Als Designer werden wir oft aufgefordert, fiktive Landschaften für jedes Projekt zu erstellen, an dem wir arbeiten. Um ein solches Bild zu erstellen, ist in der Regel eine sorgfältige Bildauswahl und das Wissen über die Werkzeuge und Techniken von Photoshop erforderlich. In dem heutigen Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie eine nukleare Katastrophenlandschaft mit einem Dutzend oder Stock-Fotos erstellen.
Die folgenden Bilder und Ressourcen wurden in diesem Tutorial verwendet. Sie sind im Bild unten zu sehen.
Zuerst das Bild der Straße öffnen.
Verwenden Sie eine Verlaufskarte, indem Sie unter "Ebene"> "Anpassungsebene"> "Verlaufskarte" dieses Foto ein wenig dunkler machen. Verwenden Sie die Einstellungen unten:
Das resultierende Bild sollte in etwa so aussehen.
Öffnen Sie nun das Fahrzeugbild und kopieren Sie es in Ihr Arbeitsdokument. Nennen Sie die Ebene "Car". Verwenden Sie eine beliebige Methode, um das Car / Truck aus dem Hintergrund zu entfernen.
An dieser Stelle müssen wir auch die Helligkeit / den Kontrast der Ebene "Auto" anpassen. Gehen Sie zu Bild> Anpassen> Helligkeit / Kontrast und stellen Sie -10 / + 5 ein.
Um einen Schatten für das Auto zu erstellen, duplizieren Sie die Ebene "Car" und platzieren Sie die Ebene unter der Ebene "Car". Benennen Sie die neue Ebene als "Schattenauto". Klicken Sie mit der Befehlstaste, um die Pixel der Ebene "Schattenauto" auszuwählen, und füllen Sie sie mit Schwarz, indem Sie Bearbeiten> Füllen> Schwarz mit 100% Deckkraft wählen. Stellen Sie den Mischmodus dieser Ebene auf "Weiches Licht" und bewegen Sie ihn wie gezeigt leicht unter dem Fahrzeug.
In diesem Schritt stellen wir sicher, dass wir den Hintergrund durch die Fenster des Autos sehen können. Nehmen Sie dazu das Rechteckige Auswahlwerkzeug und wählen Sie die Hintergrundebene direkt hinter den Fenstern aus. Wenn Sie möchten, können Sie die Deckkraft des Trucks verringern, um sicherzustellen, dass Sie die richtige Stelle auswählen. Fügen Sie diese Auswahl direkt über der Ebene "Auto" ein und blenden Sie sie aus.
Wählen Sie die Fenster des Autos wie unten gezeigt aus. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, blenden Sie die Auswahl des Hintergrunds aus, den Sie gerade gemacht haben, wählen Sie eine umgekehrte Auswahl der Fenster und drücken Sie die Entf-Taste. Dies sollte den überschüssigen Bereich von Ihren neuen Fenstern entfernen.
Um das Skelett hinzuzufügen, extrahieren Sie es aus dem Hintergrund und kopieren und fügen Sie das Endergebnis in Ihr Arbeitsdokument ein. Verändern Sie die Größe und positionieren Sie sie wie unten gezeigt. Platziere es über der "Auto" -Schicht und lösche die überschüssigen Bereiche. Senken Sie die Deckkraft ein wenig und nennen Sie diese Ebene "Skelett".
Fügen Sie das Benzinfoto in Ihr Arbeitsdokument ein. Ändern Sie die Größe, Position und Transformation wie unten gezeigt. Verwenden Sie einen weichen Pinsel, um die Teile zu löschen, die Sie nicht benötigen. Stellen Sie nun die Helligkeit / den Kontrast ein. Nennen Sie diese Schicht "Pool of Oil".
Fügen Sie das Sackgassenzeichen in Ihr Arbeitsdokument ein und extrahieren Sie es aus dem Hintergrund. Platzieren Sie es wie unten gezeigt. Verwenden Sie das Brennwerkzeug, um die rechte Seite des Zeichens abzudunkeln. Nennen Sie diese Ebene "Panel".
Fügen Sie das Skull-Heap-Bild in das Dokument ein. Extrahieren Sie es wie unten gezeigt aus dem Hintergrund, drehen Sie es um und positionieren Sie es entsprechend. Benutze das Burn-Werkzeug, um es etwas dunkler zu machen, und benenne die Ebene "Schädelhaufen".
Fügen Sie dem Heap einen Schatten hinzu, indem Sie dieselbe Technik wie in Schritt 3 verwenden. Benennen Sie die Schattenebene als "Shadow Heap".
Wir möchten, dass unsere Straße ein bisschen weniger makellos aussieht. Um das Pflaster aufzubrechen, verwenden wir diese Bürsten. Wähle einen schwarzen Pinsel und platziere einen Riss wie unten gezeigt.
Um Farbe hinzuzufügen, um eine neue Einstellungsebene hinzuzufügen, gehen Sie zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Farbbalance> -15 / + 10 / + 10.
Fügen Sie nun etwas Kontrast hinzu, indem Sie zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Helligkeit / Kontrast> 0 / + 15 gehen.
Kopieren und fügen Sie die Nuklearrakete in Ihr Arbeitsdokument ein und extrahieren Sie sie aus dem Hintergrund, so gut Sie können. Verändern Sie die Größe und platzieren Sie sie wie unten gezeigt. Nennen Sie diese Schicht "Nuke".
Kopieren Sie nun das Explosionsfoto und fügen Sie es in Ihr Arbeitsdokument ein. Verwenden Sie einen weichen Radiergummi, um die unerwünschten Bereiche der Explosion zu entfernen, und platzieren Sie sie wie unten gezeigt. Nennen Sie diese Schicht "Explosion".
Wie Sie wissen, würde eine Explosion einige Schockwellen verursachen. Sie können die Schockwellen hinzufügen, indem Sie ein Foto mit schönen Wellen kopieren und in das Dokument einfügen und die unerwünschten Bereiche löschen. Tun Sie dies zuerst auf der linken Seite und dann auch auf der rechten Seite. Benennen Sie jede Seite mit "Left Water" bzw. "Right Water".
Passen Sie die Farbe der Wellen mit der Farbbalance-Einstellung unter Bild> Anpassen> Farbbalance an und stellen Sie sie auf + 19 / -16 / -8 ein. Machen Sie dasselbe für die "Right Water" -Schicht.
Extrahieren Sie nun den Reaktor aus dem Hintergrund und fügen Sie ihn ein. Nennen Sie es "Kernreaktor".
Verwenden Sie die nachstehenden Einstellungen, um die Beleuchtung des Reaktors mit dem Burn and Dodge-Werkzeug anzupassen.
Verwenden Sie die gleiche Technik, die Sie in Schritt 10 verwendet haben, und verwenden Sie die zuvor heruntergeladenen Rissbürsten, um Risse im Reaktor aufzubringen.
Schnappen Sie sich jetzt einen schwarzen Pinsel, verringern Sie die Deckkraft auf 76% und ändern Sie den Füllmodus für Pinsel auf Farbe. Verwenden Sie den Pinsel, um die Vegetation dunkler zu machen.
Suchen Sie nach einem Foto, das dem Feuer ähnelt, das sich auf dem Dach befindet. Entfernen Sie nicht benötigte Bereiche mit einem weichen Radiergummi.
Gehen Sie dann zu Filter> Verzerrung> Bewegungsunschärfe> und setzen Sie den Winkel in Richtung Ihres Feuers (in meinem Fall> 0) und den Abstand auf 24.
Nehmen Sie als Nächstes das Radiergummi-Werkzeug (E) und verwenden Sie einen weichen Pinsel mit geringer Opazität, um alle Objekte außer der Lichtquelle wie folgt zu löschen:
Nennen Sie diese Ebene "Dachlicht 1", duplizieren Sie sie, und wählen Sie dann "Filter"> "Verzerrung"> "Bewegungsunschärfe", den gleichen Winkel wie zuvor. Geben Sie jedoch einen Abstand von 144 ein..
Duplizieren Sie „Dachlicht 1“ und benennen Sie die neue Ebene als „Dachlicht 2“. Setzen Sie die Deckkraft auf 100% und platzieren Sie sie wie gezeigt neben „Dachlicht 1“.
Verwenden Sie die gleiche Technik wie in Schritt 19 beschrieben, um einige Lichter an der Motorhaube und am Stoßfänger anzubringen (siehe unten).
Kopieren Sie das Ebenenfoto, fügen Sie es in Ihr Arbeitsdokument ein und extrahieren Sie es aus dem Hintergrund. Verändern Sie die Größe des Bildes und platzieren Sie es wie unten gezeigt. Wenden Sie nun eine Einstellung für Helligkeit / Kontrast auf diese Ebene mit den folgenden Einstellungen an -20 / + 10.
Wenden Sie mit den Burn- und Dodge-Tools etwas Schatten auf das Flugzeug an. Nennen Sie diese Ebene "Flugzeug".
Streichen Sie auf einer neuen Schicht eine starke gelbe Farbe mit einem weichen Pinsel über den Rauch. Verringern Sie die Deckkraft auf 36%. Nennen Sie die neue Ebene "Flames Plane".
Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie sie mit Schwarz. Benennen Sie die neue Ebene "Halo" und setzen Sie die Deckkraft auf 40%. Nein, gehen Sie zu Filter> Rendern> Lens Flare und verwenden Sie die folgenden Einstellungen.
Nehmen Sie einen großen, weichen, weißen Pinsel und streichen Sie die in Schritt 23 erstellte Fackel über.
Um die Bildränder dunkler zu machen, erstellen Sie eine neue Ebenenanpassung, indem Sie auf Ebene> Ebenen gehen. Verwenden Sie die Einstellungen unten. Fügen Sie der Einstellungsebene eine Ebenenmaske hinzu, nehmen Sie einen weichen schwarzen Pinsel und malen Sie die Mitte wie gezeigt. Stellen Sie die Deckkraft der Ebene auf 66% und den Mischmodus auf Weiches Licht ein.
Jetzt fügen wir unserer Komposition eine Ebene Grunge hinzu. Um dies zu tun, finde eine grungy Textur und platziere sie auf der obersten Ebene. Stellen Sie die Option auf Überlagern und verringern Sie die Deckkraft auf 10%. Nennen Sie es "grungy".
Fügen Sie nun eine letzte letzte Einstellungsebene hinzu. Gehen Sie zu Ebene> Einstellungsebene> Farbbalance und stellen Sie -10 / 5 / + 10 ein.
Sehen Sie sich das endgültige Bild unten an.