Die Zukunft ist nahe. Bist du bereit für eine Welt von kybernetische Organismen?
In dem folgenden Tutorial erfahren Sie, wie Sie Ihre Fotos in coole Cyborgs verwandeln können. Ich zeige Ihnen, wie Sie mit Methoden wie Frequency Separation Hautunreinheiten entfernen, bevor Sie unseren Cyborg zum Leben erwecken!
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Die folgenden Assets wurden für die Erstellung dieses Tutorials verwendet:
Jede großartige Fotomanipulation benötigt eine gute Sammlung an Deck sowie inspirierende Referenzkunst. Für diesen Cyborg inspirierte mich der populäre Manipulationsstil von Künstlern wie Michael Oswald.
Um unseren Cyborg fertig zu stellen, müssen wir einige wichtige Hinweise beachten:
Seien Sie über Ihre Aktienauswahl bewusst. Für unser Thema habe ich diesen Frauenbestand gewählt. Obwohl das Bild nicht mehr verfügbar ist, können Sie auf Envato Market viele unglaubliche Aktien wie dieses finden.
Der Grund, warum ich mich für diese Aktie entschieden habe, ist wegen des intensiven Blicks der Frau. Versuchen Sie also, Bilder mit einer befehlenden Körpersprache zu finden, die Sie leicht in der Zeile bearbeiten können. Die Beauty- und Glamourfotografie eignet sich dafür hervorragend, auch wenn Sie später mit einfachen Änderungen fertig werden müssen (z. B. Entfernen der Hautcreme von ihrem Gesicht)..
Die Cyborgs, die wir in den Filmen kennengelernt haben, haben eine glatte, perfekt aussehende Haut, wahrscheinlich weil sie aus Metallen oder anderen hochentwickelten Materialien bestehen. Um diesen Look in der Fotografie zu erreichen, wenden wir uns der Technik von Frequenztrennung.
Öffnen Sie Ihre Referenz in Photoshop und ändern Sie die dpi zu 300. Ein ... kreieren Neue Gruppe genannt Retusche. Steuerung-J zu Duplikat Ihre Referenz, platzieren Sie die Kopie in der Gruppe.
Bevor wir ihre Haut glätten, müssen wir die weißen Punkte der Hautcreme in ihrem Gesicht entfernen. Wählen Sie also das aus Polygonales Werkzeug (L) und treffen Sie eine Auswahl auf der linken Seite ihres Gesichts.
Kopieren und Einfügen diese Auswahl auf a Neue Schicht, und Flip es durch zu gehen Bearbeiten> Horizontal umwandeln. Legen Sie die Skin-Kopie mit den Punkten auf die weißen Punkte Radiergummi-Werkzeug (E) um scharfe Kanten zu löschen.
Verschmelzen die schichten zusammen. Reinigen Sie die Haut mit Stempelwerkzeug (S). Wählen Sie zuerst das Werkzeug aus und halten Sie gedrückt Alt um die Haut zu quellen, und verwenden Sie dann die Quellhaut bei 30-50% Deckkraft um es in den Hautbereich zu mischen. Als nächstes werden andere Unvollkommenheiten beseitigt.
Nun zum Frequenztrennung. Weitere Informationen zu dieser Technik finden Sie in diesem Tutorial: Verwenden von Frequency Separation zum Retuschieren von Haut.
Steuerung-J zu Duplikat der überarbeitete Bestand. Benennen Sie die oberste Ebene Hochfrequenz und die unterste Schicht Niederfrequenz. Wende Aus der Sichtweite des Hochfrequenz Ebene und wählen Sie dann die Niederfrequenz Schicht und gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe, einstellen der Radius auf eine beliebige Zahl, die die Details Ihres Porträts verwischt. Hier habe ich meine eingestellt 7.
Drehe die Sichtweite Auf für die Hochfrequenz Schicht. Wenn diese Ebene ausgewählt ist, gehen Sie zu Bild> Bild anwenden und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Stellen Sie sicher, dass Mischen ist eingestellt auf Subtrahieren und das Schicht ist eingestellt auf Niederfrequenz. Stecken Sie dann die Nummern oben für Rahmen und Versatz. Nachdem du getroffen hast OK, stellen Sie das ein Ebenenüberblendungsmodus für die Niederfrequenz Schicht zu Lineares Licht.
Was wir getan haben, ist die Textur (Hochfrequenz) von den Tönen und Farben (Niederfrequenz) zu trennen. Jetzt können wir die Haut mit dem Airbrush-Verfahren glätten, damit sie glatter aussieht.
Mit dem Hochfrequenz Ebene ausgewählt, greifen Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) und erstellen Sie eine Auswahl der Skin und stellen Sie sicher, dass die Auswahl Feder ist eingestellt auf 25-30. Gehe zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe, und verwischen Sie die Haut. Fahren Sie damit fort, rund um ihr Gesicht herum, und ändern Sie das Radius jedes Mal, je nachdem, wie viel Sie die Haut weich machen und das Aussehen von Poren verringern möchten.
Verschmelzen die Frequenzschichten zusammen, wenn Sie fertig sind.
Hier ist das Modell mit viel glatterer Haut. Wir werden es weiter anpassen.
Gehen wir weiter zur Skizze! Es ist wichtig zu wissen, dass Sie ein brauchen Grafiktablet Wir werden später einige wichtige digitale Zeichen- / Maltechniken anwenden.
Wähle aus Pinselwerkzeug (B) und benutze ein Harte runde Druckdeckkraftbürste um deine Cyborg-Details zu zeichnen. Behalte das Fließen und Opazität an setzen 100% aber stellen Sie sicher, dass die Stiftdruck für Deckkraft Option ist geprüft.
Zeichnen Sie einfache graue Linien über das Modell, um die Bereiche anzugeben, in denen Sie ihre Roboterkomponenten zerlegen möchten. Seien Sie sich bewusst, wie der menschliche Körper mit bestimmten Teilen zusammenhängt, die sich bewegen oder verbinden.
Sehen Sie sich andere Cyborg-Referenzen an oder suchen Sie nach Robotern, um zu sehen, wo es sinnvoll ist, diese Zeilen zu platzieren.
Wechseln Sie zu einem viel härteren Pinsel mit einer Opazität und Härte von 100%. Beginnen Sie mit Gesicht und Hand und machen Sie diese Linien viel schärfer.
Fahren Sie fort, indem Sie einige dieser Linien dicker machen. An diesem Punkt beginnen wir, das Modell vollständig als echten Roboter zu entwickeln.
Die Hände und der Hals haben zum Beispiel Komponenten, die schwarz lackiert sind, um die Räume darzustellen, die für diese beweglichen Teile benötigt werden. Versuchen Sie, die möglichen Funktionen hinter Ihren Details zu verstehen, um ein glaubwürdigeres Ergebnis zu erhalten.
Verwenden Sie die Radiergummi-Werkzeug (E) die noch durchscheinenden Teile der grauen Skizze zu löschen. Konzentrieren Sie sich darauf, superleine Linien so gut wie möglich zu gestalten das ist eine maschine Letztendlich.
Um einen Roboterausdruck zu erzeugen, füllen Sie auch die Augen mit Schwarz auf Pinselwerkzeug (B).
Hier ist der Cyborg bis jetzt. Gehen wir weiter zur Hintergrundszene.
Verwenden Sie die Zauberstab-Werkzeug (W) um den weißen Hintergrund der Originalreferenz auszuwählen und drücken Sie Löschen auf Ihrer Tastatur, um es zu entfernen.
Dann Kopieren und Einfügen Deine Metal Texture auf eine Neue Schicht unter der Frauenschicht. Stellen Sie die Position so ein, dass der kreisförmige Teil hinter dem Kopf des Modells liegt.
Wenn die Textur ausgewählt ist, gehe zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und verwischen Sie den Hintergrund mit einem Radius von 5 Pixel.
Kopieren und Einfügen den Stromkreislauf auf einen Neue Schicht. Stellen Sie die Position so ein, dass die Linien hinter ihrem Kopf fließen, und stellen Sie die Position ein Ebenenüberblendungsmodus zu Überlagerung.
Verwischen Sie den Schaltkreis wie zuvor, indem Sie zu gehen Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe, mit einer Radius von 5 Pixel.
Um einen kohäsiveren Blick zu erzielen, sollten wir ihre blonden Haare loswerden. Ein ... kreieren Neue Schicht und wähle das aus Pinselwerkzeug (B). Stellen Sie das ein Härte zu 50-80% und fangen Sie an, mit dem gleichen Pinsel wie zuvor alle schwarzen Haare zu malen. Stellen Sie das ein Ebenenüberblendungsmodus zu Farbe brennen und stellen Sie das ein Opazität zu 87%.
Lass uns die Haut noch einmal angehen. Ein ... kreieren Neue Schicht und benutze ein Weiche runde Bürste mit 30-50% Deckkraft und 0% Härte um ihre Haut mit mehr Farbe zu erweichen. Halte das Alt Schlüssel über ihre Haut, um diese Farbe als Ihre Vordergrundfarbe, und beginnen Sie dann mit dem Malen in den umliegenden Bereichen.
Fahren Sie mit dem Rest ihres Gesichts und Körpers fort. Stellen Sie sich vor, dass ihre Haut aus harten, reflektierenden Materialien besteht. Versuchen Sie, ihre Haut so seidig wie möglich zu machen, ohne zu viele Details zu verlieren.
Mehr Technologie integrieren. Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) den USB-Port ausschneidenvon seiner Referenz. Einfügen es auf die leinwand auf a Neue Schicht und erstellen Sie zwei weitere Exemplare. Positionieren Sie jeden Port nebeneinander und Verschmelzen die schichten zusammen.
Lass uns Farbe hinzufügen! Füge hinzu ein Neue Einstellungsebene von Farbsuche vor allem deine anderen Schichten. Stellen Sie das ein 3DLUT-Datei zu Crisp_Winter.look.
Als nächstes fügen Sie ein Ebene für die Anpassung der Ebenen mit den folgenden Einstellungen für die RGB und Blaue Kanäle um die Beleuchtung zu intensivieren und die Szene blau zu färben.
Neue hinzufügen Farbnachschlag-Einstellungsebene. Diesmal stellen Sie das ein 3DLUT-Datei zu Crisp_Warm.look. Platziere es über dem Ebenen Schicht für mehr Kontrast. Senken Sie die Opazität zu 70% und setze das Mischmodus zu Verdunkeln.
Die Dinge werden immer größer Ziemlich intensiv.
Verwenden Sie die Rechteckiges Laufwerkzeug (M) um einen Bereich des Blue Gem Stock auszuwählen und Einfügen es auf eine Neue Schicht. Positionieren Sie den Stein über dem Dreieck und auf der Stirn. Füge hinzu ein Ebenenmaske auf die Edelsteinschicht und malen Sie schwarz darauf, um den Stein zu einem Dreieck zu formen.
Set ein Neue Schicht Als ein Schnittmaske zum Stein Verwenden Sie eine dunkelblaue Farbe # 00197a
einen inneren Schatten entlang der Ränder des Dreiecks zeichnen.
Füllen Sie den Rest der Metalldetails mit einfarbiger Farbe aus. Fühlen Sie sich frei, mit welchen Farben Sie am liebsten experimentieren.
Diese nächste Reihe von Schritten beinhaltet viel Malen, so a Grafiktablett ist notwendig. Widmen Neue Schichten zu Highlights und Schatten.
Beginnen Sie mit einem Harte runde Bürste mit einem Opazität von 80-100% um Ihre Details schärfer zu machen.
Beachten Sie, dass ich hellbraune Highlights hinzugefügt habe # ece6f0
um die schwarzen Roboterkomponenten. Dies gibt ihnen mehr Volumen und Glanz. Entwickeln Sie die Schattierung Ihres Cyborgs weiter, indem Sie auf die Ränder der Hautoberfläche achten.
Dunkle Hauttöne malen, # 6a4f65
Besonders in den dunklen Räumen ihrer Finger, damit sie aussehen, als ob das Material, aus dem sie erstellt wurde, wirklich dick ist. Setzen Sie diesen Effekt mit dem Rest des Körpers fort, insbesondere mit Brust und Arm.
Fügen Sie mehr Charakter mit einzigartigen Details hinzu. Erstellen Sie Schrauben für die Stirn, machen Sie den Stein mehr 3D und zeichnen Sie sogar die Symbole für den USB-Anschluss.
Füge hinzu ein Neue Einstellungsebene von Kurven. Passen Sie die Kurven für die an RGB und Blau Channels um die Intensität der Beleuchtung zu erhöhen.
Lassen Sie uns etwas Wärme hinzufügen. Folge mit einem Farbnachschlag-Einstellungsebene. Stellen Sie das ein 3DLUT-Datei zu FallColors.look und senken Sie die Opazität zu 25%.
Beenden Sie Ihre Manipulation, indem Sie wieder in die Details eintauchen. Befestigen Sie die Hals- und Kragenbeinbereiche, um ihnen mehr Volumen zu geben.
Wechseln Sie zu a Harte runde Bürste mit 100% Härte die Kanten Ihrer Manipulation aufräumen.
Ich ging auch auf die Roboterdetails ein, die in den schwarzen Bereichen ihres Halses und ihrer Finger zu finden sind. Manchmal kann man Komponenten wie diese zusammenstellen, solange sie in der Regel sinnvoll sind.
Beenden Sie mit einer weiteren Ebene Highlight. Set ein Neue Schicht zu Überlagerung und verwenden Sie eine hellrosa Farbe # cfc0e1
um weiche Akzente auf Brust, Schultern und Hand zu malen. Die Pfeile zeigen die am stärksten betroffenen Bereiche an.
Schauen Sie sich das Endergebnis unten an!
In diesem Lernprogramm müssen Sie Ihr gesamtes Wissen über Photoshop auf die Probe stellen! Durch die Verwendung von Foto-Retusche, Fotomanipulation und schließlich digitaler Maltechniken können Sie einen unglaublich realistischen menschlichen Cyborg erreichen.
Der Schlüssel zu diesem Projekt besteht darin, geduldig zu bleiben, damit Sie die Ergebnisse so gut wie möglich abstimmen können. Machen Sie Ihre Linien superscharf, sodass sie eher wie eine Maschine als ein Mensch wirkt.
Ich hoffe, Ihnen hat dieses Tutorial gefallen. Fühlen Sie sich frei, mir Fragen in den Kommentaren zu hinterlassen und Ihre Ergebnisse zu veröffentlichen, unabhängig von Ihrem Können.
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