Lassen Sie uns mit unserer Pixelkunst ein wenig festlich machen. Wir machen die Weihnachtsdekoration Nr. 1: einen Weihnachtsbaum!
Der Baum selbst kann für natürliche Umgebungen (ohne Dekorationen) wiederverwendet werden, so dass er ein Geschenk ist, das immer weiter schenkt.
Wenn Sie die eigentliche Pixelarbeit als zu zeitaufwändig oder unansehnlich empfinden, können Sie auf Envato Market großartige isometrische Isometrie-Grafiken kaufen.
Wie üblich wird die Größe des Gegenstandes von der Größe unseres Charakters abhängen.
Der Baum sollte größer sein als der Charakter, aber er sollte kürzer als eine Bodenhöhe sein, falls Sie ihn zu einer Innenszene machen möchten.
Fügen wir eine Höhenmarkierung für den Stamm hinzu. Aufgrund der Form des Baums sehen wir eigentlich nie den Stamm, aber wir werden immer noch die Referenzen dieser Höhen verwenden.
Dies ist der Winkel, den ich für meinen Baum verwenden werde. Es ist eine 3: 1-Diagonale.
Kopieren Sie es und drehen Sie es um, und wir erhalten ein Dreieck.
Um das Dreieck in eine Kegelform zu verwandeln, benötigen wir einen Kreis. Die Breite dieses Kreises sollte mit der unteren Dreieckslinie übereinstimmen und die Höhe sollte die Hälfte der Breite sein.
Erstellen Sie den Kreis in a Neue Schicht. Sie können es mit der Elliptisches Laufschriftwerkzeug, Überprüfen Sie während der Erstellung im Infofenster, ob Ihre Breite in Pixel angezeigt wird. Teilen Sie das durch zwei und stellen Sie die Höhe auf diese Größe. Die Mitte dieses Kreises stimmt mit der unteren Linie des Dreiecks überein.
Wenn Sie fertig sind, füllen Sie es mit Farbe.
Ich habe einige der Pixel in meinem Kreis etwas gedämpft, als ich dachte, dass sie den Rand etwas mehr gezackt haben, als sie sein sollten. Machen Sie eine Kopie dieses Kreises und platzieren Sie ihn in einem Neue Schicht und fülle es mit schwarz. Dies wird der Schatten sein, den wir in Kürze anwenden werden.
Wir nehmen die durchgezogene Kreisform und machen daraus eine Kontur. Es ist einfach, indem Sie den Kreis mit auswählen Zauberstab-Werkzeug, und verkleinern die Auswahl dann um 1 px (Wählen Sie> Ändern> Vertrag… ).
Auf der ursprünglichen Dreiecksebene sollten Sie die beiden unteren Linien entfernen… aber lassen Sie sie noch nicht los, legen Sie sie einfach beiseite.
Sie können jetzt die hintere Hälfte des Kreises entfernen und dieselbe Farbe wie die Umrandung des Dreiecks (schwarz oder fast schwarz) und geben Verschmelzen die zwei Schichten zusammen.
Der Boden sieht ein bisschen seltsam aus, also habe ich die Höhe an diesem Teil angepasst.
Lassen Sie uns nun unseren kreisförmigen Schatten und die Stammhöhenmarkierungen abrufen. Bewegen Sie die Schattenebene unter den Baum und weisen Sie der Deckschicht eine Deckkraft von 15% oder 20% auf.
Verwenden Sie dann die Höhenmarkierungen, um den Schatten korrekt unter der Basis des Kegels zu platzieren.
Füllen Sie den Kegel mit einem schönen Grünton und wir machen uns auf den Weg.
Wir haben eine grundlegende Kegelform. Lassen Sie uns es näher bringen, wie ein Baum auszusehen.
Das ist ungewöhnlich, aber wir werden unsere Form absichtlich gezackter machen. Verwandeln Sie die Diagonalen in meist vertikale Linien, die sich mit einem einzelnen Pixel abwechseln, wie dies z.
Eine ähnliche Zackigkeit kann auch auf den Boden angewendet werden. Dies sollte dazu beitragen, dass der Kegel weniger perfekt und etwas organisch aussieht.
Wie üblich schattieren wir die rechte Seite dunkler als die linke Seite. Alle Schattierungen auf dem Kegel sollten Keilformen haben, wobei die Linien an der Spitze zusammenlaufen. Die Diagonale in dieser Linie ist 4: 1 (das heißt, dass 4 Pixel für jeweils 1 Pixel größer werden).
Wir können diese letzte Form für den hellsten Schatten ziemlich gut spiegeln. Vielleicht möchten Sie, dass der hellere Farbton ganz nach oben reicht.
Drücken Sie einen Keil der Grundfarbe zwischen den dunklen und hellen Schattierungen, um den Übergang zu mildern.
Wir fügen dem Baum eine letzte Farbe hinzu. Dies ist der dunkelste Farbton am rechten Rand.
Die Schattierung kann die gleiche Zackigkeit bekommen wie die Kegelform. Hier wird es auf die dunkleren Farbtöne aufgetragen ...
… Hier zu den helleren Sonnenbrillen:
… Und hier auch durch die Mitte:
Wir werden hier noch einen letzten kleinen Lichteffekt hinzufügen: Der dunkelste Schatten ist 1 px vom Rand des Baums entfernt.
Jetzt fügen wir nur ein wenig Textur hinzu. Wir können die Textur auf etwas basieren:
Es sieht ein bisschen wie Blätter aus, aber auch ein bisschen "pixely", was zu uns passt. Es stimmt auch mit den anderen Bäumen überein, die ich in früheren Lektionen behandelt habe, und ist daher gut für die Konsistenz.
Diese Textur ändert die Schattierung vertikal. Wenn wir sie also auf den gesamten Baum anwenden, würde sie sich zu sehr mit unserer Kegelschattierung verwirren. Also wenden wir es nur unten an.
Beginnen Sie mit dem Platzieren auf einem Neue Schicht, An der Unterseite des Kegels haften und sich an seine Kurve anpassen.
Um die Textur anzuwenden, gehen Sie in die Baumebene und mit Zauberstab-Werkzeug (auf 0 Toleranz und angrenzend aus) Wählen Sie alle vier Grüntöne des Baums aus. Auswahl umkehren (Wählen Sie> Invers) und auf die Texturebene treffen Löschen.
Dann verringern Sie die Deckkraft dieser Ebene auf etwa 50% und Verschmelzen die Texturebene mit der Baumebene (Befehl-E oder Control-E verschmilzt nach unten).
Und ersetzen Sie schließlich die dunkleren Grüntöne, die Sie mit den vier bereits gewählten Grüntönen von vorher erhalten. Normalerweise arbeite ich nicht mit Palettenbeschränkungen, aber es ist sauberer, um das zufällige Hinzufügen von Schattierungen zu vermeiden.
Wir werden nur ein bisschen mehr an der neu aufgebrachten Textur bereinigen, nämlich an den Rändern des Baums.
Und der Baum ist fertig! Jetzt kann dies natürlich in Parks oder in natürlichen Umgebungen verwendet werden, ohne dass ein Weihnachtsthema erforderlich ist.
Lass uns unseren Baum weihnachtlich machen. Wir fügen Lichter, Kugelverzierungen und einen Sterndeckel hinzu.
Es ist nicht unbedingt notwendig, aber ich habe diese Halbkreis-Hilfslinien (in a Neue Schicht) in regelmäßigen Abständen, um die Ornamente, insbesondere die Lichter, zu platzieren.
Hier sind einige Möglichkeiten für die Beleuchtung vor dunklerem Hintergrund.
Diese werden mit einer Lichtfarbe (fast weiß, wenig Sättigung gelb) für das mittlere Pixel und die gleiche Farbe mit 50% Deckkraft für die umgebenden Pixel durchgeführt.
Probieren Sie alle Versionen aus oder machen Sie eine neue, wenn Sie möchten. Ich zog es vor, den ersten zu bevorzugen.
Legen Sie sie auf eine Neue Schicht, über den Führungen. Weihnachtsbaumlichter gehen normalerweise in einer Spirale auf, also habe ich jede Lichtlinie unter einer Hilfslinie gestartet und sie über der Hilfslinie beendet.
Denken Sie daran, dass Sie beim Drücken der Alt-Taste eine Kopie hinterlassen.
Keine Notwendigkeit mehr für die Richtlinien. Nachdem Sie sie entfernt haben, möchten Sie möglicherweise ein paar Lichter nur eine Berührung verschieben, wenn sich deren Anordnung verbessert.
Wir machen zwei Arten von Kugelornamenten. Sie sollten ziemlich kleine Kreise sein - das sind 2x2 (innere Pixel) und 3x3.
Ich mochte es, wie warme Farben gegen meinen Baum aussahen, also entschied ich mich für diese Gold- und Kupferfarben.
Legen Sie die kleineren Kugeln auf eine Neue Schicht, unter der Lichtschicht.
Sie sollten zufällig genug aussehen, ohne große offene Stellen zu hinterlassen oder mit den Lichtern zu stark zu kollidieren!
Ersetzen Sie nun einige der Bälle durch die größeren Bälle.
Sie können versuchen, den Farbton zu ändern oder einen größeren Farbbereich hinzuzufügen, wenn Sie möchten. Ich hatte Lust, es einfach zu halten.
Lassen Sie uns die Konturen der Kugeln weicher machen, außer wenn sie sich am Rand des Baumes befinden.
Dazu können Sie die Grüntöne auf der Baumebene auswählen (Zauberstab-Werkzeug wieder) und dann zurück zur Ebene der Kugelverzierungen und benutze die Farbeimer Werkzeug (bei abgehängtem Häkchen), um die Konturen mit einem sehr dunklen Grünton zu färben. Die Bereiche der Umrisse, die an den Rändern des Baums vorbeigehen, bleiben schwarz / fast schwarz und die Umrisse im Inneren sind weiterhin dunkel, bleiben jedoch harmonischer mit dem Baum.
Um die Kugelverzierungen zu beenden, werden wir sie ein wenig schattieren, ähnlich wie wir es für den Kegel gemacht haben. Hier in Weiß habe ich die Kugeln ausgewählt, die etwas heller sein werden, da sie sich im hellsten Bereich des Baums befinden, während die schwarzen dunkler sind.
Um die Änderungen vorzunehmen, können Sie die Bälle auswählen, die Sie ändern möchten (nur die inneren Pixel), und mit der Helligkeit und dem Kontrast spielen (Bild> Helligkeit / Kontrast… ) oder mit der Sättigung und Helligkeit (Bild> Farbton / Sättigung… ) oder einfach neue Farben von Hand auswählen.
Der Effekt ist subtil, trägt aber dazu bei, mehr Volumen zu vermitteln.
Und nun zum Abschluss den Baum: den Sternenkopf!
Hier ist unser winziger Stern, umrissen und dann mit einem schönen leuchtenden Gelb gefüllt.
Wir platzieren es natürlich direkt über dem Baum, aber fügen wir einen zusätzlichen Effekt hinzu, um den Stern etwas mehr Pop zu machen. Fügen Sie eine zusätzliche Kontur einer kontrastreichen Farbe hinzu, die wir später durch dieselbe Weihnachtslichtfarbe bei 50% ersetzen werden..
Hier ist der fertige Baum mit etwas Hintergrundfarbe, damit die Zuschauer die Lichteffekte besser beurteilen können. Fühlt sich schön warm und unscharf an… wie ein bestimmter Urlaub!