Wenn Sie hier sind, müssen Sie ein Liebhaber all der Dinge sein, die sich auf Halloween beziehen. Lassen Sie uns also ein wenig Spaß haben und eine nicht so gruselige Voodoo-Puppe in Adobe Illustrator erstellen. Wir beginnen mit der Form des Körpers und danach lernen Sie, wie Sie die Sackleinen-Textur erzeugen. Mit Hervorhebungen und Schattierungen geben wir dem Körper eine Dimension, und danach fügen wir die Stiche hinzu. Am Ende nähen wir die Augen und das Herzstück und stecken es mit so vielen Nadeln, wie Sie möchten. Lass uns ein bisschen Spaß mit diesem haben!
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Starten Illustrator und gehe zu Datei> Neu ein leeres Dokument öffnen. Geben Sie einen Namen für Ihre Datei ein, legen Sie die Abmessungen fest und wählen Sie Pixel wie Einheiten und RGB wie Farbmodus. Stelle sicher das Neue Objekte am Pixelraster ausrichten wird nicht geprüft.
Gehen Sie als Nächstes zu Bearbeiten> Voreinstellungen> Allgemein und setze das Keyboard-Inkrement zu 1 px und während dort zu gehen Einheiten um sicherzustellen, dass sie wie im folgenden Bild eingestellt sind. Normalerweise arbeite ich mit diesen Einstellungen, und sie helfen Ihnen beim Zeichnen.
Packe die Ellipsenwerkzeug (L) und benutze es, um den ersten zu zeichnen 173 x 153 px Ellipse auf Ihrer Zeichenfläche. Verwenden Sie die Ankerpunktwerkzeug hinzufügen (+) Fügen Sie einige zusätzliche Punkte auf dem Pfad hinzu und verschieben Sie sie mit der Taste Direktauswahl-Tool (A) um die Form zu verzerren. Der Kopf der Puppe sollte nicht perfekt rund sein.
Es ist Zeit, den Körper der Puppe zu zeichnen. Sie können eine verwenden 172 x 162 px Ellipse als Referenz, um Ihnen zu helfen (die rote Ellipse), oder Sie können die Form direkt mit zeichnen Stiftwerkzeug (P) wie im Bild unten.
Fahren Sie mit den Formen der Hände und Beine fort.
Bevor Sie fortfahren, stellen Sie sicher, dass Ihre Puppe mehr oder weniger in eine passt 340 x 490 px Rechteck. Dies sollte die endgültige Größe Ihrer Puppe sein, um alle Einstellungen, Pinselstriche und Effekte zu erhalten, die als nächstes für Sie funktionieren werden.
Wählen Sie die sechs Körperteile aus und füllen Sie sie mit einem kühlen Braunton. In dem Aussehen Panel hinzufügen, a Neue Füllung über dem ersten mit der gleichen Farbe und dann zu Effekt> Textur> Texturierer und übernehmen Sie die angezeigten Einstellungen.
Fügen Sie bei weiterhin ausgewählten Formen eine hinzu Neue Füllung oben und behalten die gleiche Farbe. Wende an Texturierer Wirkung wieder, aber diesmal unter Licht wählen Oben links anstatt oben (vorheriger Schritt). Stellen Sie das ein Mischmodus für dieses Fill-Attribut bis Sanftes Licht.
Das obere Licht bewirkt, dass die Linien in der Leinwandstruktur horizontal verlaufen, und das obere linke Licht bewirkt, dass die Linien in der Textur vertikal verlaufen. Als Ergebnis erhalten Sie den kreuzweisen Sackleinen-Look.
Wählen Sie nun die Hände und die Beine und Kopieren und Einfügen (Shift-Control-V) und entfernen Sie danach alle vorhandenen Erscheinungsbilder für diese Kopien.
Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) oder der Bleistiftwerkzeug (N) Um einen gekrümmten Pfad am Ende jedes Arms und Beins zu zeichnen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
Wählen Sie anschließend die Kopie der linken Hand zusammen mit dem Kurvenpfad aus und drücken Sie Teilen in dem Pfadfinder Panel, und als Ergebnis erhalten Sie zwei separate Formen. Gruppierung aufheben (Shift-Control-G), Behalten Sie nur die Ellipse am Armende und löschen Sie die andere Form, da Sie sie nicht benötigen.
Wiederholen Sie dasselbe für den rechten Arm und für die Beine.
Füllen Sie die vier Formen am Ende der Arme und Beine mit Braun. In dem Aussehen Panel hinzufügen, a Neue Füllung über dem ersten und verwenden Sie die gleiche Farbe. Gehe zu Effekt> Textur> Texturierer und wende die angezeigten Einstellungen an; dann auf setzen Mischmodus-Überlagerung und 25% Deckkraft.
Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) oder der Bleistiftwerkzeug (N) So zeichnen Sie einen Pfad entlang der linken Kante von Kopf, Körper und Beinen. Gib ihnen eine 15 pt schwarz Schlaganfall und benutze die Breitenprofil 1.
Zeichnen Sie zwei weitere Pfade entlang der Innenkante der Arme und geben Sie ihnen eine 15 pt schwarz Schlaganfall Verwendung der Breitenprofil 4. Wenn der Pinselstrich umgedreht wird (die Spitze der Bürste geht nach unten), drücken Sie die Taste Flip entlang Option in der Schlaganfall Panel.
Wechseln Sie zu, während die Pfade aus dem vorherigen Schritt ausgewählt bleiben Effekt> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und bewerbe a Radius von 10 px, außer dem gestrichenen Pfad am Körper, der eine Radius von 15 px angewendet. Stellen Sie das ein Mischmodus zu Überlagerung für alle.
Wählen Sie nur die unten angegebenen Pfade aus und dann Kopieren und Einfügen vor (Control-F). Behalten Sie die Einstellungen bei, ändern Sie jedoch die Einstellung Mischmodus zu Sanftes Licht für diese Kopien. Dadurch wird die Schattierung etwas intensiver.
Um die Schattierung am Körper der Puppe noch intensiver zu gestalten, zeichnen Sie einen neuen Pfad entlang der linken Kante. Wählen Sie eine 15 pt schwarz Schlaganfall und das Breitenprofil 1, bewerben a 15 px Gaußsche Unschärfe, und setze das Mischmodus zu Sanftes Licht.
Lassen Sie uns einige Highlights hinzufügen. Packe die Stiftwerkzeug (P) oder der Bleistiftwerkzeug (N) und zeichnen Sie einen Pfad entlang der rechten Kante des Kopfes, des Körpers und der Beine sowie der äußeren Kante der Arme. Gib ihnen eine 15 pt Schlaganfall Verwendung der Breitenprofil 1. Aus optischen Gründen ist die Strichfarbe gelb, Sie sollten jedoch Weiß verwenden.
Gehen Sie zu, wenn die gestrichelten Pfade ausgewählt bleiben Effekt> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und bewerbe a Radius von 5 px. Stellen Sie das ein Mischmodus zu Überlagerung und reduzieren Sie die Opazität zu 50% für alle.
Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) Um einen leicht gekrümmten Pfad auf Kopf, Armen und Beinen zu zeichnen, wie im nächsten Bild gezeigt. Wählen Sie eine 2 pt schwarz Schlaganfall und das Breitenprofil 3.
Während die fünf Stichlinien ausgewählt bleiben, gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Schlagschatten und wenden Sie diesen Effekt zweimal mit den unten gezeigten Einstellungen an. Stellen Sie das ein Mischmodus zu Helligkeit für alle, um die Stiche weniger warm zu machen. Sie können das auch reduzieren Opazität zu 75% wenn benötigt.
Dies sind die Einstellungen für die Schlagschatten bewirken:
Wählen Sie die Form des Kopfes und dann Kopieren und Einfügen (Shift-Control-V) um eine Kopie davon zu machen. Setzen Sie diese Kopie auf "Keine" und "Keine", indem Sie alle vorhandenen Erscheinungsbilder entfernen (blauer Pfad)..
Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit der großen Stichlinie, den Schattierungs- und Markierungspfaden sowie der ursprünglichen Kopfform aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).
Als nächstes wählen Sie die Form des Körpers und dann Kopieren und Einfügen (Shift-Control-V) um eine Kopie davon zu machen. Entfernen Sie alle vorhandenen Erscheinungsbilder (blauer Pfad)..
Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit den Schattierungs- und Markierungspfaden sowie der ursprünglichen Form des Körpers aus, und fahren Sie mit fort Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).
Wählen Sie den linken Arm und dann Kopieren und Einfügen (Shift-Control-V) Eine Kopie davon erhalten und alle vorhandenen Erscheinungsbilder entfernen. Wählen Sie nun diese Kopie zusammen mit der großen Stichlinie, den Schattierungs- und Markierungspfaden, der Ellipse am Armende und der ursprünglichen Armform aus, und fahren Sie mit fort Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7).
In dem Schichten Bewegen Sie den großen Stich hinter der Ellipse am Armende, um das kleine Schattenstück zu verdecken, das über die Kante geht.
Das gleiche gilt für den rechten Arm. Machen Sie zuerst die Kopie des Arms. Wählen Sie dann alle Formen aus und erstellen Sie die Maske. Vergessen Sie nicht, die große Masche hinter der Ellipse am Ende in der zu verschieben Schichten Panel.
Wiederholen Sie den gleichen Vorgang für die Beine.
Jetzt sieht alles sauber aus. Bevor Sie fortfahren, stellen Sie sicher, dass die Körperteile in der richtigen Reihenfolge sind. Die Arme und das rechte Bein sollten sich hinter dem Körper befinden, und nur das linke Bein ist vorne. Behalte den Kopf vor allem.
Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) oder der Bleistiftwerkzeug (N) einen Pfad durch die Mitte des Kopfes und einen anderen Pfad durch die Mitte des Körpers zeichnen. In dem Schlaganfall Panel, erhöhen Sie die Gewicht zu 1,5 pt, Überprüf den Gestrichelte Linie Option und Typ 5 pt in dem Strich Feld.
Während die zwei gestrichelten Linien ausgewählt bleiben, gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Schlagschatten und übernehmen Sie die angezeigten Einstellungen.
Lassen Sie uns weitere Stiche hinzufügen. Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) Weitere Pfade entlang der Kanten der Körperteile zeichnen, wie im nächsten Bild gezeigt. Gib ihnen eine 1 Punkt gestrichelter Anschlag und danach das anwenden Schlagschatten Verwenden Sie die Einstellungen des vorherigen Schritts.
Zeichnen Sie zuerst einen leicht gekrümmten Pfad als Mund. Wählen Sie eine 3 pt schwarz Schlaganfall und das Breitenprofil 3 in dem Schlaganfall und danach die Schlagschatten mit den unten gezeigten Einstellungen zweimal auswirken. Stellen Sie das ein Mischmodus zu Helligkeit.
Dies sind die Einstellungen für die Schlagschatten bewirken:
Dann nimm die Bleistiftwerkzeug (N) und zeichnen Sie einige kurze zufällige Pfade als Faden über den Mund. Gib ihnen eine 2 pt Schlaganfall und benutze die Breitenprofil 3.
Wählen Sie, während alle Threadpfade ausgewählt bleiben Aussehen erweitern von dem Objekt Menü, um die Striche in Füllungen umzuwandeln. Gruppe (Control-G) alle resultierenden Formen und füllen Sie sie mit dem gezeigten radialen Farbverlauf.
Zeichne und ordne ein kleines 5 x 5 px Kreisen Sie an den Enden jedes Fadenstücks einen Kreis ein und füllen Sie alle diese Kreise mit einem radialen Verlauf von Schwarz nach Weiß. Gruppe (Control-G) alle und stellen Sie dann die Gruppe auf Mischmodus multiplizieren und 50% Deckkraft. Bewegen Sie die Gruppe von Kreisen hinter der Gruppe von Faden in Schichten Panel.
Nehmen Sie die Bleistiftwerkzeug (N) wieder und zeichnen Sie kurze zufällige Pfade über die große Stichlinie am Kopf. Gib ihnen eine 2 pt Schlaganfall und benutze die Breitenprofil 3 genau wie früher (1).
Wählen Sie, während diese Pfade noch ausgewählt sind Aussehen erweitern und danach, Gruppe (Control-G) alle resultierenden Formen. Füllen Sie sie mit dem dargestellten radialen Farbverlauf (2)..
Zeichne und ordne ein kleines 5 x 5 px Kreise an den Enden jedes Fadenstücks, gefüllt mit einem radialen Verlauf von Schwarz nach Weiß. Gruppe (Control-G) alle Kreise und stellen Sie die Gruppe auf Mischmodus multiplizieren und 50% Deckkraft (3). Vergessen Sie nicht, die Gruppe von Kreisen hinter der Gruppe von Threads in das Feld zu senden Schichten Panel. Sie können das Endergebnis in der Abbildung unten sehen (4).
Verwenden Sie die im vorherigen Schritt erläuterte Technik, um weitere Fadenteile am Körper hinzuzufügen, insbesondere über den großen Stichlinien. Sie können beliebig viele hinzufügen.
Verwenden Sie die Ellipsenwerkzeug (L) a zeichnen 52 x 52 px Kreis ein und füllen Sie es mit dem angezeigten radialen Farbverlauf.
Zeichne ein neues 30 x 30 px Kreisen Sie in der Mitte ein und füllen Sie ihn mit einem radialen Verlauf von Weiß nach Schwarz. Wählen Sie auch a 0,5 pt grau Schlaganfall. Setzen Sie diesen Kreis auf Mischmodus multiplizieren und 55% Deckkraft.
Zeichnen Sie vier kleinere Kreise als Löcher und zeichnen Sie danach eine mondähnliche Form oben auf der Schaltfläche. Füllen Sie diese Form mit einem radialen Verlauf von Weiß nach Schwarz und setzen Sie dann auf Mischmodus-Bildschirm und 75% Deckkraft.
Gruppe (Control-G) alle Formen, aus denen sich der blaue Knopf zusammensetzt, und bewegen ihn auf den Kopf. Während die Schaltfläche ausgewählt bleibt, gehen Sie zu Effekt> Verzerrung und Transformation> Freie Verzerrung Ziehen Sie die Eckpunkte wie unten gezeigt, um die Schaltfläche ein wenig zu verzerren. Gehen Sie als Nächstes zu Effekt> Stilisieren und wende das an Schlagschatten bewirken.
Nun nähen wir den Knopf an den Kopf der Voodoo-Puppe. Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) zwei kurze Pfade zwischen den Löchern als Gewinde zeichnen. Gib ihnen eine 3 pt Schlaganfall und benutze die Breitenprofil 3. Aussehen erweitern und füllen Sie dann die resultierenden zwei Formen mit dem gezeigten radialen Gradienten.
Fahren wir mit dem fehlenden Auge der Voodoo-Puppe fort. Zeichne drei Pfade auf der rechten Seite des Gesichts und gib ihnen eine 3 pt Schlaganfall Verwendung der Breitenprofil 3. Aussehen erweitern und füllen Sie dann die resultierenden drei Formen mit dem gezeigten radialen Farbverlauf.
Gruppe (Control-G) die drei Formen, die Sie im vorherigen Schritt erhalten haben, und wenden Sie die Schlagschatten Wirkung auf die Gruppe.
Zum Schluss noch ein kleines zusammenstellen 5 x 5 px Kreis an jedem Ende mit einem radialen Verlauf von schwarz nach weiß gefüllt. Ändere das Mischmodus zu Multiplizieren und reduzieren Sie die Opazität zu 50%. Gruppe (Control-G) alle diese Kreise und schick sie zurück.
Packe die Stiftwerkzeug (P) und zeichnen Sie eine Herzform auf den Körper. Füllen Sie es mit dem angezeigten radialen Farbverlauf und wählen Sie auch a 0,5 pt Dunkelrot Schlaganfall. Gehen Sie als Nächstes zu Effekt> Stilisieren> Schlagschatten und übernehmen Sie die Einstellungen aus dem Bild unten.
Nähen wir den Herzfleck an den Körper der Voodoo-Puppe. Verwenden Sie die Bleistiftwerkzeug (N) ein paar kurze Pfade über den Rand des Herzens ziehen und ihnen eine geben 1 Punkt Schlaganfall mit dem Breitenprofil 1. Gruppe (Control-G) Alle diese Pfade, wenn Sie fertig sind.
Verwenden Sie die Stiftwerkzeug (P) um die Form der Nadel zu zeichnen und dann oben eine kleinere Form als Schatten zu zeichnen. Füllen Sie diese Form mit einem linearen Farbverlauf von Weiß zu Schwarz 80 Grad Winkel und dann auf einstellen Mischmodus multiplizieren und 75% Deckkraft.
Zeichne ein 35 x 35 px Kreisen Sie oben auf der Nadel, die mit Rosa (1) gefüllt ist, und zeichnen Sie dann eine kleinere Form in der oberen linken Seite des Kreises, die mit einem helleren Rosa (2) gefüllt ist. Wählen Sie nun beide Formen aus und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen. Wählen 20 Bestimmte Schritte und schlagen OK; dann zurück zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Alt-Strg-B) (3).
Zeichnen Sie oben am rosa Nadelkopf eine kleine Ellipse, die mit einem radialen Verlauf von Weiß nach Schwarz gefüllt ist. Gehe zu Effekt> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und bewerbe a Radius von 1 px, und dann das ändern Mischmodus zu Bildschirm (Schwarz wird transparent).
Gruppe (Control-G) alle Formen, aus denen die große Nadel besteht; dann drehen und in die gewünschte Position bringen (1). Zeichnen Sie ein Rechteck, das die Nadel bis auf die Spitze bedeckt, und setzen Sie es auf "Keine" und "Keine". Wählen Sie nun dieses Rechteck zusammen mit der Nadel aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Make (Control-7). Als Ergebnis erhalten Sie das Aussehen der Nadel in den Körper der Puppe (2)..
Als nächstes zeichnen Sie ein kleines 5 x 5 px Kreis gefüllt mit einem radialen Farbverlauf von Schwarz nach Weiß genau dort, wo die Nadel den Körper berührt. Stellen Sie das ein Mischmodus zu Multiplizieren und das Opazität zu 25% und schicke diesen Kreis hinter die Nadel (3).
Sie können die pinkfarbene Nadel multiplizieren und einfach die Farben ändern, um andere zu erstellen. Mit der oben beschriebenen Technik können Sie den Körper der Puppe mit so vielen Nadeln stoßen, wie Sie möchten.
Packe die Bleistiftwerkzeug (N) und zeichnen Sie einige zufällige Pfade auf den Kopf. Schlag sie mit der Gestrichelte Kreise 1.1 Musterpinsel, was Sie in finden können Pinselbibliotheken> Rahmen> Rahmen_Dashed, und erhöhen die Gewicht zu 2 pt. Von dem Aussehen Öffnen Sie die Leiste Schlaganfalloptionen Fenster und stellen Sie die Rahmen zu 20% und das Einfärbungsmethode zu Tönungen und Schatten. Jetzt können Sie eine beliebige Strichfarbe auswählen und der Pinsel ändert auch die Farbe. Als Ergebnis erhalten Sie mehrfarbige Haare aus Perlen.
Wähle die sechs Körperteile aus und dann Kopieren und Einfügen (Shift-Control-V) um Kopien zu machen. Bewegen Sie diese Kopien auf eine neue Ebene hinter der Voodoo-Puppe und entfernen Sie alle vorhandenen Erscheinungsbilder.
Drücken Sie, während die Kopien der Körperteile noch ausgewählt sind Vereinen in dem Pfadfinder Panel, um die Form der Puppe zu erhalten.
Wählen Sie die Form der Puppe mit Auswahlwerkzeug (V) und glätten Sie den Begrenzungsrahmen, um die Form zu verzerren. Füllen Sie ihn mit einem linearen Farbverlauf von Weiß nach Schwarz -70 Grad Winkel.
Während die Form der Puppe ausgewählt bleibt, gehen Sie zu Effekt> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und bewerbe a Radius von 5 px. Wenn Sie einen farbigen Hintergrund verwenden, ändern Sie die Mischmodus zu Multiplizieren und reduzieren Sie ggf. die Deckkraft.
Herzliche Glückwünsche! Sie sind fertig
Dies ist das endgültige Bild der Voodoo-Puppe. Spuk oder nicht? Sie können kreativ werden und mehr Nadeln und Dekorationen verwenden oder es unheimlicher machen. Vergessen Sie nicht, Ihre Erholung mit uns zu teilen, denn ich würde es gerne sehen.