Bisher habe ich Tutorials ausschließlich mit Vektorformen erstellt. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie in Adobe Illustrator unter Verwendung von Fototexturen eine unterhaltsame digitale Collage erstellen.
In diesem Tutorial verwenden wir Fotos, die ich von ein paar Objekten gemacht habe, deren Texturen mich interessant fanden: meinen Winterpullover, meine Lieblings-Karohemden und einige alte Holztüren. Sie finden sie in der gezippten Datei, die in diesem Tutorial enthalten ist.
Bei Pixabay stehen außerdem zwei Aktienreferenzen zum Download zur Verfügung:
Für Bestandsreferenzen mit höherer Qualität empfehle ich, auf PhotoDune und GraphicRiver verfügbare Lagerressourcen zu verwenden.
Sie können entweder in Adobe Photoshop zeichnen oder auf herkömmliche Weise: auf einem Blatt Papier und dann scannen. Wenn Sie sich für ein traditionelles Gerät entscheiden, verwenden Sie eine schwarze Markierung. Auf diese Weise erhalten Sie schöne Linien, die später leichter zu finden sind.
Einige Tipps zum Zeichnen eines Charakters: Versuchen Sie es in mindestens drei Schritten:
Sie können sehen, wie das Charakterdesign einfacher wird, wenn Sie die Gesichtsmerkmale festgelegt haben. Stellen Sie sicher, dass alle Leitungen geschlossen sind. Dies wird in späteren Schritten sehr wichtig sein.
Gehe zu Datei> Neu (Control-N). Legen Sie im Dialogfeld das Profil auf fest Netz und setze das Breite zu 800 px und das Höhe zu 900 px.
Gehe zu Datei> Platzieren und wählen Sie die Zeichnungsdatei. Positionieren Sie es in der Mitte der Zeichenfläche. Versuchen Sie, die Zeichnung etwas tiefer im unteren Teil der Zeichenfläche zu platzieren, damit Ihr Charakter nicht so aussieht, als wäre er in zwei Hälften geschnitten, sondern eher so, als würde er von unten in der Zeichenfläche erscheinen.
Sobald Sie die Zeichnung positioniert haben, können Sie sie nachverfolgen, indem Sie sie einfach auswählen und zu gehen Objekt> Bildverfolgung> Erstellen und Erweitern. Die Zeichnung wird vektorisiert und zerbricht ebenfalls.
Um die Arbeit zu erleichtern, müssen Sie die Zeichnung aufheben. Klicken Sie auf das jetzt vektorisierte Objekt und gehen Sie zu Objekt> Gruppierung aufheben.
Wählen Sie den weißen Raum um den Charakter und löschen Sie ihn.
Wir können die Texturen importieren. Jedem Teil des Charakters wird eine entsprechende Textur zugewiesen. Ich entschied mich für Holztexturen für Gesicht und Haare, karierte Stoffstruktur für Hut und Hemd, eine gestrickte Wollstruktur für den Schal und rostiges Metall für den Hintergrund.
Ich ermutige Sie, Fotos von Mustern um Sie herum zu machen: Ihren Lieblingspullover, die gemauerte Wand um die Ecke, die Holztür des Nachbarn, die Fliesen am Bahnhof… Muster sind überall um uns herum; Wir müssen sie nur besser bemerken.
Wir werden mit dem Gesicht beginnen. Nachdem wir das Bild nun nicht mehr gruppiert haben, müssen wir einige Teile zusammenführen, die zu derselben Gruppe gehören, wie Gesicht und Ohren. Wählen Sie diese drei Teile aus und gehen Sie zu Objekt> Zusammengesetzter Pfad> Make. Dadurch werden diese drei Formen zusammengeführt, und sie werden als eine Einheit fungieren. Klicken Sie erneut darauf und kopieren Sie es (Steuerung-C).
Laden Sie die Gesichtsbeschaffenheit herunter.
Gehe zu Datei> Platzieren und öffnen Sie die heruntergeladene Textur. Sobald Sie es importiert haben, klicken Sie darauf und Einfügen vor (Steuerung-F) die bereits kopierten Flächenelemente.
Wählen Sie sowohl das Texturbild als auch die Gesichtsform aus und führen Sie einen aus Rechtsklick überall auf der Arbeitsfläche. Wähle aus Schnittmaske erstellen Möglichkeit.
Sobald Sie dies getan haben, die Schnittmaske wird erstellt und die Holzstruktur ist nur im Gesichtsbereich sichtbar.
Lassen Sie uns dasselbe mit den anderen Teilen tun.
Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), Wähle die weiße Fläche des Schals aus und kopiere es (Steuerung-C).
Importieren Sie die Schaltextur. Gehe zu Datei> Platzieren und importieren Sie die als bezeichnete Fototextur Schal.
An Ort und Stelle einfügen (Steuerung-F) die kopierte Schalform über der Textur. Wählen Sie beide und Rechtsklick auf sie. Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen. Sie können dies auch tun, indem Sie dem Menü folgen Objekt> Schnittmaske> Make.
Die Abbildung sollte bisher so aussehen.
Lass uns zum Hemd übergehen. Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), wählen die weiße Oberfläche des Hemdes und kopieren Sie es (Steuerung-C).
Importiere die Textur. Gehe zu Datei> Platzieren und importieren Sie die als bezeichnete Fototextur Hemd. Positionieren Sie es über dem Körperteil und verkleinern Sie es gegebenenfalls. Einfügen vor (Steuerung-F) die kopierte Hemdform über der Textur. Wählen Sie beide aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen.
Wir können sehen, wie die Muster langsam unsere Illustration füllen und es sieht gut aus!
Wir haben zwei weitere Objekte, die wir mit Mustern füllen können: das Haar und die Kappe.
Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), Wählen Sie sorgfältig die Teile des Haares aus, einschließlich der Teile in der Nähe der Augenbrauen und hinter den Ohren.
Öffne das Pfadfinder und klicken Sie auf die Schaltfläche Vereinen Befehl. Dann geh zu Objekt> Zusammengesetzter Pfad> Make, oder benutzen Sie einfach die Shortcut-Version Steuerung-8.
Sobald wir sichergestellt haben, dass alle Haarteile vereinigt sind, können wir die für diesen Bereich bestimmte Textur importieren. Genau wie in den vorherigen Schritten gehen wir zu Datei> Platzieren und importieren Sie die als bezeichnete Fototextur Haar. Positionieren Sie es über dem Haarteil und verkleinern Sie es, um sich dem Bereich anzupassen.
Einfügen vor (Steuerung-F) die kopierte Auswahl vor der Fototextur.
Wählen Sie sowohl die Fototextur als auch die Vektorhaarform und aus Rechtsklick auf sie. Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen.
Sobald wir mit den Haaren fertig sind, bewegen wir uns zum letzten Teil, der Kappe. Wir teilen es in zwei Gruppen auf: die Panels als erste, Hauptgruppe und den Peak zusammen mit dem Button als zweite Gruppe.
Zunächst beginnen wir mit den Seitenwänden. Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), Wählen Sie die beiden Seitenteile aus und führen Sie sie mit dem zusammen Vereinen Befehl von der Pfadfinder Panel. Gehe auch zu Objekt> Zusammengesetzter Pfad> Make. Kopieren Sie sie (Steuerung-C).
Importieren Sie die beschriftete Textur Kappe 1 und platzieren Sie es über dem Kappenteil. Einfügen vor (Steuerung-F) die Seitenwände. Wählen Sie beide und Rechtsklick über ihnen. Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen.
Für das zentrale Kappenpanel importieren wir erneut dieselbe Textur. Diesmal drehen wir sie um 180 Grad, um eine andere Position des Plaids zu erhalten.
Also noch einmal, Kopieren die zentrale Platte (Steuerung-C) und importiere die Textur. Gehe zu Datei> Platzieren und wähle die beschriftete Textur aus Kappe 1. Rechtsklick drauf und gehe zu Transformieren> Drehen.
Ein Dialogfeld wird angezeigt. Einfach eintreten 180 als ein Winkelwert und klicken Sie auf OK.
Einfügen vor (Steuerung-F) die zentrale Platte und Rechtsklick darauf Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen.
Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), Klicken Sie auf die mittlere Leiste und einstellen die Textur auf eine Art und Weise, die sich von den übrigen Paneelen unterscheidet. Auf diese Weise haben wir dieselbe Textur, die sich nur in einer anderen Weise nebeneinander befindet, sodass wir die drei Teilbereiche visuell unterscheiden können.
Zum Schluss fügen wir dem letzten leeren Teil unserer Illustration eine Textur hinzu: den Knopf und die Spitze der Kappe. Verwenden Sie die Direktauswahl-Tool (A) beide auswählen. Öffne das Pfadfinder Panel und verwenden Sie die Vereinen Befehl. Dann geh zu Objekt> Zusammengesetzter Pfad> Make (Steuerung-8). Kopieren die zusammengeführten Objekte (Steuerung-C).
Einführen (Datei> Platzieren) die beschriftete Textur Kappe 2. Positionieren Sie es so, dass es den gesamten Kappenteil bedeckt. Verkleinern Sie ggf. die Größe. Wählen sowohl die Textur als auch die eingefügte Vektorform und Rechtsklick auf sie. Wählen Sie im Menü Schnittmaske erstellen.
Die bisherige Abbildung sollte so aussehen. Wir haben jedem Teil der Illustration eine Textur zugewiesen. Fügen wir einen Hintergrund hinzu.
Laden Sie die Hintergrundtextur herunter. Einführen (Datei> Platzieren) die heruntergeladene Textur. Rechtsklick drauf und gehe zu Transformieren> Drehen.
Ein Dialogfeld wird angezeigt. Eingeben 90 als ein Winkelwert und klicken Sie auf OK.
Wählen die Hintergrundtexturdatei und Rechtsklick darauf Gehe zu Anordnen> An Rückseite senden.
Wir haben einen Weltraumhintergrund! Wir sind fast fertig - lassen Sie uns noch ein paar letzte Details hinzufügen.
Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), wählen eines der Augen des Charakters.
Gehe zu Wählen Sie> Gleich> Füllfarbe. Die gesamte schwarze Farbe der Illustration einschließlich der Kontur wird ausgewählt.
Jetzt einfach drücken Löschen. Jede Vektorumrisslinie und -linie sollte verschwinden, und der dunkle Hintergrund sollte diese Lücken füllen. Dies funktioniert nur mit dunklen Hintergründen, da hellere Hintergründe zu Verwirrung führen können.
Lassen Sie uns all dies in einen schönen Rahmen bringen, der zu unserer 800 x 900 Pixel großen Zeichenfläche passt.
Wählendas Rechteckwerkzeug und klicken einmal irgendwo auf der Arbeitsfläche. Ein Dialogfeld wird angezeigt. Eingeben 800 px Als ein Breite Wert und 900 px Als ein Höhe Wert. Klicken OK.
Ein weißes Rechteck wird angezeigt. Öffne das Ausrichten Panel (Fenster> Ausrichten). Von dem Ausrichten auf Option auswählen An Zeichenfläche ausrichten. Dann benutzen Sie die Horizontales Ausrichtungszentrum und Vertikales Zentrum ausrichten Befehle, um das Rechteck perfekt an unserer Zeichenfläche auszurichten.
Für den letzten Schritt, Wählen alles was Sie auf Ihrem Arbeitsbereich haben und Rechtsklick darauf. Wählen Sie Schnittmaske erstellen.
Ich hoffe, Sie hatten viel Spaß bei der Erstellung dieser digitalen Collage. Die Verwendung von Texturen ist nicht nur in der Illustration, sondern auch in anderen Bereichen wie Grafik- oder Webdesign eine gute Idee. Sie können es sogar ausdrucken und finden einen schönen Platz in Ihrem Zimmer.
Versuchen Sie es jetzt mit Ihren eigenen Zeichen- und Fototexturen und zeigen Sie uns die Ergebnisse in den Kommentaren unten.