Machen Sie einen Rock Club Flyer zum Ausschneiden und Einfügen

Es gibt viele Möglichkeiten, Dinge zusammen zu montieren und viele Anwendungen für den Stil. Ob redaktionelle Kunst, Artwork für Bands oder, wie wir sehen werden, ein Werbeflyer. Wir werden den kreativen Einsatz von Scan- und Montagetechniken betrachten, um ein atmosphärisches Flyer-Design zu erstellen, das auf einem Entwurf basiert, den ich für eine Rocknacht in einem Club gemacht habe. Wie bei jedem Design ist es am besten, ein grobes Layout zu skizzieren, damit Sie wissen, wohin der Text geht. Bitte beachten Sie, dass sich dieses Tutorial auf die Erstellung der Grafiken und nicht auf den Text bezieht.

Endgültige Bildvorschau

Bevor wir beginnen, werfen wir einen Blick auf das Bild, das wir erstellen. Sie können die endgültige Bildvorschau unten anzeigen oder eine größere Version hier anzeigen. Der gepackte Ordner ist hier verfügbar.

Schritt 1

Ein Dokument einrichten A5 ist eine ziemlich standardisierte Flyergröße, aber am besten fügen Sie der Dokumentengröße 5 mm Beschnittzugabe hinzu, sofern Sie nicht nach einem weißen Rand suchen. Endgröße 220 mm x 158,5 mm bei 300 dpi. Es ist am besten, zu diesem Zeitpunkt in RGB zu arbeiten, da dies eine anständige Darstellung Ihrer Druckfarben auf dem Bildschirm ermöglicht. Ich werde das als Arbeitsdokument bezeichnen.

Schritt 2

Ich wollte einen ziemlich groben Ausgangspunkt, also habe ich ein schwarzes Quadrat gescannt, das auf Recyclingpapier gedruckt war (aus einer Gebrauchsanweisung für die Waschmaschine). Für unsere Bedürfnisse ist es am besten, Druck auf ungestrichenem Papier zu verwenden, oder Sie können "UNSCUFFED.jpg" aus dem Assets-Ordner hier herunterladen.

Schneiden Sie dieses aus und fügen Sie es in das Arbeitsdokument ein.

Schritt 3

Als nächstes habe ich etwas Sandpapier verwendet, um die bedruckte Seite zu reiben, damit das weiße Papier durch die schwarze Tinte sichtbar wird. Alternativ können Sie "SCUFFED.jpg" aus dem Ordner Assets verwenden. Importieren Sie das noch nicht in das Arbeitsdokument.

Schritt 4

Der Entwurf konzentriert sich auf ein Mädchen, das eine Gitarre spielt. Ich habe dieses Mädchen von www.sxc.hu bekommen und mit dem Stiftwerkzeug (P), das auf Paths eingestellt ist, grob herumgeschnitten. Ausschneiden und in das Arbeitsdokument einfügen.

Schritt 5

Als nächstes fügen Sie eine Gitarre hinzu. Dies ist wiederum von www.sxc.hu. Mit dem Stiftwerkzeug grob ausschneiden, ist es in Ordnung, wenn der weiße Hintergrund durch kleine Blitze durchscheint, da dies die Vorstellung verstärkt, dass er von Hand ausgeschnitten wurde. Ich neige auch dazu, die Pfadankerpunkte zu ziehen, um Kurven zu erstellen, und einfach auf sie zu klicken, um gerade Linien zu erhalten.

Schritt 6

Jetzt müssen wir anfangen, Gliedmaßen zu durchtrennen. Beginnen Sie mit einem Bein und schneiden Sie mit dem Stiftwerkzeug aus. Runden Sie den Punkt ab, an dem Sie die Extremität vom Rumpf trennen. Runden Sie auch den gegnerischen Punkt ab, um eine Drehung zu ermöglichen.

Schritt 7

Schneiden Sie dann die restlichen Gliedmaßen aus und kleben Sie sie auf ihre eigenen Schichten. Machen Sie für die Arme den Schnitt am Ellbogen. Die Bereiche, in denen die Arme den Körper überlappen, müssen geklont werden, um die Lücken zu rekonstruieren, die durch das Löschen der Gliedmaßen entstanden sind.

Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf die Ebenenminiatur "BODY", um eine Auswahl aller Pixel auf dieser Ebene zu treffen. Verwenden Sie dann das Klonwerkzeug, um die verbleibende Hand zu klonen.

Die rekonstruktive Operation an der linken Schulter ist etwas schwierig. Am einfachsten ist es, einen Teil der rechten Schulter auszuwählen, zu kopieren, einzufügen und umzudrehen. Drücken Sie dann Befehlstaste + T und drehen Sie, um sie anzupassen.

Schritt 8

Wir brauchen eine andere Hand für den Gitarristen, die ich hier habe. Schneiden Sie es mit dem Stiftwerkzeug aus und fügen Sie es in das Arbeitsdokument ein. Die Farbe stimmt nicht überein. Wählen Sie die Ebene "Hand" und gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Farbbalance (Befehlstaste + B), und richten Sie sie wie in der Abbildung unten ein. Es muss zu diesem Zeitpunkt nicht genau richtig sein.

Schritt 9

Öffnen Sie "MIA.jpg" aus dem gepackten Ordner "Assets". Als nächstes verwenden Sie das Stiftwerkzeug, um die Haare und die Lippen vom Bild zu schneiden. Fügen Sie sie auf ihren eigenen Ebenen in das Arbeitsdokument ein. Wenn Sie mit vielen Ebenen arbeiten, ist es eine gute Idee, alle zu benennen. Dies spart auf lange Sicht Zeit.

Schritt 10

Ordne alle Elemente so an, dass das Gitarrenspiel-Mädchen entsteht. Drehen Sie jedes Element, und passen Sie es an Ihre Größe an. Einige Bereiche müssen möglicherweise maskiert werden (dies ist besser, als einfach Teile der Ebene zu löschen), indem Sie eine Vektormaske hinzufügen und dann direkt auf die Maske zeichnen.

Schritt 11

Erstellen Sie eine neue Ebene und verschieben Sie sie direkt unter die Ebenen "Haar" und "Lippen" in der Ebenenpalette. Verwenden Sie das elliptische Marque-Werkzeug (hinter dem rechteckigen Marquee-Werkzeug - Halten Sie die Maustaste gedrückt, um darauf zuzugreifen), um einen Kreis zu zeichnen, in dem sich der Kopf befinden soll, und füllen Sie ihn mit einer beliebigen Farbe. Gehen Sie dann zu Ebene> Ebenenstil> Verlaufsüberlagerung und wenden Sie einen Verlauf an (siehe Abbildung).

Schritt 12

Als nächstes brauchen wir eine Niete, die als Drehpunkt für die Gliedmaßen fungiert, als wäre sie aus Pappe aufgebaut. Danke an Kriss Szkurlatowski für dieses Bild von seinem Bild hier. Schneiden Sie den Niet mit dem Elliptical Marquee Tool aus und kopieren Sie ihn in das Arbeitsdokument. Wenn Sie das Marquee-Tool auf diese Weise verwenden, klicke ich in die Mitte des Niets, halte die Alt-Taste gedrückt und ziehe von der Mitte nach außen.

Schritt 13

Verwenden Sie das Elliptical Marquee Tool, um das Loch in der Niete auszuwählen und zu löschen. Gehen Sie dann zu Bild> Einstellungen> Farbton / Sättigung (Befehlstaste + U) und richten Sie die Einstellungen wie beim Bildschirmraster ein.

Schritt 14

Bringen Sie den Niet in Position (über ein Gelenk in den Gliedmaßen), und wechseln Sie zu Ebene> Ebenenstil> Schatten, und richten Sie sie wie unten gezeigt ein. Halten Sie als nächstes mit dem Verschiebungswerkzeug die Alt-Taste gedrückt, und ziehen Sie eine Kopie der Niete mit der Maus an eine neue Position. Wiederholen Sie diesen Vorgang, um Nieten an jedem Glied der Gliedmaßen zu ziehen.

Schritt 15

Beginnen Sie nun mit dem Aufbau des Bildes. Ich nahm eine weitere Aufnahme des gleichen Mädchens, zwei Wölfe (1, 2) und einen Gitarrenverstärker von www.sxc.hu. Stellen Sie immer sicher, dass Sie die Copyright-Informationen überprüfen, bevor Sie Bilder in kommerziellen Projekten verwenden. Beginnen Sie mit dem Ausschneiden und Einfügen in das Arbeitsdokument und achten Sie darauf, wo sich die Ebenen in der Ebenenhierarchie befinden. Denken Sie daran, sich zu drehen und die Größe zu ändern (Befehl + T). Denken Sie auch daran, Bereiche auszublenden, anstatt sie zu löschen. Dies ermöglicht weitere Anpassungen auf der ganzen Linie.

Schritt 16

Fügen Sie die Gitarrenverstärker am Ende der Layer-Hierarchie hinzu und stapeln Sie sie. Die Komposition nimmt jetzt Gestalt an.

Schritt 17

Als nächstes füge noch ein paar Beine hinzu. Gruppieren Sie die Beinelemente, indem Sie die Layer "LEFT_LEG", "LEFT_THIGH" und "RIVET_LEFTLEG" auswählen, und drücken Sie dann Commmand + G. Anschließend ziehen Sie die Kopien der Gruppe und positionieren sie neu. Drehen Sie die Niete nicht, da sie eine Lichtquelle hat, die am besten zu warten ist.

Schritt 18

Zeichnen Sie weitere Farbformen, um die Fotos aufzuteilen. Zeichnen Sie mit dem Stift-Werkzeug-Shape Layer, um den Blitz zu zeichnen. Wählen Sie Zum Formbereich hinzufügen, um alle auf derselben Ebene zu zeichnen. Gehen Sie dann zu Ebene> Ebenenstil> Verlaufsüberlagerung und fügen Sie einen ähnlichen Verlauf wie zuvor hinzu. Dann zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (U) einen Kreis und platzieren den Kreis unter den Gitarrenverstärkern.

Schritt 19

Öffnen Sie "TORN_LONG.jpg" aus dem gepackten Ordner "Assets". Dieser Riss wurde durch einfaches Einscannen eines zerrissenen Magazindeckels erzielt. Verwenden Sie dann das Zauberstab-Werkzeug, um den Leerraum auszuwählen. Normalerweise würde ich den Zauberstab nicht empfehlen, aber es ist gut für diesen Zweck. Drücken Sie Befehlstaste + Umschalttaste + I, um die Auswahl umzukehren und in das Arbeitsdokument zu kopieren.

Schritt 20

Öffnen Sie "SCUFFED.jpg" aus dem gepackten Ordner "Assets". Kopieren Sie es als nächstes in das Arbeitsdokument. Platzieren Sie es oben in der Ebenenhierarchie. Stellen Sie den Füllmodus der Ebene auf Screen (dies setzt die schwarzen Pixel aus), und gehen Sie zu Image> Adjustments> Levels (Command + L).

Schritt 21

Positionieren Sie es und maskieren Sie die Bereiche, die Sie nicht benötigen. Verwenden Sie dazu einen großen Pinsel mit weichen Kanten, um auf die Ebenenmaske zu malen.

Schritt 22

Als Nächstes habe ich eine Karte eingescannt (die Sie aus dem gezippten Ordner "Assets" erhalten - siehe "card.jpg") und in das Arbeitsdokument eingefügt. Ändern Sie die Größe, sodass die gesamte Leinwand bedeckt wird, und legen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf Überlagerung fest. Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene auf 40%. Duplizieren Sie die Ebene "Karte" und setzen Sie den Füllmodus der Ebene auf Abdunkeln und die Deckkraft der Ebene auf 30%. Die Ebene Abdunkeln sollte sich über der Ebene Overlay befinden.

Mit 40% Überlagerung.

Sowohl mit 40% Overlay als auch 30% Darken.

Schritt 23

Ich habe ein paar weitere Sachen hinzugefügt, die ich eingescannt habe (siehe Download der Assets), darunter "briodoodles.jpg" und "FOLDED.jpg". Die Biro-Kritzeleien auf weißem Papier wurden invertiert (I) und auf Bildschirm eingestellt. Der gefaltete Buchdeckel war schwarz und auf Screen gesetzt. Verschieben Sie dann alles nach links, um eine bessere Komposition zu erhalten. Übrigens würde hier der Text für den Flyer stehen.

Schritt 24

Einige der Abrieb- und Schmutzflecken sind zu groß, daher habe ich sie entfernt, um sie auszugleichen. Fügen Sie etwas Text hinzu und dann können Sie den letzten Schliff hinzufügen…

Schritt 25

Wählen Sie zum Abschluss den unteren Layer "Card" (Überlagerung 40%) und drücken Sie Umschalt + Befehlstaste + U, um die Sättigung zu erreichen. Gehen Sie dann zu Ebene> Bild abflachen.

Schritt 26

Öffnen Sie die Kanalpalette und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den blauen Kanal. Wählen Sie Kanal duplizieren und kopieren Sie ihn in ein eigenes Dokument.

Schritt 27

Gehen Sie zu Modus> Bitmap und richten Sie das Setup wie unten gezeigt ein. Klicken Sie auf OK und gehen Sie zurück zu Modus und wählen Sie Graustufen.

Schritt 28

Wählen Sie das Zauberstab-Werkzeug aus und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen "Angrenzend". Die Standard-32-Toleranz ist in Ordnung. Wählen Sie dann alle schwarzen Pixel auf der Leinwand aus. Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + C, um die Auswahl zu kopieren und in das Arbeitsdokument einzufügen.

Schritt 29

Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + U, um das Dialogfeld "Farbton / Sättigung" aufzurufen und die Einstellungen für die Bildschirmdarstellung festzulegen. Setzen Sie dann den Füllmodus der Ebene auf Weiches Licht und die Deckkraft der Ebene auf 70%. Dupliziere diese Ebene und setze sie auf 30%..

Schritt 30

Gehen Sie zu Ebene> Einstellungsebene> Kurven und verstärken Sie die helleren Pixel.

Schritt 31

Passen Sie schließlich die Farbton- / Sättigungsstufen an und drucken Sie…

Fazit

Sie können das endgültige Bild unten anzeigen oder eine größere Version hier anzeigen. Beachten Sie den Platz rechts, um Ihren eigenen Text zu platzieren.