Es ist nicht so leicht, ein perfektes Foto für eine Fotomanipulation zu finden, die wir im Sinn haben. Manchmal möchten wir beispielsweise eine Nachtszene erstellen, aber die verfügbaren Fotos sind entweder zu dunkel oder bereits stark bearbeitet. Was tun in so einem Fall??
Mit Photoshop können Sie eine Tagesszene jederzeit in eine Nachtszene verwandeln! In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit der Helligkeit der Szene spielen, Sterne zum Himmel hinzufügen und neue Lichtquellen mit überzeugenden Effekten hinzufügen.
Sie können jedes Foto verwenden, das Sie für diese Übung benötigen. Wenn Sie meinen Schritten direkt folgen möchten, finden Sie dasselbe Foto, das ich hier verwende:
Öffnen Sie Ihr Foto in Photoshop. Nehmen Sie die Zauberstab-Werkzeug (W) und ändern Sie seine Toleranz zu 100. Achtung: Eine solche hohe Toleranz funktioniert am besten mit einem guten Kontrast zwischen Himmel und Gebäuden.
Verwende den Zauberstab am Himmel.
Gehen in Schneller Maskenmodus (Q) um die Auswahl besser zu sehen. Wähle einen Pinsel aus, um die Bereiche zu malen, die nicht zum Himmel gehören (schwarzer Farbe, um sie rot zu markieren).
Ausgang Schneller Maskenmodus (Q) und gehe zu Wählen Sie> Kante verfeinern um sicherzustellen, dass die auswahl perfekt ist. Wählen Sie eine Ansicht aus, in der Sie die Effekte am besten sehen können.
Jetzt prüfen Intelligenter Radius und erhöhen ihren Wert. Sie können auch mit anderen Schiebereglern spielen, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf OK.
Gehe zu Fenster> Einstellungen. Wählen Farbton / Sättigung von der Platte.
Clip die Einstellungsebene auf die darunter liegende Ebene (den Himmel). Dann ändern Sie die Leichtigkeit den Himmel sehr dunkel machen, aber nicht schwarz.
Jede Einstellungsebene verfügt über eine Ebenenmaske. Wie es funktioniert, erfahren Sie in diesem kurzen Tutorial:
Kurz gesagt, wenn Sie auf eine Maske malen, definieren Sie die Transparenz der Ebene: Schwarz macht die Ebene transparent, Weiß macht sie undurchsichtig und die Graustufen werden zu den Zuständen dazwischen.
Klicken Sie auf die Maske, um sie zu aktivieren.
Nehmen Sie die Verlaufswerkzeug (G) und klicken Sie auf den Farbverlauf im oberen Bereich.
Ändern Sie den Farbverlauf in sehr helles Grauweiß.
Wenden Sie den Farbverlauf von oben nach unten auf die Maske an. Dadurch wird der obere Teil "weiß" (undurchsichtig) und der untere Teil "hellgrau" (leicht transparent)..
Klicken Sie jetzt auf die Hintergrundebene. Wir müssen es auch verdunkeln! In dem Anpassungen Panel finden Foto Filter.
Ändern Sie die Farbe in dunkles, entsättigtes Blau.
Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Leuchtkraft erhalten…
… Und machen den Effekt sehr intensiv.
Der Himmel könnte auch etwas Blautönung verwenden! Ergänzen Sie die Foto Filter Anpassung auch daran, diesmal mit einem helleren, gesättigten Farbton.
Normalerweise ist der Nachthimmel heller als unbeleuchtete Gebäude darunter, also dunkeln wir die untere Schicht etwas mehr ab. Duplizieren (Control-J) die Fotofilter-Einstellung und verringern Sie die Opazität um die Intensität einzustellen.
Ein ... kreieren Neue Schicht oben drauf. Verwenden Sie die Farbeimerwerkzeug (G) um es mit schwarz zu füllen. Dann geh zu Filter> Noise> Add Noise. Fügen Sie eine maximale Menge an Schwarzweißrauschen hinzu.
Gehen Sie jetzt zu Filter> Galerie filtern und wählen Sie Skizze> Stempel. Spielen Sie mit den Einstellungen, um einen optimalen Effekt zu erzielen. Der Himmel ist nicht vollkommen klar, wir wollen also nicht zu viele Sterne.
Verwenden Sie die Werkzeug bewegen (V) um die Sterne nach oben zu bewegen, über den Himmel.
Rechtsklick die Sterne-Ebene und wählen Sie Fülloptionen. Ziehen Sie die obere schwarze Markierung in die Mitte, um den dunklen Teil der Ebene transparent zu machen.
Füge hinzu ein Ebenenmaske zu dieser Schicht. Verwenden Sie einen Schwarz-Weiß-Verlauf, um den unteren Teil transparent zu machen und allmählich undurchsichtig nach oben zu drehen.
Lassen Sie uns einige Fenster im Hintergrund auswählen - je weiter sie entfernt sind, desto schwieriger wird es, die kleinen Unvollkommenheiten zu bemerken. Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) um die Scheiben auszuwählen. Halt Verschiebung nach dem Schließen einer Auswahl weiter auswählen.
Klicken Sie auf die Hintergrundebene und Duplikat die Auswahl (Kontrolle-J). Verschieben Sie den duplizierten Teil nach oben.
Rechtsklick die Ebene und wählen Sie Fülloptionen. Prüfen Farbüberlagerung und ändern Sie die Farbe in leuchtendes Orange.
Drücke den Mischmodus und blättern Sie durch, bis Sie den gewünschten Effekt finden. Ich habe mich entschieden zu benutzen Farbton, da es die Farbe hinzufügt, ohne die Details zu verbergen.
Prüfen Äußeres Glühen.
Ändern Sie die Farbe in Hellorange.
Spiel mit dem Mischmodus nochmal…
… Und passen Sie die Schieberegler an den gewünschten Effekt an.
Der Effekt sollte ziemlich subtil sein.
Es gibt etwas, das einer Laterne ähnelt, an der Seite eines der Gebäude. Lass uns damit etwas interessantes Licht in die Szene bringen! Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) um seine Form auszuwählen.
Klicken Sie auf die Hintergrundebene, Duplikat die Auswahl (Kontrolle-J), und ziehen Sie die neue Ebene nach oben.
Rechtsklick die Ebene und wählen Sie Fülloptionen. Prüfen Farbüberlagerung und mach es weiß.
Prüfen Äußeres Glühen und machen es hell orange.
Experimentieren Sie mit den Einstellungen, um das beste Ergebnis zu erzielen.
Ein ... kreieren Neue Schicht und ziehen Sie es direkt unter die Laterne. Wählen Sie leuchtendes Orange und malen Sie das Licht mit einem weichen Pinsel um die Laterne. Sie können das senken Fließen um den Pinsel noch weicher zu machen.
Gehe zum Fülloptionen Ziehen Sie die untere schwarze Markierung nach rechts, um das helle Orange aus den Schatten zu entfernen.
Halt Alt um den Marker zu teilen, um den Effekt vorübergehend zu gestalten. Wenn Sie mehr über diese Technik erfahren möchten, lesen Sie diese Kurzanleitung:
Blättern Sie durch die Mischmodi dieser Schicht, um den besten Effekt zu finden.
Füge hinzu ein Ebenenmaske zu dieser Ebene und malen Sie die Schatten darauf. Nichts detailliertes - stellen Sie sicher, dass das Licht nicht zu den Teilen gelangt, die davon blockiert werden. Malen Sie die Schatten mit Schwarz und entfernen Sie sie mit Weiß, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
Ein ... kreieren Neue Schicht und nimm wieder ein leuchtendes Orange.
Malen Sie dezent einige Highlights auf die hervorstehenden Elemente des Gebäudes, um sie dreidimensional zu halten.
Ändere das Mischmodus und fügen Sie ein Ebenenmaske um den Effekt subtiler zu machen.
Endlich, Duplikat das Glühen (Kontrolle-J) und ändern Sie die Farbe in Weiß.
Dann entfernen Sie es von den dunkleren Teilen und lassen Sie es nur auf den hellen Elementen des Gebäudes. Sie sollten mehr Licht reflektieren und sollten nicht so lebendig gefärbt sein.
Ändere das Mischmodus und senken Sie die Opazität um die Intensität dieses Effekts einzustellen.
Passen Sie jetzt die endgültige Helligkeit der Szene an, da wir alles zusammen haben. Gehen Sie zum Anfang der Ebenen und fügen Sie eine neue Einstellungsebene hinzu: Ebenen.
Ziehen Sie die weiße Markierung nach links, um die Helligkeit der Szene zu erhöhen.
Ein ... kreieren Neue Schicht. Füllen es mit schwarz und dann zu seinem gehen Fülloptionen und hinzufügen Verlaufsüberlagerung.
Geben Sie ihm die Farben einer niedrigen Sonne.
Halt Steuerung Klicken Sie auf die Himmelsschicht, um die Umrisse anzuzeigen.
Klicken Sie auf die Verlaufsebene und fügen Sie eine hinzu Ebenenmaske. Die Auswahl wird automatisch auf die Maske angewendet.
Malen Sie auf die Maske, um die Berge im Hintergrund zu zeigen.
Duplikat der Himmel (Kontrolle-J) und ziehen Sie es nach oben. Wir werden den Wolken Spezialeffekte hinzufügen.
Füge hinzu ein Farbton / Sättigung Einstellung.
Clip die Einstellungsebene auf den kopierten Himmel, entsättigen Sie ihn und machen Sie ihn etwas heller.
Füge hinzu ein Ebenen anpassen, schneiden Sie es ab und fügen Sie dem Himmel mehr Kontrast hinzu.
Wählen Sie alle drei Ebenen (den Himmel und seine Einstellungsebenen) und aus Verschmelzen Sie (Kontrolle-E). Dann gehe zum Fülloptionen von dieser neuen Ebene und entfernen Sie sie mit Hilfe der unteren weißen Markierung von den hellen Himmelsbereichen. Ändern Sie seine Mischmodus zu Sanftes Licht und senken Sie die Opazität.
Duplizieren (Control-J) die Schicht und mit ihr spielen Fülloptionen Diesmal auch aus den dunklen Himmelsbereichen (der unteren schwarzen Markierung). Ändere das Mischmodus zu Sanftes Licht auch, aber lass die Opazität beim 100%, Anpassen mit einer Ebenenmaske, falls erforderlich.
Zeit für einige letzte Anpassungen. Fügen Sie eine hinzu Exposition Einstellung oben, um mit der Gesamthelligkeit zu spielen.
Ich habe auch beschlossen, den Himmel leicht nach unten zu ziehen, um die Änderung der Farben schrittweise zu gestalten (Sie können dies mit einer intelligenten Verwendung von Ebenenmasken tun)..
Der Hintergrund schien etwas zu hell, so dass ich ihn auch mit ein dunkler machte Farbton / Sättigung Anpassung mit etwas Maskierung.
Wenn du fertig bist, verschmelzen alle schichten (Rechtsklick> Bild abflachen) und gehe zu Noise> Add Noise. Dies fügt ein wenig Realismus einer Fotografie hinzu, die bei schwachem Licht aufgenommen wurde.
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