Schneller Tipp Wie man eine leckere Wassermelone illustriert

In diesem Schnelltipp erfahren Sie, wie Sie eine einfache und gut aussehende Wassermelonen-Illustration erstellen. Mit Hilfe von Mischungen, Netz, Pinsel und Symbol-Sprayer können Sie in kürzester Zeit einen leckeren Obstsalat kreieren!


Schritt 1

Nimm das Ellipsenwerkzeug (L) und erstelle die Ellipse, die in der Abbildung unten dargestellt ist. Nehmen Sie dann das Verlaufswerkzeug (G) und füllen Sie die Ellipse mit dem radialen Verlauf von hellgrün bis dunkelgrün.


Schritt 2

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle dunkelgrüne Pfade, wie im Beispielbild unten. Jeder Weg hat keinen Schlaganfall. Achten Sie darauf, dass die Pfadfüllungen umso dunkler werden, je weiter Sie zur Ellipsenkante gehen. Je weiter Sie zur Ellipsenkante gehen, desto dünner werden die Pfade.

Der obere und der untere Teil der Pfade können außerhalb der Ellipsengrenzen liegen. Dies ist in diesem Schritt nicht wichtig, da wir die Deckkraftmaske zum Schneiden der überflüssigen Teile verwenden werden. (Natürlich ist diese Art des Schneidens nur eine von vielen möglichen Möglichkeiten).


Schritt 3

Nimm das rechteckige Werkzeug (M) und erstelle das schwarze Rechteck über der Ellipse und den Pfaden. (Keine Sorge, dies ist nicht das "Schwarze Quadrat" von Kasimir Malevich)

Nehmen Sie das Auswahlwerkzeug (V), wählen Sie die Ellipse aus, die Sie in Schritt 1 erstellt haben, kopieren Sie sie und fügen Sie sie vor (Befehl + C, dann Befehl + F)..

Füllen Sie diese Ellipse mit Weiß, gruppieren Sie dann das schwarze Rechteck und die weiße Ellipse (Befehl + G)..

Wählen Sie anschließend alle Formen aus, indem Sie Befehlstaste + A drücken, und wechseln Sie zur Transparenzpalette.

Wählen Sie im Menü der Transparenz-Palette den Befehl "Deckkraftmaske erstellen".


Schritt 4

Erstellen Sie mit dem Ellipsen-Werkzeug (L) drei Ellipsen, die im Diagramm unten dargestellt sind. Füllen Sie sie mit den entsprechenden Farben. Die größte Ellipse muss sich unten befinden, die kleinste muss sich oben befinden.

Setzen Sie die nächsten Deckkraftwerte auf - 0% für die größte Ellipse, auf 37% - für die mittlere Ellipse auf 75% - für die kleinste Ellipse.

Gehen Sie zu Objekt> Überblenden> Überblendoptionen und setzen Sie den Abstand auf glatte Farben.

Gehen Sie dann zu Objekt> Überblenden> Erstellen (Befehlstaste + Alt + B). Sie erhalten die Lichtverteilung auf der Oberfläche einer Wassermelone.

Gehen Sie genauso vor, um die Verteilung von Schatten zu erstellen.


Schritt 5

Lassen Sie uns einen Pinsel für den Wassermelonenstiel erstellen. Erstellen Sie am Anfang den folgenden Pfad. Die Farbe des Strichs entspricht der Farbe der Füllung.

Dann gehen Sie zur Pinsel-Palette. Nehmen Sie diesen Pinsel und ziehen Sie ihn in diese Palette. Wählen Sie im folgenden Fenster "Art Brush" aus.

Legen Sie im Fenster der Pinseloptionen die Richtung von links nach rechts fest (vom breiten Ende des Pinsels zum schmalen) und klicken Sie auf die Schaltfläche OK.

Nimm das Stiftwerkzeug (P) und erstelle die Linie für den Vorbau im oberen Teil einer Wassermelone.

Gehen Sie dann zur Pinsel-Palette und klicken Sie auf das von Ihnen erstellte Pinselsymbol.

Gehen Sie zu Objekt> Darstellung erweitern. Gehen Sie dann zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen und legen Sie die Optionen so fest, wie sie im Diagramm unten dargestellt sind.

Dann nimm das Mesh-Werkzeug (U) und erstelle mehrere Ankerpunkte auf dem Vorbau. Ändern Sie die Farben dieser Ankerpunkte in die Brauntöne, um dem Stamm einige realistische Nuancen zu verleihen.

Gehen Sie zu Objekt> Anordnen> Nach hinten senden.


Schritt 6

Jetzt müssen wir das Segment einer Wassermelone erstellen. Erstellen Sie den Pfad, der im Diagramm angezeigt wird, mit Hilfe des Stiftwerkzeugs. Dann gehen Sie zu Effekt> 3D> Drehen. Stellen Sie die Werte ein, die Sie im Diagramm sehen können.


Schritt 7

Erstellen Sie die beiden geschlossenen Pfade: roter Pfad und blauer Pfad (Farben werden nur zur Unterstützung angegeben und sind nicht wichtig). Der rote Pfad muss sich unter dem blauen Pfad befinden. Diese Pfade müssen in der Nähe des 3D-Renderings des Wassermelonensegments gezeichnet werden (siehe Diagramm)..

Löschen Sie anschließend das 3D-Objekt und zeichnen Sie einen anderen Pfad (grün), der so genau wie möglich mit der oberen Linie des roten Pfads übereinstimmen muss.


Schritt 8

Malen Sie dann die Pfade und fügen Sie einen weiteren Pfad hinzu, der eine dunkelgrüne Linie ist, um die Wassermelonenschale darzustellen (durch einen Pfeil im Diagramm gezeigt). Diese Linie muss entlang zweier Pfade (rot und blau) gezeichnet werden..


Schritt 9

Erstellen Sie jetzt einen Samen. Die Art und Weise der Erstellung ist in der folgenden Abbildung dargestellt. Sie erstellen einen Kreis, ziehen dann den oberen Punkt nach oben und verwenden das Werkzeug "Ankerpunkt konvertieren", um die Spitze der Tränenform zu erstellen.

Füllen Sie den Samen mit einer radialen Farbverlaufsfüllung, die in der nachstehenden Abbildung dargestellt ist.

Ziehen Sie diesen Samen in die Symbolpalette. Legen Sie die Optionen für ein neues Symbol fest.


Schritt 10

Nehmen Sie dann das Symbolsprühwerkzeug (Umschalttaste + S) und erstellen Sie den Symbolsatz für das Segment Wassermelonenpulpe.

Wenn Ihr Samen zu groß oder zu klein ist, müssen Sie die Abmessungen ändern. Darüber hinaus müssen Sie möglicherweise die Optionen für das Symbol Sprayer Tool ändern. Ich habe die folgenden Optionen für mein Bild verwendet.


Schritt 11

Gehen Sie zu Objekt> Erweitern Sie zweimal. Gehen Sie dann zu Objekt> Gruppierung aufheben. Verteilen Sie die Samen über dem Fruchtfleisch. Sie können dies mit Hilfe des Auswahlwerkzeugs (V) tun. Stellen Sie die Opazität für einige Samen auf einen Bereich von etwa 75% bis 100% ein. Dadurch können Sie Samen, die unter dem Fruchtfleisch liegen, nachahmen.


Schritt 12

Erstellen Sie einen neuen Pfad mit dunkelgrüner Füllung. Dieser Pfad muss entlang der Schale eines Wassermelonsegments liegen. Sie können zuerst einen geraden Pfad erstellen und ihn anschließend verzerren, indem Sie zu Objekt> Umschlagverzerrung> Mit Warp erstellen gehen.

Gehen Sie zu Effekt> Verzerren und Transformieren> Aufrauhen und stellen Sie die folgenden Optionen ein.


Schritt 13

Gehen Sie zu Objekt> Darstellung erweitern. Wählen Sie dann die Gruppe, die gerade empfangen wurde, und die Schale des Wassermelonsegments.

Nehmen Sie das Shape Builder-Werkzeug (Umschalt + M) und klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste auf die nicht benötigten Teile der Gruppe.

Zoomen Sie heran, um nicht benötigte kleine Teile zu löschen.


Schritt 14

Wählen Sie nun die Schale des Segments aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie vor (Befehlstaste + C, dann Befehlstaste + F). Füllen Sie es mit einem linearen Farbverlauf von Weiß nach Schwarz. Die weiße Farbe steht für Licht und die schwarze Farbe für den Schatten.

Verringern Sie die Deckkraft dieses Pfads auf etwa 70%..


Schritt 15

Wählen Sie das Fruchtfleisch des Segments aus und gehen Sie zu Effekt> Effektgalerie> Textur> Korn, und legen Sie dort die Optionen fest, die Sie in der Abbildung unten sehen können.

Sie erhalten folgendes Bild.


Schritt 16

Stilisieren Sie die volle Wassermelone. Wenden Sie die Kornstruktur (Typ: "Klumpen") und die Aufrauungseffekte auf die Ellipsen und die darauf befindlichen Streifen an. Sie erhalten etwas ähnlich dem folgenden Bild.


Schritt 17

Schatten erzeugen. Verwenden Sie Mischungen (von grau bis weiß), wie Sie es im vorherigen Schritt getan haben, um die oberste Hervorhebung zu erstellen.


Schritt 18

Nimm das Ellipsenwerkzeug (L). Erstellen Sie die Ellipse im Diagramm darunter. Setzen Sie den Ellipsenstrich auf Keine. Füllen Sie die Ellipse mit der radialen Farbverlaufsfüllung, die im Diagramm unten dargestellt ist. Stellen Sie die Deckkraft der Füllung auf 80% ein. Gehen Sie zu Objekt> Anordnen> In den Hintergrund.


Fazit

Du hast also gerade eine Wassermelone gemacht. Schauen Sie sich verschiedene Obstsorten an und prüfen Sie, ob Sie diese mit den Techniken modellieren können, die Sie in diesem Tut gelernt haben. Habe Spaß!