So erstellen Sie funky 3D Springs in Illustrator

Viele von uns haben das schon in Auto CAD, 3D Max oder Maya gemacht. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie 3D-Federn in Illustrator erstellen. Wir verwenden das 3D-Revolve-Tool und einige manuelle Anstrengungen, um dieses Qualitätsvektorergebnis zu erhalten. Ich hoffe, du findest es interessant!

Erneut veröffentlichtes Tutorial

Alle paar Wochen besuchen wir einige der Lieblingsbeiträge unserer Leser aus der gesamten Geschichte der Website. Dieses Tutorial wurde erstmals im Mai 2009 veröffentlicht.

Endgültige Bildvorschau

Unten ist das endgültige Bild, auf das wir hinarbeiten werden. Möchten Sie auf die vollständigen Vector Source-Dateien und herunterladbaren Kopien jedes Tutorials zugreifen, einschließlich dieses Tutorials? Nehmen Sie an Vector Plus für nur 9 € pro Monat teil.

Schritt 1

Erstellen Sie ein neues Dokument. Erstellen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) einen Kreis von 25 x 25 Pixel. Füllen Sie es mit Rot und ohne Schlaganfall.

Schritt 2

Wählen Sie den Kreis und gehen Sie zu Effekt> 3D> Drehen. Geben Sie die Werte wie in der folgenden Abbildung ein. Ein Drehwinkel von 180 Grad ist, um einen Halbring herzustellen. Ein Versatz von 100pt von der rechten Kante erhöht den Abstand zwischen der Drehachse und dem Pfad, auf dem sich das Objekt dreht.

Schritt 3

Jetzt werden wir duplizieren und nach hinten senden. Ziehen Sie den Ring bei gedrückter Taste, um eine Kopie zu erstellen. Verwenden Sie Befehl + Umschalt + linke Klammer, um es zurückzusenden.

Schritt 4

Öffnen Sie bei ausgewählter duplizierter Kopie die Darstellungspalette (Umschalt + F6). Doppelklicken Sie auf den Effekt 3D-Drehung, wie unten gezeigt.

Schritt 5

Ändern Sie im Dialogfeld "3D-Drehung" den Z-Achsenwert in 10 und verschieben Sie den linken Rand. Behalten Sie den Rest der Werte, wie sie sind. Die beiden Grundelemente für die Feder sind nun erstellt.

Schritt 6

Jetzt passen wir die Gesichter zusammen. Halten Sie das Duplikat und legen Sie es genau hinter die rechte Seite des Originals. Verwenden Sie dazu die Pfeiltasten der Tastatur. In der Abbildung unten sehen Sie, wie das gemacht wird.

Spitze: Gehen Sie zu Bearbeiten> Voreinstellungen> Allgemein (Befehl + K). Reduzieren Sie im Dialogfeld das Tastaturinkrement auf 0,05 Pixel oder weniger. Dies ist hilfreich, um eine höhere Genauigkeit zu erreichen, wenn Sie die Objekte mit den Pfeiltasten der Tastatur verschieben.

Schritt 7

Wählen Sie die Ringe aus und ziehen Sie sie mit gedrückter Alt-Taste. Sende "Ring 4" nach hinten (Befehlstaste + Umschalttaste + linke Klammertaste).

Schritt 8

Wählen Sie nun "Ring3" und "Ring 4" und passen Sie dann die linke Seite von "Ring 4" genau hinter die linke Seite von "Ring1" an.

Spitze: Verwenden Sie Umschalt + Pfeiltaste für größere Inkremente und drücken Sie einfach die Pfeiltaste für normale Inkremente. Wie wir wissen, gibt es keine Möglichkeit, 3D-Gesichter in Illustrator zusammenzufügen. Die Gesamtqualität des Endergebnisses hängt von der Präzision Ihrer Hand ab. Also, versuchen Sie Ihr Bestes, um die Gesichter anzupassen.

Schritt 9

Befolgen Sie die Schritte 7 und 8, um die Feder auszufahren. Dies kann entweder durch Duplizieren eines einzelnen Rings oder durch Duplizieren des gesamten Ringsatzes erfolgen. Lass es uns mit einem ganzen Set machen. Wählen Sie alles aus und ziehen Sie es mit gedrückter Alt-Taste. Sende "Ring 6" nach hinten (Befehlstaste + Umschalttaste + linke Klammer).

Schritt 10

Jetzt haben wir zwei Sets und müssen sie verbinden. Schlüssellogik: Stelle die unterste Seite von "Set 2" mit der obersten Seite von "Set 1" ein..

Schritt 11

Jetzt wollen wir im Frühling eine Strecke. Dazu duplizieren Sie "Ring 8" durch Ziehen mit der Alt-Taste und verbinden Sie ihn mit "Ring 7". Nehmen Sie dies als "Ring 10" an, da wir im nächsten Schritt "Ring 9" machen werden.

Schritt 12

Duplizieren Sie "Ring 7" durch Ziehen mit gedrückter Alt-Taste und öffnen Sie die 3D-Eigenschaften von der Aussehen-Palette (Umschalt + F6). Ändern Sie die Z-Achsendrehung in -4 (siehe Abbildung unten).

Schritt 13

Verbinden Sie "Ring 9" mit der rechten Seite von "Ring 10", wie unten gezeigt.

Schritt 14

Duplizieren Sie "Ring 10" und ändern Sie die Z-Achsen-Drehung in 14. Klicken Sie dazu in der Palette "Darstellung" auf die 3D-Rotationseigenschaften. Verbinden Sie es als nächstes mit der linken Seite von "Ring 9".

Schritt 15

Nach dem gleichen Verfahren, duplizieren Sie "Ring 9", ändern Sie seinen Z-Achsenwert in -8 und verbinden Sie seine rechte Seite mit "Ring 12".

Schritt 16

In ähnlicher Weise ändern Sie den "Ring 12" auf "18" und verbinden seine linke Seite mit "Ring 11".

Schritt 17

Duplizieren Sie nun "Ring 11" und verbinden Sie seine rechte Seite mit "Ring 14", ohne etwas zu ändern.

Schritt 18

Wählen Sie "Ringe 13" und "Ring 14" zusammen aus und duplizieren Sie sie. Senden Sie "Ring 16" nach hinten (Befehl + Umschalt + linke Klammer). Verbinden Sie nun die resultierenden Ringe auf der linken Seite von "Ring 13".

Schritt 19

Duplizieren Sie nun "Ring 16" durch Ziehen mit Alt und verbinden Sie ihn mit der linken Seite von "Ring 15".

Schritt 20

Wählen Sie die Ringe 1, 3, 4 und 6 sorgfältig aus und duplizieren Sie sie dann. Möglicherweise müssen Sie einige Klingeltöne sperren (Befehl + 2), um die gewünschten auszuwählen.

Schritt 21

Der letzte Schritt besteht darin, den resultierenden Satz von Schritt 20 mit der rechten Seite des "Rings 18" zu verbinden. Das Endergebnis nach erfolgreicher Platzierung soll so sein.

Fazit und Geltungsbereich

Mit dieser grundlegenden Technik der Federbildung können wir kreative Ergebnisse erzielen, indem Sie einfach mit den Rotationswerten in der Option 3D-Drehung experimentieren. Der einzige Nachteil bei dieser Technik ist, dass wir die 3D-Gesichter nicht verbinden können. Dies beeinflusst die Gesamtqualität des gewünschten Ergebnisses. Bei 800px-Größen sind diese Fehler jedoch nicht lesbar, und wir können die Ergebnisse problemlos für das Icon-Design verwenden. Sie können diese Technik ausprobieren, um Stoßdämpfer und Spiral-CFL (Bulbs) zu erzeugen..

Das Bild unten zeigt einige Experimente, die mit diesem Verfahren durchgeführt wurden. Sie finden die Rotationswerte für jedes Ergebnis in der Quelldatei. Vielen Dank an alle für Ihre Geduld und wertvolle Zeit. Ich hoffe, Ihnen hat dieses Tutorial gefallen!

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