Lernen Sie, wie Sie metallische Steigungen zeichnen, um eine Hackmaschine zu erstellen

Das Erstellen metallischer Objekte kann eine Herausforderung sein. In diesem Tutorial werden alle Techniken erläutert, die Sie zum Erstellen der Elemente eines metallischen 3D-Objekts benötigen. Sie lernen hilfreiche Fähigkeiten beim Rendern von Metallic-Effekten, wie Objekte in 3D gezeichnet werden, und einige nützliche Tipps zum Arbeiten mit dem Verlaufsgitter. Lass uns anfangen!


Schritt 1

Zu Beginn müssen Sie die Hauptgeometrieskizze des Zerkleinerers erstellen, die in der folgenden Abbildung dargestellt ist.

Diese Skizze ist flach, weil sie keine Lichtverteilung hat. Sie sollten sie jedoch so erstellen, dass Sie das endgültige Bild planen können. Wenn Sie wissen, wie Sie die Hauptkonturen des Objekts und seiner Elemente erreichen, fahren Sie mit Schritt 11 fort. Wenn nicht, lesen Sie die folgenden Schritte sorgfältig durch. Nehmen Sie das Stiftwerkzeug (P), ändern Sie die Strichfarbe in Grau und die Füllfarbe in Keine. Stellen Sie den Pfad dar, der den Maschinengriff darstellt.

Gehen Sie zu Objekt> Erweitern und dann zu Objekt> Gruppierung aufheben.


Schritt 2

Nimm das Rechteckwerkzeug (M) und zeige den angezeigten Pfad.

Dann nimm das Ellipsenwerkzeug (L) und zeichne am rechten Ende des Rechtecks ​​eine Ellipse.

Wählen Sie beide grünen Pfade aus und klicken Sie in der Pathfinder-Palette auf die Schaltfläche Unite. Wenn Sie die fünfte (oder sechste) CS-Version von Adobe Illustrator verwenden, können Sie für diesen Vorgang das Shape Builder-Tool (Umschalt + M) verwenden. Siehe die für Ihre Programmversion geeignete Methode unten.

Nehmen Sie dann das Drehwerkzeug (R) und neigen Sie den Pfad, um ihn mit dem unteren Ende des grauen Griffs zu verbinden. Danach können Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A) verwenden und die Form dieses Pfads leicht ändern, um das linke Ende breiter zu machen. Siehe folgendes Bild.


Schritt 3

Illustrieren Sie nun die linke Wand des Fleischbehälters mit dem Stiftwerkzeug (P). Beachten Sie, dass die untere Linie dieses Teils der Maschine gekrümmt sein muss, da sie den grünen (runden) Teil des Zerkleinerungsgeräts schneidet.

Illustrieren Sie eine Vorderwand auf dieselbe Weise. Die untere Linie ist hier gerade.


Schritt 4

Um den Fleischempfänger zu veranschaulichen, zeichnen Sie zunächst die Hilfslinien (im Diagramm unten rot dargestellt) mit dem Liniensegment-Werkzeug (hinterer Schrägstrich) und sperren Sie sie in der Ebenen-Palette.

Zeichnen Sie dann den angezeigten Pfad mit abgerundeten Winkeln, wobei die Richtungen auf den roten Hilfslinien basieren.

Danach gehen Sie zu Objekt> Erweitern, Objekt> Gruppierung aufheben.

Löschen oder machen Sie die roten Hilfslinien unsichtbar. Kopieren Sie den empfangenen zusammengesetzten Pfad und fügen Sie ihn in Back ein (Befehl + C, dann Befehl + B). Objekt anwenden> Zusammengesetzter Pfad> Freigeben.

Löschen Sie den äußeren Pfad und ändern Sie die Füllfarbe des inneren Pfades. Danach sollten Sie zwei Pfade des Fleischbehälters haben. Beide sind im Bild unten dargestellt.

Zeichnen Sie die Mantelfläche der Kapazität. Verwenden Sie das Bild unten als Referenz.


Schritt 5

Zeichnen Sie eine schwarze Ellipse am rechten Ende des Griffs.

Gehen Sie zu Objekt> Transformieren> Skalieren, verringern Sie die entsprechenden Werte im Dialogfeld und klicken Sie auf die Schaltfläche Kopieren.

Senden Sie die Kopie der Ellipse nach hinten und ändern Sie die Farbe wie unten gezeigt.

Und illustrieren Sie den orangefarbenen Griff, wie Sie ihn sehen können.


Schritt 6

Wissen Sie, wie Sie das graue Detail in den Griff einfügen? Senden Sie zuerst den Griff nach hinten (Befehl + linke eckige Klammer).

Zoomen Sie dann in das Bild hinein und ziehen Sie mit der ausgewählten kleinen Ellipse die Hilfslinie vom linken Lineal Ihres Bildmaterials, und legen Sie sie über dem oberen Ankerpunkt der kleinen Ellipse ab. Sperren Sie die Führungslinie in der Ebenen-Palette.

Machen Sie dasselbe mit dem niedrigsten Ankerpunkt der Ellipse.

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und füge diese Punkte zusammen.

Verwenden Sie weiterhin das Stiftwerkzeug (P), um das graue Detail des Griffs zu umgehen.

Dann löschen Sie die Hilfslinien und kopieren Sie die kleine Ellipse und fügen Sie sie in den Vordergrund ein (Befehl + C, dann Befehl + F)..

Wählen Sie beide Pfade aus: die Kopie der Ellipse und den umgebenden blauen Pfad, und vereinen Sie sie wie zuvor. Senden Sie den empfangenen Pfad vorwärts (Befehl + rechte eckige Klammer).

Wählen Sie dann den empfangenen Pfad und den grauen Pfad des Griffs aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Erstellen (Befehl + 7). Das graue Detail wird in den orangefarbenen Griff eingefügt.

Was denkst du nach diesem Schritt über Illustrator? Ich denke, dass es einem Konstruktionsspiel ähnelt - vielleicht Meccano? :)


Schritt 7

Veranschaulichen Sie die unten gezeigten Details des Hackers ohne Hilfe.


Schritt 8

Nimm das Ellipse-Werkzeug (L) und zeichne einen üblichen elliptischen Pfad (siehe unten).

Kopiere es und füge vorne ein (Befehl + C, dann Befehl + F). Verschieben Sie die Kopie nach rechts.

Gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und legen Sie den Abstand auf Angegebene Schritte, die Anzahl der Schritte auf 7 und die Ausrichtung auf Ausrichten an Pfad fest.

Wählen Sie beide Ellipsen aus und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Befehlstaste + Wahltaste + B)..

Illustrieren Sie den üblichen Kreis. Sie können dann den Strich des Kreises und die Füllfarbe auf Keine festlegen.

Nimm das Scherenwerkzeug (C) und klicke in den oberen Ankerpunkt des Kreises. Wählen Sie anschließend diesen Kreis aus und ziehen Sie ihn in die Blend-Gruppe der Ebenen-Palette.

Und löschen Sie den zweiten (geraden) Pfad in der Mischgruppe (im Diagramm oben mit einem Pfeil dargestellt)..


Schritt 9

Kopieren Sie den Kreis der Überblendung und fügen Sie sie in den Vordergrund ein (Befehl + C, dann Befehl + F). Ziehen Sie es aus der Überblendgruppe. Wählen Sie die Überblendung aus und gehen Sie zu Objekt> Erweitern.

Dann vereinen Sie alle Pfade der Mischung. Sie sollten die folgende Form erhalten.

Verringern Sie die Deckkraft des Pfads, und wählen Sie Effekt> 3D> Extrudieren und Abschrägen. Geben Sie im Dialogfeld die entsprechenden Werte an, um das empfangene 3D-Objekt genau über dem Zerkleinerungsgerät zu lokalisieren. Siehe das Bild unten als Referenz.


Schritt 10

Ändern Sie danach die Deckkraft des 3D-Objekts wieder auf 100% und klicken Sie in der Erscheinungspalette auf den Link "3D-Extrusion & Abschrägung", um den Rendering-Stil dieses Objekts (in der Abbildung oben mit einem Pfeil dargestellt) in Nein zu ändern Schattierung. Sie sollten dies tun, um die Anzahl der Pfade nach dem Erweitern zu verringern. Gehen Sie dann zu Objekt> Darstellung erweitern, löschen Sie nicht benötigte Pfade und vereinigen Sie alle erforderlichen Pfade. Malen Sie die erhaltenen Teile dieses Details. Die Hauptgeometrieskizze ist jetzt abgeschlossen. Siehe das hilfreiche Bild unten.


Schritt 11

Wir werden jetzt auf die Metalleffekte eingehen. Nimm das Ellipse-Werkzeug (L) und zeichne einen langgestreckten, horizontalen, elliptischen Pfad, der mit Weiß gefüllt ist. Siehe das hilfreiche Bild unten.

Gehen Sie zu Object> Transform> Scale und stellen Sie die Werte ein, die im folgenden Diagramm dargestellt sind. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Kopieren.

Ändern Sie die Deckkraft der größten Ellipse auf 0.

Gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen. Stellen Sie den Abstand auf "Angegebene Schritte" und die Anzahl der Schritte auf ungefähr 75 ein.

Gehen Sie dann zu Object> Blend> Make (Befehl + Wahl + B)..


Schritt 12

Ziehen Sie diese Mischung per Drag & Drop in die Pinsel-Palette. Wählen Sie im Dialogfeld die Option Art Brush.

Stellen Sie die Elemente für den Pinsel wie in der folgenden Abbildung gezeigt ein, und benennen Sie den Pinsel als "weißer Pinsel"..

Illustrieren Sie den analogen Art-Pinsel mit dem Namen "Schwarzer Pinsel"..


Schritt 13

Füllen Sie den orangefarbenen Griff mit einem abgewinkelten linearen Verlauf.

Stellen Sie den angezeigten Pfad über dem grauen Griff dar und wenden Sie den "weißen Pinsel" darauf an. Ändern Sie ggf. die Deckkraft des Pfads und die Strichstärke des Pfads, und schneiden Sie dann den Pfad wie zuvor mit einem entsprechenden Beschneidungspfad zu.

Fügen Sie weitere Pfade hinzu, auf die die Pinsel angewendet werden, um die Lichtverteilung über dem grauen Griffdetail darzustellen.


Schritt 14

Die grüne Form sollte mit einem winkelförmigen linearen Verlauf gefüllt werden, wie im nachstehenden Beispiel gezeigt.

Füllen Sie den unteren braunen Pfad mit einem linearen Farbverlauf.

Der blaue Pfad sollte analog gefüllt werden.

Wenden Sie den "schwarzen Pinsel" auf die folgenden semitransparenten Pfade an.


Schritt 15

Veranschaulichen Sie den nächsten Pfad mit dem "schwarzen Pinsel". Sie sollten einen Schatten aus dem roten Detail damit darstellen. Siehe das Bild unten.

Beschneiden Sie es mit einem Beschneidungspfad.


Schritt 16

Füllen Sie den roten Pfad wie gezeigt mit einem linearen Farbverlauf.

Während dieser Pfad ausgewählt ist, gehen Sie zu Objekt> Erweitern und erweitern Sie diesen Verlauf als Verlaufsnetz.

Nach dieser Manipulation erhalten Sie das folgende Mesh.

Nimm das Lasso-Werkzeug (Q) und wähle die obersten Netzknoten aus.

Verschieben Sie dann die Knoten zueinander, indem Sie auf Objekt> Transformieren> Skalieren gehen. Siehe das hilfreiche Bild unten.

Erstellen Sie einen Schatten aus dem oberen Detail auf der Oberfläche des konischen Pfads. Für diese Skizze wird ein Pfad angezeigt, der unten angezeigt wird, und füllt ihn mit Grau.

Wechseln Sie zur Transparenzpalette und setzen Sie den Füllmodus dieses Pfads auf Multiplizieren.


Schritt 17

Malen wir den Fleischempfänger. Füllen Sie die angezeigten Details mit winkligen linearen Farbverläufen.

Wenden Sie den "weißen Pinsel" auf den folgenden Pfad an.

Tragen Sie den "schwarzen Pinsel" auf den nächsten Pfad auf.

Veranschaulichen Sie den Farbton des Fleischbehälters mithilfe eines winkligen linearen Verlaufs, bei dem der rechte Farbhalt die Deckkraft gleich 0 hat.


Schritt 18

Füllen Sie das Purpurdetail des Fleischbehälters mit einem linearen Farbverlauf.

Kopiere es und füge vorne ein (Befehl + C, dann Befehl + F). Ändern Sie den Farbverlauf in den anderen.

Ändern Sie den Füllmodus dieses Pfads in der Transparenz-Palette in Überlagerung. Auf diese Weise können Sie die Lichtverteilung auf der Verbundfläche des Fleischempfängers genauer darstellen.

Tragen Sie den weichen (semitransparenten) "schwarzen Pinsel" auf den angezeigten Pfad auf.


Schritt 19

Wie malen Sie den inneren Teil des Hohlraums (blauer Pfad)? Ich empfehle Ihnen, zu diesem Zweck Maschen zu verwenden. Lass es uns versuchen! Wählen Sie den blauen Pfad und gehen Sie zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen.

Ich empfehle Ihnen, hier auf die Schaltfläche Abbrechen zu klicken, da diese Art der Verwendung der Netze falsch ist. Die automatische Positionierung von Maschenlinien ist für unsere Aufgabe nicht geeignet. Wir werden den anderen Weg gehen.


Schritt 20

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und illustriere einen viereckigen Pfad jenseits der Grenzen des blauen. Siehe das Bild unten als Referenz.

Füllen Sie diesen Pfad mit einer beliebigen Farbe und platzieren Sie ihn unter der blauen in der Ebenen-Palette.

Beschneiden Sie den empfangenen roten Pfad mit einer Schnittmaske, die aus der blauen erstellt wurde.

Sperren Sie nun den Beschneidungspfad in der Ebenen-Palette, wählen Sie den roten Pfad aus und gehen Sie zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen.

Hier erhalten Sie die richtige Verteilung der Maschenlinien. Es ist bequemer für die Bearbeitung.


Schritt 21

Ändern Sie die Farben der Netzknoten.

Tragen Sie den "weißen Pinsel" auf die folgenden Pfade auf, um die richtige Form des Hohlraums darzustellen.


Schritt 22

Die nächsten Pfade sind mit unterschiedlichen linearen Gradienten gefüllt. Bis zu diesem Punkt im Tutorial wissen Sie bereits, wie Sie dies ohne Hilfe erreichen können, also machen Sie es selbst. Das Bild unten wird Ihnen helfen.

Wenden Sie anschließend den "schwarzen Pinsel" auf den folgenden Pfad an.

Die drei empfangenen Pfade sind ebenfalls mit winkligen linearen Gradienten gefüllt. Füllen Sie sie wie gezeigt mit Farbverläufen.

Und veranschaulichen Sie einen Pfad in der Mitte des mit hellgrau gefüllten Hackers.


Schritt 23

Die Löcher im Zerkleinerungsgerät werden aus der erweiterten Mischung mit dem Effekt "3D-Drehung" hergestellt.

Tun Sie dies selbst, weil Sie dies bereits in Schritt 8 und Schritt 9 getan haben.


Schritt 24

Kopieren Sie die Löcher und fügen Sie sie in den Hintergrund ein (Befehl + C, dann Befehl + B). Bewegen Sie ihn leicht nach unten und nach links und füllen Sie sie mit Weiß. Illustrieren Sie den Farbton vom Zerkleinerungsgerät mit der "schwarzen Bürste".


Fazit

Dort haben Sie es, eine metallische Zerkleinerungsmaschine. Wie Sie sehen können, haben die verschiedenen Bereiche des Objekts eine unterschiedliche Beleuchtung, je nachdem, wie reflektierend und rund die Form ist. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Highlights und Schatten zu betrachten, da Sie damit fast jede Form mit einem metallischen Finish zeichnen können.