Wenn Sie schon einmal darüber nachgedacht haben, Pixelkunst zu erstellen, können Sie einen der grundlegendsten Aspekte davon ganz einfach und schnell kennenlernen: Charaktere.
Wir werden einen extrem einfachen Charakter kreieren, aber obwohl er einfach sein wird, erlaubt er dennoch einiges an Details, so dass er als Avatar für sich selbst oder für die Darstellung Ihrer Lieblingsfilm- oder TV-Charaktere oder Prominenten geeignet ist.
Kann mir keine Inspiration einfallen? Vielleicht arbeiten Sie mit einem Bild aus dem Envato-Markt.
Normalerweise empfehle ich, mit dem Kopf zu beginnen, und das ist immer noch ein praktikabler Ausgangspunkt. Da dieser Charakter jedoch so einfach ist und seine Proportionen etwas realistisch sind, ist der Körper ein ebenso guter Ausgangspunkt.
Sie müssen eine neue Datei in Adobe Photoshop erstellen. Es könnte sein 100 px durch 100 px; Der Charakter, den ich gemacht habe, ist nur 28 px hoch.
Definieren wir eine Hautfarbe. Das ist 25˚ im Farbton, 40% Sättigung und 98% Helligkeit, aber wählen Sie aus, was für Sie funktioniert.
Wir werden mit dem arbeiten Bleistift-Werkzeug mit einer 1 px Punktgröße und unter einer schönen Menge Zoom, wie 800%.
Zeichnen Sie mit unserer neu erstellten Farbe die Beine, was sein wird 2 px mit einem leeren Pixel zwischen den Beinen… das funktioniert gut, wenn Sie keinen pummeligen Charakter haben.
Die Abmessungen der Beine helfen uns, den Rest des Charakters zu definieren.
Vielleicht möchten Sie Ihre eigenen Dimensionen / Proportionen ausprobieren, anstatt nur meinen zu folgen, um herauszufinden, was Ihnen am besten gefällt. Aber wenn Sie möchten, dass Ihr Charakter genauso aussieht wie mein, dann sind die Beine darüber 9 px groß und so ist der Torso.
Um die Extremitäten zu beenden, fügen wir die Arme an der Seite hinzu. Sie sind einfach ein zusätzliches Pixel an der Seite des Torsos. Wir fügen auch eine zusätzliche Reihe von Pixeln an der Unterseite der Beine hinzu, mit einem zusätzlichen Pixel auf jeder Seite für die Füße.
Ich habe auch eine Reihe von Pixeln für die Schultern hinzugefügt. Es ist ein bisschen seltsam, die Ecken der Schultern als "abgerundet" zu bezeichnen, aber diese fehlenden Pixel wirken am Ende runder und somit natürlicher.
Zum Schluss fügen wir den Kopf hinzu, auch mit einigen "abgerundeten" Ecken. Ich habe es so breit gemacht wie der Torso und 7 px hoch.
Unser Charakter wird sehr klein sein, begrenzt durch seine geringe Größe, aber wir können noch einige Details hinzufügen.
Es gibt gerade genug Platz im Gesicht, um ein Paar Augen hinzuzufügen.
Ich entschied mich dafür, sie etwas dunkler zu machen (ungefähr fünfzehn% dunkler) als der Hautton. Ich wollte dort nicht zu viel Kontrast haben, da ich nicht dachte, dass wir bei einer so geringen Auflösung die Augenfarbe sehen können.
Lassen Sie uns ein paar Haare hinzufügen. Ich benutzte eine dunkelbraune Schattierung und fügte eine zusätzliche Pixelreihe hinzu, so dass der Kopf aufgrund der Haare etwas größer wurde.
Fügen Sie ein wenig Haar an den Seiten des Kopfes hinzu. Ich habe eine hellere Farbe verwendet, als sei sie kurz oder antialiasiert. Um diese Farbe hinzuzufügen, senkte ich die Opazität des Bleistift-Werkzeug zu 50%, Dies kann leicht durch Drücken der Nummer durchgeführt werden 5 während Bleistift-Werkzeug ist an. Denken Sie daran, es zurückzugeben 100% danach (Sie können die Nummer drücken 0.) Und zum Schluss gab ich meinem Charakter eine Pompadour-Frisur.
In der Kleidung können wir die meisten Anpassungen vornehmen. Dieser Stil hat den Vorteil, dass keine Pixel in den Umrissen verbraucht werden. Selbst wenn der Charakter klein ist, sind viele Details möglich.
Lass uns ein paar Hosen für den Charakter bekommen. Der Schatten hier ist ein Aquamarin mit niedriger Sättigung, den ich für Blue Jeans benutze. Um Variationen über Farben auszuprobieren, habe ich normalerweise Kopieren der Bereich, den ich zu färben Neue Schicht und öffnen Sie die Farbton / Sättigung / Helligkeit Panel (Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung…) Und verschieben Sie die Schieberegler in diesem Bereich, bis mir das Ergebnis gefällt.
Fügen Sie einige Schuhe hinzu. Ich mache sie Turnschuhe und sie werden fast weiß sein; Es gibt wirklich nicht viel Raum, um diese Details zu geben.
Ich werde sie nicht weiß machen, weil ich den Hintergrund weiß lassen kann. Ein Nachteil, wenn keine Konturen verwendet werden, besteht darin, dass einige Details verloren gehen können, wenn die Hintergrund- und Vordergrundfarben gleich sind.
Gib der Figur ein Shirt. Mir gefiel, wie diese Farbe mit der Hosenfarbe lief. Ich habe das Shirt mit kurzen Ärmeln und einem V-Ausschnitt gemacht.
Wie ich bereits sagte, können Sie ein anständiges Maß an Details hinzufügen - vielleicht eine Krawatte oder eine Grafik in der Mitte des Shirts. Ich habe ein paar (kontrastarme) Streifen hinzugefügt.
Und zum Schluss noch eine Schicht Kleidung: eine Jacke. Wenn Sie möchten, können Sie dem Charakter auch Accessoires wie eine Weste oder eine Armbanduhr oder einen Kopfhörer geben.
Nun, da alle Charakter- und Kleidungsdetails fertig sind, fügen wir eine Schattierung hinzu, die den verschiedenen Lautstärken des Charakters entspricht.
Ein ... kreieren Neue Schicht und zeichnen Sie Ihre Schatten in Schwarz.
Einige der Schatten entsprechen hier dem Kopf, der einen Schatten über den Hals wirft, und der Jacke, die einen Schatten über das Hemd wirft. Der Rest entspricht nur den Volumen der Figur; Die Beine sind nicht flach, so dass die Schattierung einer Seite mehr Volumen vermittelt, und das Gleiche gilt für die rechte Seite des Rumpfes.
Ich dachte, die Arme waren zu klein, um sich zu schatten.
Um die Schattierung anzuwenden, senken Sie einfach die Opazität der Schicht zu fünfzehn% oder irgendwo dort. Das kannst du im tun Schichten Panel oder auch durch Drücken von fünfzehn auf der Tastatur, während die Werkzeug verschieben ist ausgewählt.
Das kannst du dann Zusammenführen (Ebene> Nach unten zusammenführen) und exportieren Sie Ihre Grafik.
Gesehen bei 100%, Der Charakter könnte zu klein sein, um ihn zu schätzen. Also kannst du Wählen es, Kopieren es und Rescale es zu 200% oder 300% (Bearbeiten> Free Transform) mit Interpolation einstellen Unmittelbarer Nachbar.
Dann sparen, vorzugsweise als PNG oder GIF und fertig!
Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Pixelzeichen fertiggestellt.
Natürlich können Sie jetzt mehr davon machen oder etwas wie Ihre Lieblingsrockband oder eine Gruppe von Charakteren, die Sie im Fernsehen oder Film mögen, oder sich selbst oder Ihre Freunde usw.