Einer der wichtigsten Aspekte eines erfolgreichen Videospiels ist die Umgebung. Der Hintergrund ist der Hintergrund für den Spieler. Wenn Sie wissen, wie Sie gut aussehende Hintergründe erstellen, wird dies Ihren Wert als Designer steigern.
In unserem neuen Kurs, Grundlagen der Hintergrundkunst für Videospiele, lernen Sie einige grundlegende Konzepte für das Spieldesign kennen und können dies alles in die Praxis umsetzen, indem Sie mit Adobe Illustrator zwei kachelförmige Spielhintergründe entwerfen.
Tuts + Instructor Gary Simon führt Sie durch die Grundlagen des Umgebungsdesigns und der Hintergründe zum Kacheln sowie die Unterschiede zwischen Vektor- und Nicht-Vektor-Ansätzen.
Anschließend zeigt er Ihnen, wie Sie mit Adobe Illustrator zwei Hintergrundbilder für Videospiele erstellen: einen mit Dschungel-Design und einen mit einem Spukhausbild.
Am Ende dieses Kurses haben Sie zwei verschiedene Videospielhintergründe erstellt und einige entscheidende Fähigkeiten erworben, um Ihre Designarbeit auf die nächste Stufe zu bringen.
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