Lernen Sie, das Warp-Tool effektiv anzuwenden und ein paar andere Tricks, damit Rauch wie ein Schädel aussieht. Diese Technik hat eine Vielzahl von Ergebnissen und funktioniert gut mit Wasser, Wolken und einer ganzen Reihe anderer Dinge. Dies ist wahrscheinlich mehr für Fortgeschrittene, da ich Sie gut durch den Prozess führe, aber nicht jeder Warp-Grid-Punkt-Handle bewegt. Lass uns anfangen!
Übrigens können Sie auch schnell verschiedene coole Effekte erstellen, indem Sie einige der Photoshop-Aktionen von Envato Elements herunterladen, z. B. diese erstaunliche Smoke Photoshop-Aktion.
Rauchen Sie Photoshop-AktionSchauen Sie sich das Bild an, das wir erstellen werden.
Unser Video-Editor Gavin Steele hat dieses Video-Tutorial erstellt, um dieses Text + Bild-Tutorial zu vervollständigen.
Öffnen Sie das Bild des Rauchers. Es sollte so aussehen. Das bin ich auf dem Foto, also bitte den Missbrauch auf ein Minimum reduzieren. Ich werde das ab diesem Punkt als Arbeitsdokument bezeichnen.
Öffnen Sie das Schädelbild und zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug einen Pfad um das Bild (stellen Sie auf Pfade und nicht auf Formebenen ein). Entfernen Sie grob unerwünschte Elemente wie Muttern und Schrauben mit dem Clone Stamp Tool (mit einer weichen, kantigen Bürste)..
Treffen Sie eine Auswahl aus Ihrem Pfad (klicken Sie in der Pfade-Palette auf das Pfadsymbol) und kopieren Sie es in das Arbeitsdokument. Drehen Sie es horizontal (Bearbeiten> Transformieren> Horizontal spiegeln) und verwenden Sie anschließend das Werkzeug "Freies Transformieren" (Befehlstaste + T), um es zu drehen und seine Größe zu ändern. Sie können es stattdessen in dieser Phase umdrehen, indem Sie -100% in die horizontale Skala eingeben und dann die Größe der Eckpunkte verwenden.
Öffnen Sie das Smoke 1-Bild und klonen Sie die Zigarette mit dem Clone-Stempel-Werkzeug (mit einer weichen, kantigen Bürste) aus. Verwenden Sie dann das Polygonal-Lasso-Werkzeug, um eine Auswahl lose um den Rauch zu zeichnen und dabei auch den Hintergrund einzubeziehen. Kopieren Sie es, fügen Sie es in das Arbeitsdokument ein und rufen Sie die Schicht "CIG_SMOKE" auf.
Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus "CIG_SMOKE" in "Bildschirm". Möglicherweise sehen Sie jetzt einige harte Kanten um den Rauch. Dies ist darauf zurückzuführen, dass der Hintergrund nicht schwarz ist. Wählen Sie das Brennwerkzeug und brennen. Passen Sie dann die Stufen an und ändern Sie die Größe und drehen Sie sie mit dem Free Transform Tool. Siehe Screenshots für die Einstellungen, wenn Sie sie benötigen.
Als nächstes behandeln wir den Schädel. Passen Sie die Pegel (Bild> Einstellungen> Pegel) wie gezeigt an. Wählen Sie dann das Kopierstempel-Werkzeug (mit einem weichen, kantigen Pinsel) aus und klonen Sie den Schattenbereich in der Augenhöhle auf der rechten Seite aus.
Machen Sie sich keine Sorgen, zu genau zu sein, es sollte eine Minute dauern. Entsättigen Sie dann den Schädel (Bild> Anpassungen> Entsättigen) und wenden Sie einen Glühkantenfilter (Filter> Stilisieren> Glühkanten) an (siehe Abbildung).
Wählen Sie "CIG_SMOKE" und verwenden Sie das Brennen-Werkzeug (bei einer Belichtung von 37% auf Mitteltöne eingestellt), um die Kante zu mildern, die den Schädel trifft. Ich finde es am besten, das Werkzeug zu stempeln, anstatt es zu verschieben, wenn Sie Bereiche betreffen, die Sie nicht zu brutal behandeln möchten.
Öffnen Sie das Smoke 2-Bild. Invertieren Sie das Bild (Bild> Einstellungen> Invertieren), damit der Rauch weiß und der Hintergrund schwarz ist. Kopieren Sie es und fügen Sie es in das Arbeitsdokument ein. Benennen Sie die Ebene "SMOKE".
Wählen Sie das Ausweichwerkzeug (setzen Sie es auf 18%) und führen Sie es einige Male auf der rechten Seite aus. Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus in Bildschirm. Kopieren Sie schließlich die Ebene (Ebene> Ebene duplizieren)..
Verwenden Sie das Free Transform Tool, um die Größe zu ändern, aber übernehmen Sie die Änderungen nicht. Gehen Sie stattdessen zu Bearbeiten> Transformieren> Warp und passen Sie das Warp-Raster wie unten gezeigt an. Sie müssen dies auf diese Weise tun, damit das Warp-Raster zu Ihrer Grafik passt, wenn Sie die Größe geändert und gedreht haben. Sie können die Ziehpunkte und Rasterpunkte bearbeiten und innerhalb des Rasterquadrats an eine beliebige Stelle ziehen. Brennen Sie jetzt die harten Kanten des Rauches.
Wir möchten die Eigenschaften des Schädels verbessern, so dass Sie immer noch mit dem Brennwerkzeug einen weichen, kantigen Pinsel verwenden, um auf die Augenpartie zu stempeln, dann aber die Bürstenhärte auf etwa 70% erhöhen. Duplizieren Sie die "RAUCHKOPIE" und verwenden Sie das Free Transform Tool, um die Größe zu verändern und zu drehen, um sie an das Kiefer des Schädels anzupassen. Bevor Sie die Transformation festschreiben, rufen Sie Bearbeiten> Transformieren> Warp auf, um das Warp-Raster aufzurufen, und bearbeiten Sie es wie unten gezeigt.
Fahren Sie mit dem Layering von Duplikaten der "SMOKE" -Schicht fort, um sie an die Konturen des Schädels anzupassen. Harte Kanten mit dem Brennwerkzeug ausblenden. Mischen Sie die Belichtung entsprechend mit Schatten, Mitteltönen und Lichtern. Dies ist ein Versuch und ein Fehler, also scheuen Sie sich nicht, Ihre Verlaufspalette (Fenster> Verlauf) zu verwenden, um zu einem früheren Punkt zurückzukehren. Platzieren Sie etwas Rauch über der Stelle, an der "CIG_SMOKE" (die erste erstellte Rauchschicht) auf die "SKULL" -Ebene trifft, um eine natürlichere Mischung zu erzeugen.
Bauen Sie weiter Rauchschichten auf, indem Sie Kopien der ursprünglichen "SMOKE" -Schicht verwenden. Sie können mit der Rauchkontur ziemlich locker sein, sie wird natürlicher aussehen, wenn sie nicht perfekt ist.
Verwenden Sie Duplikate von Ebenen, die Sie bereits verzogen und gemischt haben, um Bereiche mit ähnlichen Details wie die Augenhöhlen oder Kurven um den Schädel auszufüllen. Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der Ebene "SKULL", indem Sie auf das Augensymbol neben der Ebene in der Ebenenpalette klicken. Auf diese Weise können Sie den Aufbau Ihrer Rauchschichten sehen.
Jetzt, da der Schädel Gestalt annimmt, können wir andere Rauchmuster hinzufügen. Holen Sie sich das Smoke 3-Bild und öffnen Sie es. Entsättigen, kopieren und in Ihr Arbeitsdokument einfügen. Rufen Sie die neue Ebene "NEW_SMOKE" auf.
Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus in "Bildschirm" und verwenden Sie das Werkzeug "Frei transformieren", um die Größe zu ändern und die Größe so anzupassen, dass sie auf der linken Seite des Schädels passt. Übernehmen Sie die Änderungen nicht, sondern gehen Sie wie zuvor zu Bearbeiten> Transformieren> Warp und bearbeiten Sie das Raster, um aus dem Rauch eine trichterähnliche Form zu erzeugen. Der Rauch würde sich auflösen, sobald er aufschwimmt. Versuchen Sie, dies neu zu erstellen, indem Sie die Umrisse des Schädels brechen. Überblenden Sie alle harten Kanten mithilfe des Brennwerkzeugs.
Nun ist der Schädel bereit für einige hellere, hellere Rauchbereiche, die dem Realismus etwas hinzufügen sollten. Laden Sie das Smoke 4-Bild herunter und öffnen Sie es. Lassen Sie Ihr Arbeitsdokumentfenster zur Seite öffnen und ermitteln Sie, welche Teile des Bildes wo verwendet werden können.
Wählen Sie mit dem Polygonal-Lasso-Werkzeug einen Teil des Rauches aus, kopieren Sie ihn und fügen Sie ihn in das Arbeitsdokument ein. Nennen Sie diese neue Ebene "WISPY_SMOKE". Denken Sie daran, die Ebene zu sättigen und den Mischmodus auf "Bildschirm" zu ändern. Dann transformiere Free, Warp und Burn wie zuvor.
Bauen Sie die Schädelform mit Duplikaten der gleichen Rauch-Assets auf, die wir bisher verwendet haben. Vergessen Sie nicht, alle Werkzeuge zu verwenden, die wir unterwegs verwendet haben: Brennen Sie alle harten Kanten oder Detailbereiche, die Sie beseitigen möchten. Kippen, drehen und vergrößern Sie die Rauchbereiche. Verwenden Sie die Deckkraft der Schicht, um bei der Verteilung dünneren Rauch zu erzeugen. Es sollte an diesem Punkt ungefähr so aussehen wie das Bild unten.
Um die nächsten Schritte zu vereinfachen, reduzieren Sie am besten alle Rauchebenen (wählen Sie sie alle in der Ebenenpalette aus und gehen Sie zu Ebene> Ebenen verbinden). Sobald dies erledigt ist, müssen Sie den Ebenenüberblendungsmodus wieder in "Bildschirm" ändern. Mit dem Brennwerkzeug können Sie Bereiche ausbrennen, in denen der Schädel über Funktionen verfügt.
Wechseln Sie bei Bedarf die Belichtung des Brennwerkzeugs zwischen Schatten, Mitteltönen und Lichtern. Versuchen Sie, keinen Bereich zu stark zu brennen, da dadurch die Pixel beschädigt werden. Die beste Möglichkeit, dies zu vermeiden, besteht darin, das Werkzeug zu stempeln, anstatt den Cursor zu ziehen. Aktivieren Sie ggf. die Ebene "SKULL" als Referenz.
Blende alle Rauchschichten aus und wähle die Ebene "SKULL". Sie sollten eine weiße Umrandung um den Schädel haben, die ein Nebenprodukt des Glowing Edge-Filters ist. Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um dies zu entfernen. Am besten wäre eine relativ kleine Bürste mit einer Härte von 0% und einer Deckkraft von 100%.
Schalten Sie die Sichtbarkeit der Rauchschichten wieder ein, wählen Sie die Ebene "SKULL" aus und wenden Sie Ebenen (Bild> Einstellungen> Ebenen) wie gezeigt an. Dies sollte Details zu den Eigenschaften des Schädels hinzufügen.
Jetzt müssen wir die Funktionen besser einblenden. Verwenden Sie dieselben Rauchgüter (ich habe Smoke 2 und Smoke 3 verwendet) und die gleichen Techniken, um kleinere Rauchpartien über den wichtigsten Detailbereichen zu positionieren. Sehen Sie, wie der Rauch sich von den Zähnen und der Nase zu lösen scheint. Dies wird die Details wirklich mit dem Rauch verschmelzen.
Wählen Sie die Ebene "Hintergrund" (sollte der Raucher sein), gehen Sie zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Kurven und richten Sie sie wie gezeigt ein. Wählen Sie die Ebenenmaske für die Anpassungsebene aus, gehen Sie zu Auswählen> Alle und füllen Sie sie mit Schwarz. Wählen Sie das Paintbrush-Werkzeug aus und richten Sie es wie gezeigt ein. Dann zeichnen Sie Weiß auf die Ebenenmaske, um Teile der Effekte der Kurvenanpassungsebene anzuzeigen.
Verwenden Sie einen kleineren Pinsel, um kleinere Detailbereiche wie die Augen und etwaige Highlights auf der Haut zu erhalten. Übermalen Sie die Flächen so lange, bis Sie die Beleuchtung und den Kontrast verbessern. Wenn Sie zu viel malen, reduzieren Sie die Deckkraft der Ebenen.
Erstellen Sie eine Ebenenanpassungsebene über der Kurve und richten Sie sie wie gezeigt ein.
Wählen Sie die oberste Ebene in Ihrer Ebenenpalette aus (sollten die zusammengeführten "SMOKE" -Ebenen sein), und wechseln Sie zu Ebene> Neue Anpassungsebene> Verlaufskarte (dies ist optional, fügen Sie das Farbschema hinzu, das Sie für passend halten, oder belassen Sie es natürlich). Bearbeiten Sie den Farbverlauf so, dass Farbe # 003949 angezeigt wird (wenn Sie im Verlaufseditorfenster auf das farbige Rechteck Farbe klicken, werden die Farboptionen angezeigt.
In das Zahlenfeld geben Sie die Werte ein, die die dunklen Pixel beeinflussen, und # fdfea3, die die helleren Pixel beeinflussen. Ändern Sie den Ebenenfüllmodus in Farbe. Richten Sie schließlich einen Pinsel wie gezeigt aus und malen Sie die Ebenenmaske, um einige der natürlichen Hauttöne darunter zu erkennen. Ein paar Pässe sollten es tun.
Et Voila! Ich habe dem endgültigen Bild ein wenig Post hinzugefügt, eine Vignette, einen Hochpassfilter und einige andere Tricks, die ich normalerweise mache, um ein Bild fertigzustellen (PLUS-Benutzer prüfen "SMOKE_LAYERED_POST.PSD")..
Es ist erwähnenswert, dass ich die "SKULL" -Schicht kopiert und alle Bereiche außer dem Zahnbereich gelöscht habe, da ich nicht dachte, dass sie stark genug waren. Ich habe auch die Einstellungsebenen-Anpassungsstufen so lange angepasst, bis ich mit dem Versuch zufrieden war, das geräuschvolle Quellfoto zu mildern, wofür ich mich entschuldigen muss. Möglicherweise möchten Sie trotzdem eigene Fotos machen.
Vergessen Sie nicht, wenn Sie mit diesem Effekt zu kämpfen haben, können Sie mit den Photoshop-Aktionen auf Envato Market Effekte erstellen, indem Sie einige Schaltflächen anklicken, beispielsweise die beliebte Schädelaktion für nur 3 US-Dollar.
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