So erstellen Sie einen hölzernen Fensterrahmen mit Vorhängen in Adobe Illustrator

Was Sie erstellen werden

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie mit dem Mesh-Tool und dem Plugin-Plugin von Mesh Illustrator ein Vektor-Holzfenster mit Vorhängen erstellen!

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Holzfensterrahmen mit Vorhängen

Bevor Sie mit diesem Tutorial beginnen, sollten Sie die Mesh Tormentor Plugin. Gehen Sie zur Mesh Tormentor-Website und laden Sie das kostenlose Mesh Tormentor-Plugin herunter, das Ihrer Illustrator-Version entspricht. Entpacken Sie dann das empfangene Archiv, schließen Sie Adobe Illustrator und kopieren Sie die .aip-Datei in den Ordner "Erweiterungen" auf Ihrer lokalen Installationsdiskette. (Zum Beispiel ist es das C: \ Programme \ Adobe \ Adobe Illustrator CS6\ Plug-Ins \ Erweiterungen Ordner auf meinem Computer.) 

Öffnen Sie Adobe Illustrator erneut und gehen Sie zu Fenster> Mesh Tormentor.

1. Wie man die Vorhänge zeichnet

Schritt 1

Wir werden mit einem einfachen beginnen Mesh!

Zeichnen Sie ein langes, schmales, weißes Rechteck (ungefähr 160 px breit und 7 px groß). Dann schnapp dir das Netzwerkzeug (U), Erstellen Sie durch Klicken auf die obere Kante der Form eine Zeile, wo sie angezeigt wird.

Erstellen Sie zwei weitere Knoten, sodass das Maschengitter mit dem in unserem ersten Unterschritt identisch ist. Als nächstes wählen Sie die beiden Knoten der mittleren Reihe und färben Sie beide mit # E7E7E7.

Fahren Sie ähnlich fort. Der Hex-Farbcode liegt immer über den Knoten, die gefärbt werden müssen!

Sie benötigen diese Farben:

  1. # E7E7E7
  2. #AFAFAF
  3. # E7E7E7
  4. # C9C9C9
  5. #AFAFAF
  6. #BDBDBD
  7. #DADADA
  8. # C3C3C3

Schritt 2

Nun, da die Mesh-Basis unseres Vorhangs fertig ist, strecken Sie ihn einfach nach unten, um einen Vorhang in voller Größe (etwa 670 px im Höhe).

Als nächstes die Warp-Werkzeug (Shift-R) und doppelklicken Sie darauf, um die Optionen. Stellen Sie sie entsprechend ein:

  • Breite: 150px
  • Höhe: 450px
  • Winkel: 0 °
  • Intensität: 50%
  • Detail: 2
  • Vereinfachen Sie: 50

Jetzt mit der Warp-Werkzeug, biegen Sie den unteren Teil des Vorhangs nach links.

Schritt 3

Verwenden Sie dieselben Optionen und ändern Sie nur die Höhe des Pinsels in 650 px, und strecken Sie den oberen Teil des Vorhangs nach links.

Schritt 4

Stellen Sie das ein Opazität vom Vorhang zu 80%.

Schritt 5

Erstellen Sie eine Spiegelkopie unseres Vorhangs (Objekt> Transformieren> Reflektieren).

2. So erstellen Sie die Holztextur

Schritt 1

Laden Sie für diesen Schritt den Anhang in der Seitenleiste des Lernprogramms herunter und öffnen Sie ihn plank.jpg in Adobe Illustrator. Erstellen Sie eine Kopie des Rasterbildes.

Besorgen Sie sich eine der Kopien, gehen Sie zu Fenster> Bildverfolgung, und folge der Textur des Holzes mit diesen Einstellungen:

  • Modus: Schwarz und Weiß
  • Schwelle: 95
  • Pfade: 50%
  • Ecken: 75%
  • Geräusch: 25px
  • Erstellen: Füllt
  • Optionen: Weiß ignorieren, Kurven an Linien ausrichten

Wählen Sie das Ergebnis und gehen Sie zu Objekt> Darstellung erweitern.

Schritt 2

Ändern Sie die Farbe der Textur in # 5B350C, es ist Mischmodus zu Multiplizieren, und Opazität zu 20%.

Schritt 3

Erstellen Sie ein Rechteck mit derselben Größe wie das Raster. Gehe zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen und verwende folgende Einstellungen:

  • Reihen: 30
  • Spalten: 4

Schritt 4

Hier ist wo Mesh Tormentor kommt ins Spiel. Falls noch nicht geschehen, installieren Sie es (konsultieren Sie den Anfang des Tutorials) und öffnen Sie es durch Fenster> Mesh Tormentor.

Platzieren Sie das Maschengitter oben auf dem Rasterbild. Wählen Sie beide Objekte aus und klicken Sie auf das Symbol "Mona Lisa" Mesh Tormentor Panel, um unser Mesh wie die Planke zu färben.

Schritt 5

Packe die Warp-Werkzeug (Shift-R) wieder mit diesen Einstellungen:

  • Breite: 150px
  • Höhe: 50px
  • Winkel: 0 °
  • Intensität: 30%
  • Detail: 2
  • Vereinfachen Sie: 7

Verschiebe die Zeilen von Mesh um sie ein wenig zu verziehen, genau wie auf dem Bild.

Schritt 6

Um Knoten im Holz zu erstellen, greifen Sie einige Mesh-Knoten und ziehen Sie sie nach links (sie sind im Screenshot unten ausgewählt), und färben Sie sie alle mit ein # 89521C.

Schritt 7

Nimm jetzt die Textur, die wir gemacht haben Schritt 2 und legen Sie es auf die Planke!

3. So erstellen Sie das Fenster

Schritt 1

Nun, da unser Holzbrett fertig ist, strecken Sie es in die Länge und erstellen Sie aus vier Planken einen Fensterrahmen!

Schritt 2

Nimm eine Kopie von einer der Planken und verkleinere ihre Breite. Dann zeichnen Sie eine Form mit identischer Größe. Malen Sie es mit # 5B350C, und ändern Sie seine Mischmodus zu Multiplizieren und Opazität zu 70%.

Zum Schluss legen Sie die neue Form auf die Planke, um sie abzudunkeln. ich empfehle Gruppierung beide Objekte, indem Sie sie auswählen und drücken Steuerung-G.

Schritt 3

Zeichnen Sie jetzt eine etwas kleinere Form mit abgeschrägten Kanten oben und unten. Bewegen Sie es über die Planke und wählen Sie beide Objekte aus, Rechtsklick. Wählen Schnittmaske erstellen im Dropdown-Menü.

Schritt 4

Erstellen Sie den inneren Rahmen des Fensters aus den kleinen Planken.

Schritt 5

Legen Sie die inneren Planken in den Rahmenstretch und passen Sie sie ggf. an, um sie anzupassen.

Schritt 6

Für die nächste Planke müssen wir ein Netz zeichnen, um es zu überlagern. Sie benötigen diese Farben:

  1. # BAA5A1
  2. #FFFFFF
  3. # D4C7C5
  4. # 947770

Schritt 7

Legen Sie das Objekt fest Mischmodus zu Multiplizieren und Opazität zu 70%.

Schritt 8

Schrumpfen Sie die Plankenhöhe ein wenig und legen Sie das Netz darauf. Das wird sein Planke 1.

Schritt 9

Erstellen Planke 2 indem Sie einfach die Höhe der ursprünglichen Planke verkleinern.

Schritt 10

Ähnlich erstellen Planke 3.

Schritt 11

Mit der Arbeit beginnen Planke 4, stark schrumpfen es in der Größe.

Schritt 12

Erstellen Sie eine identische Form für die Überlagerung (# 876D5B Farbe, 70% Deckkraft, Multiplizieren) und legen Sie es auf. Zeichne dann eine Form mit leicht abgeschrägten Kanten und wende a an Schnittmaske auf die Planke.

Schritt 13

Lass uns malen Planke 5!

Schnappen Sie sich das Originalstück und verkleinern Sie es wie unten angegeben. Dann etwas drehen. Zeichnen Sie als Nächstes eine schräge Kontur und wenden Sie sie als an Schnittmaske.

Schritt 14

Nimm eine identische Form und fülle sie mit # D6BFB9, und färben Sie die obere linke Ecke weiß. Ändern Sie seine Mischmodus zu Multiplizieren, und überlagern Sie es auf Planke 5.

Schritt 15

Zum Planke 6, Folgen Sie den gleichen Anweisungen wie in Schritt 13, Verwenden Sie einfach eine andere Form.

Schritt 16

Fertig Planke 6 in ähnlicher Weise wie die vorherige.

Schritt 17

Beginnen Sie mit der Herstellung Planke 7 indem Sie ein langes Stück Holz nehmen und eine weitere Auflage erstellen, diesmal mit # CEA365 und verwenden Multiplizieren und 60% Deckkraft.

Schritt 18

Diese Planke drehen und a anwenden Schnittmaske mit einer schrägen Kontur.

Schritt 19

Jetzt können Sie einen Fensterrahmen erstellen! Montieren Sie das Objekt anhand der Zahlen. Ändern Sie die Größe der Planken nach Bedarf.

Schritt 20

Erstellen Sie schließlich einen weiteren Fensterrahmen mit Objekt> Transformieren> Reflektieren mit dem original.

Schritt 21

Passen Sie beide Fenster in den großen Rahmen ein!

4. So erstellen Sie die Fensterbank

Schritt 1

Zu guter Letzt erstellen wir eine Fensterbank, die zu unserem Fenster passt!

Schnappen Sie sich die ursprüngliche Diele und verdoppeln Sie sie zuerst Reflektieren es Horizontal, und dann beide Teile zusammenfügen.

Schritt 2

Erstellen Sie eine Fensterbankkontur für unsere neu verbundene Planke und wenden Sie sie als Schnittmaske.

Schritt 3

Nun machen wir ein Highlight! Wir werden zwei Formen davon brauchen Größe Eins gefüllt mit einem Radial weiß bis schwarz Gradient, und noch einer mit # F7F7F7.

Schritt 4

Stelle das Gradient über dem grauen Kreis.

Dann öffnen Sie die Transparenz Panel(Fenster> Transparenz) und, nachdem Sie beide Formen ausgewählt haben, drücken Sie Maske machen im Panel.

Schritt 5

Wenn das Ergebnis nicht wie meines aussieht (ich habe es aus Sicht der Sichtbarkeit auf einen grauen Hintergrund gestellt), nehmen Sie das Häkchen ab Maske umkehren im Panel.

Schritt 6

Veröffentlichung das Schnittmaske Platzieren Sie auf der Fensterbank die Hervorhebung unter der Umrandung, und wenden Sie das Symbol an Schnittmaske nochmal!

Schritt 7

Erstellen Sie den Rand der Fensterbank aus einer Kopie von Planke 1 indem Sie es länger und schmaler machen.

Schritt 8

Vervollständigen Sie die Fensterbank!

Schritt 9

Das einzige, was übrig bleibt, ist der Schatten! Zeichnen Sie zwei Formen, eine farbig mit # 545454, und das andere weiß. Legen Sie die graue Form darauf und ändern Sie die weiße Form Opazität zu 0%.

Schritt 10

Gehe zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und wählen Sie Angegebene Schritte, 30.

Wählen Sie dann beide Formen und verwenden Sie sie Objekt> Überblenden> Erstellen.

Schritt 11

Platziere die Fensterbank und den Schatten.

Schritt 12

Bringen Sie die Vorhänge an.

Schritt 13

Wenn Sie eine Szene hinter dem Fenster platzieren möchten, können Sie dieses Tutorial von mir aufrufen:

Nachdem Sie den Hintergrund abgeschlossen haben, "schneiden" Sie einfach den Teil aus, den Sie mit einem anzeigen möchten Schnittmaske.

Tolle Arbeit, du bist jetzt fertig!

Was jetzt? Sie können eines meiner anderen Tutorials aus meinem Profil ausprobieren oder mein Portfolio auf GraphicRiver sowie den Originalvektor, den wir in diesem Tutorial erstellt haben, ausprobieren.

Ich hoffe, Ihnen hat das Tutorial gefallen und ich würde mich sehr freuen, wenn Sie Ergebnisse in den Kommentaren sehen!

Holzfensterrahmen mit Vorhängen