So erstellen Sie eine Faultierillustration in Adobe Illustrator

Was Sie erstellen werden

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie in Adobe Illustrator eine entzückende Faultierillustration erstellen.

Wir werden einfache Formen und verschiedene Werkzeuge und Effekte wie das Warp-Werkzeug, das Breiten-Werkzeug, das Glätten-Werkzeug und die Warp-Effekte verwenden, um es zu erstellen. Dieses Tutorial ist eigentlich eine Zusammenarbeit mit Monika Zagrobelna, in der sie Schritt für Schritt lehrt, wie man ein Faultier zeichnet. Schauen Sie sich also das Tutorial an!

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Lass uns anfangen!

1. So erstellen Sie den Faultierkörper

Schritt 1

Erstellen Sie ein neues Dokument mit 800 px Breite und Höhe.

Zuerst werden wir den Körper unseres Faultiers erstellen. Für den Körper verwenden wir eine Ellipse, die weiter modifiziert wird. Löschen Sie zunächst die Strichfarbe und stellen Sie die Füllfarbe wie im Bild unten ein. Dann schlagen Sie die Ellipsenwerkzeug (L) und zeichnen Sie eine Ellipse. Während Sie es ausgewählt halten, gehen Sie zu Effekt> Warp> Bogen und geben Sie die Optionen ein, die Sie unten sehen. Vergiss nicht, diese Form zu erweitern: Objekt> Darstellung erweitern.

Fügen Sie einen kleinen Kreis auf der linken Seite der verzogenen Ellipse hinzu. Das wird der Kopf sein. Um einen gleichmäßigen Kreis zu bilden, verwenden Sie die Ellipsenwerkzeug (L) bei gedrückter Taste Verschiebung Schlüssel.

Schritt 2

Machen wir einen sanften Übergang vom Kopf zum Körper. Wählen Sie die beiden Formen aus und drücken Sie Vereinen im Pfadfinder Panel (Fenster> Pfadfinder). Lassen Sie die neue Form ausgewählt und drücken Sie die Glattes Werkzeug (Klicken und halten Sie die Bleistiftwerkzeug (N), und du wirst das sehen Glattes Werkzeug) und bewegen Sie es über die Konturen, um es zu glätten. Am Ende haben Sie so etwas wie einen liegenden Buchstaben C. Jetzt haben wir den Körper!

2. So erstellen Sie den Arm des Faultiers

Schritt 1

Löschen Sie nun die Füllfarbe und stellen Sie dieselbe Strichfarbe ein, die Sie für die Füllung verwendet haben: Klicken Sie auf Tauschen Sie Füllung und Kontur Taste auf der Werkzeuge Panel (Umschalttaste-X). Prüfen Runde Kappe und machen einen sehr dicken Schlag auf die Schlaganfall Panel. Verwendung der Bogenwerkzeug, einen Bogen zeichnen.

Um es armartiger zu machen, machen wir ein Ende dicker. Nehmen Sie dazu die Breitenwerkzeug (Umschalttaste-W) und strecken Sie dieses Ende des Bogens, den wir gerade erstellt haben.

Schritt 2

Um eine Klaue zu erstellen, verwenden wir dieselben Operationen wie für den Arm. Zeichnen Sie einen hellbraunen Bogen mit dem notwendigen Gewicht (sollte dünner sein als der Arm) und mit Runde Kappe ausgewählt. Als nächstes ändern Sie die Dicke auf beiden Seiten dieses Bogens. Wählen Sie einfach das aus Breitenwerkzeug (Umschalttaste-W) und bewegen Sie die Griffe, um den oberen Teil der Klaue dünner und den Boden etwas dicker zu machen.

Schritt 3

Platziere die Klaue hinter dem Arm. Wählen Sie dazu die Klaue aus und klicken Sie auf Control-X, Control-B. Um die Trennung der Klauen zu zeigen, machen Sie eine Kopie der ersten dahinter (Steuerung-C, Steuerung-B), verschieben Sie es ein wenig nach rechts und machen Sie es dunkler.

Machen Sie danach eine Kopie davon (Klaue und dunkle Kopie) und verschieben Sie sie nach rechts.

Erstellen Sie schließlich die dritte Klaue, wie Sie es mit der vorherigen getan haben.

Befestigen Sie den Arm am Körper.

3. So erstellen Sie die Niederlassung

Schritt 1

Für den Zweig verwenden wir ein hellbraunes Rechteck, das Sie mit erstellen möchten Rechteckwerkzeug (M). Mit dem Bulge-Effekt wird dieses Rechteck jetzt geringfügig verformt. Wählen Sie das Rechteck aus und gehen Sie zu Effekt> Warp> Bulge. Passen Sie im neuen Fenster die angezeigten Optionen an. Diese Form erweitern (Objekt> Darstellung erweitern).

Schritt 2

Drehen Sie nun den Ast leicht und setzen Sie ihn hinterControl-X, Control-B) den Arm des Faultieres wie unten gezeigt.

Schritt 3

Damit der Zweig realistischer und nicht so perfekt gerade aussieht, rauen wir die Oberfläche mit dem auf Warp-Werkzeug. Doppelklick auf der Warp-Werkzeug (Shift-R) und geben Sie die Optionen wie in der Abbildung unten ein. Es ist sehr wichtig, dass Sie das Objekt auswählen, bevor Sie das verwenden Warp-Werkzeug (Shift-R), Andernfalls beeinflussen Sie andere Objekte in der Umgebung. Bewegen Sie die Maus über den Ast, um die Form aufzurauen.

Schritt 4

Lassen Sie uns den Zweig realistischer gestalten. Packe die Bleistiftwerkzeug (N), Löschen Sie die Füllfarbe und machen Sie die Strichfarbe etwas dunkler. Stellen Sie sicher, dass Sie es überprüfen Runde Kappe auf der Schlaganfall Panel. Zeichnen Sie Linien und Kurven über dem Zweig. 

Um zu vermeiden, dass Sie sich auf den Arm des Faultier ziehen, können Sie den Ast vom Faultier wegbewegen und alle Linien hinzufügen. Wenn Sie fertig sind, gruppieren Sie den gesamten Zweig mit den Zeilen (Klicken Sie mit der rechten Maustaste> Gruppe) und platziere den Ast wieder hinter dem Arm.


4. So erstellen Sie den zweiten Arm des Faultiers

Schritt 1

Für den zweiten Arm verwenden wir eine Kopie des ersten, die wir zuvor in diesem Tutorial erstellt haben. Machen Sie eine Kopie davon. Nehmen Sie die Direktauswahl-Tool (A) Bewegen Sie die Ziehpunkte der Ankerpunkte, um das Ergebnis zu erzielen, das Sie im Bild unten sehen.

Erstellen Sie zum Erstellen der Klauen des zweiten Arms eine reflektierte Kopie der Klaue mit der Schattierung des ersten Arms. Dazu wählen Sie es aus, Rechtsklick Deine Maus und wähle aus Transformieren> Nachdenken. Wählen Sie im angezeigten Dialogfeld Achse vertikal, Winkel 90 Grad, und schlagen Kopieren. Platzieren Sie diese Klaue wie auf dem Bild gezeigt auf dem zweiten Arm. Und schließlich machen Sie zwei weitere Kopien hintereinander.

Schritt 2

Platzieren Sie den zweiten Arm hinter dem Körper des Faultiers und hinter dem Baum.

5. Wie man die Beine des Sloths erstellt

Schritt 1

Machen Sie für das erste Bein eine Kopie des ersten Arms. Platzieren Sie es dort, wo das Bein sein sollte.

Schritt 2

Erweitern Sie das erste Bein: Wählen Sie den Teil des Beins ohne Krallen aus und drücken Sie Objekt> Erweitern. Wenn Sie den erweiterten Teil des Beins und des Körpers ausgewählt halten möchten, verbinden Sie sie durch Drücken von Vereinen Taste auf der Pfadfinder Panel (Fenster> Pfadfinder).

Lassen Sie uns den Übergang zwischen dem Bein und dem Körper ausgleichen. Halten Sie diese beiden Teile ausgewählt und drücken Sie die Glattes Werkzeug und bewegen Sie es über die Konturen, um es zu glätten.

Schritt 3

Erstellen Sie für das zweite Bein eine Kopie des zweiten Arms und platzieren Sie diese hinter dem Körper und dem Baum.

6. So erstellen Sie das Gesicht eines Faultiers

Schritt 1

Lassen Sie uns dieses lustige Smiley-Faultier-Gesicht erstellen. Verwendung der Ellipsenwerkzeug (L), Zeichne ein hellbraunes Oval. Erstellen Sie eine Kopie dieses Ovals: Halten Sie die Alt und Verschiebung Knöpfe, bewegen Sie das Oval nach rechts. Diese Aktion erstellt eine Kopie des ursprünglichen Ovals, horizontal ausgerichtet.

Verbinden Sie diese Ovale, indem Sie sie auswählen und auf das Symbol klicken Vereinen Taste auf der Pfadfinder Panel. Entfernen Sie dann den unteren Ankerpunkt zwischen den beiden Ovalen. Um den Ankerpunkt zu entfernen, müssen Sie die Ankerpunktwerkzeug löschen (-).

Schritt 2

Machen Sie eine Kopie der hellbraunen Form vor dem Original (Steuerung-C, Steuerung-F), und machen Sie es etwas kleiner und dunkler. Wählen Sie für weitere Änderungen die dunklere Form aus, und gehen Sie zu Effekt> Warp> Arch, und geben Sie die angezeigten Optionen ein. Erweitern Sie diese Form (Objekt> Aussehen erweitern).

Schritt 3

Erstellen Sie für das Auge einen geraden Kreis: Verwenden Sie die Ellipsenwerkzeug (L) bei gedrückter Taste Verschiebung Schlüssel. Fügen Sie dann einen kleineren, dunkleren Kreis hinzu (Steuerung-C, Steuerung-F) innerhalb des ersten Kreises. Fügen Sie einen kleinen weißen Kreis hinzu, um das Auge zu erhellen. Gruppieren Sie zu Ihrer Bequemlichkeit die Augenelemente (Klicken Sie mit der rechten Maustaste> Gruppe). Legen Sie das Auge an seinen Platz. 

Halten Sie die Verschiebung und Alt Tasten, bewegen Sie dieses Auge nach rechts. Sie erhalten eine weitere Kopie des Auges, um die Augen zu vervollständigen.

Schritt 4

Um weitere Details für das Gesicht hinzuzufügen, erstellen Sie eine Ellipse mit der Taste Ellipsenwerkzeug (L). Verkrümmen Sie diese Ellipse anschließend mit Flagge bewirken. Gehe zu Effekt> Warp> Flag. Geben Sie die Optionen ein, die Sie unten sehen.

Schritt 5

Platziere die neue Form hinter dem linken Auge.

Erstellen Sie eine Kopie dieser Form, um den Look zu vervollständigen: Rechtsklick Deine Maus und wähle aus Transformieren> Nachdenken. Wenn Sie ein Dialogfeld erhalten, wählen Sie Achse vertikal, Winkel 90 Grad, und drücke Kopieren. Bewegen Sie die neu erstellte Form nach rechts und platzieren Sie sie hinter dem rechten Auge.

Schritt 6

Beginnen wir mit der Erstellung einer weiteren hellbraunen Ellipse. Verwendung der Direktauswahl-Tool (A), Wählen Sie den linken und rechten Ankerpunkt der Ellipse aus und verschieben Sie sie nach unten. Platzieren Sie diese Form in der Mitte des Gesichts, wie unten gezeigt. Um es genau in der Mitte des Gesichts zu platzieren, überprüfen Sie Ansicht> Smart Guides (Control-U).

Mach weiter die Nase. Fügen Sie vor dieser Form ein kleines, braunes abgerundetes Rechteck hinzu. Um ein abgerundetes Rechteck mit sehr runden Ecken zu erhalten, erstellen Sie zuerst ein kleines abgerundetes Rechteck und vergrößern Sie es dann. Für spätere Versionen von Illustrator können Sie auch auf gehen Ansicht> Widget anzeigen und ändern Sie die Ecken, indem Sie sie nach innen ziehen.

Fügen Sie schließlich zwei kleine dunkle Kreise hinzu (Ellipsenwerkzeug (L) + Verschiebung Schlüssel) und platzieren Sie sie vor dem abgerundeten Rechteck.

Schritt 7

Erstellen Sie einen hellbraunen Kreis und eine Ellipse, die sich wie unten dargestellt schneiden. Wählen Sie den Kreis und gehen Sie zu Effekt> Warp> Aufblasen. Geben Sie in das erscheinende Fenster ein Biegung -20%. Wählen Sie dann die horizontale Ellipse aus und geben Sie jetzt ein Biegung -30%.

Erweitern (Objekt> Darstellung erweitern) und vereinen (Vereinige dich im Pathfinder) beide formen.

Stellen Sie sicher, dass Sie überprüft haben Ansicht> Widget anzeigen, und wählen Sie die scharfen Ecken aus, indem Sie sie herausziehen, um sie glatt zu machen.

Schritt 8

Platzieren Sie die neu erstellte Form an der richtigen Stelle im Faultier hinter der Nase.

Jetzt braucht unser Faultier ein Lächeln! Machen Sie es mit einem dunkelbraunen Bogen mit dünn Gewicht, und wählen Sie Runde Kappe auf der Schlaganfall Panel. Optional können Sie einen kleineren Lichtbogen für das Kinn hinzufügen.

Um diesen Teil abzuschließen, platzieren Sie dieses fröhliche Gesicht auf dem Faultierkopf.

7. Wie man das Fell der Faultiere kreiert

Schritt 1

Um das Fell hinzuzufügen, verwenden Sie die Bleistiftwerkzeug (N) ohne Füllfarbe und mit der unten dargestellten Strichfarbe, und prüfen Runde Kappe. Zeichnen Sie kurze Linien und Kurven über den gesamten Körper, ausgenommen den linken Arm und das linke Bein.

Schritt 2

Verwenden Sie für das Fell des linken Arms und des linken Beins eine andere Strichfarbe. Da sie hinten liegen, sollte die Fellfarbe etwas dunkler sein.

8. So erstellen Sie den Hintergrund

Schritt 1

Lassen Sie uns einen Hintergrund für unsere Illustration erstellen. Erstellen Sie ein hellgrünes Quadrat hinter dem Faultier, 850 px Breite und Höhe, mit der Rechteckwerkzeug (M).

Schritt 2

Es ist schön, wenn Sie unserer Illustration einige Blätter hinzufügen. Die unten abgebildeten Blätter können einfach erstellt werden, indem Sie einige Schritte aus meinem vorherigen Lernprogramm ausführen. Wenn Sie die Blätter erstellt haben, platzieren Sie sie hinter dem Faultier und dem Zweig.

Unser Faultier ist fertig!

Tolle Arbeit, du bist fertig!

Und wir sind fertig! Ich hoffe, dass Ihnen dieses Tutorial gefallen hat und Sie einige nützliche Möglichkeiten kennen gelernt haben, um Ihre zukünftigen Illustrationen zu erstellen. Ich freue mich auf Ihre Ergebnisse. Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, nehmen Sie bitte an der folgenden Diskussion teil!

Hier ist Monikas Ergebnis: