Texturen können einer Vektorillustration reichhaltiger und charaktervoller sein, oftmals sind diese Eigenschaften jedoch mit einem Preis verbunden. Die meisten Textureffekte in Illustrator sind eigentlich rasterbasiert, mit Einschränkungen hinsichtlich Größe und Qualität. So erstellen Sie schnell eine vielseitige Vektortextur, die mit einem Pinsel genau dort gemalt werden kann, wo Sie sie haben möchten.
Zeichnen Sie ein Rechteck mit 1 Punkt x 1 Punkt.
Ziehen Sie das Quadrat in das Pinselfenster und wählen Sie als Typ Streupinsel aus.
Geben Sie die folgenden Werte in das Dialogfeld Streupinseloptionen ein. Stellen Sie sicher, dass Sie die Farbtonmethode als Farbmethode auswählen.
Ziehen Sie diesen Pinsel auf das Symbol Neuer Pinsel im Pinselbedienfeld, um eine Kopie davon zu erstellen.
Doppelklicken Sie auf die Kopie, um ihre Optionen anzuzeigen. Geben Sie die folgenden Werte ein, die das Doppelte der vorherigen Zahlen sind.
Erstellen Sie wie zuvor eine Kopie dieses Pinsels, und verdoppeln Sie die Werte erneut, wie unten gezeigt.
Zeichnen Sie einen temporären Strich und wenden Sie den ersten Pinsel an.
Ziehen Sie den Strich im Erscheinungsbildfenster auf das Symbol "Duplizieren". Wählen Sie die Kopie aus und ändern Sie ihren Strich in Streubürste 2.
Wiederholen Sie den obigen Vorgang und ändern Sie den dritten Strich in Streubürste 3.
Sie haben jetzt einen Strich, der eine abgestufte Textur enthält und ausreichend zufällig ist, um organisch zu wirken. Ihr Erscheinungsbild-Fenster sollte wie in der Abbildung unten aussehen.
Ziehen Sie diesen Strich in das Grafikstilbedienfeld, um einen neuen Stil zu erstellen.
Jetzt müssen Sie nur noch Pfade zeichnen und den Grafikstil anwenden. Sie können die Farben einzelner Striche im Erscheinungsbild-Bedienfeld ändern.
Sie können eine zusätzliche subtile Textur erstellen, indem Sie mit einem einzelnen Pinsel und Ebenenpfaden malen.
Wenden Sie für ein aufgeräumteres Aussehen eine Schnittmaske auf die Formen an, die die Textur enthalten sollen.