In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie eine klassische Gitarre entwerfen. Wir werden jede Form und jeden Effekt erstellen, die in Photoshop dazu verwendet werden. Es werden keine äußeren Bilder oder Texturen verwendet. Wir werden die Shape-Tools, die Warp-Tools und verschiedene Effekte umfassend einsetzen, um das endgültige Design zu erreichen. Lassen Sie uns diese digitale Illustration rocken!
Schauen wir uns das Bild an, das wir erstellen werden. Außerdem haben wir kürzlich ein Gitarrenillustrations-Tutorial mit dem Titel „Design a Shiny Bass Guitar Illustration Using Photoshop“ veröffentlicht, das jedoch zu einem anderen Ergebnis führt.
Erstellen Sie ein neues Dokument mit einer Breite von 600 Pixel und einer Höhe von 1000 Pixel. Stellen Sie die Auflösung auf 100 und den Hintergrundinhalt auf Weiß ein. Füllen Sie die Ebene "Background" mit #dbdbdb. Ziehen Sie eine horizontale und eine vertikale Hilfslinie in die Mitte der Leinwand. Drücken Sie D, um die Standardfarben für den Vordergrund und den Hintergrund zu laden.
Schnappen Sie sich das Ellipse-Werkzeug (U), öffnen Sie das Fenster Geometrieoptionen, wählen Sie Feste Größe aus, stellen Sie die Breite und Höhe auf 200 ein und aktivieren Sie die Option Von der Mitte aus. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste auf den Schnittpunkt der Hilfslinien. Eine Kreisform wird gebildet.
Ziehen Sie nun zwei horizontale und zwei vertikale Hilfslinien und schnappen Sie sie an den Kreis. Diese Anleitungen helfen Ihnen, die Skala zu verstehen, die ich verwende, während Sie unseren Kreis in die Körperform der Gitarre einspannen.
Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Warp und verzerren Sie den Kreis wie unten gezeigt, und wenden Sie ihn dann an. Spielen Sie herum, bis Sie mit der Form zufrieden sind, die Sie erhalten. Rastern Sie nun die Form (Ebenen> Rastern> Form). Ändern Sie den Namen der Ebene in "Körper".
Drücken Sie Befehlstaste + T und überprüfen Sie die Abmessungen unseres Bildes. Wandeln Sie Ihre Form in die unten angegebenen Maße um. Ich empfehle Ihnen, dies zu tun, um die Skalierung und Perspektive, die in diesem Tutorial verwendet werden, beizubehalten. Duplizieren Sie die Ebene "Körper" in die "Rippe" und blenden Sie diese Ebene aus. Wir werden dies später verwenden.
Bewegen Sie die Ebene "Körper" nach oben. Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # ac6c2c und die Hintergrundfarbe in # 975415. Gehen Sie zu Filter> Rendern> Fasern und ändern Sie die Varianz in 4 und die Stärke in 64. Klicken Sie dann auf OK.
Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # 683604 und die Hintergrundfarbe in # 9f5007. Wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung an, wobei der Verlauf von Vordergrund auf Transparent eingestellt ist, und verwenden Sie die unten gezeigten Werte. Wenden Sie einen Strich an, wobei ein Verlaufstyp und ein Farbverlauf vom Vordergrundtyp auf Hintergrund eingestellt sind, wobei die Werte unten angezeigt werden.
Blenden Sie nun die Ebene "Rippe" ein und verschieben Sie sie um 35 Pixel nach rechts. Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # 90381a. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Ebenensymbol, um die Auswahl zu laden. Füllen Sie die Auswahl mit einer Vordergrundfarbe. Gehen Sie jetzt zu Filter> Noise> Add Noise. Setzen Sie den Betrag auf 8 und klicken Sie auf OK. Wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung mit den unten gezeigten Einstellungen an.
Erstellen Sie oben eine neue Ebene und nennen Sie sie "Rosette". Holen Sie sich das Eliptical Marquee Tool (M), setzen Sie den Stil auf Fixed Size und setzen Sie Width und Height auf 100px. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste in die Mitte und füllen Sie die Auswahl mit der Vordergrundfarbe # 90381a. Drücken Sie Befehlstaste + D, um die Auswahl aufzuheben.
Wählen Sie das Verschiebungswerkzeug (V) und drücken Sie fünfmal die Aufwärtspfeiltaste, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, um die "Rosette" -Ebene um 50 Pixel nach oben zu verschieben. Tauschen Sie die Vordergrund- und Hintergrundfarben aus. Rendern Sie als Nächstes die Fasern mit einer Varianz von 4 und einer Stärke von 64. Wenden Sie einen inneren Schatten mit den unten gezeigten Einstellungen an.
Erstellen Sie einen neuen Ebenennamen "R_Ring". Holen Sie sich das Eliptical Marquee-Tool. Stellen Sie diesmal die Höhe und Breite auf 120px ein. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Mitte. Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # ffe47c. Füllen Sie die Auswahl mit der Vordergrundfarbe.
Holen Sie sich wieder das eliptische Laufschrift-Werkzeug, stellen Sie die Höhe und Breite auf 105 ein. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Mitte und klicken Sie auf Löschen. Bewegen Sie die Ebene "R_Ring" 50px nach oben. Stellen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf Weiches Licht. Gehen Sie mit den unten gezeigten Einstellungen zu Ebenenstilen und wenden Sie Abschrägung und Relief an.
Lassen Sie uns als Nächstes die Brücke erstellen. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Bridge". Wähle das Polygon-Werkzeug (U) und ändere die Seiten in 3 und die Farbe in Schwarz. Zeichnen Sie ein Rechteck wie unten gezeigt. Gehen Sie zu Bearbeiten> Pfad transformieren> Verziehen und formen Sie die Form wie unten gezeigt in etwas, und wenden Sie sie an. Sie können eine beliebige Grundform verwenden und sie in jede komplexe Form umwandeln, die Sie benötigen. Behalten Sie einfach die Perspektive bei.
Bewegen Sie die "Brücke" mit dem Verschiebungswerkzeug, um sie wie gezeigt an den Hilfslinien einrasten zu lassen. Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # 90381a und den Hintergrund in # ac6c2c. Gehen Sie zu Filter> Rendern> Fasern, und wenden Sie Fasern mit einer Varianz von 8 und einer Stärke von 64 an. Setzen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf Color Burn. Wenden Sie eine Abschrägung und Prägung an. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Bridge1".
Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf # dcad9d. Klicken Sie mit der Befehlstaste auf das Ebenensymbol "Bridge", um eine Auswahl zu treffen. Gehen Sie zu Auswählen> Ändern> Vertrag und setzen Sie den Wert auf 3px. Klicken Sie dann auf OK. Füllen Sie die Auswahl mit der Vordergrundfarbe, setzen Sie den Mischmodus der Ebene auf Weiches Licht und deaktivieren Sie die Auswahl. Wenden Sie mit den unten gezeigten Einstellungen einen Schlagschatten auf die Ebene "Bridge" an.
Jetzt machen wir den Sattel. Machen Sie einen neuen Ebenennamen "Sattel". Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Weiß und
Hintergrundfarbe zu # 807f7e. Wählen Sie das abgerundete Rechteckwerkzeug aus. Öffnen Sie die Geometrieoptionen, wählen Sie Feste Größe aus, stellen Sie dann die Breite auf 63 Pixel und die Höhe auf 487 Pixel ein.
Klicken Sie irgendwo auf den Canvas und rastern Sie die Ebene. Rendern Sie Fasern mit einer Varianz von 14 und einer Stärke von 64. Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + T, drehen Sie das Bild um 90 Grad und bewegen Sie das Bild in die Mitte. Ändern Sie die Werte für Horizontale Skalierung und Vertikale Skalierung in 20% bzw. 10% und drücken Sie dann zweimal die Eingabetaste. Bewegen Sie die Form über die Ebene "Brücke". Übernehmen Sie Abschrägung und Prägung mit den unten gezeigten Einstellungen.
Jetzt machen wir die Nüsse. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Nut1". Nehmen Sie das Ellipse-Werkzeug auf. Öffnen Sie das Fenster Geometrieoptionen, und ändern Sie die Breite und Höhe in 20px. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf der Leinwand. Übernehmen Sie Abschrägung, Prägung und Kontur mit den unten angegebenen Werten.
Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz. Nehmen Sie das Pinselwerkzeug und stellen Sie den Durchmesser auf 5px ein. Klicken Sie einmal in die Mitte des Kreises. Befehl + T auf "Nut1". Geben Sie 50% für die horizontale und vertikale Skala ein und wenden Sie sie an. Duplizieren Sie die Ebene "Nut1" fünfmal und nennen Sie sie "Nut2", "Nut3" usw. Bewegen Sie jede "Nut" -Lage, um sie wie unten gezeigt auszurichten.
Als Nächstes erstellen wir den Gitarrenhals. Lassen Sie uns zunächst alle Ebenen nach unten verschieben. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie alle Ebenen außer dem Hintergrund aus. Nehmen Sie das Verschiebungswerkzeug auf. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie den Abwärtspfeil siebzehn Mal, um alles um 170 Pixel nach unten zu verschieben. Ich habe alle Führer entfernt. Drücken Sie D, um die Standardfarben für den Vordergrund und den Hintergrund zu laden. Nun erstelle eine neue Ebene und nenne sie "Hals".
Nehmen Sie das Rechteckwerkzeug auf. Öffnen Sie die Geometrieoptionen, und legen Sie die Breite auf 75 Pixel und die Höhe auf 425 Pixel fest. Klicken Sie auf die Leinwand und platzieren Sie das Rechteck wie gezeigt. Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Perspektive und ziehen Sie die rechte obere Ecke des Rechtecks ungefähr 10 Pixel nach links. Rastern Sie die Ebene, setzen Sie die Vordergrundfarbe auf # 875545 und die Hintergrundfarbe auf # 48260d. Rendern Sie Fasern mit einer Varianz von 1 und einer Stärke von 64.
Dupliziere nun die "Hals" -Schicht und benenne sie als "Ferse". Während die "Ferse" -Ebene markiert ist, klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die "Körper" -Ebene. Drücken Sie dreimal die Aufwärtspfeiltaste, um die Auswahl um 3 Pixel nach oben zu verschieben. Drücken Sie die Entf-Taste.
Gehen Sie jetzt zu Filter> Verflüssigen. Wähle das Forward Warp Tool (W) aus und bearbeite das Bild wie unten gezeigt. Drücken Sie OK und kehren Sie zum Hauptfenster zurück. Platzieren Sie die "Fersen" -Schicht unter der "Körper" -Schicht. Wenden Sie mit den angezeigten Einstellungen eine Verlaufsüberlagerung auf die Ebene "Absatz" an.
Duplizieren Sie den Layer "Neck" und nennen Sie ihn "NeckSide". Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf das Ebenensymbol "NeckSide", um die Auswahl zu laden und die Ebene mit einer schwarzen Farbe zu füllen. Bewegen Sie die Ebene um 2 Pixel nach rechts. Platzieren Sie die Ebene "NeckSide" unter der Ebene "Body".
Wenden Sie auf die "Hals" -Schicht die unten gezeigten Werte "Abschrägung und Prägung" an. Klicken Sie mit der Befehlstaste auf die Ebene "Rosette" und drücken Sie die Löschtaste. Klicken Sie nun auf die Ebene "R_Ring", klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebene "Hals" und drücken Sie die Entf-Taste. Klicken Sie auf die Ebene "Hals" und wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung mit den unten gezeigten Einstellungen an.
Jetzt machen wir ein paar Nieten. Erstellen Sie eine neue Ebene, nennen Sie sie "Rivet". Wähle das Eliptical Marquee Tool aus. Stellen Sie Höhe und Breite auf 10 Pixel ein. Klicken Sie auf die Leinwand und füllen Sie die Auswahl mit Weiß. Wenden Sie eine innere Schatten- und Verlaufsüberlagerung mit den unten gezeigten Werten an. Duplizieren Sie die "Rivet" -Schicht sieben Mal und nennen Sie sie "Rivet2", "Rivet3" ... "Rivet8". Verstecken Sie jetzt alle diese "Niet" -Schichten.
Jetzt erstellen wir die Bünde der Gitarre. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Fret". Schnappen Sie sich das elliptische Laufschrift-Werkzeug, stellen Sie die Breite auf 100 und die Höhe auf 10 Pixel ein. Klicken Sie auf die Leinwand und füllen Sie die Auswahl mit wight. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug aus und wenden Sie den Verlauf von Schwarz zu Weiß wie unten an. Drücken Sie Befehlstaste + D, um die Auswahl aufzuheben.
Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Warp. Ziehen Sie alle Ecken und platzieren Sie den Bund wie gezeigt. Drücken Sie Befehlstaste + T und transformieren Sie das Bild wie unten gezeigt. Nimm das Radiergummi-Werkzeug (E) und lösche die Kanten. Duplizieren Sie die Ebene "Bund" mehrmals und richten Sie sie wie abgebildet aus. Fassen Sie alle Fret-Ebenen zusammen, benennen Sie sie als "Fret" und ändern Sie die Ebenenmischung in "Hartes Licht". Nehmen Sie das Radiergummi-Werkzeug auf und löschen Sie die zusätzlichen Kanten.
Jetzt ist es an der Zeit, unsere Nieten zu enthüllen. Blenden Sie die "Rivet" -Schichten aus und richten Sie sie wie gezeigt aus. Führen Sie alle Nietebenen zusammen, um der resultierenden Ebene den Namen "Niet" zu geben. Wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung mit einem Verlauf von Transparent zu Schwarz an, und verwenden Sie dabei die unten gezeigten Einstellungen.
Lassen Sie uns jetzt den Spindelstock zeichnen. Machen Sie eine neue Ebene unter der "Hals" -Schicht. Nennen Sie es "HeadStock" und ändern Sie die Vordergrundfarbe in Schwarz. Wählen Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie die unten gezeigte Form. Rastern Sie die Ebene, und gehen Sie zu Filter> Verflüssigen. Verflüssigen Sie das Bild wie unten gezeigt. Klicken Sie auf OK und kehren Sie zum Hauptfenster zurück.
Duplizieren Sie den "HeadStock" und nennen Sie ihn "Headstockside". Bewegen Sie es unter die Ebene "Headstock". Klicken Sie auf die Ebene "HeadStock". Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf # 875545 und die Hintergrundfarbe auf # 48260d ein. Rendern Sie Fasern mit einer Varianz von 4 und einer Stärke von 64. Kopieren Sie und fügen Sie den Ebenenstil der "Hals" -Ebene in die "HeadStock" -Ebene ein.
Ändern Sie die Einstellungen für die Verlaufsüberlagerung der Ebene "HeadStock" (siehe unten). Klicken Sie nun auf die Ebene "HeadStockSide", schnappen Sie sich das Verschiebungswerkzeug und verschieben Sie die Ebene um 6 Pixel nach rechts.
Jetzt erstellen wir eine Mutter unter dem Spindelstock. Duplizieren Sie zunächst die Ebene "Saddle" und nennen Sie sie "NutTop". Bring es nach vorne. Legen Sie es unter den Headstock. Drücken Sie nun Befehlstaste + T und transformieren Sie es so, dass es an die gewünschte Stelle passt (siehe unten). Löschen Sie die zusätzlichen Kanten, wenn solche vorhanden sind.
Jetzt ist es Zeit, Stifte zu erstellen. Ändern Sie die Vordergrundfarbe in # e9e8e8. Benennen Sie eine neue Ebene mit "Peg1". Heben Sie das Ellipse-Werkzeug auf und legen Sie eine feste Größe von 15px Breite und 20px Höhe fest. Klicken Sie auf die Leinwand, um eine Ellipse zu zeichnen. Wenden Sie mit den angezeigten Einstellungen eine Abschrägungs- und Prägungs- und Verlaufsüberlagerung an. Ich habe den Gradiententyp Silber aus der Voreinstellung "Metalle" ausgewählt.
Rastern Sie die Ebene, erstellen Sie eine neue Ebene und fügen Sie die Ebene "Peg1" zusammen. Nenne das
neue Ebene "Peg1". Duplizieren Sie nun zweimal "Peg1" und benennen Sie die neuen Ebenen "Peg2" und "Peg3".
Klicken Sie nun auf die Ebene "Peg2". Drücken Sie Befehlstaste + T und transformieren Sie das Bild mit einer horizontalen Skalierung von 90%. Wenden Sie dasselbe auf die Ebene "Peg3" mit einer horizontalen Skala von 70% an. Erstellen Sie eine neue Ebene unter den Peg-Ebenen und nennen Sie sie "Peg_A". Nehmen Sie das Rechteck-Formwerkzeug mit einer festen Breite von 5 Pixel und einer Höhe von 10 Pixel auf. Klicken Sie auf die Leinwand, um ein Rechteck zu zeichnen. Wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung an und rastern Sie die Ebene. Duplizieren Sie die Ebene "Peg_A" auf "Peg_B" und "Peg_C". Richten Sie "Peg1" und "Peg_A" wie unten gezeigt aus. Richten Sie auf ähnliche Weise "Peg_B" und "Peg2" sowie "Peg_C" und "Peg3" aus.
Verbinden Sie nun die Ebenen "Peg_A" und "Peg1". Ähnlich "Peg_B" und "Peg2". Auch "Peg_C" und "Peg3". Bewegen Sie die Stifte, um sie wie gezeigt am Spindelstock auszurichten. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die einzelnen Peg-Layer, um alle drei Peg-Layer auszuwählen. Drücken Sie die Tastenkombination "Befehlstaste + T". Wenden Sie eine Transformation wie unten gezeigt an und stellen Sie sicher, dass die Perspektive der Ebene "Headstock" übereinstimmt. Richten Sie sie nun wie unten gezeigt am Spindelstock aus.
Verbinden Sie die drei Peg-Ebenen und benennen Sie die resultierende Ebene "Pegs_right". Duplizieren Sie die Ebene "Pegs_right" und nennen Sie sie "Pegs_left". Bewegen Sie den "Pegs_left" auf die andere Seite des Kopfstocks. Drücken Sie Befehlstaste + T und wenden Sie eine horizontale Transformation an. Bewegen Sie es in die Nähe des Spindelstocks. Führen Sie eine manuelle Drehung durch, bis sie der Perspektive des Kopfstocks entspricht. Platzieren Sie nun die Ebene "pegs_left" unter der Ebene "Headstock".
Erstellen Sie nun eine neue Ebene und nennen Sie sie "small_peg". Nehmen Sie das Ellipse-Werkzeug und machen Sie einen kleinen Kreis mit einer festen Breite und Höhe von 15 Pixeln. Wenden Sie eine Abschrägung und Prägung und eine Verlaufsüberlagerung mit den unten gezeigten Einstellungen an.
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie einen Kreis direkt über dem "Small_Peg" mit einer festen Höhe und Breite von 8 Pixeln. Wenden Sie auf die neue Ebene eine Verlaufsüberlagerung an (siehe unten). Verbinden Sie diese Ebene mit der Ebene "Small_peg" und nennen Sie sie "Small_Peg1". Duplizieren Sie die Ebene "Small_Peg1" mehrmals: "Small_peg2", "Small_peg3"… "Small_peg6" "und ordnen Sie sie dann wie unten gezeigt an. Füge sie in einer neuen Ebene mit dem Namen "Small_Peg" zusammen. Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus der Ebene "Small_Peg" in Hardlight.
Jetzt erstellen wir den letzten Teil unserer Gitarre, die Saiten. Legen Sie einen neuen Ebenennamen als "Zeichenfolge" fest. Nehmen Sie das Pinselwerkzeug mit einem Durchmesser von 1px und klicken Sie direkt über den schwarzen Teil der Ebene "Nut1". Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf "NutTop", um eine Linie wie unten dargestellt zu bilden. Erstellen Sie fünf weitere Zeilen auf derselben Ebene. Wenden Sie eine Verlaufsüberlagerung und einen Schlagschatten mit den unten gezeigten Einstellungen an.
Jetzt müssen wir diese Saiten mit den Stiften verbinden. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "strings1". Nehmen Sie das Pinselwerkzeug und zeichnen Sie sechs Linien wie unten gezeigt. Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus der Ebene "strings1" in Hardlight.
Fassen Sie alle Ebenen außer der "Hintergrund" -Ebene zusammen. Nennen Sie es "Gitarre". Duplizieren Sie die Ebene "Guitar" auf "Guitar1". Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf das Ebenensymbol "Guitar1" und füllen Sie die Auswahl mit Schwarz. Diese Ebene jetzt ausblenden.
Klicken Sie auf die Ebene "Gitarre". Drücken Sie Befehlstaste + T und drehen Sie das Bild um 10 Grad. Blenden Sie die Ebene "Guitar1" ein und verschieben Sie sie unter die Ebene "Guitar". Gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe. Wenden Sie es mit einem Radius von 6px an. Positionieren Sie das Verschiebungswerkzeug auf der rechten Seite der Gitarre und senken Sie die Deckkraft auf 15%..
Jetzt arbeiten wir daran, eine neue Ebene zwischen den Ebenen "Guitar1" und "Guitar" zu erstellen. Nehmen Sie das elliptische Laufschriftwerkzeug auf, ändern Sie die feste Größe in Normal, zeichnen Sie dann eine Auswahl und füllen Sie sie wie gezeigt mit Schwarz. Deaktivieren Sie die Auswahl und wenden Sie dann eine Gaußsche Unschärfe mit einem Radius von 50 Pixeln an.
Klicken Sie nun auf die Ebene "Hintergrund". Ändern Sie die Vordergrundfarbe in Schwarz und die Hintergrundfarbe in # f18162. Heben Sie das Verlaufswerkzeug (G) auf und setzen Sie den Verlauf auf Vordergrund und Hintergrund. Wenden Sie den Verlauf von der rechten unteren Ecke auf die Mitte der Leinwand an. Der resultierende Hintergrund ist unten gezeigt.
Ich hoffe, Sie haben etwas Neues gelernt und hatten Spaß an diesem Tutorial. Sie haben diese Gitarre gerockt.