Schneller Tipp Erstellen Sie in Photoshop CS6 ein animiertes 3D-GIF

In diesem Lernprogramm wird erläutert, wie ein flaches Logo mit den neuen 3D- und Timeline-Funktionen von Photoshop animiert wird. Lass uns anfangen!


Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.

  • Envato-Logo

Schritt 1

Öffnen Sie das Logo in Photoshop. Beachten Sie, dass die PNG-Datei Transparenz enthält. Dies ist wichtig, wenn Sie in 3D konvertieren. Sie müssen die Bildgröße nicht anpassen, da wir sie am Ende ändern, wenn wir sie als Animation speichern.


Schritt 2

Wählen Sie das Zuschneidewerkzeug aus und erweitern Sie die obere und untere Hälfte, um unserer Szene mehr Platz zu geben. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Änderungen zu übernehmen.

Verwenden Sie das rechteckige Auswahlwerkzeug, um nur den Text 'envato' auszuwählen (das Blatt wird ausgeschlossen), und klicken Sie im Ebenenfenster auf das Symbol "Ebenenmaske hinzufügen". Dadurch wird nur der Text isoliert.


Schritt 3

Zur Vereinfachung habe ich die einzige Ebene in "Text" umbenannt. Machen Sie eine Kopie dieser Ebene, benennen Sie sie in "Blatt" um und klicken Sie auf die Ebenenmaske (diese zielt auf die Maske, damit sie bearbeitet werden kann). Drücken Sie Befehlstaste / Strg + I, um die Auswahl umzukehren und somit das Blatt zu isolieren. Das Ergebnis sollte identisch mit dem Originalbild aussehen, das wir geöffnet haben. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich das Text- und Blattsymbol jetzt auf separaten Ebenen befindet.

Gehen Sie bei aktiver Ebene "Blatt" zu Ebene> Ebenenmaske> Anwenden. Dadurch werden alle gelöschten Pixel entfernt, die von der Maske ausgeblendet wurden.

Gehen Sie dann zu 3D> Neue 3D-Extrusion aus der ausgewählten Ebene. Dadurch werden automatisch die Panels geöffnet, die wir für unsere 3D-Szene benötigen. Wenn nicht, können Sie immer über Fenster> Arbeitsbereich> 3D gehen, um das Öffnen dieser Panels zu erzwingen. Beachten Sie, dass die Ebene "Blatt" jetzt als 3D-Objekt-Layer angezeigt wird.


Schritt 4

Wählen Sie im 3D-Bedienfeld das Objekt "Blatt" (gekennzeichnet durch das Symbol für extrudierte Sterne) aus, und wechseln Sie zum Eigenschaftenfenster, und legen Sie die Extrusionstiefe auf 35 fest. Deaktivieren Sie außerdem "Catch Shadows" und "Cast Shadows".

Jetzt müssen wir das Objekt "Blatt" genau in die Mitte unserer Szene verschieben. Bevor wir dies tun, wird es hilfreich sein, unsere Kamera für eine bessere Ansicht zu ändern. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld die Ebene "Aktuelle Ansicht" und anschließend in der Einstellung "Ansicht" die Voreinstellung "Oben" .

Verwenden Sie auf der Leinwand das Widget auf dem Bildschirm, um das Blatt genau in der Mitte unserer Szene zu positionieren (durch den Schnittpunkt der roten und der blauen Linie dargestellt)..


Schritt 5

Derzeit zeigt unsere Leinwand die Draufsicht. Wählen Sie im 3D-Bedienfeld "Standardkamera", um die Kamera zurückzusetzen. Beachten Sie, dass sich das Blattobjekt nicht an der richtigen Position befindet. Wir werden das im nächsten Schritt beheben.

Derzeit erscheint das Blatt nicht in Position. Um dies zu beheben, bewegen Sie die Kamera mit den Kamerawerkzeugen im oberen Menü, bis das Logo richtig platziert ist. Wenn Sie nur die Kamera bewegen, können Sie das Blattobjekt wieder in seiner richtigen Position erscheinen lassen. Es ist wichtig, dass wir das Blattobjekt nicht wie in Schritt 4 verschieben.


Schritt 6

Jetzt können Sie animieren, indem Sie im Zeitleistenfenster auf Video-Timeline erstellen klicken. Wenn das Zeitleistenfenster nicht angezeigt wird, gehen Sie zu Fenster> Zeitleiste.

Wenn Sie dies tun, werden alle Ebenen als separate Videoebenen in der Timeline angezeigt. In diesem Fall haben wir zwei Videoebenen.


Schritt 7

Da wir das "Leaf" -Objekt animieren möchten, müssen wir in der Timeline auf seine Eigenschaften zugreifen. Verwirbele die Ebene "Blatt", um alle Eigenschaften anzuzeigen, die animiert werden können. Bei dieser Gelegenheit konzentrieren wir uns auf die "3D-Szenenposition".

Klicken Sie auf das Stoppuhrsymbol, um die Keyframe-Animation zu aktivieren. Dadurch wird unser erster Keyframe zu unserer Timeline hinzugefügt (durch die gelbe Raute gekennzeichnet)..

Da die Keyframe-Animation aktiviert ist, fügt Photoshop automatisch einen Keyframe hinzu, wenn Sie die Position (oder Drehung) der Szene ändern. Bevor wir unsere Szene drehen, müssen wir angeben, wie lange sie animiert werden soll. Ziehen Sie dazu die Aktuelle Zeitanzeige (durch den blauen Schieberegler gekennzeichnet) an einen anderen Punkt in der Zeitleiste.


Schritt 8

Wählen Sie im 3D-Bedienfeld die Ebene "Szene" aus, und wechseln Sie zum Eigenschaftenbedienfeld. Wählen Sie im Eigenschaftenbereich das Koordinatensymbol aus und ändern Sie den Wert für "Y-Winkel" auf 360. Dadurch wird die Szene um ihre Y-Achse um 360 Grad gedreht.

Beachten Sie, dass unserer Timeline ein neuer Keyframe hinzugefügt wurde. Mit der Anzeige der aktuellen Zeit können Sie vor und zurück scrollen, um zu sehen, wie unser 3D-Objekt animiert wird. Da unser Objekt "Blatt" genau in der Mitte unserer Szene platziert wurde, sollten wir das Blatt drehen sehen.


Schritt 9

Unser Ziel ist es, das Objekt "Blatt" kontinuierlich um seine Achse drehen zu lassen und nur die Vorderseite des Objekts zu zeigen. Dazu müssen wir zunächst eine Kopie unserer "Blatt" -Schicht erstellen. Kopieren Sie diese Ebene im Ebenenfenster. Beachten Sie, dass eine Kopie dieser Ebene auch in unserer Timeline angezeigt wird.

Scrubben Sie als Nächstes durch die Zeitleiste, bis das Objekt "Leaf" eine Dreiviertelumdrehung ausführt.

Schnappen Sie sich den Anfang der Videoebene "Blattkopie" und ziehen Sie sie auf die rote Linie. Diese Videoebene ist jetzt zugeschnitten und wird unmittelbar nach der Dreiviertelrunde animiert.

Scrubben Sie nun über den ersten Teil unserer Animation und suchen Sie den Punkt, an dem das Objekt seine erste Viertelumdrehung ausführt. Ziehen Sie diesmal das Ende der Videoebene "Blatt", bis sie an der roten Linie stoppt.

Schieben Sie schließlich die Videoebene "Blattkopie" auf die rote Linie. Scrubben Sie durch die Zeitleiste, um zu überprüfen, ob die Animation flüssig ist.


Schritt 10

Bevor wir Frames rendern, müssen wir Photoshop mitteilen, welche Frames gerendert werden sollen. Verwenden Sie den Indikator für die aktuelle Zeit, um durch unsere Animation zu scrubben, um den Punkt zu bestimmen, an dem unser Objekt erscheint, um eine vollständige Drehung auszuführen. Verwenden Sie den Schieberegler direkt unter der Zeitleiste, um das Ende des Arbeitsbereichs festzulegen. Jetzt werden nur diese Frames gerendert.


Schritt 11

Wenn unsere Szene abgeschlossen ist, können wir das letzte animierte GIF einrichten. Wir werden zwei Optionen behandeln, um unsere Animation zu retten: Option 1 wird schnell ein GIF von geringer Qualität retten; Option 2 wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, aber wir können eine qualitativ hochwertige GIF erstellen.

Die erste Option ist, zu Datei> Für Web speichern zu gehen. Diese Option überspringt den Renderprozess und speichert die Frames, die auf unserer Leinwand erscheinen. Fahren Sie fort und ändern Sie die Einstellungen nach Ihren Wünschen. Klicken Sie auf Speichern, wenn Sie fertig sind.

Hier ist ein Beispiel für die endgültige Animation mit Option 1. Beachten Sie, dass die Ränder des Blattes gezackt erscheinen.


Schritt 12

Die zweite Option erfordert, dass unsere Szene zuerst gerendert wird. Es wird dringend empfohlen, an dieser Stelle zu speichern. Gehen Sie nun zu Datei> Exportieren> Video rendern und nehmen Sie die Änderungen wie gezeigt vor. Stellen Sie sicher, dass Sie "Photoshop Image Sequence" als Ausgabe auswählen. Dadurch wird unsere Szene als einzelne Frames dargestellt.

Nachdem alle Frames gerendert wurden, können wir sie als Animation öffnen. Gehen Sie zu Datei> Öffnen als und navigieren Sie zu dem Ordner, den wir gerade mit allen gerenderten Frames erstellt haben. Wählen Sie das erste Bild aus und klicken Sie unten im Fenster auf "Bildsequenz". Klicken Sie auf Öffnen. Es wird auch ein Dialogfeld für die Bildrate angezeigt. Klicken Sie einfach auf OK.

Die gerenderten Bilder sollten automatisch in einer neuen Timeline als neue Animation erscheinen.


Endgültiges Rendering

Der letzte Schritt ist das Speichern der Animation als GIF. Wiederholen Sie einfach Schritt 11 und Sie sind fertig!.