So erstellen Sie einen niedlichen, Nerd-ähnlichen Schlangencharakter in Adobe Illustrator

Folgen Sie dieser Anleitung und lernen Sie, wie Sie in Adobe Illustrator einen niedlichen Nerd-aussehenden Schlangencharakter zeichnen. Das Tutorial besteht aus zwei Hauptteilen: Erstellen des Kopfes und Erstellen des Körpers. Sie beginnen mit den Grundformen und mit einigen Verzerrungstechniken, die das Direktauswahl-Werkzeug, das Round Any Corner-Skript, die Effekte Warp, Aufrauhen und Verwandeln umfassen, können Sie leicht die gewünschten Formen erstellen. Das Blend-Tool spielt in diesem Lernprogramm neben einigen integrierten Art-Pinseln und Blend-Pinseln eine wichtige Rolle. Dieser Schlangencharakter macht Spaß, also lassen Sie uns beginnen!


1. Starten Sie ein neues Projekt

Starten Sie Illustrator und gehen Sie zu Datei> Neu a öffnen Neu leeres Dokument. Geben Sie einen Namen ein und richten Sie die Abmessungen ein. Wählen Sie dann aus Pixel wie Einheiten und RGB wie Farbmodus.

Gehen Sie als Nächstes zu Bearbeiten> Voreinstellungen> Allgemein und setze das Keyboard-Inkrement zu 1px. Diese Einstellungen helfen Ihnen beim Zeichnen.


2. Erstellen Sie die Grundform des Kopfes

Schritt 1

Packe die Polygon-Werkzeug und zeichnen Sie ein einfaches Polygon mit den gezeigten Abmessungen. Mit dem Direktauswahl-Tool (A) Wählen Sie nur die beiden Punkte von oben und gehen Sie zu Datei> Skripte> Runde Ecken und bewerbe a Radius von fünfzehn.

Sie können das Round Any Corner-Skript über Tuts + herunterladen, installieren und Illustrator neu starten. Sie sollten das Skript im finden Datei Menü unter Skripte.

Schritt 2

Nehmen Sie die Ankerpunktwerkzeug hinzufügen (+) und fügen Sie einen zusätzlichen Punkt am oberen Rand des Polygons hinzu. Mit dem Direktauswahl-Tool (A) Wählen Sie nur diesen Punkt aus und verschieben Sie ihn 10px durch Drücken der Taste Pfeiltaste nach unten zehnmal auf Ihrer Tastatur. Verwenden Sie die Ankerpunktwerkzeug konvertieren (Umschalttaste-C) um die Ziehpunkte zu erzeugen und die drei Punkte oben von der Ecke in glatt zu transformieren.

Schritt 3

Wählen Sie nur den linken und den rechten Punkt aus und gehen Sie zu Datei> Skripte> Runde Ecken und bewerbe a Radius von 10. Als Ergebnis erhalten Sie die abgerundeten Ecken. Wählen Sie nun die vier angezeigten Punkte aus und verschieben Sie sie 5px durch Drücken der Taste Pfeiltaste nach unten fünf Mal.

Schritt 4

Mit dem Ankerpunktwerkzeug hinzufügen (+) Fügen Sie einen zusätzlichen Punkt in der Mitte der oberen linken und rechten Seite hinzu und verschieben Sie sie ein wenig nach innen. Wählen Sie anschließend nur die unteren Punkte aus und verschieben Sie sie 10px oben.

Schritt 5

Nimm nochmal die Ankerpunktwerkzeug hinzufügen (+) und fügen Sie einen zusätzlichen Punkt auf der linken unteren und rechten Seite der Form hinzu. Mit dem Direktauswahl-Tool (A) Wählen Sie nur den auf der linken Seite hinzugefügten Punkt aus und gehen Sie zu Objekt> Transformieren> Verschieben. In dem Horizontal und Vertikale Feldtyp 5px und 10px dann schlagen OK. Bewegen Sie den hinzugefügten Punkt auf der rechten Seite, verwenden Sie jedoch die anderen angezeigten Einstellungen. Wenn Sie fertig sind, führen Sie das aus Runde um jede Ecke Skript und wende ein an Radius von 20 um diese beiden Punkte in glatte Punkte umzuwandeln.

Schritt 6

Bewegen Sie die unteren Punkte mit der Taste ein wenig nach innen Pfeiltasten dann laufen Sie die Runde um jede Ecke Skript und wende ein an Radius von 30.

Schritt 7

An diesem Punkt ist die Hauptform des Kopfes grundsätzlich fertig. Alles, was Sie tun müssen, ist sicherzustellen, dass jeder Ankerpunkt zwei Ziehpunkte hat (wir brauchen keine Ecken) und dass die Kurven glatt sind. Ich werde diese Form "Basiskopf" nennen.


3. Färben Sie den Kopf der Schlange

Schritt 1

Kopieren und Einfügen im Hintergrund (Control-B) den "Basiskopf" und sperren Sie die ursprüngliche Form für einen Moment. Packe die Direktauswahl-Tool (A) Ziehen Sie eine Auswahl wie gezeigt über die unteren Punkte und verschieben Sie diese Punkte dann nach unten. Der orange Pfad ist das, was Sie bekommen sollten und ich werde diese Form "Grundmund" nennen. Füllen Sie anschließend den "Basiskopf" mit der angegebenen Farbe.

Schritt 2

Kopieren und Einfügen vor (Control-F) der "basic-head" bringt ihn dann vor allem durch, indem er zu geht Objekt> Anordnen> Nach vorne bringen (Shift-Control-]). Nun nimm die Ellipsenwerkzeug (L) und zeichnen Sie eine Ellipse über den Kopf mit den gezeigten Abmessungen. Wählen Sie diese Ellipse und auch die Kopie des "Basiskopfes" aus und drücken Sie Sich schneiden in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit dem angezeigten linearen Farbverlauf und stellen Sie den Winkel auf 90 grad.

Schritt 3

Machen Sie zuerst eine weitere Kopie des "Basiskopfes" und zeichnen Sie eine Ellipse darüber. Wählen Sie beide aus und drücken Sie Sich schneiden in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit dem angezeigten linearen Farbverlauf und stellen Sie den Winkel auf 90 grad.

Schritt 4

Wählen Sie nun die drei grünen Formen aus, und klicken Sie auf Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und wähle 40 Bestimmte Schritte. Geh zurück zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Alt-Strg-B).


4. Erstellen Sie den Mund der Schlange

Schritt 1

Machen Sie eine weitere Kopie des "Basiskopfes" und bringen Sie ihn in den Vordergrund. Wählen Sie "Grundmund" und "Grundkopf" und drücken Sie Subtrahieren in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit dem angezeigten radialen Farbverlauf. Ich werde diese Form "Mund" nennen.

Schritt 2

Kopieren und Einfügen vor (Control-F) den "mund" dann nimm den Scherenwerkzeug (C) und klicken Sie auf die beiden angegebenen Punkte (1). Dadurch wird die Form in zwei Pfade geschnitten, und Sie müssen nur die Form von unten behalten (2). Strich diesen Pfad mit einem Kunstpinsel namens "Konischer Anschlag"das finden Sie in Pinselbibliotheken Menü> Künstlerisch> Künstlerisch. Stellen Sie das ein Schlaganfallgewicht zu 0,5pt (3). Fügen Sie ein weiteres Stroke-Attribut aus dem Flyout-Menü der hinzu Aussehen Panel und verwenden Sie dazu ein Schwarzes Kunstpinsel mischen. Stellen Sie das ein Schlaganfallgewicht zu 0,75 pt (4). Verwenden Sie die angegebenen Strichfarben.

Ich habe erklärt, wie man das erstellt Kunstpinsel mischen in meinem Glossy-Sterne-Tutorial in Schritt 9. Nur das statt 200 x 5px Dieser hat die Dimensionen 100 x 3px. Dies ist die schwarze Version, aber Sie benötigen später auch die weiße Version. Stellen Sie also sicher, dass Sie beide erstellen, und speichern Sie sie dann im Pinselbibliothek.


5. Erstellen Sie die Schnauze der Schlange

Schritt 1

Zeichnen Sie eine Ellipse mit den angegebenen Abmessungen über dem Kopf der Schlange (1). Verzerren Sie diese Ellipse, indem Sie den linken und den rechten Ankerpunkt etwas nach außen verschieben und auch die Griffe (2) verschieben. Machen Sie eine Kopie von "basic-head" und bringen Sie sie nach vorne (3). Wählen Sie nun diese Kopie und die neue Form aus und drücken Sie Sich schneiden in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit der angegebenen Farbe (4). Ich werde diese Form "Schnauze-1" nennen.

Schritt 2

Mit dem Ellipsenwerkzeug (L) Zeichnen Sie dann eine Ellipse wie im Bild Kopieren und Einfügen vor (Control-F) "Schnauze-1". Wählen Sie diese Kopie und die Ellipse aus und drücken Sie Sich schneiden in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit dem angezeigten linearen Farbverlauf und stellen Sie den Winkel auf 90 grad. Ich werde diese Form "Schnauze-2" nennen.

Schritt 3

Wählen Sie "Schnauze-1" und "Schnauze-2" und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und wähle 40 Bestimmte Schritte. Geh zurück zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Alt-Strg-B).


6. Erstellen Sie die Augen der Schlange

Schritt 1

Nehmen Sie die Ellipsenwerkzeug (L) und ziehe zwei 40 x 60 px Ellipsen ordnen sie dann wie im Bild an. Während die Pupillen zwei Kreise zeichnen und sie mit dem dargestellten Verlauf füllen. Zeichnen Sie schließlich zwei kleinere Kreise und wählen Sie als Füllfarbe Weiß aus.

Schritt 2

Als nächstes die Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie drei Paare von Pfaden, die den Augenrändern folgen. Streichen Sie diese Pfade mit dem Schwarzen Kunstpinsel mischen dann doppelklicken Sie in der Aussehen auf dem Hub, der zum Öffnen des Fensters verwendet wird Schlaganfalloptionen Fenster. Dort setzen Sie die Einfärbung zu Farbtöne und schlagen OK. Ändern Sie nun die Strichfarben wie angegeben. Das Schlaganfallgewicht für die blauen pfade ist 2pt und für den Rest 1pt.

Schritt 3

Mit dem Stiftwerkzeug (P) Zeichnen Sie vier Formen wie unten und wählen Sie Weiß als Füllfarbe. Kopieren und Einfügen vor (Control-F) diese Formen und füllen sie mit einem linearen Farbverlauf von Schwarz nach Weiß. Wählen Sie nun eine der weißen Formen und darüber die Kopie aus, und wählen Sie aus Deckkraftmaske erstellen aus dem Flyout-Menü der Transparenz Panel. Wiederholen Sie dasselbe für die anderen Formen. Endlich, Gruppe (Control-G) die vier reflexionen erhalten und reduzieren die Opazität zu 50%.


7. Erstellen Sie die Nasenlöcher der Schlange

Schritt 1

Verwendung der Ellipsenwerkzeug (L) Zeichnen Sie zwei Ellipsen und ordnen Sie sie wie im Bild über der Schnauze an. Füllen Sie sie mit dem angezeigten Verlauf und gehen Sie zu Effekt> Stilisieren und wende das an Schlagschatten bewirken. Verwenden Sie die Einstellungen für das linke und das rechte Nasenloch.

Schritt 2

Jetzt müssen Sie den Schatten maskieren. Machen Sie zuerst eine Kopie von "snout-1" und bringen Sie sie vor alles. Löschen Sie die vorhandene Füllfarbe. Wählen Sie diese Kopie und auch die Nasenlöcher aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).

Schritt 3

Nehmen Sie die Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie zwei Pfade entlang den oberen Rändern der Nasenlöcher. Streichel sie mit dem Schwarzen Kunstpinsel mischen dann stellen Sie das ein Einfärbung zu Farbtöne wie zuvor und ändern Sie die Strichfarbe.

Schritt 4

Zeichne eine Mandelform ("inside-nostril-1") und gehe dann zu Objekt> Transformieren> Skalieren, Art 20% in dem Rahmen Feld und schlagen Kopieren. Sie erhalten die kleinere Form in der Mitte und füllen sie mit Dunkelgrün ("inside-nostril-2"). Ordne diese beiden Formen über dem rechten Nasenloch an und reflektiere sie dann auf die andere Seite.

Wählen Sie "inside-nostril-1" und "inside-nostril-2" über dem rechten Nasenloch und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und wähle 20 Bestimmte Schritte. Geh zurück zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Alt-Strg-B). Wiederholen Sie dasselbe mit dem "inneren-Nasenloch-1" und "inneren-Nasenloch-2" über dem linken Nasenloch.

Schritt 5

Fügen Sie zwischen den Nasenlöchern ein paar Sommersprossen hinzu, um die Niedlichkeit zu erhöhen. Ordnen Sie einige kleine Kreise wie im Bild an und füllen Sie sie mit einem radialen Verlauf von Schwarz nach Weiß. Gruppe (Control-G) Alle setzen dann die Gruppe auf Mischmodus multiplizieren und 15% Deckkraft.


8. Erstellen Sie die Reißzähne und die Gabelzunge

Schritt 1

Für die Reißzähne der Schlange zeichnen Sie einfach zwei Formen wie unten Stiftwerkzeug (P). Die angegebene Füllfarbe beträgt 5% Schwarz. Schicke die Reißzähne hinter die Schnauze der Schlange.

Schritt 2

Nun erstellen wir die gegabelte Zunge. Nimm zuerst die Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie zwei Pfade wie unten. Schlag sie mit einem Kunstpinsel namens "Konisch - Scharf"das finden Sie in der Pinselbibliotheken Menü> Künstlerisch> Künstlerisch. Stellen Sie die Strichgewichte wie angegeben ein. Um die Striche in Füllungen umzuwandeln, gehen Sie zu Objekt> Darstellung erweitern dann Gruppierung aufheben (Shift-Control-G) zweimal.

Wählen Sie die resultierenden Formen aus und drücken Sie Hinzufügen in dem Pfadfinder Panel, um einen zusammengesetzten Pfad zu erhalten. Nehmen Sie an dieser Stelle nur ein paar Anpassungen an der Oberseite vor und die Zunge ist fertig.

Schritt 3

Fülle die Zunge mit dem angezeigten linearen Farbverlauf und schicke sie hinter die Schnauze der Schlange.


9. Erstellen Sie die Nerd-Brille

Schritt 1

Verwenden Sie die Ellipsenwerkzeug (L) Um eine Ellipse zu zeichnen, verzerren Sie sie, indem Sie einige der Ankerpunkte und Ziehpunkte wie im Bild verschieben. Füllen Sie die Linse mit Weiß und reduzieren Sie die Opazität zu 35% (aus Gründen der Übersichtlichkeit habe ich statt Weiß eine andere Farbe verwendet). Reflektieren Sie die rechte Linse, um die linke zu erhalten.

Schritt 2

Kopieren und Einfügen vor (Control-F) löschen Sie die Füllfarbe und geben Sie ihnen eine 9pt Schlaganfall mit einer beliebigen Farbe. Drücken Sie die Schlaganfall nach außen ausrichten Symbol in der Schlaganfall Platte (1). Um die Striche in Füllungen umzuwandeln, gehen Sie zu Objekt> Darstellung erweitern dann Gruppierung aufheben (Shift-Control-G) (2). Um die Form der Rahmen zu ändern, wählen Sie mit Direktauswahl-Tool (A) Bewegen Sie die angezeigten Punkte und bewegen Sie sie ein wenig in die durch die Pfeile (3) dargestellte Richtung. Das Ergebnis sollte wie folgt aussehen (4).

Schritt 3

Mit dem Stiftwerkzeug (P) Zeichne eine Form wie im Bild als Brücke und dann die beiden Formen an den Seiten. Wählen Sie nun die Rahmen, die Brücke und die beiden Ecken aus und drücken Sie Hinzufügen in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie den resultierenden zusammengesetzten Pfad mit Schwarz.

Schritt 4

Kopieren und Einfügen vor (Control-F) den im vorherigen Schritt erhaltenen Rahmen und die Füllfarbe ändern (1). Kopieren und Einfügen vor (Control-F) den grünen Rahmen und verschieben Sie ihn 3px nach links durch Drücken von Linke Pfeiltaste auf Ihrer Tastatur (2). Wählen Sie nun den grünen und den orangefarbenen Rahmen und drücken Sie Subtrahieren in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Form mit Weiß und reduzieren Sie die Opazität zu 40% (3).

Schritt 5

Zeichnen Sie als Nächstes eine Rechteckform über die Brücke und füllen Sie sie mit dem dargestellten linearen Farbverlauf.

Schritt 6

Gruppe (Control-G) Alle Formen, aus denen sich die Brille zusammensetzt, und da alles Vektor ist, skalieren Sie es 44%. Positionieren Sie die Brille über den Augen der Schlange und schieben Sie sie hinter die Nase, aber vor die Schnauze. Zum Schluss zeichnen Sie zwei Rechteckformen als Brillenbeine und senden Sie sie hinter alles.

Der Kopf der Schlange ist jetzt fertig und dies ist sein süßes Gesicht:


10. Erstellen Sie die Grundformen des Körpers

Schritt 1

Packe die Abgerundetes Rechteckwerkzeug und zeichnen Sie zwei Formen mit den gezeigten Abmessungen. Gehe zu Effekt> Warp und wende das an Bogen niedriger und Bogen oben Auswirkungen. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie Aussehen erweitern und Gruppierung aufheben (Shift-Control-G). Ich werde die resultierenden Formen "körpergroß" und "körperklein" nennen..

Hier sind die Einstellungen, die ich verwendet habe:

Schritt 2

Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) einen welligen Pfad auf der linken Seite zeichnen und mit dem Strich "Konisch - rund" Kunstpinsel. Stellen Sie das ein Schlaganfallgewicht zu 2,25pt. Wählen Aussehen erweitern dann Gruppierung aufheben (Shift-Control-G) zweimal. Folgen Sie der Bildfolge und ändern Sie diese Form, indem Sie einfach einige Ankerpunkte verschieben. Die blaue Form ist das, was Sie bekommen sollten und ich werde es "Körper-Hals" nennen..

Schritt 3

Für den Schwanz zeichnen Sie einen anderen Wellenweg wie im Bild. Schlag mit dem "Konisch - Scharf" Kunstpinsel und setze das Schlaganfallgewicht zu 0,56pt. Wählen Aussehen erweitern dann Gruppierung aufheben (Shift-Control-G) zweimal. Machen Sie den unteren Teil des Schwanzes dicker, indem Sie einige der Ankerpunkte verschieben.


11. Färben Sie den Körper der Schlange

Schritt 1

Wählen Sie zuerst "Körper-Hals" und "Körpergroß" und drücken Sie Hinzufügen in dem Pfadfinder Panel. Die resultierende Form wird als "Körper voll" bezeichnet. Füllen Sie diese Form mit dem Farbverlauf von links und stellen Sie den Winkel auf -90 grad. Verwenden Sie den gleichen Verlauf für "body-small", stellen Sie jedoch den Winkel auf 0 grad. Für den Schwanz verwenden Sie den Farbverlauf von rechts.

Schritt 2

Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) einen Pfad ungefähr durch die Mitte jedes Abschnitts des Körpers zu zeichnen. Wählen Sie nun "body-full" und den orangefarbenen Pfad darüber und drücken Sie Teilen in dem Pfadfinder Panel dann Gruppierung aufheben (Shift-Control-G). Sie erhalten zwei Hälften, aber behalten Sie nur die unten ausgewählte hellgrüne Form ("Bauch") und löschen Sie die andere. Wiederholen Sie dasselbe für "body-small" und für den Schwanz mit den beiden anderen orangefarbenen Pfaden.


12. Füge Textur auf dem Bauch der Schlange hinzu

Schritt 1

Zeichnen Sie einen leicht gekrümmten Pfad mit Stiftwerkzeug (P) und gib es ein 1pt schwarz Schlaganfall für den Moment. Ziehen Sie es in die Bürsten Panel und wählen Sie Neue Streubürste.

Zeichnen Sie als Nächstes einen weiteren wellenförmigen Pfad über "body-full" und streichen Sie ihn mit Streubürste Gerettet. Wenn Sie doppelt auf das Symbol klicken Aussehen auf dem Hub, der zum Öffnen des Fensters verwendet wird Schlaganfalloptionen Fenster, für das Sie einige Werte ändern können Abstand, Drehung und Größe wenn benötigt. Wichtig ist, dass die Endpunkte jedes kleinen Pfades die Ränder des "Bauches" überqueren. Wenn Sie mit Ihrem Schlaganfall zufrieden sind, wählen Sie Aussehen erweitern und Gruppierung aufheben (Shift-Control-G) zweimal.

Wählen Sie nun alle erhaltenen kleinen Pfade und aus Gruppe (Control-G) Sie. Machen Sie eine Kopie, da Sie sie erneut benötigen. Wählen Sie diese Gruppe und den "Bauch" aus und drücken Sie Teilen in dem Pfadfinder Panel. Füllen Sie die resultierende Gruppe von Formen mit dem angezeigten radialen Verlauf.

Dies sind die Einstellungen, die ich für verwendet habe Streubürste:

Schritt 2

Bringen Sie die Kopie der Gruppe der kleinen Pfade in den Vordergrund. Schlaganfall Sie mit dem Schwarzen Kunstpinsel mischen dann duplizieren Sie dies Schlaganfall Attribut durch Drücken der Ausgewähltes Element duplizieren Symbol am unteren Rand des Aussehen Panel. Wenn das Stroke-Attribut von unten ausgewählt ist, wechseln Sie zu Effekt> Verzerren und Transformieren> Transformieren und wende die gezeigte Einstellung an. Das Schlaganfallgewicht ist 1pt und die Strichfarben werden angezeigt (Einfärbung auf Farbtöne eingestellt).

Schritt 3

Machen Sie eine Kopie des Bauches und bringen Sie ihn vor alles. Löschen Sie die vorhandene Farbverlaufsfüllung. Wählen Sie nun die Gruppe der gestrichenen Pfade und die Kopie des Bauches aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).

Wiederholen Sie den gleichen Vorgang, um diese Textur auf den beiden anderen Körperteilen ("body-small" und tail) hinzuzufügen..


13. Fügen Sie Details auf der Rückseite der Schlange hinzu

Schritt 1

Verwenden Sie die Ellipsenwerkzeug (L) einige Ellipsen zeichnen und mit der angegebenen Farbe füllen. Drehen Sie sie und ordnen Sie sie wie im Bild am Rand des "body-full" an. Gruppe (Control-G) Alle Ellipsen gehen dann zu Effekt> Verzerren und transformieren> Aufrauhen und wenden Sie die unten gezeigten Einstellungen an. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie Aussehen erweitern.

Schritt 2

Mit dem Stiftwerkzeug (P) Zeichne einen Pfad über die Rückseite der Schlange. Schlaganfall dieser Pfad mit der weißen Version des Kunstpinsel mischen. Einstellen 10% Deckkraft.

Schritt 3

Kopieren und Einfügen vor (Control-F) "body-full" und bringen Sie alles vor, indem Sie zu gehen Objekt> Anordnen> Nach vorne bringen (Shift-Control-]). Löschen Sie die vorhandene Farbverlaufsfüllung. Wählen Sie diese Kopie zusammen mit der Gruppe der dunklen Ellipsen und dem weißen Pfad aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).

Wiederholen Sie den Vorgang, um diese Details zu den beiden anderen Körperteilen hinzuzufügen.


14. Fügen Sie Details zum Bauch der Schlange hinzu

Mit dem Ellipsenwerkzeug (L) zeichnen Sie einige kleine Ellipsen und füllen Sie sie mit der angegebenen Farbe. Ordne sie auf dem Bauch der Schlange an, eine in jedem Feld. Ordne auch ein paar kleinere Ellipsen an, die mit Weiß gefüllt sind, von Ort zu Ort. Machen Sie dasselbe auf dem "Body-Small" und auf dem Schwanz.


15. Füge Schatten unter der Schlange hinzu

Zeichne zuerst zwei Ellipsen an der Unterseite der Schlange. Beides mit Schwarz füllen, aber reduzieren Opazität für die größere Ellipse zu 0%. Wenn Sie die Ellipsen ausgewählt haben, gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und wähle 50 angegebene Schritte. Geh zurück zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Alt-Strg-B). Senden Sie die resultierende Überblendgruppe hinter alles, indem Sie zu gehen Objekt> Anordnen> Nach hinten senden (Shift-Control- [) und du bist fertig.


Herzliche Glückwünsche! Sie sind fertig.

Ich hoffe ihr habt Spaß dabei, diesen niedlichen Nerd-aussehenden Schlangencharakter zu kreieren. Ich weiß, dass ich es getan habe. Dies ist auch mein erstes Charakter-Tutorial, also lass es mich wissen, wenn es dir gefallen hat.