Grundlagen der menschlichen Anatomie Zusätzliche Tipps

Was Sie erstellen werden

In dieser vorletzten Lektion für menschliche Anatomie betrachten wir einige Dinge, die nicht in die Hauptlektionen passen, aber sehr nützlich sind.

Ein paar Details

Um die Schulter

Unten sehen Sie, wie die Muskellinien, die den Arm mit dem Oberkörper verbinden, aussehen, wenn sich der Arm in verschiedenen Positionen befindet. Sie sind die gleichen wie Frauen, bei denen die Brustlinie einfach in die Umrisse der Brust fließt.

  1. Die Achsellinie wird immer unter der Brustlinie eingeklemmt, liegt jedoch vor der hinteren Linie, wenn dies sichtbar ist.
  2. Die Trapeziuslinie verläuft sowohl hinter dem Hals als auch der Deltoidlinie.
  3. Wenn der Arm ausgestreckt ist, ist die Bizepslinie vollständig vorne und überragt sowohl Deltamuskel als auch Unterarm. Beachten Sie, wie es in die Brustlinie fließt, auch wenn ihre Verbindung nicht sichtbar ist (dies kann in muskulösen oder sehnigen Körpern der Fall sein)..
  4. Wenn der Arm angehoben wird, ist die Trapeziuslinie immer noch hinter und kann ganz verschwinden, wenn der Deltamuskel sehr voluminös ist. Man beachte, wie dieser Muskel in dieser Position wölbt - auch wenn er nicht groß ist, bleibt er eine Masse und wird in der Bewegung verschoben, nicht in Vergessenheit geraten.
  5. In dieser Position neigt die Brustlinie zum Verschwinden (sie kann immer noch mit Schattierungen angedeutet werden, nur keine scharfe Linie). Sogar Brüste (abhängig von ihrer Größe) neigen dazu, in dieser Position viel von ihrer Kontur zu verlieren.
  6. Die gepunkteten Linien zeigen die Position der Muskeln darunter an. Die beiden hier angegebenen inneren Linien sind beide vorne. Verwechseln Sie nicht die äußere Linie mit der Linie des Rückens (1), die sich niemals vor dem Arm kreuzen kann. Hier ist es ein Muskel, der bei angehobenem Arm leicht herausgezogen wird.

Um den Ellenbogen

Der Ellenbogen ist ein scharnierähnliches Gelenk, was zu einer Besonderheit führt: Er ist spitz, wenn er gebogen ist, und hohl, wenn er ausgestreckt ist. Das Diagramm unten zeigt, was passiert:

  1. Die Enden zweier Knochen (oder Kondylen) sind im gebogenen Ellbogen herausragend, so dass der "Punkt" tatsächlich doppelt ist und sich aus verschiedenen Winkeln unterscheidet. In dieser Profilansicht befindet sich an der Unterseite ein markanter Punkt, aber es gibt auch eine Erhebung (1), die das Licht einfängt.
  2. Wenn der Arm in dieser Position gebogen wird, erscheint der hervorgehobene Punkt, der zuvor gesehen wurde, deutlicher und ragt fast heraus. Die Beule dagegen ist jetzt niedriger und bildet einen stumpfen Punkt. Wenn Sie diese beiden Positionen vergleichen, denken Sie daran, dass der punktuellere Buckel ist immer im Einklang mit der Unterseite des Unterarms.
  3. Wenn Sie von dieser Position aus auf Ihren Ellbogen blicken, sehen Sie Folgendes: keinen Punkt, sondern eher einen Keil, der mehr hervorsteht Innerhalb der Arm.
  4. Wenn der Arm ausgestreckt ist, verschwinden die Höcker (außer bei Berührung), aber die Knochenstruktur erzeugt stattdessen Hohlräume. Abhängig von der Handposition können sie wie hier gezeigt deutlich aussehen…
  5. … Oder die Armkontur kann wie in diesem Beispiel in die Mulde einfließen. Dies sind einfache Lösungen, die gut aussehen, aber es ist nützlich, die Änderungen in einem Spiegel zu untersuchen!

Ein paar Bewegungen

Schritte beim Laufen

Nachfolgend sind die vier Hauptschritte beim Gehen aufgeführt. In einem vollen Laufzyklus, der hauptsächlich für Animatoren von Interesse ist, würden Sie acht davon sehen, wenn sie auf der anderen Seite wiederholt werden. Für unsere Zwecke reicht es aus, diese im Auge zu behalten.

  • Am ausdrucksstärksten ist Schritt 1, aber wenn Sie mehrere Personen beim Gehen zeichnen, möchten Sie nicht, dass sie alle den gleichen Schritt haben. dann sind die weniger ausdrucksstarken Schritte hilfreich.
  • Beim Gehen ist die Wirbelsäule aufrecht. Biegen nach vorne bedeutet schnelleres Gehen, aber es gibt ein Limit - eine gehende Person neigt sich nicht so sehr wie eine laufende Person, weil sie umkippen würde!
  • Beachten Sie auch, dass es im Spaziergang gibt immer mindestens einen Fuß auf dem Boden und einen kurzen Moment (in Schritt 1 "Kontakt" genannt), wo beide Füße berühren den Boden.
  • Die Hand erreicht in 1 ihre am weitesten nach hinten gerichtete Position, in Position 4 die am weitesten nach vorne gerichtete Position. Oben ist ein durchschnittliches Maß an Schwingen zu sehen, dies kann jedoch variieren und für einen cartoonartigen Effekt übertrieben sein.
  • Die Hände schwingen entgegen der Bewegung der Beine: Die rechte Hand ist vorwärts, wenn das rechte Bein rückwärts ist, und so weiter.

Schritte beim Laufen

Für den Lauf zeige ich fünf Schritte, da es dynamischer ist, und einen sechsten Schritt, der wirklich Schritt 1 ist, aber auf der anderen Seite.

  • 1 und 4 sind am ausdrucksstärksten, während 2 (manchmal genannt) ist Rückstoßerscheint fast statisch. 3 fühlt sich langsam an und 5 ist verwirrend - springt oder rennt die Person? Noch mehr als beim Spaziergang muss man also sorgfältig auswählen, welchen Schritt er zeichnen soll, und einige davon für den Fall speichern, dass Vielfalt erforderlich ist.
  • Während des Laufs hängt die Neigung der Wirbelsäule von der Geschwindigkeit ab. Das Diagramm zeigt einen durchschnittlichen Lauf, ziemlich schnell. Ein Jogger wäre mehr oder sogar vollständig aufrecht; Ein Rennfahrer kann fast horizontal sein, insbesondere in einem cartoonartigen Stil, der alles übertreibt. Beachten Sie auch, dass es mehr Schwünge von links nach rechts gibt als beim Gehen: Die Brust öffnet sich in 1 (R) zu einer Seite, dann wird der Rücken in 1 (L) zu uns gedreht..
  • Im Gegensatz zum Spaziergang gibt es nie mehr als einen Fuß auf dem Boden und in Schritt 5 sind beide aus der Boden.
  • Ein Levelwechsel ist deutlich spürbarer als beim Walken. Schritt 2 wird auch als "down" bezeichnet, da der Kopf am niedrigsten ist; Schritt 4 ist das "Auf" aus dem entgegengesetzten Grund.
  • Beachten Sie, dass Schritt 1, wenn der Fuß den Boden zum ersten Mal berührt, der Fall ist, wenn die Hände ihr äußeres Limit erreichen. Die genaue Entfernung hängt davon ab, wie schnell und / oder dramatisch der Lauf ist!
  • Die Hände schwenken immer noch entgegen der Bewegung der Beine.

Ein paar andere Dinge

Detaillierungsgrad

Eine Frage, die manchmal aufkommt, ist: "Wie vereinfache ich die Funktionen mit Abstand?" Es gibt keine strikte Regel, da der Zeichenstil ein Faktor ist, aber als Referenz dient hier die Hierarchie des Verlusts (oder der Hinzufügung) von Details, die für mich mit meinem Stil funktionieren. Diese Bilder werden aus meinem Comic-Buch extrahiert, und ich zeige sie in Farbe, da Farbe allein manchmal Merkmale auf subtile Weise definieren kann, wenn Lineart weggelassen werden muss.

  • Die Bilder 3 und 4 sind die Skalen, die für mich am meisten auftauchen, daher zeigen sie den durchschnittlichen Detaillierungsgrad: Die Merkmale sind gut definiert, einschließlich der Unterlippe, wobei bei Bedarf zusätzliche Linien für mehr Definition möglich sind (Augenlider, Nasenlöcher, Ausdruck) Zeilen bei Bedarf). Beachten Sie, dass bei diesem Charakter die Augenbrauen und der Bart nicht mit Linien definiert werden, weil er fair ist und sie ein "Fünf-Uhr-Schatten" sein sollen..
  • 2: Gehen Sie eine Ebene höher, und das Gesichtshaar wird immer noch nicht umrissen, sondern hat Details in der Farbe selbst erhalten. Die Augenbrauen können jedoch nicht mehr ungefüttert sein, da Augen und Nase mehr definiert sind; sie würden auf die Stirn gemalt aussehen!
  • 1: Dies ist das maximale Detail, das ich in diesem bestimmten Stil verwende. Das Lineart definiert alles, was zu definieren ist, auch der Bluterguss, der sonst eher wie ein Tintenfleck aussehen würde als die leichte Schwellung, die er tatsächlich hat. Normalerweise würde auch die Schattierung eintreten und wäre hier besonders detailliert, im Gegensatz zu vagen Formen in den kleineren Maßstäben.
  • 5: Wenn ich kleiner als die normale Skala gehe, verliere ich alle Details in der Nase, außer am Ende, wo die Nasenlöcher nicht mehr deutlich sind. Die Unterlippe kann angezeigt sein oder nicht. Die Augen könnten auf dieser Skala nur Punkte sein, je nachdem, wie intensiv ich den Ausdruck brauche (Punkte sind viel weniger ausdrucksstark). Das Gesichtshaar ist nun wirklich schwer vom Hautton zu unterscheiden, was in Ordnung ist, da es auch aus dieser Entfernung im wirklichen Leben wäre!
  • 6: Dies ist der kleinste, den ich gehen würde, bevor das Gesicht leer bleibt. Die Gesichtszüge sind jetzt im Grunde nur Punkte für die Augen, mit Augenbrauen (obwohl sie hier durch ihre Farbe fast unsichtbar sind) und eine Linie für das Ende der Nase. Der Mund wird nicht gezeigt, es sei denn, er ist weit offen, um zu schreien, und selbst dann würden die Lippen nicht gezogen. Wäre dies eine weibliche Figur, würde ich auch die Nase weglassen, um die Zartheit des Gesichts zu bewahren, und vielleicht die Lippen stattdessen mit einer roten Form anzeigen.

Wenn Sie zufällig digital zeichnen, sollten Sie während des gesamten virtuellen Skizzierens dieselbe Bleistiftgröße beibehalten. Wenn Sie auf Papier zeichnen, müssen Sie nicht einmal darüber nachdenken, Sie wissen nur, wenn Sie nicht die gleiche Detailebene zeichnen können, und es wird weitgehend instinktiv, nur das einzugeben, was Sie können. Die Einschränkungen des Werkzeugs und Ihres Sehvermögens helfen Ihnen automatisch, die richtige Menge an Details zu zeichnen. Sie färben Ihre Stifte (auf Papier oder digital) mit Stiften unterschiedlicher Dicke ein, ja, aber der Detaillierungsgrad, mit dem Sie arbeiten, ist korrekt. Menschen, die digital zeichnen und mit Tinte zeichnen, fallen manchmal in diese ärgerliche Falle: Wenn sie zoomen und die Größe des Pinsels beliebig verändern, verlieren sie die Gesamtskala vollständig und zeichnen am Ende viel zu viele Details oder zu grobe Zeichnungen. Das Bewusstsein dafür ist ein Zeichen für Know-how!

Kleidung Falten

Ich werde nicht sehr detailliert auf Falten eingehen, da es sich nicht um eine strikte Anatomie handelt, aber ich erwarte, dass Sie Menschen mit Kleidung anziehen möchten. Schauen wir uns also einige Grundlagen an!

Ausbuchtungen: An Stellen wie dem Schultermuskel oder einem gebeugten Knie bildet der Stoff Linien, die sich um die grob runde Masse legen. Die Linien treten meistens um die Achselhöhle herum auf, und ihre Richtung ist so, dass sie den Umrisslinien von der Achselhöhle bis zum "Punkt" der Schulter folgen (selbst wenn sie nicht sichtbar ist, können Sie sie mit den Fingern finden: es ist wieder eine Kondyle).. 

Falten Sie Falten Dies geschieht in gebogenen Gelenken wie Ellbogen und Knien, aber auch beim Bücken in der Taille. Der Stoff bildet eine Art Tasche, die von Linien umgeben ist, die sich wie gewölbte Linien verhalten und sich von der Spitze des gebogenen Gelenks in Richtung der Biegung davon formen. Die obigen Beispiele zeigen, wie dies sehr einfach gezeichnet werden kann, aber Sie müssen daran denken und die tief "skulpturierte" Qualität des Stoffes zeigen, wenn er so gekräuselt wird. Es ist fast wie ein Mund, eine Mulde zwischen zwei gewölbten Lippen.

Falten zerquetschen sind ein Akkordeoneffekt, zum Beispiel beim Zurückziehen der Ärmel. Sie führen zu vielen parallelen Falten und sind am einfachsten zu zeichnen! Der Trick besteht nicht darin, sie zu regelmäßig zu machen, und die Zufälligkeit wirkt besser und natürlicher. In der Tat sollten Sie immer sicherstellen, dass Falten derselben Art einen natürlichen Unterschied haben. Dann werden sie richtig aussehen, das heißt, sie werden keine Aufmerksamkeit auf sich ziehen!

Zurück: Wenn der Stoff locker oder halb locker hängt, verfängt er sich an den hervorstehenden Stellen und hängt von dort ab. Auf der Rückseite kann dies die Schulterlinie sein, aber es können auch die Spitzen der Schulterblätter sein, je nachdem, wie die Person steht und welche zur Zeit am meisten hervorsteht.

Das männlicher Torso ist relativ flach und das Hinzufügen von Falten ist nicht immer notwendig - in der Tat kann es passieren, dass der Charakter manchmal so aussieht, als sei er so dünn, dass sein T-Shirt an ihm hängt. Wenn ein Gürtel vorhanden ist, erzeugt dies jedoch eine gewisse Bewegung im Stoff, insbesondere weil die Gürtel normalerweise mit Hemden geliefert werden, die knusprig sind und knackige Falten aufweisen. 

Die erste Folge eines hier gezeigten Gürtels ist, dass sich der Stoff etwas oberhalb des Gürtels ausbeult. Dies ist unvermeidlich, da das Hemd durch Bewegung unter dem Gürtel herausgezogen wird und sich dann nicht mehr fest einstecken kann, sodass es wie ein Pseudo-Muffin-Oberteil dort sitzt. Dies wird umso schlimmer, wenn die Person eine anstrengende Bewegung ausgeführt hat, die mehr Hemdmaterial unter dem Gürtel herausgezogen hat. 

Zweitens: Auch wenn das Hemd beim Stehen der Person gestreckt und flach ist, hat das Sitzen eine leichte Knirschwirkung, so dass sich eine oder mehrere horizontale Falten im Bauchbereich zwischen Brust und Bauch bilden (siehe Beispiel im roten Hemd).. 

Wie im letzten Beispiel gezeigt, können die Faltlinien, wenn das Hemd oder das Kleidungsstück locker genug ist, senkrecht sein, da der Stoff an den Schultern hängt und am Gürtel oder der Schärpe "ruht" (sofern vorhanden) (es hängt alles ab der Weg zum Boden, wenn nicht).

Das weiblicher Torso hat offensichtlich Brüste, und Stoff rastet an den Brustwarzen ein, um einen ganz anderen Look zu erzeugen. Eng anliegende Oberteile in modernen Stoffen, die mehr oder weniger dehnbar sind, erzeugen eine horizontale Falte zwischen den Brüsten, da der Stoff dort mehr gedehnt wird. Inwieweit die Brüste selbst geformt sind, variiert nicht ganz oder gar nicht, aber das Kleidungsstück sollte niemals bemalt aussehen.

Wenn der Stoff wie natürliche Stoffe freier hängt, hängen die Faltlinien an den Nippeln nach unten. Es gibt keine Formung der Brüste: Ihr Vorhandensein lässt sich an der Anzahl der Falten (mehr als an einem männlichen Torso, siehe Beispiel) und der Tatsache erkennen, dass der Bauchbereich vollständig im Schatten liegt.

Von der Seite her gesehen, gibt es immer etwas Klappbewegung von der Brustwarze um die Unterseite der Brust, da auch diese gezogen wird.

In dem Gabelung In diesem Bereich befindet sich der Zugpunkt zwischen den Beinen, und Falten beginnen dort, um das Becken zu wickeln, und dort, wo es sich mit den Oberschenkeln verbindet. Du kannst nicht nicht deutet an, dass sich dort Falten bilden, aber es wird aus offensichtlichen Gründen unangenehm, wenn sie übertrieben werden und zu viel ins Auge fallen. Ein paar Zeilen genügen, aber erinnern Sie sich an zwei Punkte: Die Linien beginnen nicht zwischen den Beinen zu klatschen (das würde wie ein Weddi aussehen), sondern eigentlich an der Falte zwischen Leiste und Oberschenkel - im Grunde an der Bikini-Linie. Normalerweise krümmen sie sich zur Taille hinauf, aber wenn ein Bein angehoben wird, biegen sie sich sogar etwas nach unten. Siehe die beiden obigen Beispiele und wie die Falten unterschiedliche Richtungen haben und wie dies mit der Beinposition zusammenhängt, im Gegensatz zum grundlegenden Diagramm, das eine aufrechte Person zeigt.

Das Knie, Wir haben gesehen, arbeiten wie der Ellbogen, mit einer Faltenfalte. Mit einer gepressten Hose wäre das alles, Sie würden nur eine geschwungene, ununterbrochene Linie von der Taille bis zum Fuß bekommen. Aber die meisten Menschen im täglichen Leben tragen Dinge wie Jeans oder Arbeitshosen, und nach einer Weile zeigen diese bleibende Knicke an den Knien: Ein Tascheneffekt vorne, da der Stoff dort durch das Sitzen permanent gedehnt wird und die Fäden im Rücken , ein Abdruck der Falzfalten. Zumindest die hinteren Linien sollten angedeutet werden. Sind die Jeans eng, so ist die Form des Knies auf jeden Fall als Beule vorne zu sehen.

Falten drapieren sind leicht zu verstehen, da sie von der Schwerkraft abhängig sind und die Schwerkraft die Dinge immer nach unten zieht. Wenn eine Falte an einem Punkt hängt, zum Beispiel an einem Hüftknochen, geht sie gerade nach unten. Wenn es an zwei Punkten hängt, zum Beispiel an den beiden Schultern des Schals, wird sein Zentrum in einer Arabeskenform nach unten gezogen. Die einzige verbleibende Arbeit ist dann, die Linien etwas zufällig und natürlich aussehen zu lassen. Beachten Sie, dass im Rockdiagramm die meisten Falten auf beiden Seiten gerade sind, da sie an einem Hüftknochen hängen. an der Vorderseite erhält man jedoch Stoff, der zwischen diesen beiden Hüftknochen hängt und der arabesken Regel folgt, jedoch subtil. Wenn der Gürtel wie in dem Beispiel rechts mit einem Gürtel versehen ist, befindet sich der Stoff überall dort, wo er gedrückt wird.

Eine letzte Sache, die Sie bei Falten beachten sollten, ist, dass die Anzahl der Falten von der Menge des Ersatzgewebes abhängt. Mit anderen Worten, je enger die Kleidung ist, desto weniger Falten werden Sie sehen, und diese werden an den Gelenken und kleiner als üblich sein. Die "zweite Haut" -Ausstattung meiner Superheroine unten ist ein solcher Fall, aber beachten Sie, dass die wenigen Anzeichen von Falten, jedoch diskret, das Kostüm davor bewahren, lediglich bemalt auszusehen.

Übungszeit

Walk / Run: Skizzieren Sie Menschen (oder auch nur das Grundgerüst) beim Gehen und Laufen, mit einer unterschiedlichen Vorwärtsbeugung und mehr oder weniger großen Armbewegungen. Welche Geschwindigkeit beschwören sie dir? Wie viel kannst du übertreiben, bevor es einfach falsch aussieht?

Falten: Widmen Sie einem Skizzenbuch die Möglichkeit, Falten zu skizzieren, und ordnen Sie sie nach Materialart. Baumwolle, Seide, Leder, Wolle haben alle eine charakteristische Art des Faltens (oder in einigen Fällen nicht Falten!). Der Aufbau einer solchen Sammlung ist eine unbezahlbare Beobachtungsarbeit und kann bei Bedarf als Referenz dienen.

So sehr wir versucht haben, in diesen Lektionen zu behandeln, kann der menschliche Körper in seiner unglaublichen Vielfalt an Formen und Bewegungen unendlich viele Beobachtungen liefern. Denken Sie an etwas - ein Detail, eine Haltung oder Bewegung -, das nicht abgedeckt wurde, und machen Sie es für eine Woche zu einem Beobachtungspunkt, indem Sie skizzieren und Notizen machen. Sie haben alles, was Sie brauchen, um es von hier aufzunehmen!