In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie einen erstaunlichen Linsenstaubeffekt erzeugen. Ich werde alles so detailliert erklären, dass jeder es erstellen kann, selbst diejenigen, die Photoshop zum ersten Mal geöffnet haben.
Der oben gezeigte Effekt ist der, den ich Ihnen in diesem Tutorial zeigen werde. Wenn Sie den weiter unten dargestellten weiterentwickelten Linsenstaubeffekt mit nur einem Klick und in wenigen Minuten erstellen möchten, sehen Sie sich meine LensDust Photoshop Action an.
Um das Design oben neu zu erstellen, benötigen Sie folgende Ressourcen:
Öffnen Sie zuerst das Foto, mit dem Sie arbeiten möchten. Um Ihr Foto zu öffnen, gehen Sie zu Datei> Öffnen, Wählen Sie Ihr Foto aus und klicken Sie auf Öffnen. Bevor wir loslegen, überprüfen Sie einfach ein paar Dinge:
In diesem Abschnitt wählen wir unser Thema aus und kopieren es anschließend in eine separate Ebene. Gehe zu Ebene> Neu> Ebene eine neue Ebene erstellen und benennen Temp.
Nun wähle das aus Pinselwerkzeug (B), Wählen Sie einen weichen Pinsel und streichen Sie über Ihr Motiv. Die Farbe spielt keine Rolle.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste Auf dieser Ebene Miniaturansicht, um eine Auswahl dieser Ebene zu treffen. Dann blende diese Ebene aus und wähle den aus Hintergrund Schicht und drücken Sie Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um eine neue Ebene mit der Auswahl zu erstellen.
Benennen Sie diese Ebene Gegenstand, und dann Rechtsklick auf der Temp schichten und wählen Ebene löschen.
In diesem Abschnitt werden wir den Fokus verbessern. Wähle aus Hintergrund schichten und drücken Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um es zu kopieren. Dann geh zu Filter> Weichzeichnen> Linsenunschärfe und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Ändern Sie jetzt die Opazität dieser Schicht zu 30% und nennen Sie es Hintergrundunschärfe.
Gehe zu Ebene> Neu> Ebene eine neue Ebene erstellen und benennen Hintergrundverdunkelung.
Jetzt drücken D Um die Farbfelder auf der Tastatur zurückzusetzen, gehen Sie zu Bearbeiten> Füllen, und setzen Inhalt zu Vordergrundfarbe, Mischen zu Normal, und Opazität zu 100% Wie nachfolgend dargestellt:
Ändere das Opazität dieser Schicht zu 10%.
In diesem Abschnitt erstellen wir Staubpartikel. Wähle aus Gegenstand schichten und drücken Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um es zu kopieren. Dann geh zu Filter> Pixelate> Pointillize und setze das Zellengröße zu 45 Wie nachfolgend dargestellt:
Jetzt drücken Control-Shift-U auf Ihrer Tastatur, um diese Ebene zu entsättigen und zu benennen Temp_1.
Blende alle Ebenen außer der aus Temp_1 Schicht. Dann geh zu Wählen Sie> Farbbereich, stellen Sie das ein Unschärfe zu 200 und mit der Pipette, Wählen Sie die Partikel einer beliebigen Farbe aus, indem Sie auf eines der Partikel klicken.
Gehen Sie jetzt zu Wählen Sie> Auswählen und Maskieren und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Wähle aus Gegenstand schichten und drücken Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um eine neue Ebene mit der Auswahl zu erstellen.
Gehen Sie jetzt zu Filter> Weichzeichnen> Linsenunschärfe und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Verstecke das Temp_1 Schicht. Dann drücken Steuerung-J auf der Tastatur zweimal, um diese Ebene zweimal zu kopieren.
Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf der Schicht 1 um alle Ebenen gleichzeitig auszuwählen, und drücken Sie dann Control-E auf Ihrer Tastatur, um sie in einer Ebene zusammenzuführen.
Jetzt drücken Control-T auf der Tastatur und einstellen Breite und Höhe zu 125% Wie nachfolgend dargestellt:
Ändere das Mischmodus dieser Schicht zu Lineares Ausweichen und nennen Sie es DP_1.
Rechtsklick auf der Temp_1 schichten und wählen Ebene löschen. Dann zeigen Sie alle Ebenen in der Schichten Panel.
Sie können diese Methode wiederholen, um beliebig viele Staubpartikelschichten zu erstellen. Fühlen Sie sich frei, andere Pointillize, Farbbereiche, Auswahl und Maske zu verwenden,Linsenunschärfe- und Transformationseinstellungen beim Erstellen weiterer Partikel, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Hier ist mein Ergebnis:
Jetzt werden mehr Staubpartikel erzeugt, jedoch mit einer anderen Methode. Gehe zu Ebene> Neu> Ebene eine neue Ebene erstellen und benennen Temp_1. Ziehen Sie dann diese Ebene an die Spitze der Ebenen in Schichten Panel.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf der Gegenstand Ebenen-Miniaturansicht, um eine Auswahl dieser Ebene zu treffen, und drücken Sie D auf Ihrer Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen. Dann geh zu Bearbeiten> Füllen, und setzen Inhalt zu Vordergrundfarbe, Mischen zu Normal, und Opazität zu 100% Wie nachfolgend dargestellt.
Jetzt drücken Steuerung-D auf Ihrer Tastatur, um die Auswahl aufzuheben. Dann geh zu Filter> Pixelate> Mezzotint und setze das Art zu Grobe Punkte Wie nachfolgend dargestellt:
Blende alle Ebenen außer der aus Temp_1 Schicht. Dann geh zu Wählen Sie> Farbbereich, stellen Sie das ein Unschärfe zu 200 und mit der Pipette, Wählen Sie die weiße Farbe aus, indem Sie auf einige der weißen Partikel in Ihrem Foto klicken.
Gehen Sie jetzt zu Wählen Sie> Auswählen und Maskieren und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Wähle aus Gegenstand schichten und drücken Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um eine neue Ebene mit der Auswahl zu erstellen.
Jetzt verstecken Sie das Temp_1 Schicht drücken Control-T auf Ihrer Tastatur und einstellen Breite und Höhe zu 200% Wie nachfolgend dargestellt:
Gehen Sie jetzt zu Filter> Weichzeichnen> Linsenunschärfe und geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Jetzt drücken Steuerung-J auf der Tastatur zweimal, um diese Ebene zweimal zu kopieren.
Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf der Schicht 1 um alle Ebenen gleichzeitig auszuwählen, und drücken Sie Control-E auf Ihrer Tastatur, um sie in einer Ebene zusammenzuführen. Dann drücken Steuerung-J erneut, um diese Ebene zu duplizieren.
Jetzt Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf der Schicht 1 Kopie 2 , um diese beiden Ebenen gleichzeitig auszuwählen, und drücken Sie Control-E auf Ihrer Tastatur, um sie in einer Ebene zusammenzuführen. Dann drücken Steuerung-J erneut, um diese Ebene zu duplizieren.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf der Schicht 1 Kopie 3 Wählen Sie beide Ebenen gleichzeitig aus und drücken Sie Control-E auf Ihrer Tastatur, um sie in einer Ebene zusammenzuführen.
Ändere das Mischmodus dieser Schicht zu Lineares Ausweichen und benennen Sie es nach der Reihenfolge der Staubteilchenschichten; In meinem Fall ist das so DP_5.
Rechtsklick auf der Temp_1 schichten und wählen Ebene löschen, und dann alle Ebenen anzeigen.
Jetzt können Sie diese Methode oder die vorherige Methode wiederholen, um beliebig viele Staubpartikelschichten zu erstellen. Fühlen Sie sich frei, andere Pointillize, Mezzotint, Farbbereiche, Auswahl und Maske zu verwenden,Linsenunschärfe- und Transformationseinstellungen beim Erstellen weiterer Partikel, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen.
Sie können auch mehr Staubpartikel erzeugen, indem Sie eine der Staubpartikelschichten auswählen und drücken Steuerung-J auf Ihrer Tastatur, um es zu kopieren. Dann können Sie drücken Control-T auf Ihrer Tastatur, um sie zu transformieren, oder Sie können sie mit der Taste bewegen Werkzeug bewegen (V). Hier ist mein Ergebnis:
Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf der DP_1 Ebene, um alle Ebenen gleichzeitig auszuwählen, und gehen Sie zu Ebene> Neu> Gruppe aus Ebenen aus den ausgewählten Layern eine neue Gruppe erstellen und benennen Staubpartikel.
Ziehen Sie nun diese Ebenengruppe direkt unter die Gegenstand Schicht in der Schichten Panel.
In diesem Abschnitt nehmen wir einige letzte Anpassungen am Design vor. Wähle aus Gegenstand Schicht, gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Farbton / Sättigung um eine neue Farbton / Sättigungseinstellungsebene zu erstellen und benennen Gesamtsättigung.
Jetzt Doppelklick auf dieser Ebene Miniaturansicht und in der Eigenschaften, stellen Sie das ein Sättigung zu +30 Wie nachfolgend dargestellt:
Drücken Sie D auf Ihrer Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen. Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Verlaufskarte So erstellen Sie eine neue Ebene für die Anpassung der Verlaufskarte und benennen Sie sie Gesamtkontrast.
Ändern Sie jetzt die Mischmodus dieser Schicht zu Sanftes Licht und setze das Opazität zu 25%.
Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Kurven um eine neue Kurvenanpassungsebene zu erstellen und benennen Farbe aussehen.
Jetzt Doppelklick auf dieser Ebene Miniaturansicht und in der Eigenschaften Geben Sie die folgenden Einstellungen ein:
Drücken Sie Control-Alt-Shift-E auf Ihrer Tastatur, um einen Screenshot zu erstellen, und drücken Sie dann Control-Shift-U diese Schicht zu entsättigen. Dann geh zu Filter> Andere> Hochpass und setze das Radius zu 2 px Wie nachfolgend dargestellt:
Benennen Sie diese Ebene Gesamtschärfung, ändere das Mischmodus dieser Schicht zu Lineares Licht, und setze das Opazität zu 50%.
Glückwunsch, es ist Ihnen gelungen! Hier ist unser Endergebnis:
Wenn Sie den weiter unten dargestellten weiterentwickelten Linsenstaubeffekt mit nur einem Klick und in wenigen Minuten erstellen möchten, sehen Sie sich meine LensDust Photoshop Action an.
Die Aktion funktioniert, so dass Sie einfach über Ihr Motiv streichen und die Aktion spielen. Die Aktion erledigt alles für Sie und liefert Ihnen vollstufige und anpassbare Ergebnisse. Die Aktion erstellt außerdem 10 voreingestellte Farbdarstellungen, aus denen Sie auswählen können.