So erstellen Sie eine Star Wars BB8-Illustration in Adobe Illustrator

Was Sie erstellen werden

Es ist lange her, seit ich dieses Projekt machen wollte, und heute ist mein Wunsch endlich erfüllt worden, und Junge, du wirst dieses Projekt lieben.

Wenn Sie es nicht aus dem Vorschaubild herausgefunden haben, erstellen wir ein Stück aus dem Star Wars-Universum, genauer gesagt eine Illustration des niedlichen neuen BB8-Bots. Verwenden Sie dazu einige der grundlegenden Werkzeuge von Illustrator wie das Stiftwerkzeug. und ein paar Formen.

Bevor ich es vergesse, können Sie Ihr Universum erweitern, indem Sie zum Envato Market gehen, wo Sie eine verrückte Menge erstklassiger Star Wars-Kunstwerke finden, die nur darauf warten, angeklickt zu werden.

1. Richten Sie ein neues Dokument ein

Erstellen Sie wie immer ein neues neues Dokument, indem Sie zu wechseln Datei> Neu oder mit der Control-N Tastenkombination, und passen Sie es wie folgt an:

  • Anzahl der Zeichenflächen: 1
  • Breite: 800 px
  • Höhe: 600 px
  • Einheiten: Pixel

Und aus dem Erweitert Tab:

  • Farbmodus: RGB
  • Rastereffekte: Bildschirm (72 ppi)
  • Neue Objekte am Pixelraster ausrichten: geprüft

2. Richten Sie ein benutzerdefiniertes Raster ein

Wie einige von Ihnen vielleicht bereits wissen, können Sie mit Illustrator die Vorteile von Illustrator nutzen Gitter, die wir anpassen, indem wir sie auf die niedrigsten möglichen Werte einstellen, um einen "pixelgenauen Workflow" einzuhalten. Auf diese Weise übernehmen wir die vollständige Kontrolle über unsere Formen und stellen so sicher, dass unsere Illustration so scharf wie möglich aussieht.

Schritt 1

Die Einstellungen, die uns interessieren, finden Sie unter Bearbeiten> Voreinstellungen> Hilfslinien & Raster Untermenü, und sollte wie folgt angepasst werden:

  • Rasterlinie alle: 1 px
  • Unterteilung: 1

Kurzer Tipp: Weitere Informationen zu benutzerdefinierten Rastern finden Sie in diesem ausführlichen Artikel zur Funktionsweise des Illustrator-Rastersystems.

Schritt 2

Nachdem wir unser benutzerdefiniertes Raster eingerichtet haben, müssen wir nur noch das Aktivieren des Formats aktivieren, um sicherzustellen, dass unsere Formen gestochen scharf aussehen Am Raster ausrichten Option unter der Aussicht Menü, das sich in verwandelt Auf Pixel ausrichten jedes Mal, wenn Sie eingeben Pixelvorschau Modus.

Da wir unsere Illustration nun mit einem „pixelgenauen“ Workflow erstellen möchten, empfehle ich Ihnen dringend, wie Sie pixelgenaue Artwork-Tutorials erstellen, die Ihnen dabei helfen, Ihre technischen Fähigkeiten zu erweitern und Sie auf den neuesten Stand zu bringen in kürzester Zeit.

3. Richten Sie einige Ebenen ein

Nachdem wir unser Dokument erstellt haben, können wir unser Projekt jetzt vorbereiten, indem wir einen Satz einzelner Ebenen erstellen, mit denen wir die verschiedenen Abschnitte unserer Illustration voneinander trennen können, wodurch unser Workflow erheblich vereinfacht wird.

Vorausgesetzt, Sie wissen, wie Sie das verwenden Schichten Panel auf, erstellen Sie vier Ebenen und benennen Sie sie wie folgt:

  • Ebene 1> Hintergrund
  • Schicht 2> bb8
  • Layer 3> Überlagerung
  • Ebene 4> Textur

4. Erstellen Sie den Hintergrund

Wir fangen mit dem Arbeiten am Hintergrund an, also stellen Sie sicher, dass Sie sich auf der richtigen Ebene befinden und alle anderen sperren.

Schritt 1

Packe die Abgerundetes Rechteckwerkzeug und ein kleineres erstellen 30 x 8 px gestalten (# 4C3B3B) mit einer 4 px Eckenradius, gefolgt von einem größeren 254 x 8 px (# 4C3B3B), die wir positionieren werden 8 px Stellen Sie sicher, dass Sie sie vertikal auf den Punkt zentrieren Zeichenbrett bei ungefähr 182 px von seiner Unterseite.

Schritt 2

Packe die Ellipsenwerkzeug (L) und erstellen Sie den oberen Abschnitt des Hintergrunds durch Zeichnen von a 304 x 186 px Ellipse, die wir mit einfärben # EFE1B9, und passen Sie dann die Gesamtform an, bis sie einer Bohne ähnelt.

Schritt 3 

Verwendung der Stiftwerkzeug (P),Zeichne die Sanddüne (irgendwo in der Nähe) 312 x 142 px) mit # CEBB8D Stellen Sie als Füllfarbe sicher, dass Sie die neue Form über der Hintergrundlinie positionieren.

Schritt 4

Wählen Sie die Sandform aus und geben Sie ihr eine 8 px umreißen, indem Sie zu gehen Objekt> Pfad> Versatzpfad und Anwenden eines 8 px Versatz dazu, den wir mit Farbe einfärben # 4C3B3B.

Kurzer Tipp: Wenn Sie noch nie Offsets verwendet haben, aber mehr darüber erfahren möchten, empfiehlt es sich, in diesem Tutorial die beiden wichtigsten Methoden zum Erstellen von Liniensymbolen durchzugehen, die Ihnen alles zeigen, was Sie wissen müssen.

Schritt 5

Geben Sie der Sanddüne ein Highlight, indem Sie zuerst zwei Kopien ihrer Hauptform erstellen (Control-C> Control-F). Bewegen Sie dann den obersten nach unten um 4 px, und wählen Sie sowohl es als auch das darunter und verwenden Sie Pfadfinder's Minus Front Formmodus, um die neue Form zu erstellen.

Schritt 6

Machen Sie die resultierende Form zu einem Highlight, indem Sie sie mit Weiß einfärben (#FFFFFF) und dann seine Einstellung Mischmodus zu Sanftes Licht während es sein senkt Opazität zu 80%.

Schritt 7

Beginnen Sie mit der Arbeit an den beiden Stadtteilen, indem Sie einige einfache Rechtecke mit zeichnen # 4C3B3B als Hauptfarbe. Nehmen Sie sich Zeit und machen Sie Ihre Illustration einzigartig, indem Sie Ihre eigene Version erstellen. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

Schritt 8 

Zoomen Sie in den linken Teil der Stadt und beginnen Sie mit der Arbeit am kleinen X-Wing anhand des beigefügten Referenzbildes.

Schritt 9

Wenn Sie mit der Erstellung des X-Wing fertig sind, gruppieren Sie alle seine Formen zusammen (Steuerung-G) und positionieren Sie es dann auf der rechten Seite des Turms, indem Sie einige subtile Spurlinien hinzufügen (# B29F76) dahinter.

Schritt 10

Beenden Sie den Hintergrund, indem Sie die kleine Sonne hinzufügen, die wir mit einem erstellen 14 x 14 px Kreis (# CEBB8D),dem werden wir hinzufügen 4 px dicke Kontur (# 4C3B3B). Dann gib es ein 2 px dickes inneres Highlight (Farbe: Weiß; Mischmodus: Sanftes Licht; Opazität: 80%) und zwei 8 px Offsets, die als äußeres Glühen wirken (Farbe: Weiß; Mischmodus: Sanftes Licht; Opazität: 80%).

Schritt 11

Wählen Sie alle Elemente des Hintergrunds aus und gruppieren Sie sie (Steuerung-G) und verwenden Sie dann eine Kopie der bohnenförmigen Ellipse, die wir oben einfügen, um sie zu maskieren (Rechtsklick> Schnittmaske erstellen).

Da wir an diesem Punkt mit der Arbeit am Hintergrund fertig sind, können wir die Ebene sperren und zur nächsten übergehen, wo wir unseren kleinen BB8-Bot erstellen werden.

5. Erstellen Sie den BB8-Bot

Stellen Sie wie immer sicher, dass Sie sich auf der richtigen Ebene befinden, und sperren Sie alle anderen, damit Ihre zusammengesetzten Formen nicht verlegt werden.

Schritt 1

Packe die Ellipsenwerkzeug (L) und erstellen Sie ein 100 x 100 px Kreis (# D8D2D2) auf die wir eine Anwendung anwenden werden 8 px Versatz für die Kontur (# 4C3B3B) und positionieren Sie dann beide Formen auf der Hintergrundlinie, und stellen Sie sicher, dass die Umrandung sie überlappt.

Schritt 2

Fügen Sie den Kopf hinzu, indem Sie ein 60 x 60 px Kreis (# D8D2D2) (1), die wir durch die Auswahl des unteren Ankerpunkts mit der Taste in zwei Hälften schneiden Direktauswahl-Tool (A) und dann drücken Löschen (2). Dann fügen Sie ein 60 x 12 px Rechteck (3), das wir anpassen, indem Sie den unteren Ankerpunkt nach innen drücken 6 px (4). Vereinige die beiden Formen (5) und gib ihnen dann eine 8 px Gliederung (# 4C3B3B) Verwendung der Versatzpfad Methode (6).

Schritt 3

Nachdem Sie die Hauptformen für den Kopf des Bots erstellt haben, gruppieren Sie sie und positionieren Sie sie auf dem Körper, wobei Sie ihn leicht überlappen.

Schritt 4

An diesem Punkt haben wir die wichtigsten Formen für unseren kleinen BB8-Bot, was bedeutet, dass wir jetzt damit beginnen können, Details hinzuzufügen.

Fügen Sie dem unteren Abschnitt des Kopfes einen subtilen Schatten hinzu, den wir mit einem erstellen 76 x 4 px Rechteck (# 897C7C), die wir dann mit einer Kopie der darunter liegenden Form als Maske maskieren Schnittmaske (Rechtsklick> Schnittmaske erstellen).

Schritt 5

Doppelklicken Sie auf den maskierten Schatten, um ihn zu betreten Isolationsmodus, und fügen Sie dann eine 76 x 10 px Rechteck (# 4C3B3B) in Richtung des oberen Abschnitts und einen anderen 76 x 2 px ein (# 897C7C) oben drauf.

Schritt 6

Mit dem Rechteckwerkzeug (M) noch ausgewählt, fügen Sie einen weiteren Verdünner hinzu 76 x 2 px Linie (# 4C3B3B) in Richtung des oberen Abschnitts des Kopfes, wobei a 2 px Leere Lücke zwischen ihm und der größeren Kontur.

Schritt 7 

Füge hinzu ein 4 x 1 px segment (# 4C3B3B) in Richtung des oberen Abschnitts der horizontalen Trennlinie, die wir im vorherigen Schritt erstellt haben, und stellen Sie sicher, dass sie auf die Mitte ausgerichtet ist.

Schritt 8

Bewegen Sie sich als nächstes zum unteren Teil des Kopfes und fügen Sie ein paar hinzu 2 px hohe Rechtecke (# 4C3B3B) mit unterschiedlichen Breitenwerten, die als Detaillinien dienen. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie sie aus und gruppieren Sie sie (Steuerung-G), damit sie nicht verlegt werden.

Schritt 9

Fügen Sie dem Kopf weitere Details hinzu, indem Sie ein dunkles Orange auswählen (# C48251) als Hauptfüllfarbe und zum Zeichnen einer Reihe von Rechtecken und Linien mit der Rechteckwerkzeug (M).

Schritt 10

Fügen Sie der Hauptunterteilungslinie ein paar subtile Highlights hinzu, indem Sie weiß (#FFFFFF) als Füllfarbe, Sanftes Licht wie dein Mischmodus, und das senken Opazität zu 90%.

Schritt 11

Fügen Sie dem oberen Abschnitt des Kopfs eine ringähnliche Markierung hinzu, indem Sie weiß (#FFFFFF) als Füllfarbe, Sanftes Licht für dein Mischmodus, und das senken Opazität zu 80%.

Stellen Sie außerdem sicher, dass die Hervorhebung unter den beiden Trennlinien positioniert ist, sodass sie nur die orangefarbenen Abschnitte überlappt.

Schritt 12

Packe die Ellipsenwerkzeug (L) und zeichnen Sie ein 16 x 16 px Kreis (# 4C3B3B), die wir in einem Abstand von 5 cm zur Kopfmitte des Bots positionieren werden 6 px von seiner Oberseite.

Schritt 13

Fügen Sie eine subtile Markierung hinzu (Farbe: Weiß; Mischmodus: Sanftes Licht; Opazität: 60%) über der Kamera, die wir gerade mit einem erstellt haben 16 x 8 px Ellipse, stellen Sie sicher, dass Sie sie mit einer kleineren Maske maskieren 8 x 8 px Kreis.

Schritt 14

Fügen Sie ein weiteres subtiles hinzu 2 x 2 px Spiegelung in Richtung der unteren linken Ecke, mit einem Kreis mit denselben Werten, die wir für die vorherige Markierung verwendet haben.

Schritt 15

Erstellen Sie eine Kopie der Hauptkameraform des Bots und verwandeln Sie ihn in einen Schatten, indem Sie den unteren Ankerpunkt auswählen und ihn nach unten schieben 4 px. Dann senken Sie seine Opazität zu 40% und stellen Sie sicher, dass Sie es unter der Kamera selbst positionieren Rechtsklick> Anordnen> Nach hinten senden ein paar mal, bis Sie es richtig machen.

Schritt 16

Füge noch einen kleineren hinzu 8 x 8 px Augenkamera mit dem gleichen Verfahren und positionieren Sie sie zur rechten Seite des Kopfes, wobei eine Lücke von 2 px zwischen ihm und dem Halsabschnitt.

Schritt 17

Verwendung der Ellipsenwerkzeug (L) füge hinzu ein 4 x 4 px Kreis (# 4C3B3B) über dem leeren Raum, der durch die Hauptaugenkamera und die Halslinie gebildet wird.

Schritt 18

Schließen Sie den BB8-Kopf ab, indem Sie die Antennen mit einer kleineren Antenne hinzufügen 2 x 16 px Rechteck mit abgerundeten Ecken (# 4C3B3B) mit einer 1 px Eckenradius gefolgt von einem größeren 2 x 28 px ein (# 4C3B3B). Positionieren Sie die beiden Formen 4 px voneinander und dann Gruppe (Steuerung-G) und zentrieren sie auf den oberen Teil des Kopfes.

Schritt 19

Nachdem wir mit dem Kopf fertig sind, können wir uns dem Körper zuwenden und nach und nach Details hinzufügen.

Fügen Sie zunächst einen subtilen Schatten direkt unter dem Kopf des Bots hinzu, indem Sie a zeichnen 116 x 16 px Rechteck (# 4C3B3B) die wir durch Absenken anpassen Opazität zu 60% und dann mit dem grauen Füllungskreis als Maske maskieren Schnittmaske.

Schritt 20

Als Nächstes müssen wir die drei Ringabschnitte aus dem Körper des Bots erstellen, indem Sie a zeichnen 60 x 60 px Kreis (# C48251), von denen wir einen kleineren subtrahieren 48 x 48 px einer mit Pfadfinder's Minus Front Shape-Modus. Dann fügen wir einfach ein 4 px Gliederung (# 4C3B3B) Verwendung der Versatzpfad und erstellen Sie zwei Kopien der Ringe, positionieren Sie sie wie folgt und stellen Sie sicher, dass sie gruppiert werden.

Schritt 21

Wenn Sie die drei Ringabschnitte installiert haben, fügen Sie die vier nach innen gerichteten Clips hinzu (# C48251), mit Hilfe eines 8 x 8 px Rechteck, das wir anpassen müssen, indem wir die oberen Anker nach innen drücken 2 px. Platzieren Sie einen Clip auf jeder Seite der Kreise, und geben Sie ihnen dasselbe 4 px Gliederung (# 4C3B3B), die wir an die Rückseite der Ringkonturen senden (Rechtsklick> Anordnen> In den Hintergrund).

Schritt 22

Wählen Sie den unteren Ring aus und drehen Sie ihn (Rechtsklick> Drehen> 45 Grad), so dass die Clips jetzt diagonal statt quer positioniert werden.

Schritt 23

Verwendung der Ellipsenwerkzeug (L) füge ein 8 x 8 px Kreis (# A39999) mit einer 4 px Gliederung (# 4C3B3B) zur Mitte jedes der drei Ringabschnitte.

Schritt 24

Fügen Sie den drei Ringabschnitten mehr und mehr Details hinzu, und verwenden Sie Referenzbilder des echten BB8, um so nahe wie möglich daran zu sein. Fügen Sie Schatten und Hervorhebungen dort hinzu, wo Sie sie für notwendig erachten, und maskieren Sie sie mit den bereits erstellten Formen.

Schritt 25

Wenn Sie die verschiedenen Details zu den Ringen hinzugefügt haben, ist es Zeit, sie zu maskieren, indem Sie eine Kopie des darunter liegenden grauen Kreises als Symbol verwenden Schnittmaske. Wählen Sie dazu einfach alle erforderlichen Formen aus und fügen Sie eine Kopie des Kreises darüber ein (Steuerung-F), und dann Rechtsklick> Schnittmaske erstellen.

Schritt 26

Mit der Hilfe des Rechteckwerkzeug (M),Verbinden Sie die drei Ringabschnitte mit 4 px dicke Linien (# 4C3B3B), wie folgt.

Schritt 27

Nachdem Sie die Verbindungslinien hinzugefügt haben, ist es Zeit, die kleinen kreisförmigen Einfügungen hinzuzufügen, die wir durch Zeichnen eines erstellen 4 x 4 px Kreis (# A39999) zu dem wir hinzufügen 2 px Gliederung (# 4C3B3B) und eine kleinere 2 x 2 px Kreis (# 4C3B3B) zum Zentrum. Gruppieren Sie alle drei Formen (Steuerung-G) und positionieren Sie dann eine Kopie auf jeder Seite der Verbindungslinien.

Schritt 28

Vervollständigen Sie den BB8-Körper, indem Sie einige subtile Highlights hinzufügen, die Sie mit Hilfe von BB8 erstellen 2 px Versätze für die kleineren Formen und eine größere 4 px eine für den Hauptteil.

Wenn die Versätze vorhanden sind, färben Sie sie mit Weiß (#FFFFFF) als Füllfarbe, Sanftes Licht wie dein Mischmodus,und 90% für die Opazität.

Wählen Sie schließlich den Kopf und den Körper des Bots aus und gruppieren Sie sie mithilfe von Steuerung-G Tastaturkürzel.

6. Erstellen Sie die Verlaufsüberlagerung

Da an diesem Punkt unsere Illustration fertig ist, müssen wir jetzt nur noch ein paar letzte Details hinzufügen, und wir beginnen mit dem Hinzufügen der Verlaufsüberlagerung.

Schritt 1

Bevor wir zur "Overlay" -Ebene übergehen, müssen wir alle anderen freischalten, die die Formen unserer Illustration enthalten, und die Direktauswahl-Tool (A) eine Kopie (Steuerung-C) des bohnenförmigen Hintergrunds, der Hintergrundlinie und des Körpers des Bots, den wir dann einfügen (Steuerung-F) auf die dritte Schicht, wobei die ersten beiden Schichten wieder verriegelt werden.

Schritt 2

Gehen Sie mit den ausgewählten Formen zu der Pfadfinder Klicken Sie auf den kleinen nach unten zeigenden Pfeil, um die Optionen anzuzeigen, in denen wir klicken werden Zusammengesetzte Form erstellen.

Der Grund, warum wir das gemacht haben, ist, dass wir sie in eine einzige Form bringen wollen, ohne dass sie verzerrt werden Formmodus vereinen.

Schritt 3

Sobald wir die erstellt haben Zusammengesetzte Form, wir können das ansprechen Gradient Panelund bewerbe a Linear Farbverlauf mit dem Winkel auf 90 Grad,mit # ED1C24 für die linke Farbe und # FBB03B für den richtigen.

Schritt 4

Passen Sie den Farbverlauf an, indem Sie dessen einstellen Mischmodus zu Bildschirm und seine senken Opazität zu 68% aus dem Transparenz Panel.

7. Fügen Sie die Textur hinzu

Nachdem Sie den Verlauf hinzugefügt haben, müssen Sie jetzt nur noch eine schöne Textur auf die letzte Ebene auftragen und diese mit Weiß färben (#FFFFFF).

Sie können Ihre eigene Textur verwenden oder die in den Anhängen des aktuellen Tutorials bereitgestellte Textur herunterladen und anwenden.

Es ist ein Wrap!

Da haben Sie es: ein ziemlich umfangreiches Tutorial, wie Sie Ihre eigene BB8-Illustration mit einfachen Formen und Techniken erstellen können.

Ich hoffe, dass Sie das Tutorial leicht finden konnten und vor allem ein oder zwei neue Tricks gelernt haben.