So erstellen Sie ein Social Media UFO-Symbol

Wenn wir Websites oder Benutzeroberflächen entwerfen, müssen wir oft einzigartige und kreative Symbole erstellen. Die meisten Websites haben heutzutage eine Art Social-Media-Präsenz. mit einem Link zu ihren Facebook- oder Twitter-Seiten, die prominent auf ihren Titelseiten angezeigt werden. Bei so vielen Websites, die mit ihren Social-Media-Profilen verlinkt werden, ist es nicht verwunderlich, dass viele Websites einfach die gleichen Symbole erzeugen. Im heutigen Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie ein völlig einzigartiges UFO-inspiriertes Social Media-Symbol erstellen, das auf einem Thema basiert. Lass uns anfangen!


Ressourcen

Die folgenden Ressourcen wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:

  • Facebook Logo
  • Twitter-Logo
  • 3D Charakter
  • Kostenlose Schrift

Schritt 1

Erstellen Sie eine neue Datei mit 600 x 450 Pixeln und füllen Sie den Hintergrund mit Schwarz. Wenden Sie dann einen radialen Farbverlauf mit einem Ebenenstil mit der mittleren Farbe # 353535 und den Kanten schwarz # 000000 an.


Schritt 2

Erstellen Sie eine ovale Formebene, die zur Basis unseres UFOs wird.


Schritt 3

Wechseln Sie zu Ebene> Ebene duplizieren, und duplizieren Sie das Oval. Machen Sie jedoch eine dunklere graue Farbe.


Schritt 4

Duplizieren Sie nun die Ebene erneut, verzerren Sie jedoch den oberen Bereich wie unten gezeigt.


Schritt 5

Um eine polierte metallische Textur zu erzeugen, verwenden Sie einen Winkel und skalieren Sie ihn auf bis zu 150%. Doppelklicken Sie auf die Verlaufsleiste und öffnen Sie das Verlaufseditor-Fenster.


Schritt 6

Verwenden Sie 2 Grautöne; #CCCCCC und # 666666.


Schritt 7

Platzieren Sie die Mitte des Farbverlaufs zum oberen Rand der Form, um die konische Form des Objekts zu verstärken.


Schritt 8

Um eine 3D-Extrusion des oberen Ovals zu erstellen, verwenden Sie einen umgekehrten inneren Schatten (dh einen Winkel von -90 °) mit einer schwarzen Farbe und einer Überlagerungsmischung. Ziehen Sie den Choke auf 100 und reduzieren Sie die Größe auf null.


Schritt 9

Fügen Sie ein dünnes Inner Glow hinzu, mit dem das obere Oval das an seinem inneren Rand reflektierte Licht empfangen kann.


Schritt 10

Nun arbeiten wir am zentralen Oval. Fügen Sie mithilfe der folgenden Einstellungen eine Verlaufsüberlagerung hinzu und platzieren Sie den Verlauf knapp unter der Mitte der Form.


Schritt 11

Verwenden Sie einen weißen Schlagschatten, um ein Glühen über dem unteren Oval zu simulieren.


Schritt 12

Wenden Sie den gleichen Ebenenstil auf die untere Untertasse an, indem Sie den Ebenenstil kopieren und einfügen.


Schritt 13

Reduzieren Sie die Deckkraft des Farbverlaufs der unteren Ebene.


Schritt 14

Jetzt müssen wir einen Einsatz über dem oberen Oval erstellen.


Schritt 15

Wenden Sie auf diese Ebene einen Farbverlauf an (siehe unten).


Schritt 16

Fügen Sie im Verlaufsmodus auch einen Strich hinzu, indem Sie die Farben Weiß #FFFFFF und Grau #CCCCCC verwenden.


Schritt 17

Nun ist es an der Zeit, eine Glaskuppel aus unserem UFO zu erstellen. Zeichnen Sie dazu eine Form wie unten gezeigt. Verwenden Sie eine blaue # 1D408A-Farbe.


Schritt 18

Bearbeiten Sie die Ankerpunkte wie unten gezeigt. Durch Drücken der Alt-Taste (Windows) können Sie die Ankerpunkte trennen und jedes Oval-Segment unabhängig voneinander transformieren.


Schritt 19

Fügen wir einige Ebenenstile hinzu. Zuerst einen Satin-Effekt mit den unten gezeigten Werten.


Schritt 20

Tragen Sie jetzt ein inneres Glühen mit # 1D408A auf.


Schritt 21

Hinzufügen eines radialen Farbverlaufs # 000000 und # 76B9FD mit linearem Ausweichen (Hinzufügen).


Schritt 22

Fügen Sie dann einen inneren Schatten hinzu, der jedoch als Licht über der Kuppel verwendet wird. Verwenden Sie die Werte wie unten gezeigt.


Schritt 23

Fügen Sie schließlich einen Schlagschatten hinzu, um die Unterkante der Kuppel aufzuhellen.


Schritt 24

Nun fügen wir der Kugel eine Reflexion hinzu. Verwenden Sie ein kleineres Oval und bearbeiten Sie die Ankerpunkte wie unten gezeigt.


Schritt 25

Wenden Sie einen Ebenenstil auf die Reflexion an und fügen Sie einen Farbverlauf hinzu, der mit # 44A9FE beginnt und mit Schwarz endet. Stellen Sie den Mischmodus auf Bildschirm ein (siehe unten).


Schritt 26

Fügen Sie einen inneren Schatten mit den unten angegebenen Werten hinzu.


Schritt 27

Laden Sie das Facebook-Logo in EPS herunter oder wenn Sie Twitter bevorzugen, können Sie es auch hier herunterladen.


Schritt 28

Öffnen Sie das Vektorlogo direkt in Photoshop. Dadurch wird ein Raster geöffnet.


Schritt 29

Verwenden Sie die Einstellungen unten, um das Logo auf eine größere Größe einzustellen.


Schritt 30

Wählen Sie den Buchstaben "f" aus. Sobald es ausgewählt ist, gehen Sie zu Bearbeiten> Kopieren oder Befehlstaste + C.


Schritt 31

Fügen Sie den Buchstaben "f" auf die Leinwand ein und verkleinern Sie ihn, damit er in die Kugel passt.


Schritt 32

Wenden Sie einen Farbverlauf wie unten gezeigt an.


Schritt 33

Erstellen Sie eine Illusion von 3D, indem Sie wie unten gezeigt einen kleinen Strich hinzufügen.


Schritt 34

Verstärken Sie den Strich mit Bevel & Emboss.


Schritt 35

Wenden Sie einen inneren Schein mit "f" an (siehe unten).


Schritt 36

Verwenden Sie die Kuppel, um einen Teil des "f" auszublenden, indem Sie den Pfad auswählen und ihn in eine Auswahl konvertieren.


Schritt 37

Kehren Sie zur Ebenen-Palette zurück und maskieren Sie den Buchstaben.


Schritt 38

Blenden Sie alle Effekte in der Maske aus, indem Sie im Dialogfeld "Ebenenstile" auf "Ebenenmaske blendet Effekte" klicken.


Schritt 39

Verwenden Sie verschiedene Pinsel, um die Begrenzungslichter je nach Entfernung zu bemalen. Versuchen Sie, sie so symmetrisch wie möglich zu gestalten.


Schritt 40

Fügen Sie mit # 0099FF ein äußeres Glühen hinzu.


Schritt 41

Gruppieren Sie alle Ebenen in einem Ordner.


Schritt 42

Benennen Sie den Ordner.


Schritt 43

Duplizieren Sie den Ordner, um eine sichere Kopie Ihrer Arbeit zu erhalten.


Schritt 44

Konvertieren Sie die Gruppe in ein Smart Object oder wählen Sie die Option Gruppen zusammenführen. Das Ziel ist es, das gesamte UFO auf einer Ebene zu haben, sodass wir die Größe reduzieren können, ohne den Anteil der Ebenenstile zu beeinflussen.


Schritt 45

Reduzieren Sie das UFO auf 65% seiner ursprünglichen Größe und platzieren Sie es wie unten gezeigt.


Schritt 46

Erstellen Sie nun den Lichtstrahl, den das UFO auf den Boden projiziert. Zeichnen Sie dazu eine rechteckige Formebene mit der gleichen Breite wie die Kuppel.


Schritt 47

Bearbeiten Sie die Ankerpunkte der Formebene wie unten gezeigt.


Schritt 48

Fügen Sie einen Ankerpunkt hinzu, um eine Kurve zu erstellen (siehe unten).


Schritt 49

Konvertieren Sie den Vektor mithilfe der Pfadpalette in eine Auswahl.


Schritt 50

Machen Sie die Auswahl weicher, indem Sie Auswählen> Ändern> Feder auswählen.


Schritt 51

Setzen Sie die Federung auf 3 px.


Schritt 52

Malen Sie in der Auswahl mit mehr Intensität in der Nähe der Lichtquelle (UFO). Malen Sie den Boden der Szene mit derselben weichen Auswahlmethode.


Schritt 53

Jetzt füge Licht auf den Boden.


Schritt 54

Fügen Sie unserem Bild das folgende Bild hinzu. Oder finden Sie eine andere, die Sie für angemessen halten.


Schritt 55

Schneiden Sie es aus dem Hintergrund heraus und verkleinern Sie es wie unten gezeigt.


Schritt 56

Erstellen Sie einen Schatten des Zeichens, indem Sie ihn duplizieren, invertieren, verwischen und verzerren (siehe unten).


Schritt 57

Laden Sie diese Schriftart herunter und fügen Sie sie unserer Komposition bei.


Fazit

Wenden Sie für den letzten Schliff einen Schlagschatten auf unseren Text an, wobei die Farbe auf # 0099FF und der Füllmodus auf Bildschirm eingestellt ist. Fügen Sie dann ein äußeres Glühen hinzu, wobei der Mischmodus auf Linear Dodge eingestellt ist. Malen Sie für den Hintergrund ein blaues Licht, um das Symbol optisch ansprechender zu machen.