In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Ebenenstile, Texturen und Pinsel mit einer Reihe von Werkzeugen und Anpassungen verwenden, um einen Texteffekt zu erzeugen, der vom Aquaman-Filmposter inspiriert ist. Lass uns anfangen!
Dieser Texteffekt wurde von den vielen auf GraphicRiver verfügbaren Ebenenstilen inspiriert.
Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:
Erstelle eine neue 3000 x 2071 px Klicken Sie auf das Dokument Neue Füll- oder Einstellungsebene erstellen Symbol am unteren Rand des Schichten Panel und wählen Sie Gradient.
Erstellen Sie die Farbverlaufsfüllung mit Farben # 297f82
nach links, # 1a3344
in der Mitte und # 0d1018
auf der rechten Seite.
Ändere das Stil zu Radial, und Klicken und Ziehen Die Mitte des Farbverlaufs, um ihn oben im Dokument zu platzieren.
Erhöhen Sie die Rahmen Wert zu 200, und überprüfen Sie die Dithering Box.
Gehe zu Datei> Verknüpfen, öffne das Unter Wasserbeschaffenheit Bild und gehen Sie zu Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung um es zu ändern Sättigung Wert zu -100.
Ändern Sie die Texturebene Mischmodus zu Farbe ausweichen.
Gehe zu Bearbeiten> Transformieren> Warp, wählen Bogen von dem Kette Menü in der Optionen Bar und Klicken und Ziehen den Kontrollpunkt, um ein Ergebnis zu erhalten, das Sie möchten.
Schlagen Sie die Rückkehr drücken Sie die Taste, um die Änderungen zu bestätigen Ebenenmaske hinzufügen Symbol am unteren Rand des Schichten Panel.
Wähle das aus Verlaufswerkzeug, stellen Sie das ein Vordergrund und Hintergrundfarben zu Weiß
und Schwarz
, wählen Sie das Vordergrund zum Hintergrund Farbverlauf ausfüllen und auf klicken Radialer Farbverlauf Symbol in der Optionen Bar.
Wählen Sie die Miniaturansicht der Maske und Klicken und Ziehen von oben nach unten, um eine Verlaufsmaske zu erstellen.
Wähle das aus Pinselwerkzeug, und erstelle eine neue Ebene und benenne sie Lichtstrahlen.
Ändern Sie die Ebene Mischmodus zu Überlagerung und sein Opazität zu 50%.
Halt das Möglichkeit Schlüssel und Klicken und Ziehen Die Miniaturansicht der Texturebenenmaske zur Lichtstrahlen Ebene, um es zu kopieren.
Verknüpfung aufheben Klicken Sie auf das Verknüpfungssymbol zwischen den Ebenen- und Maskenminiaturen.
Wählen Sie die Miniaturansicht der Ebene aus und fügen Sie einen Lichtstrahlenpinsel aus dem hinzu Lichtstrahlen Pack. Sie können dann drücken Befehl-T betreten Freier Transformationsmodus und drehen, ändern Sie die Größe und verziehen Sie die Strahlen.
Öffne das Phineas F. Texture Stock Bild und gehen Sie zu Bild> Berechnungen.
Ändern Sie beide Kanal Werte bis rot, das Mischen zu Überlagerung, und das Ergebnis zu Auswahl. Klicken OK, und gehe zu Bearbeiten> Kopieren.
Zurück zum ursprünglichen Dokument, gehen Sie zu Bearbeiten> Einfügen, benenne die Ebene in um Top Fizz, und ändern Sie seine Füllen Wert zu 0%.
Platzieren Sie die Textur oben im Dokument und passen Sie die Größe nach Bedarf an.
Doppelklick das Top Fizz Ebene, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Füge hinzu ein Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Kontur mit diesen Einstellungen:
Senken Sie die Opazität zu 50%.
Legen Sie alle Ebenen außer der Hintergrund Schicht in einer Gruppe und benennen Sie es Hintergrund.
Erstellen Sie den Text in Alle Kappen mit der Schriftart Lato Heavy. Stellen Sie das ein Größe zu 250 pt und das Verfolgung zu 645.
Benennen Sie die Textebene in um Text, Rechtsklick es und wählen In intelligentes Objekt konvertieren.
Öffne das Aktionen klicken Sie auf die Schaltfläche Neues Set erstellen Geben Sie im unteren Bereich des Bedienfelds das Symbol ein Extrusion in dem Name Feld und klicken Sie auf OK.
Drücke den Neue Aktion erstellen Geben Sie im unteren Bereich des Bedienfelds das Symbol ein Aktion in dem Name Feld und klicken Sie auf Aufzeichnung.
Drücken Sie Befehl-J zu duplizieren Text Schicht.
Drücken Sie Befehl-T betreten Freier Transformationsmodus.
In dem Optionen Klicken Sie auf die Schaltfläche Seitenverhältnis beibehalten Symbol zwischen W und H Felder, und setzen Sie ihre Werte auf 99,9%.
Schlagen Sie die Rückkehr Schlüssel zum Übernehmen der Änderungen. Sie sollten alle Schritte sehen, die aufgezeichnet und der von Ihnen erstellten Aktion hinzugefügt wurden.
Drücke den Höre auf, aufzunehmen Symbol am unteren Rand des Aktionen Panel.
Drücke den Auswahl abspielen Symbol am unteren Rand des Aktionen zehnmal, um zehn weitere Kopien mit der Transformation zu erstellen.
Wählen Sie alle aus Text Schichten und gehen Sie zu Ebene> Anordnen> Umkehren. Dadurch wird die letzte Kopierebene unten platziert und das Original wird nach oben verschoben.
Deaktivieren Sie die erste und letzte Text Ebenen, und platzieren Sie den Rest in einer Gruppe und benennen Sie sie Center.
Benennen Sie die Oberseite um Text Schicht zu Vorderseite und das letzte bis Zurück.
Duplizieren Sie die Vorderseite Schicht zweimal.
Zieh den Vorderseite Schicht über allen Schichten im Center Gruppe.
Doppelklick das Vordere Kopie 2 Ebene, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Füge hinzu ein Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Kontur mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Schlaganfall mit diesen Einstellungen:
# 7e662e
nach links und # cfb765
mit einer Ort Wert um 86%.Ändere das Füllen Wert zu 0%.
Konvertieren Sie die Ebene in eine Intelligentes Objekt.
Doppelklick das Vorderseite kopieren Schicht zum Auftragen eines Musterüberlagerung Wirkung mit diesen Einstellungen:
Dadurch wird der vordere Teil des Textes formatiert.
Doppelklick das Vorderseite Ebene, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Füge hinzu ein Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Kontur mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Schlaganfall mit diesen Einstellungen:
# 7e662e
nach links und rechts und # d4c591
mitten drin.Ändere das Vorderseite Schichten Füllen Wert zu 0%, Rechtsklick es und wählen Ebenenstil kopieren.
Wählen Sie die anderen Ebenen innerhalb der aus Center Gruppe, Rechtsklickk einer von ihnen und wählen Ebenenstil einfügen.
Doppelklick das Zurück Textebene zum Anwenden des folgenden Ebenenstils:
Füge hinzu ein Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Kontur mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Schlaganfall mit diesen Einstellungen:
# 7e662e
nach links und rechts und # fdcb1c
mitten drin.Ändere das Zurück Schichten Füllen Wert zu 0%.
Doppelklick das Center Gruppe zu bewerben a Verlaufsüberlagerung Wirkung mit diesen Einstellungen:
Damit wird der Text fertig gestaltet.
Erstellen Sie eine neue Ebene über allen Ebenen, und füllen Sie sie mit Schwarz
, nennen Sie es Extrusionsbeschaffenheit, und konvertiere es in eine Intelligentes Objekt.
Stellen Sie das ein Vordergrund und Hintergrundfarben zu Schwarz
und Weiß
, und gehe zu Filter> Rendern> Fasern.
Ändere das Lebendigkeit zu 20 und das Stärke zu 5.
Gehe zu Filter> Unschärfe> Bewegungsunschärfe, und ändern Sie die Winkel zu 90 und das Entfernung zu 25.
Verwenden Sie die Rechteckiges Laufschriftwerkzeug um einen zufälligen kleinen Bereich der Textur auszuwählen.
Drücken Sie Befehl-J um den ausgewählten Bereich in einer neuen Ebene zu duplizieren und das Fenster auszublenden Extrusionsbeschaffenheit Schicht.
Verschieben Sie die duplizierte Texturebene auf die Center Gruppe, Rechtsklick es und wählen Schnittmaske erstellen.
Platzieren Sie die abgeschnittene Textur auf dem Buchstaben, auf den Sie ihn anwenden möchten, und drücken Sie die Taste Befehl-T Tasten, um die Textur so zu transformieren, dass sie mit dem Teil übereinstimmt, den Sie abdecken möchten.
Sie können eine Maske hinzufügen und eine runde Pinselspitze verwenden, um Bereiche zu entfernen, die Sie nicht mögen.
Sobald Sie fertig sind, ändern Sie die Texturebene Mischmodus zu Sanftes Licht.
Für abgerundete Buchstaben können Sie das verwenden Kette Modus, um die Textur anzupassen.
Zeige den Extrusionsbeschaffenheit Wählen Sie einen neuen Bereich aus und wiederholen Sie die Schritte, um allen Buchstaben, die Sie haben, die Textur hinzuzufügen.
Wenn Sie fertig sind, legen Sie die Center Gruppe und ihre Texturebenen in einer anderen Gruppe mit dem Namen Center + Texturen.
Erstellen Sie eine neue Ebene über allen Ebenen im Center + Texturen Gruppe, nennen Sie es Höhepunkte, und befestigen Sie es an der Center Gruppe.
Ändere das Höhepunkte Schichten Mischmodus zu Lineares Licht, und sein Opazität zu 30%.
Stellen Sie das ein Vordergrundfarbe zu # b5aa98
, Verwenden Sie eine weiche runde Pinselspitze, um einige Highlights über den hellen Bereichen der Extrusion zu zeichnen.
Erstellen Sie eine neue Ebene über der Vordere Kopie 2 Schicht, nennen Sie es Schlaganfall-Highlights, und ändern Sie seine Mischmodus zu Strahlendes Licht.
Clip die Schlaganfall-Highlights Schicht auf die Vordere Kopie 2 Ebene und füge dem Strich einige Highlights hinzu.
Stelle das aus heiterem Himmel Bild oben auf der Vorderseite kopieren Ebene, ändern Sie die Größe nach Bedarf, benennen Sie die Ebene in um Farbe Textur, und ändern Sie seine Mischmodus zu Farbe.
Befehlstaste das Vorderseite kopieren Ebene, um eine Auswahl zu erstellen.
Drücke den Ebenenmaske hinzufügen Symbol.
Setze alle vorderen Ebenen in eine Gruppe und benenne sie Vorderseite.
Stelle das Grunge-Hintergrund8 Bild von der Grunge-Hintergründe Packen Sie oben auf Vorderseite Gruppe, klammern Sie es an, ändern Sie die Ebene Mischmodus zu Sanftes Licht, und verkleinern Sie es nach Bedarf.
Gehe zu Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung, und ändern Sie die Sättigung Wert zu -100.
Wenn Sie eine kleinere Texturüberlagerung bevorzugen, können Sie Kopien erstellen, um den gesamten Text abzudecken, anstatt die Textur zu vergrößern.
Ergänzen Sie die Ur Kies Textur auf der Grunge-Hintergrund8 Schichten und gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Ebenen.
Ändere das Eingabepegel SchattenWert für 50 und das Ausgabepegel HighlightsWert für 150.
Clip die Ebene auf Vorderseite Gruppe, ändern Sie seine Mischmodus zu Sanftes Licht, und verändere die Textur so, dass sie den ersten Buchstaben abdeckt.
Duplizieren Sie, um die Textur zu jedem der verbleibenden Buchstaben hinzuzufügen, und setzen Sie dann die Vorderseite Gruppe und ihre Texturebenen in einer anderen Gruppe und benennen Sie sie Vorderseite + Textur.
Stelle das Blendenfleck 02 Bild von der 30 erstaunliche Lens Flare Packen Sie auf alle Ebenen und gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> 90 ° im Uhrzeigersinn drehen.
Doppelklick Die Miniaturansicht der Lens Flare-Ebene, um die Originaldatei zu öffnen. Erstellen Sie eine neue Ebene unter der Flare-Ebene und füllen Sie sie mit Schwarz
.
Wählen Sie beide Ebenen aus und drücken Sie Befehl-E zusammenführen, speichern und schließen Sie die Datei.
Ändern Sie die Flare-Ebene Mischmodus zu Bildschirm und sein Opazität zu 70%. Platzieren Sie das Flare auf einen der Buchstaben in der Mitte des Textes und passen Sie die Größe nach Bedarf an.
Gehe zu Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung, Überprüf den Kolorieren und ändern Sie die Farbton zu 180 und das Sättigung zu 50.
Gehe zu Bild> Einstellungen> Ebenen, und ändern Sie die Gamma Wert zu 0,61.
Erstellen Sie eine neue Ebene über der Flare-Ebene und benennen Sie sie Wasserspritzen 01, und ändern Sie seine Füllen Wert zu 0%.
Doppelklick das Wasserspritzen 01 Ebene, um den folgenden Ebenenstil anzuwenden:
Füge hinzu ein Abgeflachte Kante und Relief mit diesen Einstellungen:
Füge hinzu ein Kontur mit diesen Einstellungen:
Verwenden Sie die Free Water Splash Photoshop-Bürsten und Spritzwasser-Bürsten Packs 'Pinselspitzen, um dem Brief mit der Fackel Wasserspritzer hinzuzufügen.
Um bessere Ergebnisse zu erzielen, fügen Sie jedes Splash in einer separaten Ebene hinzu und kopieren Sie den Ebenenstil in jede Kopie.
Sie können dem Hintergrund hinter dem Text auch einige Spritzer hinzufügen.
Stelle das Beton grob 5 Textur auf allen Ebenen, benennen Sie die Ebene in um Texturüberlagerung, und ändern Sie seine Mischmodus zu Sanftes Licht und sein Opazität zu 10%.
Füge hinzu ein Foto Filter Einstellungsebene über allen Ebenen und verwenden Sie die Standardwerte.
Speichern Sie die Datei als Bild, öffnen Sie das Bild und gehen Sie zu Bild> Bildgröße um die Größe zu ändern 1500 x 1063 px.
Sie können auch die Freistellungswerkzeug um die endgültige Größe noch mehr zu kontrollieren.
In diesem Lernprogramm haben wir eine einfache Hintergrund- und eine Textobjektebene erstellt. Danach h