Schnelltipp Erstellen eines Allzweck-Wassertropfens mit Adobe Illustrator

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie mit der Schnittmaske und den Verlaufsfüllungen Allzweck-Wassertropfen erstellen. Auf diese Weise erzeugte Wassertropfen können auf jeder Textur (Vektor und Raster) platziert werden, und die Textur unter dem Tropfen wird vergrößert dargestellt - wie ein echter Wassertropfen. Das Erstellen des Abzugs dauert nur wenige Minuten, fügt jedoch Ihrer Darstellung ein Detail hinzu, das gut aussieht.


Schritt 1

Beginnen wir unser Tutorial mit dem Erstellen einer Grashalme. Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle einen geschlossenen Pfad, ähnlich dem in der Abbildung unten gezeigten.


Schritt 2

Erstellen Sie ein Rechteck mit dem Rechteckwerkzeug (M) und drehen Sie es so, dass es entlang der Grashalme platziert wird. Das Rechteck sollte in der Unterschicht unterhalb der Form platziert werden, während der Grasblattpfad die Rechteckgrenzen nicht überschreiten sollte.


Schritt 3

Lassen Sie das Rechteck ausgewählt, wechseln Sie zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen und legen Sie die in der folgenden Abbildung gezeigten Werte fest.

Wählen Sie das Rechteck und die Grasklinge aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Erstellen.


Schritt 4

Fahren Sie nun mit den Steigungsmaschenpunkten fort. Konvergieren Sie die oberen Punkte in einem einzigen Punkt, so dass sie sich an der Spitze der Grashalme befinden. Es ist zu beachten, dass die Linien des Verlaufsgitters die Form der Grashalme nicht schneiden können, da sonst die Form des Pfades beschädigt wird.

Platzieren Sie die Punkte des Verlaufsnetzes so, dass die Netzform der Form des Grases möglichst nahe kommt.


Schritt 5

Nimm das Mesh-Werkzeug (U) und füge dem Verlaufsnetz einige Linien hinzu, indem du auf seine untere Grenze klickst.

Ersetzen Sie die Farben der erstellten Punkte durch verschiedene Grüntöne.


Schritt 6

Fahren Sie fort, um die Adern auf der Grashalme zu erstellen. Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle zwei Kurven von je 1 Pixel Breite, die der Form von Grashalmkanten ähneln.

Wählen Sie diese Kurven aus und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Erstellen. Gehen Sie nun zu Object> Blend> Blend Options und setzen Sie die Schrittweite auf 25.


Schritt 7

Lassen Sie die Mischung ausgewählt, und wählen Sie „Objekt“> „Mischung“> „Erweitern“. Wir haben jetzt eine Sammlung von Kurven gleicher Breite und Farbe. Lassen Sie uns die Grasadern abwechslungsreicher machen. Wählen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) separate Linien aus und ändern Sie die Breite in der Konturpalette im Bereich von 0,75 bis 2 Punkt. Um die Venen realistischer zu gestalten, können Sie den Art Brush anwenden, z. B. den Pencil Thin.


Schritt 8

Wählen Sie alle Venen aus und gehen Sie zu Objekt> Aussehen erweitern und füllen Sie sie mit einem linearen Farbverlauf, der aus zwei Grüntönen besteht.


Schritt 9

Nun zum Thema unseres Tutorials - Wassertropfen-Erstellung. Nimm das Ellipsenwerkzeug (L) und erstelle eine Ellipse. Verformen Sie die Ellipse mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A), um die Form wie in der folgenden Abbildung dargestellt zu erstellen.


Schritt 10

Kopiere diese Form und füge sie zweimal vorne ein. Machen Sie die beiden oberen Formen unsichtbar und sperren Sie sie in der Ebenenpalette. Wir werden sie für den weiteren Aufbau brauchen.


Schritt 11

Die Textur der Grashalme, an der sie von einem Tropfen bedeckt ist, sollte aufgrund der optischen Eigenschaften des Tropfens größer aussehen. Gruppieren Sie alle Elemente der Grashalme, kopieren Sie sie und fügen Sie sie vor. Lassen Sie die Kopie ausgewählt, wechseln Sie zu Objekt> Transformieren> Skalieren, und legen Sie im Dialogfeld den Wert 120% fest. Klicken Sie auf OK.

Wählen Sie die Tropfenform und die vergrößerte Grasklinge aus und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Erstellen.


Schritt 12

Entsperren Sie die untere Tropfenform und machen Sie sie in der Ebenenpalette sichtbar. Ich hoffe, Sie haben Schritt 10 nicht übersprungen? Füllen Sie diese Form mit einem radialen Farbverlauf von Weiß zu Weiß mit einer Deckkraft von 0% .

Entsperren Sie die obere Form des Tropfens und machen Sie sie in der Ebenenpalette sichtbar. Füllen Sie diese Form mit einem radialen Verlauf von dunkelgrüner Farbe mit einer Deckkraft von 0% bis dunkelgrüner Farbe.

Die Farbe dieses Verlaufs hängt von der Farbe des Objekts ab, auf dem der Tropfen liegt. Sie können die Grundfarbe des Objekts mit dem Pipetten-Werkzeug (I) auswählen und dunkler machen, indem Sie der Farbpalette Schwarz hinzufügen (ich verwende) das CMYK-Farbmodell). Wenden Sie diese Farbe nun auf den Farbverlauf an.


Schritt 13

Erstellen Sie eine Markierung auf dem Drop. Nimm das Ellipsenwerkzeug (L) und erstelle eine Ellipse. Verformen Sie die Ellipse mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A), um die in der nachstehenden Abbildung dargestellte Form zu erhalten. Füllen Sie die Form mit einem linearen Farbverlauf von Weiß mit 70% Deckkraft bis Weiß mit 0% Deckkraft.


Schritt 14

Erstellen Sie eine Lichtquellenreflexion im Tropfen. Erstellen Sie zwei Kreise mit dem Ellipse-Werkzeug (L). Füllen Sie beide Kreise mit Weiß, damit der größere Kreis transparent erscheint.

Wählen Sie beide Kreise aus und gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Erstellen.


Schritt 15

Erstellen Sie einen Schatten des Tropfens. Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle die Form des Schattens. Kopieren Sie nun die Form des Drop und fügen Sie sie vor, wählen Sie sowohl die Drop- als auch die Shadow-Form aus, und drücken Sie in der Pathfinder-Palette Minus Front.

Die Form des Schattens sollte sich außerhalb der Lichtquelle befinden. Fixieren Sie die Form mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A)..

Der Schatten des Tropfens wird nicht glatt sein. Füllen Sie ihn daher mit einem radialen Verlauf von Weiß bis Dunkelgrün mit einer Deckkraft von 56%..


Schritt 16

Der erstellte Tropfen kann über die Textur verschoben werden, nachdem in der Ebenen-Palette ein einfaches Verfahren ausgeführt wurde. Gruppieren Sie zunächst alle Elemente des Tropfens, wählen Sie den Tropf aus und fixieren Sie die Unterschicht mit der vergrößerten Grashalme in der Ebenenpalette. Jetzt können Sie den Tropfen über die Textur bewegen.


Schritt 17

Erstelle noch ein paar Tropfen. Dupliziere den Tropfen und verkleinere ihn.

Die Textur in den kleineren Tropfen ist weniger vergrößert. Wählen Sie das vergrößerte Grashalm, das von der Schnittmaske in der Ebenenpalette blockiert wird, und reduzieren Sie es um 90%..

Erstellen Sie einige weitere Tropfen mit derselben Technik.


Schritt 18

Erstellen Sie schließlich den Hintergrund. Nimm das Rechteckwerkzeug (M) und erstelle ein grünes Rechteck, das unter allen Objekten der Komposition liegt .

Nimm das Netzwerkzeug (U) und füge viele Punkte hinzu, um ein Verlaufsnetz zu bilden. Ersetzen Sie die Farbe dieser Punkte durch verschiedene Grüntöne. Der Hintergrund erzeugt die Illusion von Pflanzen, die im Hintergrund stehen, aber nicht im Fokus sind.

Nehmen Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A) und verzerren Sie einige Linien des Verlaufsnetzes.


Schritt 19

Erstellen Sie die endgültige Komposition. Nimm das Rechteckwerkzeug (M) und erstelle ein Quadrat.

Markieren Sie alle Objekte unserer Komposition (Befehl + A) und gehen Sie zu Objekt> Schnittmaske> Erstellen. Für einen besseren Kontrast können Sie Ihre Komposition in einen schwarzen Rahmen setzen, ein schwarzes Quadrat erstellen und es in der Ebene unter unserem Bildmaterial platzieren.


Fazit

Der erstellte Drop ist universell einsetzbar und Sie können ihn über beliebige Objekte vom Raster- und Vektortyp platzieren. Die Textur im Tropfen wird nicht nur erhöht, sondern auch verzerrt. In diesen Fällen können Sie das vergrößerte Objekt, das sich unter der Schnittmaske befindet, mit dem Bloat-Werkzeug verformen. Denken Sie daran, dass die Unterlage mit der Schnittmaske bei Verzerrung gesperrt sein sollte.