In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie einen erodierten Metalltexteffekt erstellen. In diesem Tutorial werden verschiedene Zeichentechniken, -kanäle und -muster verwendet. Lass uns anfangen!
Anmerkung des Herausgebers: Dieses Tutorial wurde ursprünglich im September 2009 auf Psdtuts veröffentlicht.
Zuerst müssen wir ein Punktmuster definieren. Beginnen wir mit der Erstellung eines neuen Dokuments mit einer Breite von 100 Pixel und einer Höhe von 100 Pixel und einer Auflösung von 300 Pixel / Zoll. Füllen Sie die Ebene "Background" mit Schwarz. Schnappen Sie sich das elliptische Laufschrift-Werkzeug, stellen Sie den Stil auf eine feste Größe ein und stellen Sie die Breite und Höhe auf 24 Pixel ein. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle innerhalb der Leinwand, klicken Sie dann in die Auswahl, ziehen Sie sie und ziehen Sie sie in die obere linke Ecke der Leinwand.
Füllen Sie die Auswahl mit Weiß. Ziehen Sie eine vertikale und eine horizontale Hilfslinie in die Mitte der Auswahl. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie viermal die Pfeiltaste nach unten, um die Auswahl um 40 Pixel nach unten zu verschieben. Fülle es mit Weiß. Verschieben Sie nun die Auswahl um 20 Pixel nach oben und 20 Pixel nach rechts und füllen Sie sie erneut mit Weiß. Bewegen Sie die Auswahl um 20 Pixel nach unten und 20 Pixel nach rechts und füllen Sie sie mit Weiß.
Ziehen Sie nun zwei weitere Hilfslinien in die Mitte der Auswahl (siehe Abbildung unten). Verschieben Sie die Auswahl um 40 Pixel nach oben und füllen Sie sie erneut mit Weiß. Schnappen Sie sich nun das Rechteck-Auswahlwerkzeug und wählen Sie den Bereich zwischen den Kreuzungshilfslinien aus (siehe unten). Gehen Sie zu Bearbeiten> Muster definieren und benennen Sie das Muster "Löcher". Nachdem wir unser Muster definiert haben, können Sie dieses Dokument schließen.
Erstellen Sie nun ein neues Dokument mit einer Breite von 1450 Pixel und einer Höhe von 700 Pixel und einer Auflösung von 300 Pixel / Zoll. Stellen Sie sicher, dass der Farbmodus auf RGB eingestellt ist. Verwenden Sie das horizontale Textwerkzeug, um Ihren Text einzugeben. Ich habe Arial Black mit einer Größe von 116 pt verwendet.
Jetzt wenden wir zwei Ebenenstile an. Wenden Sie zunächst einen Strich mit diesen Einstellungen an: Größe auf 10 Pixel, Position auf Innen, Mischmodus Normal, Deckkraft bei 100% und Farbe auf Schwarz eingestellt. Wenden Sie dann eine Musterüberlagerung an und verwenden Sie die folgenden Einstellungen: Mischmodus auf Normal, Deckkraft bei 100%, Muster auf "Löcher" und Skalierung auf 50% eingestellt..
Machen Sie die Ebene "Hintergrund" unsichtbar, erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "2 Alpha". Gehen Sie zu Bild> Bild anwenden und aktivieren Sie die Option Umkehren. Dadurch werden die aktuell sichtbaren Ebenen in der ausgewählten Ebene abgeflacht und invertiert.
Klicken Sie mit der Befehlstaste auf die Ebene "2 Alpha", um die Auswahl zu laden, und drücken Sie zum Kopieren die Tastenkombination "Befehl + C". Gehen Sie zur Kanalpalette und erstellen Sie einen neuen Kanal. Drücken Sie zum Einfügen Befehlstaste + V. Drücken Sie Befehlstaste + D, um die Auswahl aufzuheben.
Gehen Sie zur Ebenenpalette. Wir brauchen keine "2 Alpha" -Schichten mehr, löschen Sie sie also. Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit des Pattern Overlay-Stils der "PSD" -Ebene und setzen Sie die Textfarbe auf Weiß. Die Ebene hat den Namen "PSD", weil ich den Text "PSD" eingegeben habe. Ihre Textebene erhält den Namen, den Sie eingegeben haben.
Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie erneut als "2 Alpha", da diese zu einem Alphakanal wechselt. Stellen Sie sicher, dass die Ebene "Hintergrund" noch nicht sichtbar ist. Gehen Sie zu Bild> Bild anwenden und deaktivieren Sie die Option Umkehren.
Klicken Sie nun mit der Befehlstaste auf die Ebene "2 Alpha", um die Auswahl zu laden. Drücken Sie zum Kopieren die Tastenkombination "Befehlstaste + C". Gehen Sie zur Kanalpalette, erstellen Sie einen neuen Kanal, und drücken Sie dann die Befehlstaste + V zum Einfügen. Wenn Sie sich in der Kanalpalette befinden, klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf den Kanal "Alpha 1", um die Auswahl zu laden.
Gehen Sie zur Ebenenpalette und erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "Text". Setzen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf 80% Grau, indem Sie die Tastenkombination Alt + Rücktaste drücken und dann die Auswahl aufheben.
Da wir in unserem endgültigen Bild einen dunklen Hintergrund haben, ist es eine gute Idee, den Hintergrund jetzt dunkler zu machen. Füllen Sie also die Ebene "Background" mit 90% Grau. Jetzt wenden wir zwei Ebenenstile auf die Ebene "Text" an. Der erste ist ein Pattern-Overlay mit diesen Einstellungen: Der Mischmodus ist auf weiches Licht eingestellt, die Deckkraft bei 100%, das Pattern auf "Schwarzer Marmor", der sich in "Rock Patterns" befindet, und die Skalierung auf 100% eingestellt. Der zweite Ebenenstil ist ein Schlagschatten mit diesen Einstellungen: Mischmodus auf Multiplizieren, Deckkraft bei 100%, Winkel auf 120 Grad eingestellt, Abstand auf 16 Pixel eingestellt, Ausdehnung auf 30% und Größe auf 15 Pixel eingestellt.
Gehen Sie zu Ebene> Ebene duplizieren und benennen Sie das Duplikat "Paint". Ziehen Sie die Effekte dieser Ebene in den Papierkorb in der Ebenenpalette (siehe unten).
Gehe zur Kanalpalette und erstelle einen neuen Kanal. Gehen Sie zu Filter> Render> Clouds. Gehen Sie jetzt zu Filter> Render> Difference Clouds. Wir wenden diesen Filter noch zweimal an, drücken Sie also zweimal die Befehlstaste + F. Gehen Sie jetzt zu Bild> Einstellungen> Umkehren. Gehen Sie zu Image> Adjustments> Levels (Command + L) und setzen Sie die Eingabepegel auf 200, 1, 255. Die weißen Bereiche in diesem Bild werden die erodierten Teile der Farbe sein. Klicken Sie auf den Kanal, um die Auswahl zu laden.
Gehen Sie zur Ebene "Paint" in der Ebenenpalette und klicken Sie auf Löschen, um den ausgewählten Bereich zu löschen. Gehen Sie zu Ebene> Ebene duplizieren und benennen Sie sie mit "Korn". Machen Sie die Ebene "Grain" für jetzt unsichtbar und deaktivieren Sie sie.
Gehen Sie zurück zur Ebene "Malen" und wenden Sie einen Schlagschatten-Ebenenstil mit diesen Einstellungen an: Mischmodus auf Multiplizieren, Deckkraft bei 100%, Winkel auf 120 Grad, Abstand und Spreizung auf 0 und Größe auf 5 Pixel einstellen. Wenden Sie ein Inner Glow an und verwenden Sie diese Einstellungen: Mischmodus für Farbbrand, Deckkraft bei 35% und Größe auf 1 Pixel eingestellt. Wenden Sie nun eine Verlaufsüberlagerung mit diesen Einstellungen an: Mischmodus auf Überlagerung, Deckkraft bei 60%, Verlauf auf Schwarz und Weiß, Stil auf Linear und Winkel auf 90 Grad eingestellt. Stellen Sie den Mischmodus der Ebene "Paint" auf "Weiches Licht".
Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene "Paint" und nennen Sie sie "Farbe". Schnappen Sie sich das Verlaufswerkzeug, öffnen Sie die Verlaufsauswahl in den Werkzeugoptionen und wählen Sie: Blau, Rot, Gelb. Setzen Sie ihn auf Linearer Verlauf und füllen Sie die Ebene wie unten gezeigt. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Linie zwischen den Ebenen "Paint" und "Color", um die Ebene "Paint" als Schnittmaske zu definieren. Stellen Sie den Mischmodus der Ebene "Farbe" auf "Differenz".
Wechseln Sie in der Ebenen-Palette zur Ebene "Grain" und machen Sie sie sichtbar. Gehe zu Filter> Künstlerisch> Filmkorn. Setzen Sie die Körnung auf 10, den Markierungsbereich und die Intensität auf 0, und legen Sie den Füllmodus für die Ebene auf Farbabweichung fest.
Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebene "Text", um die Auswahl zu laden. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Hervorheben". Schnappen Sie sich das Elliptical Marquee Tool und bewegen Sie die Auswahl mit den Pfeiltasten um 1 Pixel nach links und 1 Pixel nach oben. Füllen Sie die Auswahl mit Weiß. Bewegen Sie die Auswahl um 1 Pixel nach rechts und 1 Pixel nach unten, zurück zum vorherigen Bereich, und drücken Sie Löschen, um sie zu löschen. Wenden Sie mit den folgenden Einstellungen einen äußeren Glühen-Ebenenstil auf die Ebene "Hervorheben" an: Überblendungsmodus, Deckkraft bei 100% und Größe auf 2 Pixel.
Gehen Sie zur Kanalpalette und drücken Sie die Befehlstaste "Alpha 2", um die Auswahl zu laden. Gehe zurück zur Ebenenpalette und erstelle eine neue Ebene. Nennen Sie es "Highlight 2". Verschieben Sie die Auswahl um 2 Pixel nach rechts und 2 Pixel nach unten. Füllen Sie die Auswahl mit Weiß. Verschieben Sie nun die Auswahl um 2 Pixel nach links und 2 Pixel nach oben und klicken Sie auf Löschen, um sie zu löschen. Jetzt abwählen.
Gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und wenden Sie einen Radius von 1 Pixel an. Dies wird das Highlight glätten.
Gehen Sie zur Kanalpalette und drücken Sie die Befehlstaste "Alpha 2", um die Auswahl erneut zu laden. Gehen Sie zurück zur Ebenenpalette, erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Schatten". Verschieben Sie die Auswahl um 2 Pixel nach links und 2 Pixel nach oben. Füllen Sie die Auswahl mit Schwarz. Bewegen Sie die Auswahl nun um 2 Pixel nach rechts und 2 Pixel nach unten und klicken Sie auf Löschen, um sie zu löschen.
Heben Sie die Auswahl auf, indem Sie Befehlstaste + D drücken. Gehen Sie zu Filter> Weichzeichnen> Gaußscher Weichzeichner und wenden Sie einen Radius von 1 Pixel an.
Klicken Sie mit der Befehlstaste auf die Ebene "PSD", um die Auswahl zu laden. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Schatten 2". Fülle die Ebene mit Schwarz. Verschieben Sie die Auswahl um 2 Pixel nach oben und 2 Pixel nach links und drücken Sie dann die Löschtaste, um sie zu löschen. Klicken Sie erneut mit der Befehlstaste auf die Ebene "PSD". Gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und wenden Sie einen Radius von 2 Pixel an.
Klicken Sie erneut mit der Befehlstaste auf die Ebene "PSD" und laden Sie die Pixel. Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Highlight 3". Füllen Sie die Auswahl mit Schwarz. Bewegen Sie die Auswahl um 2 Pixel nach unten und 2 Pixel nach rechts und drücken Sie die Löschtaste, um sie zu löschen. Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebene "PSD" und laden Sie die Auswahl erneut, da dieses Highlight nicht nach außen unscharf sein soll. Gehen Sie jetzt zu Filter> Weichzeichnen> Gaußsche Weichzeichnung und wenden Sie den Radius von 1 Pixel an. Heben Sie die Auswahl auf, indem Sie Befehlstaste + D drücken.
Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene "Background" und nennen Sie sie "Textur". Fülle die Ebene mit Schwarz. Gehen Sie zu Filter> Rendern> Lens Flare. Stellen Sie die Helligkeit auf 160% und den Linsentyp auf 50-300 mm Zoom ein. Gehen Sie dann zu Filter> Rendern> Differenzwolken. Gehen Sie zu Bild> Anpassungen> Entsättigen. Wenden Sie einen Glasfilter an, indem Sie auf Filter> Verzerrung> Glas gehen und diese Einstellungen verwenden: Verzerrung auf 20, Glätte auf 2 und Skalierung auf 100%. Wenden Sie abschließend einen Verlaufsüberlagerungsstil auf diese Ebene an und verwenden Sie diese Einstellungen: Mischmodus von Multiplizieren und Deckkraft auf 70% gesetzt..
Sie können verschiedene Variationen dieses Effekts erzielen, indem Sie den Farbverlauf oder die Farbe der Ebene "Farbe" und die Textur der Musterüberlagerungsebene der Ebene "Text" ändern.
Ja das ist es! Ich hoffe, Sie haben etwas Neues gelernt und haben dieses Tutorial genossen!
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