So erstellen Sie einen farbenfrohen, sommerlichen 3D-Texteffekt in Adobe Photoshop

Was Sie erstellen werden

Der Sommer ist da! Es ist also Zeit für ein farbenfrohes, frisches und lustiges Texteffekt-Tutorial. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie einen farbigen 3D-Texteffekt erstellen und anschließend ein paar Pinsel und Bilder hinzufügen, um einen interessanten, sommerlichen Texteffekt zu erzeugen. Lass uns anfangen!

Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.

  • Insaniburger Schrift
  • Strauch 02 PNG… von WelshDragonStockNArt
  • cliviapack - STOCK von MsLissome
  • Wasser von Lileya
  • Water Splash Brushes von Serkenil
  • Png Water Splashes von Moonglowlilly
  • Spritzwasserpinsel von Aura_ID
  • Sandhaufen (extra klein) von photomaru
  • Sonnenschirm, Stuhl und Ball (klein) von montego6
  • Farben - Pinsel - Style-Dateien

1. Erstellen der Textformen

Schritt 1

Erstelle eine neue 1500 x 1500 px Dokument erstellen und dann den ersten Buchstaben mit der Schriftart erstellen Insaniburger und jede Farbe, die Sie mögen (Sie können die Farbmusterfarben in verwenden Farben - Pinsel - Stil Datei).

Das Größe spielt keine Rolle, da Sie den Text skalieren können, wenn Sie ihn in ein 3D-Netz konvertieren.

Wenn Sie den Text erstellt haben, gehen Sie zu Typ> In Form konvertieren (oder Rechtsklick die Textebene und wählen Sie In Form umwandeln).

Schritt 2

Duplizieren Sie die Briefform benennen Sie die hinzuzufügende Kopie um Schlaganfall auf den Namen des Briefes und wählen Sie die Direktauswahlwerkzeug.

In dem Optionen Bar, ändern Sie die Füllen zu Keiner, das Strichfarbe auf die gleiche Textfarbe und ihre Größe zu 25 pt. Klicken Sie dann auf Schlaganfalloptionen Symbol zum Ändern der Ausrichten zu Draußen.

Schritt 3

Wiederholen Sie die gleichen Schritte, um die restlichen Buchstaben und deren Striche zu erstellen.

Wenn Sie fertig sind, ordnen Sie die Buchstaben und ihre Striche so an, wie Sie es wünschen, wenn Sie sie in 3D-Maschen umwandeln. Es ist besser, sie wie in der Abbildung unten vertikal anzuordnen.

2. Erstellen der 3D-Szene

Schritt 1

Wählen Sie für jede Formebene, die Sie haben, und gehen Sie zu 3D> Neue 3D-Extrusion aus ausgewähltem Pfad.

Schritt 2

Wählen Sie alle 3D-Ebenen aus und gehen Sie zu 3D> 3D-Ebenen zusammenführen, und benennen Sie die zusammengeführte Ebene in um 3D Szene. Dadurch werden alle Netze in einer Szene platziert.

Schritt 3

Um auf die Einstellungen und Eigenschaften des 3D-Netzes zugreifen zu können, müssen Sie zwei Fenster öffnen: das 3D Panel und die Eigenschaften Panel (beide unter der Fenster Speisekarte).

Das 3D Das Panel enthält alle Komponenten der 3D-Szene. Wenn Sie auf den Namen einer dieser Szenen klicken, können Sie auf die Einstellungen in der 3D-Szene zugreifen Eigenschaften Panel. Stellen Sie daher sicher, dass Sie immer die Registerkarte des Elements auswählen, das Sie ändern möchten 3D Panel, bevor Sie seine Einstellungen im ändern Eigenschaften Panel.

Schritt 4

Wenn Sie das auswählen Werkzeug verschieben, Sie finden eine Reihe von 3D-Modi dafür rechts von der Optionen Bar. Wenn Sie eine davon auswählen, können Sie darauf klicken und ziehen, um Änderungen vorzunehmen (am ausgewählten Element in der 3D Panel).

3. Ändern der 3D-Meshes

Schritt 1

Wählen Sie alle aus ursprünglicher Brief Mesh-Tabs in der 3D und ändern Sie dann die Extrusionstiefe Wert in der Eigenschaften Panel zu 250 px.

Schritt 2

Drücke den Deckel Symbol oben auf der Eigenschaften Panel und ändern Sie die Seiten zu Vorne und Hinten, das Abschrägungsbreite zu 5, das Kontur zu Halbe Runde, und das Stärke aufblasen zu 5.

Schritt 3

Wählen Sie alle aus Schlaganfall Mesh-Tabs in der 3D und ändern Sie dann die Extrusionstiefe Wert in der Eigenschaften Panel zu 50 px.

Schritt 4

Drücke den Deckel Symbol oben auf der Eigenschaften Panel. Ändere das Seiten zu Vorne und Hinten, das Abschrägungsbreite zu 10, das Kontur zu Halbe Runde, und das Stärke aufblasen zu fünfzehn.

Schritt 5

Wählen Sie alle Mesh-Registerkarten aus und gehen Sie zu 3D> Objekt auf Grundebene verschieben.

Schritt 6

Wähle das aus Werkzeug verschieben, und benutze die 3D-Achse um den Strich in die Mitte der Buchstabenausgabe zu verschieben.

Die Pfeile an den Enden der Achse verschieben das Netz, der darunter liegende Teil wird für die Drehung verwendet, und die Würfel werden für die Skalierung verwendet. Der Würfel in der Mitte wird verwendet, um das Objekt einheitlich zu skalieren. Sie müssen nur das gewünschte Teil klicken und ziehen.

4. Erstellen der Materialien: Die Grundeinstellungen

Schritt 1

Wählen Sie alle aus Briefmaterial Registerkarten. Ändern Sie ihre Scheinen Wert zu 90%, das Reflexion zu 50%, und das Brechung zu 1.3.

Schritt 2

Wählen Sie dann alle aus Schlagmaterial Registerkarten und ändern Sie die Scheinen zu 90%, das Reflexion zu 50%, und das Brechung zu 1.2.

5. Erstellen der Materialien: Hinzufügen der Bump-Textur

Schritt 1

Wähle aus erster Brief's Inflationsmaterial vorne Klicken Sie auf die Registerkarte Stoßen Ordnersymbol und wählen Sie Neue Textur.

Schritt 2

Legen Sie die neue Textur fest Breite zu 1500 und sein Höhe zu 950, und klicken Sie auf OK.

Schritt 3

Drücke den Bump-Textur Symbol und wählen Sie Textur bearbeiten.

Schritt 4

Dadurch wird die Texturdatei geöffnet. Stellen Sie das ein Vordergrund und Hintergrund Farben zu Schwarz und Weiß, und dann zu Filter> Rendern> Wolken. Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie, um zum Original zurückzukehren 3D Szene.

Schritt 5

Erhöhen Sie die Stoßen Wert zu 50%.

Schritt 6

Wählen Sie den Rest aus Vorderseite und Zurück Inflationsmaterial Registerkarten für die Brief Klicken Sie auf die Stoßen Ordnersymbol und wählen Sie die Bump-Textur Sie haben sich bereits in der Liste der Texturen des ersten Buchstabens beworben.

Schritt 7

Stellen Sie sicher, dass Sie das ändern Stoßen Wert zu 50% auch.

Schritt 8

Wähle aus Vorderseite und Zurück Inflationsmaterial Registerkarten für die Schlaganfall Maschen, wenden Sie dieselbe Textur an und ändern Sie die Stoßen Wert zu 80%.

6. Hinzufügen der Extrusionsfarben

Schritt 1

Wähle aus erster Brief's Extrusionsmaterial Klicken Sie auf die Registerkarte Diffus Textur-Symbol und wählen Sie Textur bearbeiten.

Schritt 2

Wenn die Datei geöffnet wird, füllen Sie sie einfach mit der Farbe des Buchstabens, speichern Sie sie und schließen Sie sie.

Schritt 3

Wiederholen Sie das für den Rest der Brief und Stroke Extrusionsmaterialien, jeden füllen Diffus Textur mit der Farbe des Buchstabens / Strichs, bis alle Extrusionsteile gefärbt sind.

7. Beleuchtung einstellen

Schritt 1

Drücke den Umgebung Registerkarte und ändern Sie die Schatten-Weichheit zu 20%.

Schritt 2

Drücke den Unendliches Licht 1 Registerkarte und ändern Sie die Intensität zu 70% und das Schatten-Weichheit zu 30%.

Schritt 3

Stellen Sie sicher, dass Sie die Beleuchtung mögen. Wenn nicht, können Sie das ändern Intensität Werte, oder bewegen Sie die Lichter.

Schritt 4

Wenn Sie fertig sind, rendern Sie die Szene (3D> Rendern). Dies kann eine Weile dauern, aber Sie können das Rendern jederzeit beenden, indem Sie auf drücken Esc Schlüssel.

Wählen Sie nach dem Rendern die Option 3D Szene Schicht und gehen Sie zu Filter> Konvertieren für intelligente Filter um sicherzustellen, dass Sie nicht versehentlich das Rendern der Szene verlieren.

8. Arbeit am Hintergrund

Schritt 1

Duplizieren Sie die Hintergrund Ebene und doppelklicken Sie auf die Kopiea beantragen Verlaufsüberlagerung Wirkung mit folgenden Einstellungen:

  • Überprüf den Dithering Box
  • Stil: Radial
  • Rahmen: 150%
  • Drücke den Gradient Feld, um den Farbverlauf mit den Farben zu erstellen # daf4f5 nach links und # 1d7585 auf der rechten Seite. Sie können auch auf den Farbverlauf im Dokument klicken und ihn ziehen, um ihn bei Bedarf neu zu positionieren.

Schritt 2

Konvertieren Sie die Hintergrundkopie Schicht in eine Intelligentes Objekt.

Schritt 3

Gehe zu Filter> Noise> Add Noise. Ändere das Menge zu 0,75 und das Verteilung zu Gaussian, und überprüfen Sie die Monochromatisch Box.

Schritt 4

Duplizieren Sie die Hintergrund Ebene erneut und ziehen Sie die zweite Kopie über die erste, und ändern Sie ihre Füllen Wert zu 0.

Schritt 5

Doppelklicken Sie auf das zweite Kopie Schicht zum Auftragen eines Verlaufsüberlagerung Wirkung mit folgenden Einstellungen:

  • Überprüf den Dithering Box
  • Mischmodus: Farbe brennen
  • Opazität: 70%
  • Stil: Radial
  • Rahmen: 150%
  • Drücke den Gradient Feld, um eine Füllfarbe für einen transparenten Farbverlauf mit den Farben zu erstellen #dfddda nach links und # c7b299 auf der rechten Seite.

Dadurch wird die Farbgebung nur ein wenig intensiviert.

9. Den Strauch hinzufügen

Schritt 1

Stelle das Strauch 02 PNG… Bild unter dem 3D Szene Ebene, positionieren Sie es hinter dem 3D-Text und duplizieren Sie ihn, indem Sie die Kopieren oben auf 3D Szene Schicht.

Drücke den Ebenenmaske hinzufügen Symbol am unteren Rand des Schichten und füllen Sie die Maske mit Schwarz.

Schritt 2

Wähle das aus Radiergummi, stellen Sie das ein Vordergrund Farbe zu Schwarz, und wählen Sie eine harte runde Spitze.

Als Nächstes malen Sie, um Teile des Strauchs zu demaskieren, so dass sie vor den Kanten der Buchstaben erscheinen.

Sie können das immer einstellen Vordergrund Farbe zu Weiß, und übermalen Sie alle Teile, die Sie neu maskieren möchten (ausblenden).

Dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen, bedenken Sie jedoch, dass Sie andere Pinselspitzen verwenden können Größe und Härte Werte, um das Ergebnis so genau wie möglich zu erhalten.

10. Den Sand hinzufügen

Schritt 1

Öffne das Sandhaufen Bild verwenden Sie die Magnetisches Lasso-Werkzeug, und / oder ein beliebiges anderes Auswahlwerkzeug, um es auszuwählen, und kopieren Sie es und fügen Sie es unter dem ein ursprünglicher Strauch Schicht.

Positionieren Sie den Sandhaufen so, dass er einen kleinen Teil des untersten Buchstabens bedeckt.

Schritt 2

Duplizieren Sie die Sand schichten und platzieren Kopieren unter dem Strauch Kopieren Schicht. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu. 

Schritt 3

Doppelklicken Sie auf das Sandkopie Schicht zum Auftragen eines Inneren Schatten Wirkung mit folgenden Einstellungen:

  • Mischmodus: Sanftes Licht
  • Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Verwenden Sie Global Light Box
  • Winkel: -45
  • Entfernung: 4
  • Größe: 5

Dadurch werden die Kanten etwas aufgehellt.

Schritt 4

Wähle das aus Radiergummi, stellen Sie das ein Vordergrund Farbe zu Weiß, wählen Sie das Radiergummi-Pinsel von dem Farben - Pinsel - Stil und löschen Sie den oberen Teil des Sandhaufens so, dass er nur die Ränder des Buchstabens darüber abdeckt.

11. Erstellen der Nasssandkanten

Schritt 1

Verwenden Sie die Lasso-Werkzeug um eine wellenförmige Auswahl um die Sandkanten zu erzeugen, die die Form der nassen Teile nachahmt, die das Wasser hinterlässt.

Füllen Sie die Auswahl mit der Farbe # b7b7b7, und Abwählen.

Schritt 2

Konvertieren Sie die Ebene in eine Intelligentes Objekt, und ändern Sie seine Mischmodus zu Multiplizieren und sein Opazität zu 35%.

Schritt 3

Gehe zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe, und ändern Sie die Radius zu 1,5.

12. Hinzufügen des Strandschirms, des Stuhls und des Balls

Schritt 1

Öffne das Sonnenschirm, Stuhl und Ball Bild. Verwenden Sie ein beliebiges Auswahlwerkzeug, um jedes Bildelement einzeln auszuwählen, und kopieren Sie es und fügen Sie es in das Originaldokument ein.

Legen Sie die Elemente in das Dokument ein, und stellen Sie sicher, dass ihre Ebenen über dem liegen Strauchkopie Schicht.

Schritt 2

Doppelklicken Sie auf eine der Ebenen der eingefügten Elemente, um a zu übernehmen Farbüberlagerung Wirkung mit diesen Einstellungen:

  • Farbe: # 828383
  • Mischmodus: Farbe brennen
  • Opazität: 50%

Schritt 3

Kopieren Sie den Ebenenstil und fügen Sie ihn in die anderen beiden Elemente ein, die Sie eingefügt haben. Dadurch wird die Farbgebung intensiviert und lebendiger.

Sie können dann die Brennen und Ausweichen-Werkzeuge Bereiche nach Bedarf aufhellen oder abdunkeln.

13. Schatten hinzufügen

Schritt 1

Duplizieren Sie jede der Strandelementebenen und wählen Sie die Option Regenschirmkopie Schicht.

Schritt 2

Gehe zu Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung, und ändern Sie die Leichtigkeit zu -100.

Schritt 3

Duplizieren Sie die Regenschirmkopie Schicht und ändern Sie die Leichtigkeit Wert für die Stuhl und Ballkopie Schichten zu -100 auch.

Schritt 4

Um die Ball- und Stuhlschatten zu erstellen, wählen Sie die einzelnen Elemente aus Kopieren Schicht, gehe zu Bearbeiten> Transformieren, und benutze das andere Modi Um den Schatten zu transformieren, der den bereits vorhandenen Schattenwinkeln im Bild folgt.

Das Neigung, Verzerren, und Perspektive Modi helfen Ihnen, die Grundform zu erhalten, während die Rahmen und Drehen Mit Hilfe von Modi können Sie die Schattengröße ändern und neu positionieren.

Schritt 5

Füge sowohl die Ball- als auch die Schattenebene des Stuhls zusammen. Sie können die zusammengeführte Ebene in umbenennen Ball und Stuhl Schatten, und konvertieren Sie die zusammengefügte Ebene in eine Intelligentes Objekt.

Ändern Sie die Smart-Objekt-Ebene Mischmodus zu Lineares Brennen und sein Opazität zu 23%.

Befehlstaste das Sandkopie Ebenenminiatur zum Erstellen einer Auswahl. Wähle aus Ball und Stuhl Schatten Ebene und klicken Sie auf die Ebenenmaske hinzufügen Symbol, um die Schatten am Sandhaufen zu maskieren.

Schritt 6

Übernehmen Sie eine Gaußscher Weichzeichner mit einer 2,5 Radius zum Ball und Stuhl SchattenSmart-Objekt-Ebene.

Schritt 7

Wie für die Regenschirm, Sie müssen zwei Schatten hinzufügen: einen über dem Buchstaben darunter und einen über dem Buchstaben dahinter.

Löschen Sie alle zusätzlichen Teile der Schatten, und konvertieren Sie ihre Ebenen in Intelligente Objekte, und bewerbe a 1.5 Radius Gaußsche Unschärfe.

Ändern Sie die untere Schattenebene Mischmodus zu Lineares Brennen und sein Opazität zu 23%. Dann ändern Sie die Ebene der hinteren Schattenebene Mischmodus zu Multiplizieren, und sein Opazität zu 10%.

14. Hinzufügen von mehr Sand und Schatten

Schritt 1

Duplizieren Sie die ursprünglicher Sand Ebene, platziere sie auf allen Strandelementebenen, füge eine Ebenenmaske hinzu und fülle die Maske mit Schwarz.

Wähle das aus Radiergummi, stellen Sie das ein Vordergrund Farbe zu Schwarz, und benutze die Radiergummi-Pinsel Tipp, um etwas Sand am Boden des Balls und des Stuhls hinzuzufügen. Sie können eine kleinere Pinselspitze verwendenwenn benötigt.

Schritt 2

Erstellen Sie eine neue Ebene über der Strauchkopie Schicht, ändern seine Mischmodus zu Lineares Brennen und sein Opazität zu 25%.

Wähle das aus Pinselwerkzeug, stellen Sie das ein Vordergrund Farbe zu # c7b199, Verwenden Sie eine weiche runde Spitze, um den unteren Teil des untersten Buchstabens abzudunkeln.

Schritt 3

Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem ursprünglicher Strauch Schicht und ändern seine Mischmodus zu Lineares Brennen.

Verwenden Sie eine weiche runde Pinselspitze mit der Farbe # c2c2c2, um den Schatten um den Sandhaufen zu schaffen.

Alternativ können Sie eine elliptische Auswahl erstellen, ein wenig ausfüllen und sie mit derselben Farbe füllen.

15. Blumen hinzufügen

Schritt 1

Öffne das cliviapack - LAGER Bild, und wählen Sie einige Blumen aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie in das Originaldokument ein.

Verteile diese Blumen zwischen den Buchstaben und füge alle ihre Schichten in einer Gruppe zusammen.

Schritt 2

Doppelklicken Sie auf das Blumen Gruppe, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:

Füge hinzu ein Farbüberlagerung mit diesen Einstellungen:

  • Farbe: # cbd0d6
  • Mischmodus: Farbe brennen

Schritt 3

Füge hinzu ein Schlagschatten mit diesen Einstellungen:

  • Opazität: 35%
  • Entfernung: 7

Dadurch wird die Farbe der Blumen etwas stärker.

16. Hinzufügen der Wasserspritzer

Schritt 1

Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem ursprünglicher Sand Schicht.

Vergewissern Sie sich, dass für jede Pinselspritzschicht, die Sie als Nächstes erstellen, die Wasser spritzen Art von dem Farben - Pinsel - Stil Datei dazu.

Fügen Sie einen der hinzu Abstraktes Wasser Pinselspitzen hinter dem Text.

Schritt 2

Sie können eine weitere neue Ebene erstellen und eine andere verwenden Abstraktes Wasser Pinselspitze hinter dem Text, wenn Sie möchten.

Schritt 3

Erstellen Sie ein paar neue Ebenen über der Blumen Gruppe und dann die Spritzwasserpinsel (von Serkenil) Tipps zum Hinzufügen von Splash-Ebenen über dem Text.

Jeder Pinsel sollte in einer separaten Ebene hinzugefügt werden, um seine Form und Details beizubehalten.

Schritt 4

Stelle das Png Wasserspritzer Bild unter dem Sandkopie Schicht, positionieren Sie sie hinter dem Sand und ändern Sie die Schicht Mischmodus zu Pin Light.

Sie können eine Ebenenmaske hinzufügen und alle Teile löschen, die Sie entfernen möchten.

Schritt 5

Doppelklicken Sie auf das Png Wasserspritzer Schicht zum Auftragen eines Farbüberlagerung Wirkung mit folgenden Einstellungen:

  • Farbe: # 28a690
  • Mischmodus: Farbton

Dadurch wird die Farbe des Spritzwassers angepasst.

Schritt 6

Erstellen Sie schließlich weitere neue Ebenen unter der Strauchkopie Schicht, und verwenden Sie einige der Spritzwasserpinsel (von Aura_ID) Tipps, um noch mehr Spritzwasser an den Rändern des Sandhaufens hinzuzufügen.

Denken Sie immer daran, dass Sie unerwünschte Teile löschen sowie die hinzugefügten Pinsel transformieren und verschieben können.

17. Anwenden des Hochpassfilters

Schritt 1

Gehe zu Wählen Sie> Alle, dann zu Bearbeiten> Zusammengefügt kopieren.

Schritt 2

Gehe zu Bearbeiten> Inhalte einfügen> Einfügen, Stellen Sie sicher, dass sich die eingefügte Ebene auf allen Ebenen befindet.

Wandle diese Ebene in eine Intelligentes Objekt, benenne es um Hochpass, ändern Sie seine Mischmodus zu Sanftes Licht, und sein setzen Opazität zu 50%.

Schritt 3

Gehe zu Filter> Andere> Hochpass, und ändern Sie die Radius zu 7.

Dadurch werden die Details geschärft und die Farbe des Endergebnisses angepasst.

Herzliche Glückwünsche! Sie sind fertig

In diesem Lernprogramm haben wir farbige Textbuchstaben erstellt, diese in Formen konvertiert und für jede Form einen Strich erstellt.

Anschließend haben wir diese Formebenen in 3D-Netze konvertiert und in einer einzigen Szene zusammengefügt. Danach haben wir die Mesh-Einstellungen geändert, positioniert und die verschiedenen Materialien erstellt. Wir haben auch die Beleuchtung angepasst und die 3D-Szene gerendert.

Nach dem Rendern fügten wir den 3D-Buchstaben ein paar verschiedene Elemente hinzu, beispielsweise den Strauch, den Sandhaufen, die Strandartikel und die Blumen. Wir haben die Farbe angepasst, Schatten hinzugefügt und diese Ele