So zeichnen Sie ein Camcorder-Symbol in Photoshop von Grund auf

In diesem Lernprogramm wird erläutert, wie ein Camcorder-Symbol in Photoshop von Grund auf mit Formebenen, Pinseln und Ebenenstilen gezeichnet wird. Lass uns anfangen!


Schritt 1: Skizze

Ich habe mit einer einfachen Skizze begonnen und dann mit Vektorwerkzeugen die Grundform gezeichnet. Ich habe helle Farben verwendet, um die einzelnen Bereiche besser unterscheiden zu können.


Schritt 2

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und malen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug grobe Lichter und Schatten manuell.


Schritt 3: Hauptteil

Verwenden Sie die Skizze als Referenz und zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug den Hauptkörper. Verwenden Sie die Farbe # 4e4d52.


Schritt 4

Es hilft dabei, die Deckkraft zu reduzieren, damit wir die Referenz gleichzeitig sehen können.


Schritt 5

Zeichnen Sie ein kleineres und dunkleres Polygon. Doppelklicken Sie auf die Ebenenform und wenden Sie Inner Shadow mit sehr großer Größe an, um Rauschen hinzuzufügen.


Schritt 6

Zeichnen Sie die folgende Form am Ende des Camcorders mit Farbe # 40474d


Schritt 7

Wählen Sie einige der Form- und Farbmarkierungen aus.


Schritt 8

Fügen Sie weitere Lichter und Schatten hinzu, um ein dreidimensionales Erscheinungsbild zu erhalten. Wie Sie unten sehen können, arbeite ich nur an der Oberseite. Das liegt daran, dass seine Unterseite von der LCD-Anzeige abgedeckt wird.


Schritt 9

Wählen Sie den Camcorder-Hauptkörper aus. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und malen Sie dann Weiß mit einem Pinsel mit niedriger Opazität. Mach das ein paar Mal.


Schritt 10

Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene.


Schritt 11

Verwenden Sie dieselbe Technik, um Schatten auf den Körper zu zeichnen. Sie können auch Befehl / Strg + H drücken, um die Auswahl vorübergehend auszublenden.


Schritt 12: Linse

Zeichnen Sie eine sichelförmige Form und wenden Sie eine subtile Verlaufsüberlagerung von Weiß nach Schwarz an.


Schritt 13

Aktivieren Sie das Pinsel-Werkzeug mit niedriger Deckkraft und malen Sie die neue Ebene direkt über der Halbmondform mit Weiß.


Schritt 14

Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf die halbmondförmige Form, um eine neue Auswahl basierend auf ihrer Form vorzunehmen.


Schritt 15

Platzieren Sie die Hervorhebungs- und Halbmondform in einer Gruppenebene. Klicken Sie auf das Symbol "Ebenenmaske hinzufügen". Die Highlights gehen jetzt in die Form.


Schritt 16

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie dann eine rechteckige Auswahl. Fülle es mit Weiß. Klicken Sie auf Filter> Geräusch> Geräusch hinzufügen.


Schritt 17

Klicken Sie auf Filter> Weichzeichnen> Bewegungsunschärfe mit Winkel 90 °.


Schritt 18

HIT Befehl / Strg + T und dann um 90 ° drehen.


Schritt 19

Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + T. Wählen Sie in der Optionsleiste Warp: Arch aus.


Schritt 20

Drehen Sie die Form erneut und platzieren Sie sie auf der Objektivseite. Möglicherweise müssen Sie einige Male mit der Warp-Einstellung experimentieren, bis wir eine geeignete Krümmung erhalten.


Schritt 21

Form drehen und beide Enden löschen.


Schritt 22

Ändern Sie den Mischmodus auf "Multiplizieren" und reduzieren Sie die Deckkraft. Löschen Sie beide Enden mit einem weichen Radiergummi.


Schritt 23

Zeichnen Sie eine Ellipse vor der Form.


Schritt 24

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und konvertieren Sie sie in eine Schnittmaske (Befehl / Strg + Alt + G). Zeichnen Sie mit einem Pinsel mit niedriger Opazität einige Lichter und Schatten.


Schritt 25

Fügen Sie eine weitere Ellipse hinzu, die die vorherige Form abdeckt.


Schritt 26

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und konvertieren Sie sie in eine Schnittmaske. Malen Sie Weiß und Schwarz für Glanzlichter und Schatten.


Schritt 27

Zeichnen Sie eine weitere Ellipse und fügen Sie eine Verlaufsüberlagerung hinzu.


Schritt 28

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und konvertieren Sie sie in eine Schnittmaske. Malen Sie einige Schatten.


Schritt 29

Zeichnen Sie eine dunklere Ellipse und wenden Sie erneut die Verlaufsüberlagerung an.


Schritt 30

Wählen Sie die oberste Form aus. Erstelle eine neue Ebene und fülle sie mit #efefef. Verschieben Sie die Auswahl um 1 px nach links und drücken Sie die Löschtaste.


Schritt 31

Markieren Sie das Highlight und zeichnen Sie dann einen schwarzen Strich. Bedecke es mit einer Ellipse.


Schritt 32

Fügen Sie eine weitere weiße Halbmondform mit der vorherigen Technik hinzu. Zeichnen Sie kleinere Ellipsen und fügen Sie mehr Halbmondform hinzu.


Schritt 33

Malen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug eine weiche Hervorhebung, und decken Sie es mit einer grauen Ellipsenform ab. Anwenden einer subtilen Verlaufsüberlagerung.


Schritt 34

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und malen Sie subtile Schatten und Lichter auf der Linsenoberfläche.


Schritt 35

Zeichnen Sie eine kleine Ellipse und ein Parallelogramm in die Mitte der Linse. Stellen Sie den Modus so ein, dass er sich schneidet. Anwenden von Inner Shadow und subtiler Verlaufsüberlagerung.


Schritt 36

Zeichnen Sie ein Polygon mit der Farbe # 222423.


Schritt 37

Wählen Sie die linke Seite des Polygons. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und malen Sie schwarz oben und heller grau unten. Dies wird ein dreidimensionales Erscheinungsbild hinzufügen.


Schritt 38

Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf das Polygon. Erstelle eine neue Ebene und male einige Highlights darin.


Schritt 39

Entferne die letzte Auswahl nicht. Erstelle eine neue Ebene und fülle sie mit Schwarz. Klicken Sie auf Filter> Rendern> Lens Flare.


Schritt 40

Ändern Sie den Mischmodus in "Bildschirm" und reduzieren Sie die Deckkraft.


Schritt 41

Wählen Sie den äußeren Teil des Kameraobjektivs aus und zeichnen Sie dann Schatten.


Schritt 42

Objektiv auswählen und mit Schwarz füllen. Fügen Sie erneut Linseneffekt hinzu.


Schritt 43

Gaußsche Unschärfe anwenden.


Schritt 44

Stellen Sie den Mischmodus auf Bildschirm.


Schritt 45: Oberes Panel

Zeichnen Sie die folgende Form mit dem Stiftwerkzeug. Anwenden von Verlaufsüberlagerung.


Schritt 46

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, malen Sie Schatten und markieren Sie sie über der Form. Siehe Abbildung unten als Referenz.


Schritt 47

Fügen Sie der Form weitere Hervorhebungen hinzu, um ein überzeugendes dreidimensionales Erscheinungsbild zu erzielen. Es kann hilfreich sein, wenn Sie alle Pinselstriche auf separaten Ebenen ablegen. Auf diese Weise können Sie auf einfache Weise stärkere Markierungen hinzufügen, indem Sie sie stapeln.


Schritt 48: Tasten

Zeichnen Sie die Form unten mit dem Stiftwerkzeug, verwenden Sie Weiß als Farbe. Anwenden einer subtilen Verlaufsüberlagerung.


Schritt 49

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie dann manuell Markierungen und Schatten, um sie dreidimensional zu gestalten.


Schritt 50

Fügen Sie Schatten unter der Schaltfläche hinzu.


Schritt 51

Verwenden Sie dieselben Techniken, um eine weitere Schaltfläche zu zeichnen.


Schritt 52: Unter der Linse

Schwarze Form unter der Linse zeichnen


Schritt 53

Malen Sie schwarz unter der Form.


Schritt 54

Fügen Sie Lichter mit einem Pinsel mit niedriger Opazität hinzu.


Schritt 55

Zeichne einige Kreise. Verzerren Sie sie, bis die Kreise realistisch auf der Oberfläche erscheinen.


Schritt 56

Innen auf die Kreise auftragen.


Schritt 57

Zeichnen Sie eine andere Form und wenden Sie die Verlaufsüberlagerung an. Siehe Abbildung unten als Referenz.


Schritt 58: LCD

Beginnen wir mit dem Zeichnen von LCD-Scharnieren. Zeichnen Sie ein abgerundetes Rechteck. Ändern Sie die linken Punkte und ziehen Sie sie näher. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und konvertieren Sie sie in eine Schnittmaske. Fügen Sie innerhalb der Form ein Highlight hinzu, um daraus ein Loch zu machen.


Schritt 59

Fügen Sie eine weitere Ebene hinzu, um Modehighlights hinzuzufügen.


Schritt 60

Zeichnen Sie die folgende Form, um das Loch abzudecken.


Schritt 61

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und bemalen Sie dann die Hervorhebung und den Schatten im Cover.


Schritt 62

Malen Sie mit einem kleinen, weichen Pinsel sehr subtile Akzente auf der Deckseite.


Schritt 63

Zeichnen Sie die folgende Form und fügen Sie eine subtile Verlaufsüberlagerung hinzu. Malen Sie das Highlight über der Form.


Schritt 64

Zeichnen Sie eine halb abgerundete Rechteckform, die die vorherige Form abdeckt. Malen Sie Glanz und Schatten am Rand.


Schritt 65

Zeichnen Sie ein abgerundetes Rechteck und ändern Sie seine Ecke, bis folgende Form vorliegt. Anwenden einer subtilen Verlaufsüberlagerung.


Schritt 66

Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf die Form, um sie auszuwählen.


Schritt 67

Fügen Sie eine kleinere Form mit dunklerer Farbe hinzu. Inneres Glühen und Verlaufsüberlagerung hinzufügen.


Schritt 68

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie eine weiche schwarze Linie darüber. Reduzieren Sie die Deckkraft.


Schritt 69

Zeichnen Sie ein kleineres abgerundetes Rechteck. Wenden Sie wie üblich Verlaufsüberlagerung an.


Schritt 70

Zeichnen Sie ein noch kleineres abgerundetes Rechteck. Innerer Schatten hinzufügen.


Schritt 71

Fügen Sie ein Bild oben auf dem Bildschirm hinzu und drücken Sie dann die Befehlstaste / Strg + Alt + G, um es in eine Schnittmaske zu konvertieren. Das Bild geht jetzt in die Form.


Schritt 72: LCD-Tasten

Zeichne einen Kreis. Wenden Sie einige Ebenenstile an.


Schritt 73

Zeichne einen kleineren Kreis in der Mitte des vorherigen. Wenden Sie andere Ebenenstile an.


Schritt 74

Zeichne einen kleineren Kreis mit hellerer Farbe. Reduzieren Sie die Deckkraft.


Schritt 75

Zeichne eine rote Kreisform und wende die folgenden Ebenenstile an.


Schritt 76

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie manuell die Hervorhebung und den Schatten auf der Schaltfläche.


Schritt 77

Zeichnen Sie weitere Tasten auf dem LCD.


Schritt 78

Zeichnen Sie auf der rechten Seite eine Ellipsenform. Strich- und Verlaufsüberlagerung hinzufügen.


Schritt 79

Malen Sie einige Schatten.


Schritt 80

Zeichnen Sie eine dunkle Ellipse auf das Gehäuse des Camcorders. Malen Sie einige Schatten und markieren Sie die Schaltfläche. Siehe Abbildung unten als Referenz.


Schritt 81

Fügen Sie kleinere Ellipse hinzu und malen Sie dann mit dem Pinsel-Werkzeug mehr hervor.


Schritt 82

Zeichnen Sie eine weiße Linie außerhalb des Schaltflächenbereichs.


Schritt 83

Wenden Sie Gaußsche Unschärfe an, um es zu mildern.


Schritt 84

Reduzieren Sie die Deckkraft. Löschen Sie etwas von dem Schlaganfall. Verwenden Sie einen Radierer mit niedriger Opazität.


Schritt 85

Platzieren Sie die Schaltfläche in einer Gruppenebene. Ziehen Sie die Taste bei gedrückter Alt-Taste.


Schritt 86

Zeichnen Sie eine schwarze abgerundete Rechteckform und verzerren Sie sie.


Schritt 87

Duplizieren Sie die Form. Verschieben Sie es 1 px nach rechts. Malen Sie das Highlight darüber. Wiederholen Sie die Form erneut. Bewegen Sie ihn einige Pixel nach rechts und ändern Sie die Farbe in helleres Grau.


Schritt 88

Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und zeichnen Sie dann die Hervorhebung und den Schatten auf der Schaltflächenoberfläche. Vergessen Sie nicht, den Tastenschatten auf dem Camcorder zu zeichnen.


Schritt 89

Zeichnen Sie ein schwarzes Polygon und wenden Sie dann eine subtile Verlaufsüberlagerung an. Fügen Sie ein anderes Rechteck für die andere Seite hinzu. Siehe Abbildung unten als Referenz.


Schritt 90

Zeichnen Sie die folgende Form und wenden Sie die Verlaufsüberlagerung an.


Schritt 91: Speicherkartensteckplatz

Zeichnen Sie die folgende Form in den oberen Teil des Camcorders. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu, konvertieren Sie sie in eine Schnittmaske und zeichnen Sie dann einige Highlights.


Schritt 92

Zeichne folgende Form. Malen Sie wie im vorherigen Schritt das Highlight.


Schritt 93

Wir werden die Speicherkarte abdecken. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der folgenden Form. Mit einem kleinen weichen Pinsel können Sie subtile Lichter hervorheben.


Schritt 94

Zeichnen Sie eine kleinere Form mit hellerer Farbe. Malen Sie das Highlight auf der Oberfläche.


Schritt 95

Neue Ebene hinzufügen Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf die Form. Klicken Sie auf Bearbeiten> Strich mit weißer Farbe.


Schritt 96

Tragen Sie eine kleine Gaußsche Unschärfe auf, um sie zu mildern. Löschen Sie einen Teil der Konturlinie mit einem weichen Radiergummi. Reduzieren Sie die Deckkraft.


Schritt 97

Zeichne die Vorderseite des Bereichs. Malen Sie wie üblich das Highlight.


Schritt 98

Zeichnen Sie die folgende Form hinter dem Speicherkartensteckplatz. Fügen Sie einige Lichter und Schatten hinzu.


Schritt 99: Griff

Wir möchten auch einen Griffbereich hinzufügen, an dem der Riemen befestigt werden kann. Beginnen Sie mit dem Zeichnen des Hakens. Und wenden Sie subtile Verlaufsüberlagerung an.


Schritt 100

Wählen Sie seine Außenseite. Fügen Sie eine neue Ebene hinzu und malen Sie hellere Farben, um das Highlight zu markieren.


Schritt 101

Neue Ebene hinzufügen und stärker hervorheben. Verwenden Sie dazu einen kleineren Pinsel.


Schritt 102

Zeichnen Sie die innere Form und malen Sie das Highlight und den Schatten.


Schritt 103

Ziehen Sie weiter einen daran befestigten Riemen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der folgenden Form. Übernehmen Sie die folgende Musterüberlagerung. Wir können das Standardmuster verwenden, das in jedem Photoshop verfügbar ist. Fügen Sie außerdem eine Verlaufsüberlagerung hinzu, um der Form eine natürliche Beleuchtung zu verleihen.


Schritt 104

Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf den Gurt, um ihn auszuwählen. Fügen Sie die Einstellungsebene Schwarz & Weiß hinzu. Dadurch wird sichergestellt, dass der Riemen in Schwarzweiß umgewandelt wird.


Schritt 105: Text

Fügen wir ein Label auf die Oberfläche des Camcorders hinzu. Beginnen Sie mit dem Hinzufügen eines Textes mit dem Standardwerkzeug Type. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + T und wählen Sie Skew aus.


Schritt 106

Neuen Text hinzufügen und Warp anwenden. Sie finden die Schaltfläche in der Optionsleiste.


Schritt 107

Drehen Sie den Text, bis er auf die Oberfläche passt.


Schritt 108

Fügen Sie mehr Text auf die Oberfläche hinzu.


Schritt 109

Um es realistischer zu gestalten, fügen wir dem Text Schatten hinzu. Fügen Sie eine Ebene über dem Text hinzu und konvertieren Sie ihn in eine Schnittmaske. Verwenden Sie einen weichen Pinsel, um Schatten auf den Text zu zeichnen.


Endgültiges Bild