Einer der coolsten Digitalkünstler ist Chuck Anderson, a.k.a. NoPattern. Nachdem ich kürzlich eine Leseranfrage von Psdtuts + gelesen hatte, wollte ich Ihnen zeigen, wie Sie einen Lichteffekt erzeugen können, der dem NoPattern's Jumper Poster ähnelt. Am Ende zeige ich Ihnen, wie eine solche Technik auf vielfältige Weise für atemberaubende Bilder verwendet werden kann.
Erstellen Sie ein neues Dokument mit einer Größe von 600 x 800 x 800 Pixel. Entsperre die Hintergrundebene und fülle sie mit einer dunkelblauen Farbe (# 091417).
Erstellen Sie eine neue Ebene, füllen Sie sie mit Schwarz, und ändern Sie den Mischmodus in "Farbunterschied". Dann gehen Sie zu Filter> Rendern> Fasern. Verwenden Sie 16 für Varianz und 4 für Stärke.
Danach duplizieren Sie diese Ebene und verschieben Sie sie nach links, sodass Sie zwei Ebenen nebeneinander haben. Wählen Sie beide Ebenen aus, stellen Sie sicher, dass die Ebenen von oben ausgerichtet sind, und wechseln Sie zu Ebene> Ebenen zusammenführen.
Gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe, verwenden Sie 10 Pixel für den Radius. Danach gehen Sie zu Filter> Artistic> Plastic. Verwenden Sie 5 für die Hervorhebungsstärke und für Detail und Glätte 15.
Drehen Sie nun die Ebene, sagen Sie 45º, und gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Warp. Verwenden Sie das nachstehende Bild als Referenz.
Jetzt noch mehr Unschärfe hinzufügen. Gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Radiale Unschärfe. Verwenden Sie 72 für den Betrag. Die Unschärfemethode ist Zoom und die beste Qualität.
Gehen Sie zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Helligkeit / Kontrast. Platzieren Sie die Einstellungsebene über der Lichtebene. Sie können 80% für Helligkeit und 100% für Kontrast verwenden.
Wähle das Farbabweichungswerkzeug (O). Wählen Sie einen großen Pinsel, einen Durchmesser von 175px und eine Härte von 0%. Wählen Sie Lichter für den Bereich und verwenden Sie 10% für die Belichtung.
Beginnen Sie einfach, einige Bereiche zu übermalen, um sie hervorzuheben, hauptsächlich den helleren Bereich, denn hier sollen die Lichtstrahlen verstärkt werden.
Sie können das Brennwerkzeug (O) auswählen, um auch einige Bereiche zu brennen. Das heißt, wenn Sie mit diesem Werkzeug einige Bereiche dunkler machen möchten, ist dies genau das Gegenteil von Color Dodge.
Wähle nun das Polygonal-Lasso-Werkzeug (L) aus und erstelle eine Auswahl wie in der Abbildung unten. Wählen Sie dann das Brennwerkzeug aus. Da der Pinsel wirklich groß ist, ist es nicht erforderlich, direkt über der Auswahl zu malen. Malen Sie also weit weg von den Kanten, um einen kleinen Schatten in der Umgebung zu erzeugen. Tipp: Klicken Sie einmal und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und klicken Sie erneut auf die Stelle, an der das Ende sein soll. Dann wird eine Linie für Sie erstellt.
Wiederholen Sie die Schritte 7 und 8 ein paar Mal, bis Sie denken, dass dies in Ordnung ist. Ändern Sie jedoch die Farbabweichung für das Werkzeug, wenn Sie nicht zu viel Licht wünschen. Verwenden Sie beispielsweise 5%.
Jetzt erstellen wir einen Ordner, platzieren ihn über allen anderen Ebenen und nennen ihn "Lichter". Ändern Sie den Mischmodus in "Farbe ausweichen". Erstellen Sie dann eine neue Ebene im Ordner "Lights".
Wählen Sie mit dem Pinselwerkzeug (B) Weiß und einen Pinsel mit 30px und 0% Härte. Erstellen Sie eine Linie wie im Bild unten. Danach gehen Sie zu Filter> Weichzeichnen> Bewegungsunschärfe. Verwenden Sie -29 für den Winkel und den Abstand von 107%..
Dupliziere die Ebene, verkleinere sie und platziere sie über dem anderen Strahl. Eine der Lichter ist ein bisschen stark, wählen Sie also das Brennwerkzeug (O) und mit ein paar Klicks können Sie es etwas schwächer machen.
Wähle nun das Color Dodge Tool (O) erneut aus. Verwenden Sie diesmal einen kleinen Pinsel-10px und 30% für die Belichtung. Wir werden diesen Lichteffekt am Rand einiger Lichtstrahlen erzeugen.
Erstellen Sie dazu einfach Linien an den Rändern der Strahlen, wiederholen Sie den Klick und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um gerade Linien mit Pinsel zu erzeugen.
Hier können Sie mehr Lichtstrahlen erzeugen, indem Sie einfach die Schritte 8, 10 und 11 wiederholen. Sie müssen jedoch keine neuen Ordner erstellen. Erstellen Sie einfach neue Ebenen in den "Lichtern". Mappe.
Erstellen Sie eine neue Ebene über allen Ebenen. Füllen Sie es mit Schwarz, und gehen Sie zu Filter> Noise> Add Noise. Verwenden Sie für die Menge 10%, für die Verteilung verwenden Sie Gaussian und wählen Sie Monochromatisch.
Erstellen Sie eine neue Ebene in der Ebene "Lichter". Wählen Sie das Pinselwerkzeug (B) und wechseln Sie zu Ansicht> Pinsel, um einige der Einstellungen für den Pinsel zu ändern. Danach malen Sie einfach einige Funken über das Bild.
Hier platzieren wir ein Foto in unserem Design. Holen Sie sich ein Foto und löschen Sie den gesamten Hintergrund. Wir brauchen nur eine Person. Das von mir verwendete Foto ist unter www.sxc.hu zu finden.
Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Farbton / Sättigung. Für mein Bild habe ich 12 für Farbton, -68 für Sättigung und -5 für Helligkeit verwendet. Diese Werte hängen jedoch vom zu verwendenden Bild ab.
Gehen Sie jetzt zu Bild> Einstellungen> Helligkeit / Kontrast. Erhöhen Sie den Kontrast auf 38 und fügen Sie ein wenig Helligkeit hinzu.
Hier fügen wir dem Bild ein wenig Blau und Grün hinzu. Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Kurven und folgen Sie der Abbildung unten.
Erstellen Sie eine Auswahlliste der Person, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten und auf die Miniaturansicht der Ebene klicken. Dann erstellen Sie eine neue Ebene im Ordner "Lichter".
Wählen Sie nun das Pinselwerkzeug (B), verwenden Sie einen großen Pinsel, einen Durchmesser von 125px und eine Härte von 0%. Verwenden Sie 50% für die Deckkraft. Beginnen Sie danach, einige Teile der Person zu malen, um sie hervorzuheben.
Platzieren Sie die Ebene der Person unter der Ebene "Lichter" und ändern Sie die Deckkraft der Ebene auf 80%. Danach können Sie den Text hinzufügen und einige letzte Anpassungen vornehmen, z. B. malen oder Teile des Bildes ausblenden.
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, diesen Effekt zu erzeugen. Dieses Mal wollte ich die Color Dodge- und Burn-Tools verwenden, da sie Ihnen viel Freiheit beim Zeichnen und Erstellen der Beleuchtungseffekte bieten. Sie können sogar einige Verlaufsüberlagerungen für einen anderen Effekt hinzufügen. Was hier wichtig ist, denke ich, ist die Technik und all die Effekte, die wir damit erzeugen können.