In diesem Tutorial werden wir uns Fotos und gezeichnete Beispiele anschauen, um uns mit den Grundprinzipien der Perspektive und deren Auswirkungen auf Ihre Zeichnungen vertraut zu machen.
Perspektive kann verwendet werden, um die Illusion von 3D-Elementen auf einer 2D-Leinwand zu suggerieren. Wenn die Perspektive in einer Zeichnung deaktiviert ist, werden auch ungeübte Augen dies bemerken. Wenn Sie grundlegende Perspektiventechniken verwenden, können Sie Ihre Kompositionen zu Ihren Gunsten manipulieren. sogar fiktiven Zeichnungen ein Gefühl von Realismus.
Lassen Sie uns eine neue Leinwand (Cmd + N) erstellen und loslegen. Ich habe eine Figur gezeichnet, um die Leinwand etwas aufzupeppen.
Wir beginnen mit einer Ein-Punkt-Perspektive. Eine Zeichnung irgendwo auf der Erde hätte wahrscheinlich eine "Horizontlinie", egal ob sie sich außerhalb der Leinwand befindet oder nicht. Im Beispiel unten haben wir eine sehr normale Horizontlinie in der Bildmitte. Neben einer Horizontlinie brauchen wir einen "Fluchtpunkt". Beim Zeichnen einer Ein-Punkt-Perspektive haben wir einen Fluchtpunkt, an dem sich alle Z-Achsenlinien zusammenfügen, im Beispiel als „VP“ dargestellt, wobei die Horizontlinie als „HL“ dargestellt ist. Alle Linien, die in dieselbe Richtung (parallel) verlaufen, würden den Linienwinkeln folgen, die zum Fluchtpunkt hin konvergieren.
Wenn wir ein Kästchen und ein Prisma zeichnen würden, würden die x-Achse und die y-Achse normal gezeichnet (schwarze Quadrate im Beispiel), aber Linien, die entlang der z-Achse verlaufen, würden den perspektivischen Linien folgen, die in Richtung des Fluchtpunkts geneigt sind.
Das Ändern der Horizontlinie kann unserer Komposition etwas mehr Bodenraum zum Anzeigen geben und kann in Situationen effektiver sein, in denen Landmassen dargestellt werden oder Entwürfe aus einem mehr aufschlussreichen Winkel dargestellt werden. Der Fluchtpunkt bleibt in der gleichen x-Achsenposition auf der Horizontlinie und bewegt sich mit ihm nach oben, wie im Beispiel gezeigt.
Wenn wir versuchen, die Horizontlinie nach unten zu verschieben, kann dies die Möglichkeit bieten, große Details wie Himmel, Vögel, Wolkenkratzer, Flugzeuge oder einfach alles andere darzustellen, was Sie sich vorstellen können. Dadurch wird die Komposition weniger auf den Boden fokussiert und ein menschlicher Blickwinkel, wenn sich die Horizontlinie auf Augenhöhe befindet, z. B. Straße oder Straßenrand.
Können Sie sich vorstellen, wo sich die Horizontlinie und der Fluchtpunkt befinden??
Entschuldigung, das war eine Verschwendung eines Schrittes. Aber auch ohne die Formen können wir sehen, wo die Linien schließlich zusammenlaufen - der Fluchtpunkt. Wir können die Horizontlinie nicht sehr gut aus dem Blick auf das Stück bestimmen, aber wie Sie sehen, haben wir eine bessere Sicht von oben.
Sie haben vielleicht bemerkt, dass je weiter wir vom Fluchtpunkt entfernt werden (in diesem Fall tiefer), desto mehr wird die Ansicht von oben nach unten angezeigt, und die Formflächen werden scheinbar etwas abgeflacht.
Wenn wir noch einen Schritt weitergehen, bis die Linien sich zu einem Fluchtpunkt hin kaum zu nähern scheinen, erscheint sie fast wie ein Gebäudeplan von oben nach unten. Im Allgemeinen werden Sie wahrscheinlich nicht so oft mit dieser Ansicht zeichnen wie zuvor, aber zu wissen, wie der Top-Down-Effekt einsetzt, kann wirklich hilfreich sein, wenn Sie Ihre eigenen Ansichten in Ihren perspektivischen Motiven untersuchen.
Sie fragen sich vielleicht, wie ich diese Zeilen zeichne. Wir werden jetzt eine Zwei-Punkte-Perspektive zeichnen, um zu sehen, wie! Wir haben früher gelernt, dass die Ein-Punkt-Perspektive ein Fluchtpunkt ist. Deshalb zeichnen wir hier einen zweiten Fluchtpunkt, um diese Perspektive aus zwei Punkten zu machen.
Wir werden jetzt den zweiten Fluchtpunkt zeichnen. Wie beim ersten Fluchtpunkt befindet sich dies auf einer neuen Ebene (Cmd + Shift + N), damit wir den Rest des Bildes bearbeiten können. Ich habe mit einem normalen harten Kreispinsel bei 4px angefangen und die Umschalttaste gedrückt gehalten, bevor Sie die Linie (rot) bemalen, um sie in einem gemeinsamen Winkel zu schnappen - in diesem Fall direkt nach unten.
Ich möchte einige Zeilen hervorheben, aber als Rechtshänder kann ich nicht gut von links oben nach rechts unten zeichnen oder umgekehrt. Um dies zu beschleunigen, wird die Leinwand umgedreht, indem Sie „Bild“> „Leinwand drehen“> „Leinwand horizontal spiegeln“ wählen. Möglicherweise ist Ihnen aufgefallen, dass er in meinem Beispiel an den Hotkey F1 gebunden ist, der standardmäßig einem externen Photoshop-Hilfe-Link zugewiesen wird. Sie können diese Tastenkombinationen zuweisen, indem Sie Fenster> Arbeitsbereich> Tastenkombinationen und Menüs wählen und auf die Registerkarte Tastenkombinationen klicken.
Wow, das ist keine gerade Linie. Es ist in Ordnung, wenn etwas schief geht, wir üben nur doppelt so viel wie alle anderen. Wenn es sich wie ein Kurvendiagramm aus einem wissenschaftlichen Experiment herausstellt, machen Sie es einfach rückgängig (Cmd + Z) und versuchen Sie es erneut. Der andere Fluchtpunkt befindet sich auf einer neuen Ebene, wodurch wir die Möglichkeit haben, ihn zu verbergen, während wir an diesem zweiten Fluchtpunkt arbeiten.
Das elfte Mal ist immer ein Zauber.
Wenn Sie zunächst keinen Erfolg haben, verwenden Sie das Free Transform Tool (Cmd + T)..
Sie können die Linie drehen, indem Sie mit der linken Maustaste klicken, wenn sich der Cursor ändert, wenn Sie sich außerhalb einer Ecke des Begrenzungsrahmens "Freie Transformation" befinden.
Beenden Sie noch ein paar Zeilen, bis Sie damit einverstanden sind. Wir kehren die Leinwand zurück, indem Sie auf Bild> Leinwand drehen> Leinwand horizontal spiegeln klicken. Ich habe auch die Deckkraft der beiden Fluchtpunktebenen verringert, um besser sehen zu können, was wir gerade tun.
Die in die Ferne gehenden Linien (rot) gehen wie bei der Einpunktperspektivzeichnung (Schritt 3) in Richtung des ersten Fluchtpunkts..
Schauen Sie sich die gepunkteten roten Linien im Beispiel an. Wir können sehen, wo die Ecken der nächsten Fläche liegen würden (eingekreist). Hier kommen Ihre psychischen Projektionskräfte ins Spiel - etwas Phantasie hilft dabei, sich vorzustellen, wo sich die Linien und das Gesicht befinden würden. Wenn es in Ihrem Kopf richtig aussieht, sind Sie wahrscheinlich auf dem richtigen Weg.
Wenn wir die parallelen Linien (rot) in Richtung des zweiten Fluchtpunkts (VP2) zeichnen, haben wir eine perfekte Verbindung zu den zuvor eingekreisten Ecken - den beiden Enden der vorherigen gestrichelten Linie.
Diese Technik funktioniert auch bei komplizierten symmetrischen Formen, sofern parallele Linien vorhanden sind. Wenn wir uns das Beispiel unten ansehen - von der anfänglichen, rot eingekreisten Ecke -, können wir es einfach entlang der ersten perspektivischen Linie (schwarz) verfolgen, bis es den anderen Fluchtpunkt erreicht (im Beispiel "kollidieren"), von dem es dann kommt Folgen Sie den perspektivischen Linien des zweiten Fluchtpunkts (rot) nach unten und halten Sie an dem Punkt an, an dem der Horizont horizontal entlang des Horizonts (rosa) verläuft. Ich habe es viel komplizierter klingen lassen, als es ist, checkt das Bild aus.
Wenn Sie dies für alle Punkte tun, erhalten Sie perfekte Standorte für jede Ecke.
Beenden Sie den Punkt-zu-Punkt-Vorgang, beachten Sie jedoch, dass die Vertikalen (pink) immer noch perfekt nach oben geneigt sind. Alles, was in zwei Himmelsrichtungen zum Himmel gerichtet ist, ist eine vertikal gerade Linie an einer beliebigen Stelle auf der Seite (sofern er nach oben gerichtet ist wie ein traditionelles Gebäude oder Schrankkante).
Wenn Sie weitere Linien entlang der X-Achse oder der Z-Achse hinzufügen, müssen diese den entsprechenden Fluchtpunkten folgen, wie im Beispiel gezeigt.
Wenn Sie beide Fluchtpunkte auf derselben Leinwand platzieren, entsteht oft eine sehr enge Sicht, wie im folgenden Beispiel.
Um dem entgegenzuwirken, ist es eine gute Idee, einen unserer Fluchtpunkte weiter nach unten zu werfen, damit die Perspektive nicht so stark ist und wir das Objekt auf eine ganz andere Weise sehen können. Da wir den Fluchtpunkt nicht sehen können, ist es schwieriger, korrekt zu zeichnen. Eine effiziente Methode zum Zeichnen einer Reihe von Linien besteht darin, zunächst eine Reihe von horizontalen Linien zu zeichnen, um sie zu bearbeiten. Denken Sie daran, beim Bürsten die Umschalttaste gedrückt zu halten, um die ursprüngliche Richtung einrasten zu lassen, bis Sie den Strich beenden.
Verzerren Sie dann die Linien mit Free Transform (Cmd + T) und Linksklick auf die Ecken.
Wichtig: Mindestens eine horizontale Linie (rot) muss an der Horizontlinie (grün) ausgerichtet sein, da sonst die Perspektive nicht funktioniert.
Jetzt zeichnen wir eine ähnliche Form, außer ohne den Weitwinkeleffekt, den nähere Fluchtpunkte bringen. Wenn Sie unsere Fluchtpunkte weiter nach außen drücken, wird die Wahrnehmung von Bildern durch unsere Augen realistischer. Denken Sie daran, dass die Z-Achsen (rot) in Richtung eines Fluchtpunkts und die X-Achsen (Blau) in Richtung des anderen gehen - in diesem Fall den imaginären Fluchtpunkt von der Leinwand.
Sehr schön. Diese niedrige Horizontlinie könnte einen niedrigen Blickwinkel verstärken, wie z. B. Gebäude aus der Augenhöhe des Menschen.
Versuchen wir, die Horizontlinie zu erhöhen, um zu sehen, wie sich dies auf unsere Komposition auswirkt.
Die Längen der Vertikalen bleiben im Beispiel praktisch gleich, aber die Positionen der vertikalen Linien ändern sich geringfügig, um sich den perspektivischen Linien anzupassen.
Auch hier folgen die Z-Achse und die X-Achse den Konventionen, auf ihre Fluchtpunkte zu zeigen.
Diese hohe Horizontlinie verstärkt die Illusion, auf das Objekt zu blicken, und könnte einen Blick von einem hohen Punkt wie einem Hotelbalkon aus darstellen.
Versuchen wir nun eine Dreipunktperspektive. Dies ist genau dasselbe wie eine Zwei-Punkte-Perspektive mit einem zusätzlichen Fluchtpunkt, der nicht auf der Horizontlinie liegt. Wir beginnen mit einer Standardbox in Zwei-Punkte-Perspektive.
Erstellen Sie mit derselben Technik wie in Schritt 24 einige Linien, die auf einen sehr hohen Fluchtpunkt schließen lassen, wie im folgenden Beispiel.
Dieser neue Fluchtpunkt stellt die Winkel dar, denen die Vertikalen in unserer Zeichnung folgen.
Wenn sich in einer Dreipunktperspektivzeichnung mehrere geerdete Kästchen befanden, kann es für jedes anders gedrehte Kästchen einen neuen Satz von Fluchtpunkten der X-Achse und der Z-Achse geben. Beachten Sie jedoch, dass die Vertikalen immer ausnahmslos dem gleichen vertikalen Fluchtpunkt folgen, vorausgesetzt, dass sie im realen Leben nach oben zeigen. Dies gilt, wenn Sie Standardgebäude, Wände, Schränke usw. Zeichnen.
Wir können einfach die vertikalen Linien löschen und sie von unten neu zeichnen, um der Richtung des dritten Fluchtpunkts am Himmel zu folgen. Bei Dreipunktperspektiven gibt es ausgezeichnete Skalentöne wie im wirklichen Leben, bei dem entfernte Objekte verkleinert werden.
Wie Sie sehen, ist das Erhöhen der Horizontlinie mit einem niedrigen dritten Fluchtpunkt sehr effektiv, wodurch die Komposition leicht schwindelig wird. Man könnte sich vorstellen, dies noch einen Schritt weiter zu gehen, indem man den Fluchtpunkt näher an die Horizontlinie zieht und ihm eine extremere Perspektive gibt. Die Verwendung in Maßen, wie im Beispiel unten, ist jedoch eine sehr effektive Möglichkeit, Ihrer Zeichnung eine leckere Perspektive zu geben.
Sieh an. Cool was? Probieren Sie es vor allem selbst aus!
Sehen wir uns an, wie die Perspektive in Fotos sichtbar ist. Zum Glück ist auf diesem Foto ein Gitterrost, der es einfacher macht, die Linien der X-Achse und der Z-Achse im Boden zu erkennen. Als normal aussehendes Foto hat es wahrscheinlich eine dritte Perspektive, aber es ist sehr schwer zu erkennen, mit wenigen Hinweisen auf vertikale Szenen in der Szene.
Quelle: Portfolio des Fotografen
In dieser Straßenaufnahme geben uns die Fenster des Gebäudes nach links (grün) einen hervorragenden Satz von Linien, um die Z-Achse zu messen (vorwärts in die Straße zu gehen). Die Wand rechts (grün) hat auch ordentliche Einlässe, damit wir sehen können, wo derselbe Fluchtpunkt liegen würde.
Quelle: Portfolio des Fotografen
Das Gebäude sieht rechtwinklig aus. Wenn wir also davon ausgehen, dass die Konstrukteure eine fantastische Arbeit mit einem 90-Grad-Winkel ausgeführt haben, zeigen uns die Fenster links (gelb) und die andere Seite der Wand rechts (gelb) die Richtung der x-Achse. Es gibt auch einen sehr prominenten dritten Fluchtpunkt am Himmel. Wir können dies aufgrund der hohen Gebäude feststellen, die die Winkel der Vertikalen im Bild verraten. Diese Perspektive ähnelt der, die wir in Schritt 35 angegangen haben.
In diesem Foto liegt der offensichtlichste Fluchtpunkt wahrscheinlich am oberen Rand des Bildschirms. Die Straße und die langen Gebäude (grün) geben diesen Fluchtpunkt leicht weg.
Quelle: Portfolio des Fotografen
Die x-Achse ist etwas schwieriger zu erkennen, aber mit Hilfe des parallelen Trios größerer Gebäude nach links (gelb) können wir sehen, wie der Fluchtpunkt nach rechts sehr weit entfernt ist und kaum Anzeichen einer Konvergenz zeigt. Es gibt auch einen Hinweis auf eine dritte Perspektive (Rosa), wenn wir die Vertikalen einiger größerer Gebäude und die beiden Gebäude rechts oben auf dem Foto betrachten.
Viele Gebäude hier sind nicht parallel wie die Würfel in Schritt 34, aber die Straßenseiten (grün und gelb) haben ihre individuellen Winkel, die ihre Z-Achse relativ leicht verraten, wie im Beispiel hervorgehoben.
Beachten Sie erneut, dass die Vertikalen alle dem gleichen dritten Fluchtpunkt folgen, da sie zwar unterschiedlich gedreht sind, aber alle Vertikale in dieselbe Richtung weisen.
Lassen Sie uns eine einfache Zeichnung machen, die einige der Dinge enthält, die wir gelernt haben. Hier sind die Linien entlang der X-Achse rot und die Y-Achse blau dargestellt. Wir haben die Z-Achsen-Linien noch nicht gezeichnet, da dies die Tiefe ist; wo die Form in die Ferne geht und wir diesen Fluchtpunkt noch nicht genutzt haben, obwohl dies im Beispiel zu sehen ist. Wir werden jede Achsenachse auf einer neuen Ebene (Cmd + Shift + N oder Cmd + Shift + N) ausführen, um mehr Flexibilität beim Arbeiten zu bieten.
Zeit zum Hinzufügen von Tiefe, wobei die Linien auf den dritten Fluchtpunkt (grün) zeigen..
Um nun eine Breite festzulegen, zeichnen wir den Rest der Linien (rot und blau), wo wir dann die übermäßigen (grünen) Z-Achsen-Linien entfernen können.
Angenommen, die grünen Linien befinden sich auf einer eigenen Ebene, und drehen Sie im Fenster Farbton / Sättigung (Cmd + U oder Cmd + U) die Helligkeit der Ebene auf Null, und sie sollte schwarz werden.
Dann endlich etwas Augensüßigkeit hinter der Line-Art.
Vielleicht in einen Hintergrund werfen, ein paar hübsche Polierarbeiten und voila! Eine superschnelle perspektivische Zeichnung, die in einem professionellen Umfeld völlig akzeptabel ist. Das heißt, wenn die Firma, für die Sie arbeiten, nur aus Ihnen besteht.
Es ist sehr einfach, Perspektiven in parallelen Strukturen zu erkennen, wo immer sie sich befinden. Sie können sehen, wie grundlegende Perspektiven leicht gezeichnet werden können, wenn die Fundamente hier gespeichert sind (ich zeige im Moment auf meinen Kopf… was zufällig mit einer externen Festplatte verbunden ist). Menschen, die sich Ihre Zeichnungen ansehen, sind es gewohnt, seit ihrer Geburt die Perspektive des Menschen zu sehen, sodass sie durch eine schlampige Perspektive in eine unaufhaltsame Trance geraten (manchmal). Wenn dies nicht der Fall ist, bemerken sie bei Ihrer Zeichnung einfach nur etwas "aus". Lernen Sie also diese grundlegenden Prinzipien der Perspektive und üben Sie das Zeichnen einiger Gebäude. Stellen Sie nur sicher, dass Ihre Linien zu den entsprechenden Fluchtpunkten gezogen werden. Beginnen Sie mit einigen quadratischen Stühlen und Tischen!
Ich hoffe, dass Sie etwas in diesem Tutorial gelernt haben - zögern Sie nicht, Ihre Fragen oder Ihre eigenen Proben zu kommentieren!
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