In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie eine Winterlandschaft mit verschiedenen Fotomanipulationstechniken erstellen. Sie lernen, wie Sie verschiedene Stock-Bilder mithilfe von Anpassungsebenen, Maskierung und Pinseln zu einer zusammenhängenden Szene kombinieren. Sie lernen auch, wie Sie den Schnee malen, das Sonnenlicht schaffen, Lichteffekte erzeugen, auf Details achten und vieles mehr.
Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:
Erstelle eine neue 1500 x 1000 px Dokument in Photoshop mit den folgenden Einstellungen:
Öffnen Sie das Bild Winter 1. Ziehen Sie es mit der Taste in die weiße Leinwand Werkzeug bewegen (V):
Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Farbton / Sättigung und setze es als Schnittmaske. Reduzieren Sie die Sättigung Wert zu - 93:
Durchsuchen Sie das Winter-2-Bild und fügen Sie es mit Hilfe der Schaltfläche zur Hauptleinwand hinzu Werkzeug verschieben und das Werkzeug zur freien Transformation (Control-T).
Klicken Sie auf das zweite Symbol am unteren Rand des Fensters Schichten Panel, um dieser Ebene eine Maske hinzuzufügen. Verwenden Sie einen weichen runden Pinsel mit schwarzer Farbe (weicher schwarzer Pinsel), um die linke Seite zu löschen und nur den Vordergrund, den rechten Berg und die Bäume in diesem Bild sichtbar und mit dem Hintergrund zu mischen. Achten Sie auf die Bäume, damit diese auf natürliche Weise mit den vorhandenen Bäumen verschmelzen.
Verwenden ein Kurven Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske), um diese Bereiche zu verdunkeln:
Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und bringen die Sättigung Wert bis auf - 85:
Öffne das Baumbild. Schneiden Sie die Bäume mit der Zauberstab-Werkzeug (W).
Platziere es auf der linken Seite der Leinwand:
Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, damit die Bäume hinter den vorhandenen Bäumen angezeigt werden. Denken Sie daran, sie unscharf und verschwommen zu machen. Es hilft, die Tiefe der Szene zu erhöhen.
Ein ... kreieren Farbton / Sättigung Einstellungsebene und setzen Sie die Sättigung Wert zu -85:
Verwenden ein Kurven Einstellungsebene, um die Bäume dunkler zu machen und auch den Dunst auf ihnen zu erhöhen:
Erstellen Sie eine neue Ebene über den Ebenen. Verwenden Sie einen weichen Pinsel mit der Farbe # a6a7aa
mit dem Opazität Über 30% um etwas Nebel auf die Ränder oben links und rechts und in der Nähe des Mittelteils zu malen:
Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Multiplizieren Sie 100%:
Isolieren Sie den Berg mit dem Zauberstab-Werkzeug und füge es oben links in die Szene ein:
Verwende eine Ebenenmaske, um den Berg hinter den Bäumen erscheinen zu lassen und im Nebel auszublenden:
Es gibt ein unerwünschtes Detail auf dem Berg. Erstelle eine neue Ebene und aktiviere die Klonwerkzeug (S). Verwenden Sie dieses Tool, um das angegebene Detail zu entfernen:
Erstellen Sie eine neue Ebene, ändern Sie den Modus in Überlagerung 100% und mit füllen 50% grau:
Wähle aus Brennwerkzeug (O) mit Mitteltöne Range, Exposition Über 15-20% einige Details am Berg zu verdunkeln. Sie können sehen, wie ich es gemacht habe Normal Modus und das Ergebnis mit Überlagerung Modus:
Verwenden ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und reduzieren die Sättigung Wert auf Maximum (-100):
Platzieren Sie das Hausbild in der Mitte des Bodens:
Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und machen Sie nur das Haus und den unteren Bereich mit einem mittelweichen schwarzen Pinsel sichtbar:
Unser Ziel ist es, die Hauptlichtquelle von oben in der Mitte zu erzeugen. Erstellen Sie eine neue Ebene mit den gleichen Einstellungen wie in Schritt 3 des vorherigen Abschnitts. Verwenden Sie die Ausweichen und Brennwerkzeug um das Licht und den Schatten einiger Details des Hauses, insbesondere der rechten unteren Ecke, zu verfeinern:
Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene zur Entsättigung des Hauses. Bringe den Sättigung Wert bis auf - 84:
Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene zum Abdunkeln des Hauses:
Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um die Helligkeit der Teile im hellen Bereich sichtbar zu machen:
Der erste Schritt in dieser Phase ist das Hinzufügen von Bokeh. Erstellen Sie eine neue Ebene und wählen Sie einen harten weißen Pinsel. Drücken Sie F5 um die Einstellungen für diesen Pinsel zu ändern:
Verwenden Sie diesen Pinsel, um ein zufälliges Bokeh über das Bild zu malen:
Verringern Sie die Deckkraft dieser Ebene auf 80% und gehe zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und setze das Radius zu 4 px:
Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und machen Sie den Effekt mit einem weichen schwarzen Pinsel subtiler und verblasst:
Erstellen Sie eine neue Ebene und verringern Sie die Pinselgröße. Ändern Sie die Einstellungen dieses Pinsels wie folgt:
Malen Sie mit verschiedenen Größen und Formen einige zufällige Schneestücke über das Bild. Fühlen Sie sich frei zu experimentieren und testen Sie Ihre Finger. das hat wirklich Spaß gemacht!
Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um die Intensität und die Deckkraft des Schnees zu reduzieren, um die Ansicht von Nah bis Nah zu erzeugen. Denken Sie daran, die Schneeflocken im Nebelbereich stärker zu verwischen als die anderen.
Malen Sie mit dem gleichen Pinsel einige größere Schneeflocken in die Ränder der Szene:
Übernehmen Sie eine Gaußscher Weichzeichner von 6 px:
Gehe zu Ebene> Neue Füllungsebene> Einfarbig und wähle die Farbe aus # 270902
. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Ausschluss 100%.
Wählen Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel mit der Deckkraft von aus 20 zu 50% den Vordergrund und den Himmel löschen, um den Effekt dort zu reduzieren. Hier sind die Ergebnisse auf der Maske und auf dem Bild:
Mach ein Farbbalance Einstellungsebene und ändern Sie die Mitteltöne die Einstellungen:
Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene und erhöhen die Helligkeit:
Wählen Sie die Maske dieser Ebene aus und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um das Licht nur im mittleren Bereich sichtbar zu machen:
Ein anderes erstellen Kurven Einstellungsebene zum Abdunkeln der Szene, insbesondere der Seiten:
Verwenden Sie diese Ebenenmaske, um das Licht von oben in der Mitte und den Schatten an den Seiten zu erhalten.
Wir haben das Hauptlicht definiert, und jetzt ist es Zeit, das Haus in Schatten zu stellen. Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem Haus. Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) Nur das Haus auswählen:
Füllen Sie diese Auswahl (Umschalttaste-F5) mit Schwarz und kippt es vertikal, indem Sie wählen Bearbeiten> Transformieren> Vertikal spiegeln. Bewegen Sie den Schatten unter das Haus und verwenden Sie Control-T um es an die Hauptlichtrichtung anzupassen:
Verringern Sie die Deckkraft dieser Ebene auf 40% und bewerbe a Gaußscher Weichzeichner von 6 px zu diesem Schatten:
Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und reduzieren Sie die Deckkraft des schattigen Teils des Daches:
Erstellen Sie eine neue Ebene und malen Sie mit einem mittelharten schwarzen Pinsel Schatten für die anderen Elemente im hellen Bereich: den Schneehaufen, die gefrorene Schnur (nicht sicher, was es ist) und die Bäume. Sie sollten die Pinseldeckkraft variieren, um ein natürlicheres Ergebnis zu erzielen.
Erstellen Sie eine neue Ebene über den Ebenen. Verwenden Sie einen weichen Pinsel mit der Farbe # 3a1b06
in der Mitte des Himmels zu malen. Ändern Sie den Modus dieser Ebene in Lineares Ausweichen 100%:
Erstellen Sie eine neue Ebene und malen Sie oben in der Mitte mit der Farbe # fff6ed
zum Highlight machen. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Überlagerung 100%:
Malen Sie mit der Farbe # e7e4e6
auf einer separaten Schicht, um das Licht an den Rändern der Berge, des Hauses, des Schneehaufen, des Dachs, der Bäume (die mittleren hinter dem Haus und der großen links) und des Bodens zu reflektieren. Stellen Sie diesen Ebenenmodus auf Überlagerung 100%:
Ein ... kreieren Selektive Farbe Einstellungsebene und ändern Sie die Weiß die Einstellungen. Ziel ist es, dem reflektierten Licht am Boden mehr Sättigung hinzuzufügen:
Verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um den Effekt in der oberen Hälfte zu löschen:
Erstellen Sie eine neue Ebene, ändern Sie den Modus in Überlagerung 100% und mit füllen 50% grau. Verwenden Sie die Ausweichen und Brennwerkzeug das Licht und den Kontrast einiger Elemente verfeinern und dem Boden, dem Dach und den Bäumen weitere Details hinzufügen.
Verwenden ein Lebendigkeit Einstellungsebene, um den Endeffekt zu verstärken:
Ich hoffe, dass Sie etwas Nützliches für Ihre zukünftigen Projekte gelernt haben. Fühlen Sie sich frei, Ihre Kommentare in das Feld unten zu schreiben - ich würde sie gerne sehen. Viel Spaß beim Shoppen!