In diesem Tutorial wird eine originelle Methode zum Erstellen eines nahtlosen Musters beschrieben, das von meinem Freund und Namensvetter Iaroslav alias Yemz entwickelt wurde. Ich denke, dieser vielseitige Weg wird Ihnen helfen, innerhalb von Minuten das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber mein Gehirn fängt an zu kochen, wenn es um nahtlose Muster geht. Ich kenne viele Techniken der Schöpfung, aber dies war die einzige, die mich erleichtert aufatmen ließ. Mache eine Notiz!
Nimm das Rechteckwerkzeug (M) und erstelle ein Rechteck mit 200 x 200 Pixeln, ohne Füllung und mit einer beliebigen Farbe. Rechtecke können von beliebiger Größe sein, es ist jedoch wünschenswert, dass ihre Seiten gleich einer Primzahl sind.
Lass das Rechteck ausgewählt, gehe zu Effekt> Transformieren & Verzerren> Transformieren und setze den Versatzwert, der durch die Seiten des Rechtecks teilbar ist.
Wiederholen Sie den Effekt jetzt erneut, diesmal jedoch mit anderen Parametern.
Das letzte Mal Effekt> Transformieren & Verzerren> Transformieren, mit neuen Versatzwerten und der Anzahl der Kopien.
Öffnen Sie die Palette Grafikstile und speichern Sie das erstellte Raster als neuen Stil. Nun sollte das Gitter entfernt werden.
Normalerweise werden die Techniken zum Erstellen eines nahtlosen Musters in einfachen geometrischen Formen dargestellt. In der Praxis werden jedoch komplexe Objekte behandelt, und dann treten die Probleme auf. Deshalb erstellen wir ein komplexes nahtloses Muster mit praktischem Wert. Dies wird eine Steinmetzarbeit sein. Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle eine Form des ersten Steins.
Lassen Sie die erstellte Form aktiviert und wenden Sie den erstellten Stil darauf an.
Wir erhalten ein Muster eines nahtlosen Musters, das dynamisch angepasst werden kann. Ersetzen Sie die Füllfarbe, entfernen Sie den Strich und reduzieren Sie die Form des Steins. Wie Sie sehen, wurden alle Kopien der Formen synchron geändert.
Erstellen Sie nun eine andere Form des Steins und wenden Sie den erstellten Stil an.
Kopien des neuen Steins füllten das Modell des Musters. Die neuen Formen erhielten Eigenschaften unseres Stils (ohne Füllung und mit Strich). Wenn Ihr Muster, wie in meinem Fall, viele Elemente enthält, ist es nicht effektiv, die Füllung des Objekts jedes Mal zu ändern. Lassen Sie uns unseren Workflow optimieren, indem wir am nächsten Stein arbeiten.
Öffnen Sie die Darstellungspalette, und deaktivieren Sie im Menü "Palette" die Option "Neue Kunst hat ein grundlegendes Erscheinungsbild". Nun werden die neu erstellten Objekte in unser Modell kopiert, ohne dass die Eigenschaften des zuletzt ausgewählten Objekts geändert werden.
Hinweis: Wenn beim Erstellen neuer Formen das Kopieren beendet wird, bedeutet dies, dass das zuletzt ausgewählte Objekt nicht die erforderlichen Eigenschaften besitzt. Wählen Sie eine zuvor erstellte Form aus und arbeiten Sie weiter.
Das Modell des Musters wird gefüllt, wenn es erstellt wird. Ist es sehr bequem?
Füllen Sie mit dieser Technik die Lücken zwischen den Formen, und stellen Sie sicher, dass sich die Formen nicht schneiden. Meine Freundin sagt, dass ich nicht arbeite, aber ich spiele, vielleicht hat sie recht :).
Erstellen Sie jetzt den Hintergrund. Nehmen Sie das Rechteckwerkzeug (R), erstellen Sie ein schwarzes Rechteck und verschieben Sie es unter alle Objekte in der Ebenenpalette.
Wie erwartet, füllte das Rechteck das gesamte Modell des Musters aus. Bevor Sie mit den nächsten Schritten fortfahren, geben Sie dem Mauerwerk ein kritisches Aussehen, bearbeiten Sie die Formen der Steine oder fügen Sie neue Objekte hinzu.
Lassen Sie uns nun Licht und Schatten auf den Felsen erzeugen. Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle eine Form aus Licht und Schatten. Wählen Sie eine Füllung, die dunkler als die Grundfarbe des Steins ist.
Hinweis: Erstellen Sie immer neue Formen über realen Objekten und nicht über deren Kopien!
Entfernen Sie jetzt den Teil des Penumbra, der über den Stein hinausgeht. Kopieren Sie die Form des Steins und fügen Sie ihn vor (Befehl + C, dann Befehl + F). Wählen Sie die Kopie des Steines und die Form des Penumbra aus und drücken Sie in der Pathfinder-Palette auf die Schaltfläche zum Überschneiden.
Erstellen Sie mit dieser Technik Lichter und Schatten auf dem Stein.
Erstellen Sie Penumbras auf den restlichen Steinen. Verwenden Sie zusätzlich zu den Grautönen Graugrün-Töne, um Moos auf den Felsen zu erzeugen. Für Licht auf den Felsen tragen Sie an einigen Stellen eine warme, gelbgraue Farbe auf.
Verwandeln Sie nun unser Modell in ein nahtloses Muster. Wählen Sie alle erstellten Objekte aus (Befehl + A), und wählen Sie Objekt> Darstellung erweitern.
Nehmen Sie das Rechteckwerkzeug (M) und erstellen Sie ein Rechteck mit 200 x 200 Pixeln, das gleiche wie wir es im ersten Schritt erstellt haben, und platzieren Sie es über unserem Modell.
Deaktivieren Sie die Füllung und Kontur des Rechtecks und verschieben Sie es unter alle Objekte (Umschalt + Befehl + Linke eckige Klammer)..
Markieren Sie alle Objekte (Befehl + A) und wählen Sie Bearbeiten> Muster definieren und speichern Sie das Muster.
Jetzt können Sie eine beliebige Form erstellen und das erstellte nahtlose Muster auf die Füllung anwenden.
Ich hoffe, dass dieses Tutorial nützlich ist, um Ihre eigenen interessanten Hintergründe zu erstellen. Soweit ich weiß, ist nahtloses Muster in Micro-Stocks wie Shutterstock und iStockphoto immer gefragt. Also mach dich an die Arbeit!