Erstellen von Schlittschuhen in einem weich gezeichneten Vektorstil in Illustrator

Es ist ziemlich viel Winter in der nördlichen Hemisphäre und die Olympischen Winterspiele stehen gleich um die Ecke. Als solcher habe ich Eiskunstlauf mit weichen Linien, süßen Pastellen und skalierbaren Grafiken im Kopf. Aufmachen Adobe Illustrator und mach mit bei mir Borstenbürsten, das Aussehen Panel und einige Auswirkungen Eiskunstläufer von Grund auf zu bauen und aus überlappenden Formen perfekte Linienkunst zu schaffen.


1. Bauen Sie den Boot auf

Schritt 1

Ich habe mit einer kurzen Skizze angefangen Adobe Photoshop CC von zwei Schlittschuhen. Sie sind weich gezeichnet, mit Pastelltönen bemalt, und ich habe das intensiv genutzt Verwischen bewirken. Einführen Ihre Skizze, wenn Sie eine haben wollen, in Illustrator.


Schritt 2

Der größte Teil dieses Tutorials beschäftigt sich mit dem richtigen Boot. Unten habe ich mich schnell eingefunden (in Photoshop, über einen Screenshot) die Hauptform des Bootes (mit der Stiftwerkzeug (P) im Illustrator) basierend auf meiner Skizze. Der Fuß, hier in einem Winkel zwischen Profil und 3/4, ist keilförmig. Beachten Sie, dass die Ferse abgerundet ist (1), wie der Fuß aufgrund des Winkels des Hängesacks (2) nach oben gewölbt ist und wo die Oberseite des Fußes auf die Zehengelenke trifft (3). Diese Basisstiefelform wird in Kürze in weitere Formen zerlegt, um den Eiskunstlauf zu erstellen.



Schritt 3

Für die Schuhsohle der Teil des Skates, der mit der Klinge verbunden wird (abzüglich der Ferse, die wir anziehen) Schritt 5) Zeichnen Sie eine Form, die der Kontur der Unterkante des Schuhs folgt, aber niedriger ist als die Schuhform.


Schritt 4

Um die Sohle mit dem Stiefel (1) zu spülen, verwenden Sie die Direktauswahl-Tool (A) um einen Ankerpunkt (2) zu ergreifen und ihn in Linie mit der rechten unteren Ecke des Schuhs zu ziehen (3). Um sowohl die Schuh- als auch die Sohlenkante abzurunden, zeichnen Sie eine Form, die beide Teile schneidet, und formt sie neu (4). Wählen Sie alle drei Formen aus und verwenden Sie die Form-Builder-Werkzeug (Umschalttaste-M), Wählen Sie die Teile jeder Form aus, die das gerade gezeichnete rosa Stück schneiden. Deaktivieren und löschen Sie diese zusätzlichen Teile (5).


Schritt 5

Die Ferse besteht aus zwei Teilen, die beide mit gezeichnet sind Stiftwerkzeug. Das linke Teil ist die Seite der Ferse und seine linke Kante folgt der Fersenkante. Das rechte Stück ist der innere Teil der Ferse und krümmt sich ein wenig, während es senkrecht zur Außenseite der Ferse bleibt.



2. Zeichne die Klinge

Schritt 1

In Bezug auf meine Skizze folgt die Klinge dem Winkel des Stiefels, bleibt aber flach (wir werden im nächsten Schritt einige Formen hinzufügen, um eine Bemaßung zu erstellen). Der hintere Teil der Klinge erstreckt sich über die Rückseite des Stiefels hinaus. Es gibt drei Teile, genannt Pfosten, wo die Klinge am Stiefel selbst anhaftet: an der Ferse, in der Nähe des Fußballens und an den Zehen. Vergessen Sie nicht den Zehenpickel am rechten Ende der Klinge (wie detailliert Sie sie einzeichnen, liegt bei Ihnen).


Schritt 2

Um der Klinge weitere Abmessungen zu verleihen, ziehen Sie in Betracht, die Klinge mit einer kleinen Reihe von Formen zu erweitern, die etwa einen halben Zoll betragen (dieses Maß bezieht sich auf den Schuh selbst, als ob er etwa 9 Zoll groß wäre). Stellen Sie sicher, dass die Winkel senkrecht zur Schneide liegen und dass sie dem Winkel der Ferse folgen. Verwenden Sie die Form-Builder-Werkzeug Um beim Löschen von Teilen der Klingenoberseite zu helfen, stehen sie zu weit heraus.




3. Erstellen Sie die Startkomponenten

Schritt 1

In den folgenden beiden Abschnitten geht es um die Komponenten des Skates, die ihn auf dem Fuß des Trägers halten. Beginnen wir mit dem Teil des Schuhs, der die Ösen hält (die Löcher für die Schnürsenkel). Sie ist von mittlerer Dicke, an jedem Ende abgerundet, folgt der Rundung der Zunge des Stiefels und erstreckt sich von oben bis zu den Zehen.


Schritt 2

Die Zunge, die bereits in die Hauptform des Stiefels eingezogen wurde, ist unten in Pink eingefasst (umso besser, wenn Sie etwas sehen. Diese Farben dienen nur dazu, jedes Stück einzeln darzustellen und die Ordnung zu bewahren). Im Gegensatz zu den Modestiefeln, die ich gewohnt bin, ist die darunter gezogene Zunge etwas größer als bei Eiskunstläufern. Passen Sie die Größe entsprechend Ihrer Skizze oder Referenz an, wenn überhaupt.


Schritt 3

Zeichnen Sie eine geschwungene Dreipunktform mit Stiftwerkzeug über den Zeh Die Platzierung auf dem Schuh kann nach hinten verschoben oder abgerundet werden, um einen Schlittschuh dynamischer, besser genutzt und genauer darstellen zu können. Ich werde die Änderungen am Gesamtboot noch einmal durchgehen, um in Abschnitt 5 eine lebendigere Zeichnung zu machen, wenn wir uns mit der Line-Art-Komponente dieses Designs beschäftigen.



4. Positionieren Sie die Spitzen

Schritt 1

Verwendung der Fleckpinselwerkzeug (Umschalttaste-B), Ich habe schnell angegeben, wo ich jeden Haken und jede Öse für die Schnürsenkel hinzufügen möchte. Es gibt vier Haken, um die sich die Schnürsenkel wickeln würden, wenn es sich um echte Schlittschuhe handelte, und sieben Ösen, durch die die Schnürsenkel laufen. Gruppe (Control-G) zusammen diese kleinen blobs und mit der Ellipsenwerkzeug (L) und machen Sie vier große Ellipsen in der Nähe der Stiefelspitze. Gruppe diese vier Formen zusammen.


Schritt 2

Zeichnen Sie für die Ösen zwei Kreise, einer ist kleiner als der andere, und der größere wird mit dem Ring ausgerichtet Ellipse-Werkzeug. Wählen beide und schlagen Minus Front im Pfadfinder. Kopieren (Control-C) und Einfügen (Kontrolle-V) Sechs dieser Ösenformen entlang der Linie der Fleckformen, die im vorherigen Schritt hergestellt wurden. Gruppe diese gelben Kreise zusammen und Löschen die weißen Fleckformen.


Schritt 3

Verwenden Sie entweder die Fleckpinselwerkzeug oder der Pinselwerkzeug (B) (Sie müssen alle Striche erweitern, wenn Sie diese verwenden), zeichnen Sie mehrere gekrümmte Linien für die Schnürsenkel. Unabhängig davon, welches Werkzeug Sie verwenden, passen Sie die Größe und die Gesamtform im Bedienfeld dieses Werkzeugs an (Doppelklick das Werkzeug in der Werkzeugleiste). Die ersten vier gehen kreuz und quer über die Zunge. Die anderen zehn bis vierzehn sollten kleine X und Bündel entlang der restlichen Oberseite des Skates bilden. Beachten Sie, dass der Skate unten angepasst wird, sodass die Schnürsenkel weniger Platz auf dem Schuh selbst benötigen.



5. Perfekte Linienkunst konstruieren

Schritt 1

Ich habe die Schnürungskomponenten im versteckt Schichten Panel, damit wir uns auf die Line-Art des Skates konzentrieren können. Wie Sie sehen, überlappen sich die Formen ziemlich stark. Wenn ich diesen Formen einen Strich hinzufüge, wäre die Strichgrafik ein Durcheinander. Verwendung der Form-Builder-Werkzeug, Wir werden die überlappenden Komponenten jeder Form neu zuordnen, damit die Linien sauberer werden.

Beginnen Sie mit dem blauen Stiefel und der grünen Sohle (siehe unten).. Wählen beide formen und mit der Form-Builder-Werkzeug, Wählen Sie alle drei Komponenten aus: lösen, überlappender Teil und booten. Abwählen und Vereinen Das mittlere Stück, das den Stiefel von der Sohle überdeckte, mit der blauen Stiefelform Pfadfinder.

Das zweite Bild unten zeigt jetzt, dass die Sohle und der Stiefel eine saubere Kante haben, während sie vollständige, geschlossene Formen aufweisen (ideal nicht nur für Strichzeichnungen, sondern auch für späteres Füllen mit Farbe)..


Schritt 2

Fahren wir mit der Technik von fort Schritt 1 auf der Zunge und der violetten Form, die die Ösen hält. Wählen der blaue Stiefel und die rosa Zunge. Verwendung der Form-Builder-Werkzeug, Wählen Sie jede Komponente aus, die Sie sehen: Boot, Zunge, überlappende Bits, nicht überlappende Bits usw. Abwählen und Vereinen Bootteile mit sich selbst in Pfadfinder und die Zungenkomponenten des Schuhs mit sich selbst. Für Teile von Formen, die sich überhaupt nicht mit dem Stiefel überschneiden (siehe den Teil der violetten Form, der höher als der Stiefel ist oder aus dem Zeh herausragt), können Sie diese vor allen löschen Vereinigung tritt ein.


Schritt 3

Fahren Sie mit jeder Form fort, damit sich die einzelnen Farbblöcke nicht mit anderen Formen schneiden. Sie werden feststellen, dass sich das Aussehen des Skates insgesamt verändert hat, da ich ihn umgeformt habe, sodass er weniger steif und runder an Ferse, Knöchel und Zeh ist. Unten finden Sie einen kurzen Screenshot der Abrundung des Zehs mit Hilfe der Stiftwerkzeug und Form-Builder-Werkzeug.



Schritt 4

Unten sind zwei Dinge im Gange: 1) Ich setze die Füllung auf null und die Schlaganfallgewicht zu 0,5pt. Die Strichfarbe ist dunkelgrau und der verwendete Pinsel ist der Spotter Bürste darunter Borstenbürsten in der Pinselbibliothek. 2) Es ist ein Vergleich der ersten Skate-Form, die ich gezeichnet habe, und den Änderungen, die am Stiefel vorgenommen wurden, sodass er weniger steif und runder erscheint.



5. Füllen Sie die Zeilen aus und arbeiten Sie mit Schnürsenkeln

Schritt 1

Gruppe zusammen Ihre Strichzeichnungen. Kopieren und Einfügen die Linienkunst und Ausrichten es mit der ursprünglichen Gruppe. Sperren die oberste liniengruppe in der Schichten Panel. Ändern Sie für die untere Gruppe den Strich in Null und die Füllfarben in Weiß, verschiedene Cremes, kühle Grautöne und warme Grautöne (siehe unten für Farben und Anwendung). Dies ist das allgemeine Farbschema für das Stück. Sperren diese Gruppe in der Schichten Panel fürs Erste.


Schritt 2

Einblenden die Spitzenkomponenten in der Schichten Panel. Unten finden Sie die generellen Gruppen. Alle Formen benötigen zwei Dinge: Sie müssen mit dem Borstenpinsel, der für die Kunst der Skate-Linie verwendet wird, als Strich gesetzt werden und weiße Formen hinter jeder Form haben, so dass Sie keine Linien durch jede Form sehen können.


Schritt 3

Am einfachsten finde ich diese Formen zu organisieren Gruppierung aufheben alle ösen und schnürsenkel, Kopieren und Einfügen Bei jeder Komponente werden die sekundären Formen mit Weiß gefüllt (der Strich wird auf Null gesetzt), und jede weiße Form ist Gruppiert mit seiner Linie Art Gegenstück über Spitze. Dann in der Schichten Die Paneele sind so angeordnet: Haken über jeder entsprechenden Spitze (vier und vier), alle Ösen unter dem Rest der Schnürsenkel, und jedes Spitzenstück ist von oben nach unten in absteigender Reihenfolge (das unterste Stück) ist am höchsten Schichten Panel. Siehe unten für Bestellreferenz.


Schritt 4

Als Referenz (und wie Sie sehen können, ist dies der anfängliche steife Schlittschuh), ist dies die Platzierung der beiden Schlittschuhe in der endgültigen Komposition.



6. Farbverläufe, Folien und verschiedene Schattenformen

Schritt 1

Wieder habe ich die Spitzenkomponenten für das Bild unten ausgeblendet. Ich habe mit gezeichnet Stiftwerkzeug, zwei Formen, um dem Teil des Schuhs, der die Schnürösen hält, Farbverlaufschatten hinzuzufügen. Wenn Sie weitere Formen gezeichnet haben (diese entsprechen der zuvor violetten Form und nehmen jeweils ein Drittel der vollen Form ein), wenden Sie a an Radial Farbverlauf mit der Gradient Panel. Diese geht von heller Creme bis weiß. Stellen Sie den Winkel mit ein Verlaufswerkzeug (G).


Schritt 2

Für Schatten von der Öffnung des Schuhs über die Zunge und die Schnürsenkel zeichnen Sie eine Form, die die Zunge überlappt. Dieser wird unterhalb des Ösenstücks, aber oberhalb der Zunge des Stiefels platziert. Kopieren und Einfügen diese transparente Schattenform (ich habe die reduziert Opazität zu 30% in dem Transparenz Panel) zweimal und stapeln sie so, dass jeder etwas weiter hinten ist als der nächste. Übernehmen Sie eine Gaußscher Weichzeichner Effekt auf das Unterteil und Gruppe alle drei stücke zusammen.


Schritt 3

Wiederholen Sie die Technik für die Schatten darüber und unter den Schnürsenkeln Schritt 2. Um sicherzustellen, dass die Schattenformen mit dem Stiefel oder den Zungenteilen übereinstimmen, zeichnen Sie eine Form mit Stiftwerkzeug das schneidet mit den Schattenstücken, wo Sie sie abschneiden möchten. Wählen Sie alle Teile aus und verwenden Sie die Form-Builder-Werkzeug, Wählen Sie wie zuvor die sich kreuzenden Komponenten aus, deaktivieren Sie die zusätzlichen Teile dieser Schattenformen und löschen Sie sie, sodass sie am Ende der Schuhzunge abgeschnitten werden.


Schritt 4

Fügen Sie weitere Ebenen mit transparenten Formen hinzu Gaußsche Unschärfen zum untersten Stück und Gruppierung Sie zusammen, wenn Sie entlang der Zunge des Stiefels gehen.


Schritt 5

Zeichne eine Form mit der Stiftwerkzeug, das passt sich der Kontur des Rückens des Stiefels an (in diesem Fall der Ferse des Fußes und nicht des Schuhs selbst) und wendet a an Radialer Farbverlauf mit einer dunkleren Cremefarbe als aus Schritt 1.


Schritt 6

Verwenden Sie blaue und gelbe transparente Formen, einige mit a Verwischen Effekt angewendet, einige ohne, um die Unterseite des Schuhs zu schattieren. Schicht sie übereinander und Gruppe zusammen. Fügen Sie weitere Schattenformen, Farbverläufe und Transparenzen um den Skate hinzu. Fokussieren Sie die Schatten auf der Sohle (in dunklem warmem Grau), und verwenden Sie für die Klinge ein dunkles, kühles Grau (ähnlich der Farbe für Strichzeichnungen), das Schattenwurf zeigt.


Schritt 7

Wählen alle Schattengradienten und Transparenzen und Gruppe Sie zusammen. Diejenigen auf der Zunge des Stiefels werden separat gruppiert, da sie unter den meisten Formen des Stiefels liegen müssen. In dem Aussehen Panel, ändern Sie die Mischmodus zu Multiplizieren Beim Klicken Opazität und wählen Multiplizieren aus dem sich öffnenden Dialogfeld. Wiederholen Sie dies für die Schattenformen an den Schnürsenkeln und der Zunge. Verwenden Sie zum Hervorheben der Klinge weiße Verlaufsformen und setzen Sie sie unter die Strichvorlage, anstatt sie zu multiplizieren, damit sie sichtbar bleiben.



7. Lass uns die Spitzen binden

Schritt 1

Ich habe mich dafür entschieden, die Schnürsenkel zu einem kleinen Bogen zu binden. Verwendung der Fleckpinselwerkzeug, Stelle sicher "Nur mit Auswahl zusammenführen"ist in der ausgewählt Klecksbürste Optionsfeld (Doppelklick das Werkzeug in der Werkzeugleiste, um die Optionen anzuzeigen). Passen Sie die Optionen des Pinsels nach Ihren Wünschen an. In meinem Fall variiert die Bürstengröße, da ich ein Tablett verwende, je nach Druck, die Wiedergabetreue und die Glattheit wurden herabgesetzt, sodass alles, was ich zeichne, nicht nach dem Zeichnen geglättet wird und der Winkel und die Rundheit fest sind (da ich dicke abgerundete Striche haben möchte).


Schritt 2

Ich zeichnete zwei Schleifenformen mit der Fleckpinselwerkzeug, Nach dem Anpassen der Optionen im vorherigen Schritt und zwei leicht gekrümmten langen Schnürsenkeln. Kopieren und Einfügen alle vier formen und gelten gleich Bürste Schlaganfall von der Strichkunst des Skates. Lege jedes Strichgrafikelement und fülle die Form entsprechend, so dass die obere Schlaufe hinter der unteren Schlaufe sitzt und die Schwänze des Bogens hinter jedem liegen.


Schritt 3

Für den Knoten wiederholte ich den Vorgang von Schritt 2 und zeichnete einen kleinen Fleck statt eines perfekten Kreises. Schatze den Spitzenbogen auf ähnliche Weise wie der Vorgang ab Abschnitt 6. Wiederholen Abschnitte 1-7 für den linken Schlittschuh. Alternativ können Sie Kopieren und Einfügen der richtige Schlittschuh danach Gruppierung alle Komponenten zusammen und ändern Sie die Schnürsenkelform, die Stiefelzunge und den Winkel des Stiefels, sodass sich die beiden Schlittschuhe unterscheiden.


Schritt 4

Wiederholen Abschnitte 1-7 für den linken Schlittschuh. Alternativ können Sie Kopieren und Einfügen der richtige Schlittschuh danach Gruppierung alle Komponenten zusammen und ändern Sie die Schnürsenkelform, die Stiefelzunge und den Winkel des Stiefels, sodass sich die beiden Schlittschuhe unterscheiden. Dann schichten Sie dunkle Schattenformen mit linearen Farbverläufen ab Transparent vollständig Undurchsichtig Dunkelgrau über dem linken Schlittschuh, der als Schattenwurf vom rechten Schlittschuh dient (siehe die Platzierung des rechten Schlittschuhs als Referenz). Unten habe ich sechs Schichten von Schattenstückschichten übereinander.



8. Arbeit am Hintergrund

Schritt 1

Mit einem leichten Minzgrün als Füllfarbe kritzelte ich einen Hintergrund mit der Fleckpinselwerkzeug hinter den Schlittschuhen. Bitte beachten Sie, dass die Skates in der folgenden Abbildung nicht die endgültige Version für dieses Design sind und als Platzierungsreferenz für den endgültigen Hintergrund dienen.


Schritt 2

Wählen der Hintergrund kritzeln und in Effekt> Verzerren und transformieren> Aufrauhen, Stellen Sie die Optionen so ein, dass gekritzelte Farben sehr abgehackt werden.


Schritt 3

Unter Effekte> Verzerren> Glas, Passen Sie die Optionen so an, dass der Hintergrund so aussieht, als sei er mit einem Pastell oder Buntstift auf strukturiertem Papier (in diesem Fall Leinwand) gezeichnet..


Schritt 4

Kopieren und Einfügen Hintergrund einige Male anpassen, passen Sie die Transparenz an, sodass sie weich übereinander liegt, und wenden Sie a an Gaußscher Weichzeichner einer der doppelten Minzformen, so dass der Hintergrund eher aus Pastellen als Pixeln besteht.



8. Machen Sie ein Schneeflockenmuster

Schritt 1

Die Schneeflocken lassen sich leicht herstellen. Zeichne einen gestrichenen Kreis mit der Ellipse-Werkzeug. Verwendung der Liniensegmentwerkzeug (\) Zeichne eine horizontale Linie und halbiere den Kreis. Kopieren und Einfügen das Liniensegment und Drehen jeweils um den Kreis herum für insgesamt vier Zeilen und acht gleiche Abschnitte. Verdicken Sie das Gewicht der Linien und Kreise, Erweitern ihr Auftritt in Objekt, Gruppe sie zusammen und gehen zu Zickzack unter Effekt> Verzerrung und Transformation. Passen Sie die Größe und die Kanten pro Segment an Ihre Wünsche an. Schlagen OK. Erweitern die Schneeflocke darunter Objekt.


Schritt 2

Wenden Sie eine einzelne Füllfarbe auf die Schneeflockenform an. Verwendung der Direktauswahlwerkzeug, wähle Komponenten der Schneeflocke und lösche sie. Um weitere Komponenten der Schneeflocke zu löschen, zeichnen Sie zusätzliche Formen über der Schneeflocke (in diesem Fall stärker gezeichnete Linien, die zu Objekten erweitert wurden). Wählen Sie die neuen Formen und die Schneeflocke aus und verwenden Sie die Form-Builder-Werkzeug um sich kreuzende Komponenten der Formen auszuwählen. Abwählen und Löschen Teile der Schneeflocke, so gibt es mehr Räume im Design. Sobald Sie mit der Schneeflocke insgesamt zufrieden sind, Vereinen es in Pfadfinder.


Schritt 3

Wiederholen Sie den Vorgang von Schritte 1 und 2 also anders geformte schneeflocken machen. Ändern Sie die Größe von einem oder zwei von ihnen (ich verwende nur zwei in diesem Entwurf) und wählen Sie beide aus, während sie sich nebeneinander befinden. In dem Musteroptionen Panel, drücken Sie Muster erstellen.


Schritt 4

Passen Sie das Muster im Optionsfeld Ihren Wünschen an. Wenn Sie zufrieden sind, speichern Sie das Muster in den zusätzlichen Optionen des Bedienfelds (der kleine Block mit Linien oben rechts) und wenden Sie Ihr neu erstelltes Schneeflockenmuster auf ein großes Rechteck, das die Zeichenfläche bedeckt (zeichnen Sie mit der Rechteckwerkzeug (M)) hinter den Schlittschuhen, aber über dem minty pastellfarbenen Hintergrund im Schichten Panel.



Bring deine Schlittschuhe an!

An jedem Schlittschuh wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um sie weniger steif zu machen (alle wurden an der Grundform selbst vorgenommen und nicht neu gezeichnet). Die Idee des Stücks besteht darin, einen Vektor zu erstellen, der aussieht, als wäre er mit Designmarkierungen oder Aquarellfarben und Tinten gezeichnet worden. Lass es leicht, verträumt und den Gedanken an elegant bewegende Schlittschuhläufer wecken.