Realistische Augen in Adobe Photoshop malen

Was Sie erstellen werden

Anatomie. Es scheint so einfach und doch so komplex. Es ist der Fluch eines jeden Künstlers - Sie können ein bestimmtes Maß an Professionalität nicht überwinden, ohne zumindest eine Vorstellung von der Anatomie zu haben. Die meisten Leute studieren es nie gründlich, und das führt zu wackligen Kunstgrundlagen, die sie für ihre künstlerische Stärke dauerhaft unsicher machen.

Deshalb ist es klüger, ein wenig Ihrer täglichen künstlerischen Zeit dem Studium der Anatomie zu widmen. Es mag auf den ersten Blick überwältigend wirken, aber wenn Sie es in Stücke zerlegen, macht es wirklich Spaß und ist einfach zu machen!

1. Grundlagen: Funktionen und Anatomie

Beim Menschen haben alle Augen ähnliche Formen und Aufbauten: ein Oval mit spitzen Rändern, Augenlidern, Wimpern, Augenbrauen. Sie können eine kurze Skizze eines Auges machen und jeder Mensch wird es als solches erkennen:

In diesem Bild zeigen wir folgende Elemente von oben nach unten:

  1. Augenbraue: Sie schützen Ihre Augen vor Schmutz und Schweißtropfen, die über Ihre Stirn laufen.
  2. Augenlidfalte: entsteht durch das Augenlid, wenn es über den Augapfel gefaltet wird. Es bildet sich sowohl über als auch unter dem Auge.
  3. Die eigentliche Augenöffnung: Die Haut wird geteilt, um eine ovale Öffnung für den Augapfel zu schaffen.
  4. Die Wimpern: Sie schützen das Auge vor Schmutz, starkem Licht oder Sinneswahrnehmung. In der Kunst betonen sie die Weiblichkeit.
  5. Das Weiß des Auges: Dies ist der Hauptball des Auges.
  6. Die Iris: eigentlich muskeln, geh figur! Sie ziehen sich zusammen oder dehnen sich aus, damit mehr oder weniger Licht durch die…
  7. Schüler: die schwarze Öffnung in der Mitte. Wir durchschauen dieses Ding tatsächlich, da hier das Licht eintritt und ein Bild in unserem Augapfel bildet.
  8. Der Tränenknoten: an der inneren Ecke jedes Auges. Wir weinen durch diese, und es ist eine rosa Farbe!
  9. Die Hautfalte des Tränenknotens: auf der Außenseite des inneren Augenwinkels, direkt neben dem Knoten selbst.

2. Die verschiedenen Augenformen

Während das obige eine schnelle Skizze ist, die als menschliches Auge erkannt werden kann, variieren die Augenformen je nach Rasse, geografischer Position und sogar dem Alter!

Lassen Sie uns über das wichtigste berichten: Rennen. Wenn Sie sich Bilder verschiedener Völker ansehen, werden Sie definitiv Unterschiede feststellen. Gehen wir noch ein paar Grundformen durch, um den Unterschied zu sehen:

3. Verschiedene Winkel und Perspektiven

Hier sind einige Winkel, um zu zeigen, wie sich die scheinbare Grundform des Auges mit dem Winkel ändert, aus dem er betrachtet wird:

4. Augen: Der Spiegel der Seele

Wir drücken viele Emotionen mit unseren Augen aus. Unabhängig von unserer Augenform oder -größe haben wir als Menschen instinktive Wege, auf Reize zu reagieren, die unser Auge verändern.

Wir blinzeln in die Augen, wir staunen erstaunt, wir blicken erstaunt oder angstvoll aus, um nur einige Beispiele zu nennen.

Nachfolgend sind einige Ausdrücke aufgeführt, die mit jedem menschlichen Auge erreicht werden können. Machen Sie weiter und versuchen Sie, jede Emotion schnell zu identifizieren und skizzieren Sie sie. Übe sie, damit du deinen Charakteren später mehr Emotionen geben kannst:

5. Skizziere das Auge

Nun, da wir eine Vorstellung von der schiere Vielfalt haben, die mit einem einzigen Auge erreicht werden kann, gehen wir weiter und beginnen, alles zusammenzubringen.

Nehmen Sie die schnelle Skizze, die wir oben angefertigt haben, um hier wirklich ernsthafte künstlerische Dinge zu tun, und beginnen Sie unsere Reise zum neuen Michelangelos!

Erstellen Sie eine neue Leinwand, benennen Sie die vorhandene Ebene "Hintergrund" und setzen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # dcb6a3 und dein Hintergrund ein # 963931

Verwendung der Verlaufswerkzeug (G) einstellen Vordergrund zum Hintergrund, Ziehen Sie von links nach rechts, um einen hautfarbenen Verlauf zu erstellen. Dann machen Sie eine harte Runde Pinsel (B), Set seine Größenjitter und Opazitätsjitter zu Stiftdruck, und setzen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 000000

Erstellen Sie eine neue Ebene, benennen Sie sie als "Skizze" und skizzieren Sie eine Basisform nach Ihren Wünschen. Sie können das erste verwenden, das wir gemacht haben, oder Sie können eines auswählen, das wir bisher behandelt haben!


6. Auspacken: Das Weiß des Auges

Schritt 1

Beginnen wir mit der Basis, dem Weiß des Auges.

Trotz seines Namens "Weiß" ist der Augapfel alles andere als reinweiß. Es variiert in Hellgrau, Beige und Rot, wobei verschiedene Blutgefäße durchlaufen werden.

Um damit zu beginnen, erstellen Sie eine neue Ebene, verschieben Sie sie zwischen "Background" und "Sketch" und nennen Sie sie "Eyewhite". Verwenden Sie ein schmutziges Weiß # ddc6bc und einen harten, runden Pinsel, um die Grundfarbe darauf zu bemalen.

Schritt 2

Erstellen Sie eine neue Ebene über der "Eyewhite" -Schicht und Rechtsklick darauf und wählen Sie Schnittmaske erstellen auf die "Eyewhite" -Schicht. Wir werden diese Schicht verwenden, um die Schattierung zu bemalen.

Der Augapfel ist eine sphärische Struktur, daher wird das Zentrum immer das meiste Licht erhalten, da es sich um eine konvexe Oberfläche handelt. Je weiter wir vom Zentrum entfernt sind, desto weniger Licht erreicht es, da die Augenlider / Wimpern es beschatten. Daher müssen Sie dunklere Farben verwenden.

Nehmen wir also die Pinselwerkzeug (B) wieder, setzen Sie es auf eine harte, runde Form und haben seine Opazität und Größenjitter eingeschaltet Passen Sie die Größe nach Bedarf an und stellen Sie dann die Vordergrundfarbe auf # 4f241e. Malen Sie auf die Schnittmaskenebene um die Ränder, um die Illusion von Licht und Schatten und 3D zu erzeugen.

Schritt 3

Nehmen Sie einen dunkleren Ton an # 220b07, und malen Sie um die Augenoberseite weiß, um den intensiven Schatten zu erzeugen, den das obere Augenlid und die Wimpern geben.


7. Malen des Tränenknotens

Schritt 1

Um diesen Bereich herum bedeckt die Haut das Fleisch nicht, so dass wir einen viel rosigeren Ton haben. Denken Sie daran, es gibt keine klare Abgrenzung zwischen dem Augapfel selbst und dem Fleisch und den Muskeln, die ihn an Ort und Stelle halten - sie alle reagieren und verschmelzen miteinander. Unser Rosa wird also ein wenig in das Weiß des Auges bluten, wie Sie gleich sehen werden.

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 853c2e und dein Hintergrund ein # 5e2218.

Malen Sie mit dem gleichen Pinsel von vorher den inneren Augenrand mit der helleren Farbe und schattieren Sie ihn dann mit dem dunkleren an den Rändern. Fügen Sie auch ein paar rosa Nuancen in den weißen Bereich hinzu. Unten sehen Sie die Ergebnisse mit und ohne Skizze:

Schritt 2

Stellen Sie als Nächstes die Vordergrundfarbe auf # d77661 und dein hintergrund eins zu weiß #ffffff und verringern Sie die Größe Ihres Pinsels. Vergrößern Sie die hellen Bereiche, und fügen Sie detaillierte Lichter hinzu. Zuerst verwenden Sie hellrosa und fügen Sie dann einen Tropfen Weiß hinzu, um den letzten Schliff zu erhalten. Dies gibt den Anschein von Feuchtigkeit.

8. Die Iris- und Pupillenbasis

Schritt 1

Erstellen Sie eine neue Ebene und verschieben Sie sie zwischen "Eyewhite" und "Sketch". Nennen Sie es "Iris".

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 6b3826 und streichen Sie eine runde Form nach der Skizze.

Schritt 2

Ein Auge mit einer weißen Pupille ist etwas unheimlich, also nehmen wir ein Schwarz # 000000 und malen Sie wieder eine runde Form in der Mitte nach Ihrer Skizze, um die Pupille zu erstellen.

9. Hinzufügen von Blendendetails

Schritt 1

Es ist Zeit für eine neue Ebene! Platziere es direkt über deiner "Iris" und nenne es "Iris Detail".

Die Iris und die Pupille verschmelzen miteinander und mit dem Weiß des Auges. Einfacher ausgedrückt… sie mischen sich einfach gerne!

Setzen Sie Ihre Vordergrundfarbe also auf eine schöne Farbe # 240b02 und, indem Sie die Größe Ihres Pinsels anpassen, malen Sie um die Ränder der Iris und der Pupille, um sie schön miteinander zu verschmelzen. Wenn Sie schon dabei sind, schattieren Sie auch den obersten Teil der Iris, um den Bereich anzuzeigen, in dem das obere Augenlid und die Wimpern einen Schatten werfen. Haben Sie keine Angst, ein wenig über die Ränder zu gehen.

Schritt 2

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 54382a und dein Hintergrund ein # 3f2315 Stellen Sie die Größe Ihres Pinsels auf eine ziemlich kleine Größe ein, zoomen Sie hinein und malen Sie zufällige Striche heller und dunkler um den bräunlichen Teil. Versuchen Sie, sie alle vom Zentrum aus strahlen zu lassen.

Schritt 3

Als Nächstes werden wir der Iris weitere Details hinzufügen. Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 9b643f und dein Hintergrund ein # 511f05 Wenn Sie Ihre Pinselgröße auf nur wenige Pixel reduzieren, malen Sie in winzigen Strängen von Muskeldetails. Wechseln Sie ständig zwischen den Farben, indem Sie auf drücken X Schlüssel. Fühlen Sie sich auch frei, Ihre eigenen abgetasteten Farben hinzuzufügen Pipettenwerkzeug (I).

10. Bemalen der Augenhöhepunkte

Da unser Auge jetzt etwas flach ist, lassen Sie uns ein paar Highlights nennen!

Erstellen Sie eine neue Ebene, platzieren Sie diese über Ihrer "Iris Detail" -Schicht und nennen Sie sie "Highlights". Setzen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf Weiß #ffffff und streichen Sie zuerst leicht und danach härter, um einen unscharfen großen weißen Punkt zu erzeugen. Wiederholen Sie den Vorgang, um einige kleinere hinzuzufügen:

11. Das obere Augenlid: Falten und Falten

Lassen Sie uns für einen Moment vom Augapfel weggehen und mit den Augenlidern und der Haut, die das Auge umgibt, Fortschritte erzielen. Nach meiner Erfahrung funktioniert die Illustration immer am besten, wenn Sie das größere Bild sehen können - ja, beabsichtigt, Wortspiel - nicht, wenn Sie an einzelnen kleinen Teilen arbeiten.

Schritt 1

Erstellen Sie also eine neue Ebene über allen anderen und nennen Sie sie "Skin". Nimm ein dunkles Braun # 2c0b02 und stellen Sie es als Ihre Vordergrundfarbe und ein hellrosa ein # d3a594 als ihr hintergrund. Passen Sie die Pinselgröße nach Bedarf an und malen Sie um die Kontur des Auges. Achten Sie dabei immer auf die ursprüngliche Skizze.

Streichen Sie zuerst mit der dunkleren Farbe und drücken Sie dann X Um Ihre Farbfelder zu wechseln und malen Sie sanft mit der helleren Farbe um die inneren Bereiche des Auges, wo auch der Hintergrundhautgradient heller ist.

Schritt 2

Verwenden Sie nach der ursprünglichen Skizze die Augenfalte mit dunklerem Braun.

Schritt 3

Setzen Sie als Nächstes Ihre Vordergrundfarbe auf # 2b130d und dein Hintergrund ein # bc8370. Bürsten Sie zuerst mit der dunkleren Farbe um die äußeren Enden des Auges und sanft um die Falten herum, damit Ihre Konturen weniger scharf wirken. Auch hier arbeiten wir nicht mit präzisen und scharfen Linien und Konturen, sondern mit weichen Formen.

Schritt 4

Setzen Sie als Nächstes Ihre Vordergrundfarbe auf # d5a197 und dein Hintergrund ein # fcead8 Sie können die Schärfe der Falten noch stärker ausblenden, vom dunkleren Rosa zum helleren wechseln und die Farben durch Drücken nach Bedarf ändern X. Bei Bedarf können Sie auch die Ausweichwerkzeug (O) auf einen weichen, runden Pinsel und Höhepunkte Modus mit Schützen Sie die Töne nicht, um glänzendere Highlights zu erzielen. Übertreiben Sie das Ausweichen jedoch nicht.

12. Hinzufügen des unteren Deckels

Schritt 1

Zeit, um zum unteren Deckel zu wechseln. Wir werden es mit den gleichen Techniken wie zuvor malen.

Wenn Sie es einfacher finden, können Sie zu gehen Bild> Bilddrehung und drehen Sie Ihr Bild 90 Grad, Für ein einfacheres Zeichnen von vertikalen Linien. Oder nicht noch einmal, das liegt an dir.

Auf die Färbung selbst! Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 9e5b4a und dein Hintergrund ein #fecfbb. Streichen Sie leicht um die Unterseite des Auges, um die dunklen Umrisse zu überblenden, und streichen Sie mit der helleren Farbe darüber, um die Lichter hervorzuheben.


Schritt 2

Wir werden diesen groben unteren Deckel verfeinern.

Wir werden mit vier Hauptfarben arbeiten: # 260f0b , # 642e22 , # c88a7c und # eac0a9

Ich schlage vor, Sie malen vier Farbfelder auf Ihre Leinwand, so dass sie mit dem Muster leicht abgetastet werden können Pipettenwerkzeug (I).

Beginnen wir damit, den unteren rechten äußeren Augenrand mit sanften Bewegungen von zu definieren # 260f0b, und dann weiter zum kleinen Knick, um a hinzuzufügen # eac0a9 Markieren.

Schritt 3

Nimm ein schönes # d18465 und bürsten Sie unter dem Auge wie mit einem echten Concealer. Sie können auch die Oberseite abbürsten, wenn Sie dies für nötig halten.

Dann mit dem Licht # eac0a9, Malen Sie um die Umrisse des linken unteren Auges und der Träneneckenecke, um ein kleines Highlight zu setzen, genau wie unten. Beachten Sie, dass das zweite Bild animiert ist, um den Unterschied zwischen dem vorherigen Schritt und diesem darzustellen:


13. Die Haut: Finishing Color Touches

Die ganze Haut sieht noch ein bisschen plastisch aus, oder??

Zeit, das zu ändern!

Nimm eine schöne Ziegelsteinfarbe, wie # c54432, und malen Sie vorsichtig Detailfarbpunkte um die Augenlider, mehr auf dem unteren Deckel um die innere Hälfte. Machen Sie sie nicht zu sichtbar - dies ist kein Zombie-Auge, also ist es kein Blut. Nur ein paar sanfte Pinselstriche geben ihm mehr Leben.

Wenn Sie damit fertig sind, ändern Sie Ihre Vordergrundfarbe in ein sanftes Violett wie # 937fa3 und deinen Hintergrund dazu # b5544d.

Malen Sie die Lidschatten nahe am unteren inneren Augenwinkel. Dies sollte dazu beitragen, dass Ihr Auge natürlicher und lebendiger wirkt!

An dieser Stelle können Sie weitere geringfügige Beleuchtungsdetails hinzufügen. Weiter unten finden Sie das JPG-Ergebnis und den animierten Vergleich mit dem vorherigen Schritt.

JPG-Ergebnis:


Animierter Vergleich:

14. Die Haut: Texture Touches beenden

Die Haut ist immer noch zu glatt - lass es ein bisschen aufpeppen!

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # f2c8a0 und dein Hintergrund ein # b5544d. Verwenden Sie den in der .ZIP-Datei enthaltenen Pinsel "Skin Texture", um die Haut leicht zu streichen und dabei ständig zu drücken X um Ihre Farbfelder zu wechseln. Sie sollten eine weiche Textur wie diese erhalten:

15. Malen der Wimpern

Schritt 1

Zeit, eine neue Ebene zu erstellen und ihr einen Namen zu geben ... "Wimpern" natürlich!

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 1a0906 und dein Pinselwerkzeug (B) zu einer harten, runden Form mit beiden Größenjitter und Opazitätsjitter einstellen Stiftdruck Modus.

Beginnen Sie auf der Ebene der Wimpern, beliebige Wimpern zu zeichnen. Einige Punkte, die beim Zeichnen von Wimpern zu beachten sind:

  1. Sie sind noch nie Gerade. Zeichne sie immer etwas gekrümmt.
  2. Sie folgen einer chaotischen Reihenfolge. Schauen Sie sich ein Referenzbild eines Auges mit Wimperntusche an: Wimpern neigen dazu, aneinander zu haften, sie neigen dazu, sich zu krümmen, sich zu krümmen.
  3. Sie sind an der Spitze immer dünner als an der Wurzel.

Schritt 2

Als nächstes müssen wir unseren Wimpern tatsächlich einen 3D-Look geben. Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # e7410e und bürsten Sie leicht auf jede Wimper.

Schritt 3

Als nächstes müssen wir ein paar Wimpernschatten am äußeren Augenwinkel hinzufügen.

Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Wimpernschatten". Stellen Sie es auf Multiplizieren Modus und niedriger sein Füllen um herum 70%. Dann nimm die gleiche Bürste von vorher, setze sie auf # 1f0b07 und streichen Sie einige Wimpern um die untere äußere Ecke. Dann geh zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und geben Sie ihm eine weiche 1,5 Unschärfe.

16. Augendetails: Tiefenschatten

Nun, da wir eine festere Vorstellung von unserem Auge haben, gehen wir zurück zum Augapfel und zur Iris und verfeinern alle Bereiche, die es scheinbar brauchen.

Beginnen wir damit, unserem Auge mehr "Pop-Faktor" zu geben..

Erstellen Sie eine neue Ebene und verschieben Sie sie auf Ihre "Skin" -Schicht. Dann setzen Sie es auf Multiplizieren Modus.

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 6f2719 und streichen Sie leicht in der unteren linken Ecke, um den Schattenanteil zu erhöhen. Siehe unten für einen Vergleich:

17. Augendetails: Iris

Im Vergleich zum Rest ist die Iris immer noch ziemlich flach. Lass uns daran arbeiten!

Schritt 1

Nimm eine kleine, harte Runde Pinsel (B) mit beiden Druck und Opazität Jitter eingeschaltet Stellen Sie die Größe auf eine kleine Größe ein und erzeugen Sie einige radiale Striche in der Nähe der Pupille:

Schritt 2

Um eine Hervorhebung zu erstellen, erstellen Sie eine neue Ebene und platzieren Sie sie über der "Iris" -Schicht. Stellen Sie es auf Farbe ausweichen Modus und niedriger sein Füllen um herum 40%.

Setzen Sie als Nächstes Ihre Vordergrundfarbe auf # f2c7b4 und streichen Sie eine halbe Mondform unten rechts von der Iris:

Schritt 3

Erstellen Sie eine neue Ebene über der "Iris Detail" -Schicht und setzen Sie diese auf Farbe ausweichen Modus und niedriger sein Füllen um herum 30%. Nimm eine weiche Runde Pinsel (B) und setze es auf Sich auflösen Modus. Streichen Sie leicht um den Irisbereich. Dann können Sie drücken Control-E (Befehl-E auf einem Mac) um es mit der Hauptschicht der Iris zu verbinden:

18. Feinere Details malen

Zeit für den letzten Schliff!

Schritt 1

Zuerst fügen wir Blutgefäße hinzu.

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 5e2219 und nimm eine harte Runde Pinsel (B) mit beiden Druck und Opazitätsjitter auf.

Passen Sie die Pinselgröße an an 2 px und wischen Sie leicht kleine Blutgefäße um die Augenwinkel, über das Weiß des Auges.

Schritt 2

Nun zu einigen tiefen Schatten.

Erstellen Sie eine neue Ebene und verschieben Sie sie direkt unter Ihre "Skin" -Schicht.

Stellen Sie es auf Multiplizieren Modus und niedriger sein Füllen um herum 80%. Nennen Sie es "Schatten".

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 3e1408 und mit einer harten, runden Bürste nur mit Opazitätsjitter auf, Pinsel um die Ränder des Auges weiß.

Passen Sie dann die Größe Ihres Pinsels sehr klein an 2 px und streichen Sie über das Highlight, um die Illusion zu erzeugen, dass die oberen Wimpern in die Pupille reflektieren:

Schritt 3

Feuchtigkeit schimmert.

Erstellen Sie eine neue Ebene, benennen Sie sie "Feuchtigkeit" und bewegen Sie sie über Ihre Ebene "Skin".

Setzen Sie dann Ihre Vordergrundfarbe auf Weiß #ffffff und streichen Sie einige Lichtpunkte entlang der Unterseite des Auges weiß:


19. Hinzufügen der Augenbrauenbasis

Schritt 1

Es braucht auch eine Augenbraue, nicht wahr?

Erstellen Sie eine neue Ebene, benennen Sie sie mit "Augenbraue" und platzieren Sie sie auf allen anderen Ebenen.

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 47190b und nehmen Sie einen harten, runden Pinsel mit Opazitätsjitter eingeschaltet und bürsten die raue Form der Augenbraue.

Schritt 2

Nehmen Sie die Werkzeug verwischen und setze es mit einer harten, runden Bürste ein Größenjitter einstellen Stiftdruck. Verwischen Sie, um einen haarigen Detail-Look zu erzeugen:

20. Hinzufügen von Augenbrauendetails

Schritt 1

Dann nimm die Pinselwerkzeug (B) und setze es mit einer harten, runden Bürste ein Größenjitter einstellen Stiftdruck. Bürsten Sie die Haarsträhnen detailliert ab:

Schritt 2

Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # 9a3d1e, gib deinen Pinsel Opazitätsjitter einstellen Stiftdruck und machen Sie es um ein paar Pixel etwas größer, und streichen Sie dann ein paar grobe Beleuchtungsdetails. Sie können diese Striche etwas zufällig, weich und breit halten, um Abwechslung zu erzeugen.

Schritt 3

Als letztes Detail sollten Sie Ihren Pinsel wieder sehr klein machen (1 oder 2 Pixel) und mehrere sehr dünne, sehr helle Haarsträhnen hervorheben:

21. Augenbrauen mischen sich mit der Basishaut

Unsere Augenbraue sieht gut aus, aber etwas verklebt. Erstellen Sie eine neue Ebene und legen Sie sie unter Ihre "Augenbraue". Stellen Sie es auf Multiplizieren oder Lineares Brennen Modus, abhängig vom eigenen Geschmack. Dann senken Sie es Füllen um herum 40% und nennen Sie es "Augenbrauenmischung".

Machen Sie Ihren Pinsel größer und setzen Sie die Vordergrundfarbe auf ein dunkles, ungesättigtes Braun wie # 502520, und bürsten Sie um die Ränder der Augenbraue. Dann geh zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und gib ein weiches 3-4 px Verwischen Sie den Effekt, um so etwas zu erhalten:

22. Optional: Hinzufügen von Makeup

Noch mehr können wir jetzt unser Auge schminken!

Ich habe mich für weiche Herbstfarben entschieden: # e88f04 und # 572013.

Schritt 1

Erstellen Sie für die Orange eine neue Ebene über Ihrer "Skin" -Ebene und setzen Sie sie auf Farbe Mischmodus und streichen Sie mit einem weichen, runden Pinsel herum. Niedriger Füllen schmecken.

Schritt 2

Als nächstes der Schatten. Neue Ebene, setze es auf Multiplizieren Modus. Bürsten Sie das Auge mit dem "Schwanz" und um das obere rechte Augenlid. Gehe zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe Wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre Schläge zu scharf sind.

Schritt 3

Erstellen Sie erneut eine neue Ebene und setzen Sie sie auf Farbe ausweichen Und niedriger Füllen bis etwa 30%. Stellen Sie Ihre Vordergrundfarbe auf # f7b283. Nehmen Sie zuerst einen weichen, runden Pinsel und setzen Sie ihn auf Sich auflösen Modus und streichen Sie dann herum, um den Glitzereffekt zu erzeugen. Dann schnapp dir das Bilden Pinsel aus dem mitgelieferten Pinselpaket und einige Texturvariationen malen.

Tolle Arbeit, du bist fertig!

Das ist es! Sie können jetzt Ihr eigenes realistisches Auge malen. Ich hoffe, Sie haben die kleine Reise genossen und etwas Nützliches gelernt! Fühlen Sie sich frei, mich wissen zu lassen, wenn es auf der Straße irgendwelche Beulen gibt, die Sie näher erläutern sollten und fröhliches Artsing wünschen!