem Schritt fügen wir einige Lichter und Schatten hinzu, um das Problem zu beheben.

Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie sie mit einer grauen Farbe (# 808080). Ändern Sie den Mischmodus der Ebene in Überlagerung. Fügen Sie nun mit Dodge Tool und Burn Tool die Highlights und Schatten hinzu. Durch das Hinzufügen dieser neuen "grauen" Ebene arbeiten Sie zerstörungsfrei, was bedeutet, dass Sie jederzeit zurückgehen und Änderungen vornehmen können. Wenn Sie das Ausweichen und Brennen direkt auf der "Kopf" -Ebene verwenden, können Sie später nichts reparieren.

Schritt 5 - Hinzufügen der Sanduhr

Öffnen Sie das Bild mit der Sanduhr und treffen Sie eine Auswahl. Ziehen Sie es dann in die Manipulation, ändern Sie die Größe und drehen Sie es (Befehl + T), sodass es dieselbe Richtung hat wie die Hand. Fügen Sie eine Vektormaske hinzu, wählen Sie einen kleinen runden Pinsel aus, stellen Sie die Deckkraft des Pinsels auf einen niedrigen Wert von etwa 15% ein, wählen Sie eine schwarze Farbe aus und malen Sie die Teile der Sanduhr, die halbtransparent sein sollen (hauptsächlich Glas) ).

Nun fügen wir die Bewegung hinzu. Kopieren Sie die "Sanduhr" -Ebene und platzieren Sie sie unter der ursprünglichen Ebene. Gehen Sie nun zu Filter> Weichzeichnen> Bewegungsunschärfe… und setzen Sie den Wert auf 12, und drücken Sie dann OK.

Eine weitere Sache, die getan werden muss, ist das Hinzufügen von Schatten. Erstellen Sie mit Bewegung eine neue Ebene unter der Ebene. Füllen Sie die Farbe mit # 808080 und ändern Sie den Mischmodus für Überlagerung. Wählen Sie nun einen weichen, runden Pinsel aus, wählen Sie Schwarz für die Farbe aus, verringern Sie die Deckkraft auf 20% und malen Sie die Schatten um die Sanduhr und unter die Hand.

Nach diesem Schritt sollte Ihr Bild folgendermaßen aussehen.

Schritt 6 - Hinzufügen von Wasserspritzer

In diesem Schritt fügen wir das Wasser um den Dämon hinzu. Wir verwenden den Farbbereich wie in den vorherigen Schritten.

Einige Stock-Fotos mit Wellen gefunden. Ich habe diese verwendet - Wellen 1, Wellen 2, Wellen 3, Wellen 4 von sxc.hu und auch diese Spritzwasserbürsten.

Öffnen Sie das Foto mit den Wellen, gehen Sie zu Auswählen> Farbbereich und stellen Sie "Unschärfe" auf den gewünschten Wert ein. Es ist das gleiche wie beim Auswählen von Eis in Schritt 3. Denken Sie daran, dass die weißen Bereiche ausgewählt werden und die schwarzen nicht, die grauen Bereiche sind halbtransparent. Sie sollten einige Wellen vor dem Dämon platzieren und auch einige dahinter, damit es realistisch aussieht. In der folgenden Animation finden Sie Anregungen zum Platzieren von Wellen.

Schritt 7 - Hinzufügen des Assistenten

Laden Sie ein Foto eines Zauberers herunter. Die von mir verwendete ist nicht öffentlich verfügbar, aber es ist kein Problem, etwas Ähnliches zu finden. Schneiden Sie den Hintergrund aus und ziehen Sie die Auswahl mit dem Verschieben-Werkzeug in Ihr Dokument. Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + T und passen Sie die Größe des Bildes an.

Erstellen Sie mit dem Assistenten eine neue Ebene über der Ebene. Wähle den Glühpinsel aus (es kann derjenige sein, den wir beim Mischen des Eises verwendet haben, oder du kannst etwas herunterladen, den du gerne magst), eine Cyanfarbe auswählen und den Zauber malen. Ganz einfach ist es nicht?

Ich habe auch Beleuchtung zwischen seinen Händen hinzugefügt, aber es liegt wirklich an Ihnen und wie stellen Sie sich den Zauber vor. Sie können natürlich verschiedene Farben verwenden. Lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf.

Schritt 8 - Hinzufügen der Beleuchtung

Die wichtigsten Dinge sind erledigt. In den nächsten Schritten fügen wir einige Details hinzu und ändern dann die Farbe und die Lichter mit Schatten. Beginnen wir mit der Beleuchtung.

Wählen Sie das Pinselwerkzeug aus und fügen Sie die heruntergeladenen Beleuchtungsbürsten hinzu. Wählen Sie eine weiße Farbe, erstellen Sie eine neue Ebene und klicken Sie auf die Stelle, an der Sie Beleuchtung haben möchten.

Wenn Sie einige Fotos von Stürmen mit Beleuchtung betrachten, werden Sie feststellen, dass die Wolken um die Beleuchtung sehr hell sind. Und genau das tun wir jetzt. Erstellen Sie erneut eine neue Ebene, füllen Sie sie mit Grau und ändern Sie den Füllmodus in Überlagerung. Wählen Sie nun einen weichen runden Pinsel mit weißer Farbe, setzen Sie die Deckkraft auf 10% und malen Sie den Himmel um die Beleuchtung, um sie heller zu machen.

Ich male auch einige Vögel, um den leeren Raum unter der linken und oberen rechten Hand des Dämons zu füllen. Es liegt jedoch ganz bei Ihnen, ob Sie es auch tun oder weitere Details hinzufügen.

Schritt 9 - Lokale Anpassungen

Einige Teile des Gesichts des Dämons sollten heller sein und die Sanduhr sollte mehr Kontrast haben. Wir werden es in diesem Schritt beheben.

Klicken Sie auf die Ebene mit dem Gesicht des Dämons (nicht mit dem Eis) und fügen Sie eine Einstellungsebene mit Ebenen hinzu (die Schaltfläche "Neue Füll- oder Anpassungsebene erstellen" befindet sich im unteren Teil der Ebenenpalette.).

Stellen Sie die Eingangspegel auf 0; 1,64; 255 und drücken Sie OK. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf die Einstellungsebene und wählen Sie die Option Schnittmaske erstellen. Auf diese Weise wirkt sich die Anpassung nur auf die darunter liegende Ebene aus (in unserem Fall das Gesicht)..

Klicken Sie nun auf die Ebene mit der Sanduhr und fügen Sie auch eine Ebene für die Einstellung der Ebenen hinzu. Stellen Sie nun die Eingangspegel auf 26 ein; 1,34; 215. Drücken Sie OK und erstellen Sie auch eine Schnittmaske.

Schritt 10 - Nebel hinzufügen

Um etwas mehr Fantasie-Atmosphäre zu schaffen, fügen wir in diesem Schritt etwas Nebel hinzu. Erstellen Sie eine neue Ebene über Ihren Ebenen. Nimm das Verlaufswerkzeug (G). Drücken Sie nun Alt und wählen Sie eine helle Farbe aus dem Bild. Wählen Sie den Typ des halbtransparenten Farbverlaufs aus, den Sie in der Abbildung unten sehen, und zeichnen Sie ihn von unten bis zum Assistenten. Besser auf das Bild schauen, um klar zu verstehen. Ich habe den Farbverlauf rot gemacht, damit Sie besser sehen können, was zu tun ist.

Schritt 11 - Einstellen der globalen Beleuchtung

Jetzt werden wir eine dramatischere Beleuchtung hinzufügen. Fügen Sie eine neue Ebene über Ihren Ebenen hinzu und füllen Sie sie mit einem festen mittleren Grau (# 808080). Ändern Sie den Mischmodus für die Überlagerung. Gehen Sie nun zu Filter> Rendern> Beleuchtungseffekte… und stellen Sie das Menü wie unten gezeigt ein. Drücken Sie dann OK.

Der Kopf und die rechte Hand des Dämons sollten etwas leichter sein. Um dies zu beheben, verwenden Sie das Pinselwerkzeug (B), wählen Sie einen weichen runden Pinsel aus, wählen Sie eine weiße Farbe aus und verringern Sie die Deckkraft des Pinsels auf 10%. Malen Sie nun die Teile, die heller sein sollen (auf derselben Ebene, in der Sie das Omni-Licht hinzugefügt haben). Wenn Sie der Meinung sind, dass einige Stellen dunkler sein sollten, wählen Sie eine schwarze Farbe aus und bemalen Sie sie.

In diesem Bild unten sehen Sie meine Ebene "Setting Lights" mit normalem Mischmodus.

Wie Sie sehen können, habe ich den Zauberer etwas verdunkelt. Das Ergebnis dieses Schrittes ist im nächsten Bild zu sehen.

Schritt 12 - Textur hinzufügen

Dies ist ein einfacher Schritt. Öffnen Sie das Bild mit der Grunge-Textur, die Sie heruntergeladen haben, und ziehen Sie es in die Manipulation über alle Ebenen. Experimentieren Sie nun mit Deckkraft und Mischmodi, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten. Ich habe den Mischmodus Weiches Licht verwendet und die Deckkraft auf 37% eingestellt..

Schritt 13 - Globale Anpassung

In diesem Schritt legen wir die globale Farbeinstellung des Bildes fest. Zuerst werden wir es ein wenig entsättigen. Fügen Sie eine neue Einstellungsebene (Farbton / Sättigung) über Ihren Ebenen hinzu und setzen Sie die Sättigung auf -50. Fügen Sie nun eine Einstellungsebene für Farbbalance hinzu und stellen Sie sie wie in der Abbildung unten gezeigt ein.

Jetzt ändern wir Helligkeit und Kontrast. Fügen Sie eine Einstellungsebene für Helligkeit / Kontrast hinzu und stellen Sie beide Werte auf +10. Fügen Sie für die letzte Einstellung einen Fotofilter hinzu und setzen Sie den Filter auf Cyan, um der Fotomanipulation einen schönen Cyan-Ton zu verleihen.

Schritt 14 - Schärfen

Scharfzeichnen ist der letzte Schritt, den wir ausführen müssen, bevor diese Fotomanipulation abgeschlossen ist. Nimm das rechteckige Auswahlwerkzeug (M) und wähle das gesamte Bild aus. Gehen Sie jetzt zu Bearbeiten> Zusammengefügtes Kopieren oder drücken Sie einfach Umschalt + Befehlstaste + C. Drücken Sie dann Befehlstaste + V, um das zusammengeführte Bild einzufügen.

Gehen Sie nun zu Filter> Other> Highpass und stellen Sie den Radius auf 4px ein. Drücken Sie dann OK. Als letztes müssen Sie den Mischmodus dieser Ebene in Überlagerung ändern. Das endgültige Bild ist unten gezeigt!

Fazit

Herzliche Glückwünsche! Sie haben gerade gelernt, wie Sie eine Fotomanipulation mit dem Namen "Sie können die Zeit nicht frieren" erstellen. Ich hoffe, dass dieses Tutorial für Sie nützlich war und Sie etwas Neues gelernt haben oder nur Inspiration für Ihr nächstes Projekt gefunden haben.