Explosions-Isometrien sind mein Thema in diesem dritten und letzten Tutorial zum Thema Isometrie. Wenn Sie keines der ersten beiden Tutorials zu Isometrien gelesen haben, sollten Sie mit ihnen beginnen: Grundlegende Isometrien und Orthographien und erweiterte Isometrien mit der SSR-Methode.
Explosions-Isometrien werden im Allgemeinen als Montagezeichnungen bezeichnet. Dies liegt daran, dass sie häufig in verwendet werden
technische Handbücher, um alle Teile eines Produkts und deren Zusammenspiel darzustellen. Dies wird normalerweise von einer Legende begleitet, die alle Informationen zu den verschiedenen Teilen enthält. Eine der häufigsten Stellen, an denen heute Montagezeichnungen zu sehen sind, ist mit flachgepackten Möbeln. Aus diesem Grund habe ich einen Ikea-Stuhl für mein Beispiel ausgewählt.
Für dieses Beispiel hatte ich keine Blaupausen, aber das Objekt selbst hatte ich, und nach einer schnellen Google-Suche hatte ich auch mehrere Fotos des Stuhls. Die wichtigste davon war die Seitenansicht des Stuhls.
Als Nächstes gab es eine Dreiviertelansicht als Referenz und ein Foto ohne Kissen, sodass ich die hinteren Lamellen sehen konnte.
Ich fing an, das Seitenansichtfoto zu verfolgen, um die Seitenansicht meiner Orthographien zu erstellen. Ich brauchte dieses Mal nur die Seitenansicht, weil ich eine Kombination aus Proportionen und Gitter verwenden werde, um die Tiefe des Stuhls festzulegen.
Ich habe darauf geachtet, dass die Unterseite des Stuhls horizontal verläuft. Diese Linie ist einer der wenigen Teile des Stuhls, der parallel zum Boden verläuft und eine wichtige Rolle bei der optischen Erdung des Stuhls spielen wird, sobald die Isometrie abgeschlossen ist.
Ich habe mit der Seite des Stuhls angefangen. Ich habe die SSR-Methode verwendet, um die Seite auf das isometrische Gitter zu platzieren. Ich verwende sowohl die SSR-Methode als auch ein Gitter, um diesen Stuhl zu bauen.
Ich kopierte meine erste Form und bewegte sie entlang der Linien des Gitters, bis ich sie im richtigen Abstand beurteilte. Dies war willkürlich, aber ich nutzte das Verhältnis, indem ich die Dicke des Holzes im Vergleich zur Beinbreite in den Referenzfotos untersuchte. Achten Sie darauf, dass beide Formen auf dem isometrischen Raster in einer Linie liegen, wenn Sie sie verschieben. Dieser Prozess erstellt das Drahtgitter Ihres Objekts.
Schnappen Sie sich nun das Linien-Werkzeug, klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf der Seite und erstellen Sie eine 2-Zoll-Linie in einem Winkel von 30O. Wenn ich an Isometrien arbeite, erstelle ich diese oft Schrott Zeilen. Ich habe normalerweise mehrere 30O Linien und mehrere 150O beim Bauen von Formen und beim Ausrichten von Objekten.
Wechseln Sie in den Umrissmodus (Befehl y) und platzieren Sie diese neue 2-Zoll-Linie über dem oberen Rand der beiden Formen. Dies ist, wenn Sie sehen, ob Sie Ihre Formen wirklich inline gehalten haben.
Ich verwende das Scissors Tool (C), um den Rest der Schrottlinie zu trimmen, und schneide das Objekt in der Ferne ab, wo die Schrottlinie auf sie trifft. Dies macht später Sinn, wenn Sie die Linien Ihrer Form bereinigen müssen.
Machen Sie dasselbe am unteren und unteren Ende der Form.
Im nächsten Schritt müssen Sie alle Linien ausschneiden und bereinigen, die Sie nicht sehen könnten, wenn es sich um eine solide 3D-Form handelt. Die Schnitte, die Sie zuvor an der Stelle gemacht haben, an der die Bruchlinie das Drahtgitter überquert hat, beschleunigen diesen Vorgang.
Wählen Sie anschließend die gesamte Form aus und erstellen Sie eine Kopie der Stuhlseite. Durch das Kombinieren der Mittellinien, Schneiden und Verbinden von Pfaden vereinfache ich die Seite des Stuhls, um eine feste Form zu erzeugen, die nur die Kontur darstellt.
Füllen Sie diese neue Umrissform mit Weiß und platzieren Sie sie direkt auf der ursprünglichen Stuhlseite. Ein Trick dabei ist, einen Ankerpunkt mit dem schwarzen Pfeil auszuwählen und darauf zu achten, dass er weiß wird, wenn Sie die Formen ausrichten. Dies zeigt an, dass Sie mit einem anderen Ankerpunkt inline sind. Wenn sich diese neue Form mit der weißen Füllung auf der Stuhlseite befindet, senden Sie sie nach hinten (Objekt> Anordnen> Nach hinten verschieben) und gruppieren Sie sie (Befehl + G)..
Dieser Vorgang kann zeitaufwändig sein, aber bei der Herstellung einer isometrischen Explosion ist es wichtig, dass jeder einzelne Teil des Stuhls weiß gefüllt ist. Dies liegt daran, dass Sie die Formen später verschieben und Objekte übereinander legen, um die Layouts zu erstellen. Dies kann dazu führen, dass sich Formen unerwartet überlappen. Die weiße Füllung macht es auch sehr einfach, Ihren Formen eine dicke Kontur hinzuzufügen, wenn dies erforderlich ist.
Als nächstes erstellte ich vier Mal den Schraubenkopf, der an der Seite des Stuhls erscheint. Ich begann damit, einen Kreis und dann ein Sechseck innerhalb des Kreises zu erstellen. Ich habe die Align-Palette verwendet, um sicherzustellen, dass das Sechseck im Kreis zentriert ist. Dann verwendete ich die SSR-Methode, um den Schraubenkopf in isometrisch zu bringen.
Als nächstes habe ich etwas Tiefe hinzugefügt. Dafür habe ich die Formen kopiert und die Kopien auf dem isometrischen Raster ein kleines Stück entfernt.
Als nächstes schneide und löschte ich die verborgenen Linien und verband die Kanten. Die verborgenen Linien sind alle Linien im Drahtgitter, die Sie nicht sehen konnten, wenn es sich um eine solide 3D-Form handelt.
Dann erstellte ich eine Umrisskopie, füllte sie mit Weiß, stellte sie aneinander und gruppierte sie.
Schließlich habe ich den Schraubenkopf kopiert und mit Hilfe meiner Fotoreferenz an den entsprechenden Stellen Kopien entlang des Arms platziert.
Um herauszufinden, wie weit die beiden Armlehnen voneinander entfernt sind, maß ich meinen eigenen Poang-Stuhl. Meine Messungen zeigten, dass die Breite eines Arms 2,5 "und die Gesamtbreite des Stuhls plus der Arme 25" beträgt. Wenn Sie dieses Wissen auf ein Raster anwenden, ist der gesamte Stuhl 10 Quadrate breit und der Arm ist ein Quadrat breit.
Damit dies funktioniert, skalierte ich meinen fertigen Arm genau auf die Breite eines Rasterquadrats.
Ich machte dann eine Kopie des Arms und bewegte ihn so, dass zwischen den beiden Seiten 8 Leerräume waren. Ich habe dafür gesorgt, dass die beiden Seiten im Raster bleiben.
Wenn die Arme fertig sind, müssen Sie als nächstes von Beginn an auf die seitliche Ansicht der Orthographie zurückgreifen und den Sitz und die Rückenlehne des Stuhls auswählen.
SSR den Rücken und den Sitz auf die isometrische Ebene legen und mit der Stuhlseite ausrichten. Wenn Sie an einer beliebigen Stelle die Stuhlseite skaliert haben, müssen Sie auch die Rückenlehne und den Sitz in Position skalieren. Halten Sie beim Skalieren die Umschalttaste gedrückt, damit Sie Ihre Formen nicht zerquetschen oder strecken. Wenn Sie Ihren Rücken und Ihren Sitz in Position bringen, konzentrieren Sie sich auf die Punkte, an denen die Schrauben die beiden Formen verbinden. Diese zwei Punkte müssen tot sein.
Jetzt müssen Sie die Rückenlehne und den Sitz des Stuhles auf dieselbe Weise wie die Seite des Stuhls aufbauen. Denken Sie daran, dass es sich um zwei Teile handelt (die Rückseite ist vom Sitz getrennt)..
Kopieren Sie die Kontur und verschieben Sie sie mit dem Auge, wodurch ein Drahtgitter der Form erstellt wird.
Verbinden Sie die Ecken.
Bereinigen Sie verborgene Linien.
Erstellen Sie eine feste Kontur mit weißer Füllung und gruppieren Sie sie dann.
Sobald die nächste Seite des Rückens und des Sitzes fertiggestellt ist, können Sie eine Kopie von beiden machen und sie dann auf der anderen Seite des Stuhls anbringen.
Das Verbinden der beiden Seiten des Stuhls ist ein kreativer Prozess. Es gibt keine Informationen über die hinteren Lamellen oder den Sitz in der Orthographie. Sie müssen also vollständig aus den Referenzfotos bauen. Ich habe mit einer Menge von 30 angefangenO Schrottlinien und Blockierung in allen Formen.
Ich habe einen Trick benutzt, um die geschwungenen hinteren Lamellen herzustellen. Ich habe mit einer Straight 30 angefangenO Linie, die die beiden Seiten verbindet. Dann fügte ich einen Ankerpunkt in der Mitte der Linie hinzu und zog den neuen Ankerpunkt in Richtung der Kurve.
Als Nächstes habe ich das Werkzeug Ankerpunkt konvertieren verwendet, um dem zentralen Ankerpunkt Kontrollpunkte hinzuzufügen und die Kurve zu glätten.
Ich musste dies nur einmal für jede hintere Leiste tun. Denn die drei Linien, aus denen eine Lamelle besteht, müssen alle dieselbe Kurve auf demselben Winkel haben. Also habe ich einen gemacht und noch zweimal kopiert.
Nachdem Sie die Sitz- und Rückenlamellen mit Umrissen und weißen Füllungen gebaut haben, müssen Sie als Nächstes die letzten beiden Stützlamellen bauen. Es gibt eine Verbindung zwischen den Seiten des Stuhls und eine direkt unter dem Sitz. Verwenden Sie 30 Linien und denken Sie daran, die von der Seite des Stuhls verborgene Seite zu bauen. Die Seite ist nur in dieser Ansicht versteckt. Wenn ich im nächsten Schritt die Teile des Stuhls trenne, um die Explosionszeichnung zu erstellen, wird diese Seite sichtbar.
Bevor Sie das explodierte Layout aufstellen, müssen Sie zunächst alle verbundenen Teile des Stuhls zusammenfassen. Fügen Sie jeder Gruppe eine etwas dickere Kontur hinzu, um sie hervorzuheben. Hier ist die Arbeit, die Sie zuvor mit den weißen Füllungen erledigt haben, sehr hilfreich.
Die nächste Seite des Rückens, die Rückseite des Rückens und alle hinteren Lamellen können zusammengruppiert werden. Sie können die weißen Füllungen anschließen und einen dickeren Strich hinzufügen. Machen Sie dasselbe mit dem Sitz und den Sitzseiten. Die Arme und Verbindungsleisten müssen nicht gruppiert werden - fügen Sie einfach einen dickeren Hub hinzu. Fügen Sie alle weiteren Details hinzu, die Sie möchten, und der Aufbau des Stuhls ist fertig. Machen Sie eine Kopie der zusammengesetzten Ansicht des Stuhls und legen Sie ihn auf einer gesperrten Ebene ab, um ihn sicher zu halten.
Explosionszeichnungen zeigen jeden Teil des Objekts klar an, aber auf eine Weise, die zeigt, wie sie als Ganzes zusammenpassen. Dies wird zu einem großen Teil für die Führungslinien erreicht, die die Teile verbinden. Diese Linien sind in der Regel in einer Schwarzweiß-Zeichnung gepunktet oder gestrichelt dargestellt. Wenn Sie jedoch in Farbe arbeiten, können sie als leuchtendes Rot gut funktionieren.
Wenn Sie die Teile Ihres Objekts trennen, müssen Sie alles im Raster anordnen. Ich begann, die beiden Seiten des Stuhls auseinander zu bewegen, um Platz für die zentralen Objekte zu schaffen. Ich verließ den Sitz, wo er als Anker für die anderen Objekte fungierte.
Ich habe eine neue Ebene für die Führungslinien erstellt und angefangen, sie als Richtlinien zu verwenden.
Als nächstes trenne ich den Rücken vom Sitz. Ich möchte, dass der Sitz als Anker bleibt, also bewege ich den Rücken nach vorne und nach oben und folge immer dem Gitter. Und ich bewege die Stützlatten vom Sitz weg, damit Sie sie sehen können
besser.
Nun, da sich alles in einer Explosionsdarstellung befindet, müssen Sie als Nächstes die Führungslinien anpassen, um den Pfad zu beschreiben, den die Teile von ihrer ursprünglichen Position aus genommen haben.
Die Führungslinien müssen auf das Gitter passen. Dies bedeutet, dass die Führungslinien entweder 30, 90 oder 150 sind. Blockieren Sie die Verbindungen der einzelnen Teile des Stuhls.
Jetzt, da die Führungslinien blockiert sind, müssen Sie die Linien, die sich überlappen, bereinigen und im Allgemeinen optisch ansprechender machen.
Für den letzten Schliff können Sie beliebig viele Details hinzufügen. Das wichtigste Detail sind jedoch die Bolzen und Schrauben, die die Verbindung zwischen den verschiedenen Teilen des Stuhls herstellen.
Beginnen Sie damit, den zuvor erstellten Schraubenkopf für das zusammengebaute Layout aufzubauen. Setzen Sie die Schrauben am Ende der Führungslinien ein. Verwenden Sie Ihre Referenz für die endgültigen Details.
Sobald die zusammengesetzte und die Explosionsdarstellung abgeschlossen sind, sind Sie fertig!
Dieses Tutorial ist ein Beispiel für meine Arbeitsweise. Es gibt viele verschiedene Workflows, die Sie zu einem ähnlichen Endprodukt bringen. Und ein großer Teil der isometrischen Illustration zum Lernen lernt, welche Methoden und Prozesse für Sie am besten geeignet sind.
Ich hoffe, dass diese drei isometrischen Tutorials Ihnen die Grundlage geben, um Ihren eigenen Workflow zu entwickeln und Ihrer Toolbox für Künstler hinzuzufügen. Hier sind die Links zu den anderen Tutorials dieser Serie: Basic Isometrics and Orthographics und
href = "http://vector.tutsplus.com/tutorials/illustration/how-to-create-advanced-isometric-illustrations- using-the-ssr-method/"> Erweiterte Isometrien mit SSR-Methode.
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